確定数なんかより射程と塗りか連射力くれ
他ルールよりヤグラが進むと強ポジ(大体高台)に攻撃側が侵入しやすいのはある ヤグラ周りの攻防を含めて、最も長射程ゲーを否定してる気さえするから良くも悪くもここだけ2時空というか
ある意味ブラスター以外に平等にブレなくクソだから許されてる感はある。味方依存度もホコアサリに比べて低いし
ホーミング1枚って実質的にブレ軽減なんよ 実際に壊れるかは知らんが相当な強化には間違いないだろうね。
今どうか知らんけど確かXマッチのプレイ人数ってエリア>ヤグラ>ホコ>アサリだから (まあほぼないけど)なくなるとしてもアサリかホコじゃね
射程しか比べてないと言うけどミラー相手でもないスシ52と比べるのは酷では…?
ブラスターが1番少ない時点で環境にバリエーションが取れてるエリアが1番マシなんだよなぁ
塗り弱体化するくらいなら擬似確にしてほしい
こういう当たり判定バカデカ武器使うやつはエイムという言葉に謝った方がいい。
スペシュは今唯一確定数の変更許されていブキですから。(アプデ来るかは知らんけど)
流石に初心者帯で使わせるならノヴァとか範囲攻撃系の方が強そうだけどなぁ むしろエイムがある程度安定してきた中級者くらいのほうがウザくなってさらに嫌われそう
前隙はそのままでいいから全方位に攻撃できるようにしてくれ エイムはもうゼロで射程だけで当てれるようにしてくれたら文句ない
ダイナモ、ノヴァ、ホットにボコられて10k20d叩き出してしもうたわ
ゴンズイ地区を守るんは…俺や!!
検証環境とかないから体感でしか言えないけどウルショのレティクルと弾道が合ってないのVer. 11.0.0から直ってるっぽいのでレティクル見て撃つと直撃取れるよ 直ったせいで前の感覚で上向きウルショとか当たりにくくなってるから慣れちゃってる人は強制した方がいい
木主の言い方は悪いけど射程はプライムと同じでいいと思うわ
ヤグラはルートも固定だし、運ぶのにキャラコンも関係ないし、ブラスターとかボムが異様に強すぎてバランスおかしいし、やれることが本当に少ないから、ルールが被ってるしホコだけで良くない?
???「サメライドは相手の注目を集められるぞ!」
それじゃ射程しか比べてないやん スシや52だって塗りもキル射程もプライム以下やぞ
それはウルショやハンコがカニを割れず、丸まってもショクワン突進で本体にダメージを入れられ、ショクワンのインクが弱体化する前の時代の話ね
ダイナモのほうが簡単説
サイドオーダーのホーミング1枚積み相当のホーミング性能付与したら初心者帯壊れるかな
ハンコに強いサメが増える!?
場所にもよるけど強ポジからどかせると思えばまぁまぁ
XP100くらい盛れた!!精神崩壊しか勝たん!
1の時は武器ごとにスペシャル減少量が分けられていたという話は聞いたことがある それを復活させるぐらいは出来るんじゃないかな
今からでもジェッカスに付けてくれと前作からのジェッスイ使いは思っております アメもアレはアレで陰湿で楽しいがそれはそれ
もしかしてスペシュってプライムに塗り射程もダメージ射程も負けてる…?
🎉ご自由にどうぞ、ただしラクトが再度ナワバリで猛威を振るわない程度に。
よく塗り武器でヤバイってなると2金モデが出されるが、全盛期マルミサもったラクトも甲子園野良と引っ張りだこだったんだからな。
ショクワンが一番のメタ
この中で殿堂入り以外にやってみたい武器 スパガ
まあ、マルミサのついてる武器が強いメインがプライムぐらいしかないからな。ゲージロックを少し緩和して、全体のsppを10~20くらい下げたらかなりマシになりそう。ソイチュは知らんが
アサリのゴール下で吐けば味方がガチアサリ持っててくれる説
前シーズンでSP使用率ワースト1位だったので質問 マルチミサイルって強化必要? 👍必要 🐾不必要 🦑他に優先すべきSPがある 上記以外 どれとも言えない
1番借ります
メインでエリア塗るなら健全じゃない?それが塗りが強すぎるのかどうかは別の話。味方と協力して塗り替えすかバレルをキルして塗らせなければいい。 サメはエリア放棄して延々と関係ないところ塗って遠くからただ突撃してくるだけで流石に不健全だった。
そもそも足元塗りが完全に無い行動ってロラの横以外にあったっけ?
人間になれなかったこと、身内を守れなかったことを一生引きずって生きていくことになりますが、 これ以上書き込むと延々愚痴と己への呪詛ばかりになりそうなので、スプラ共々やめることにしました 本当に申し訳ありませんでした。
何が面白いのここ?
キル圧と塗りを押し付けて一生エナスタ回すだけで勝ててるけど、レートが上がると普通に対処されそう。
確定数なんかより射程と塗りか連射力くれ
他ルールよりヤグラが進むと強ポジ(大体高台)に攻撃側が侵入しやすいのはある
ヤグラ周りの攻防を含めて、最も長射程ゲーを否定してる気さえするから良くも悪くもここだけ2時空というか
ある意味ブラスター以外に平等にブレなくクソだから許されてる感はある。味方依存度もホコアサリに比べて低いし
ホーミング1枚って実質的にブレ軽減なんよ
実際に壊れるかは知らんが相当な強化には間違いないだろうね。
今どうか知らんけど確かXマッチのプレイ人数ってエリア>ヤグラ>ホコ>アサリだから
(まあほぼないけど)なくなるとしてもアサリかホコじゃね
射程しか比べてないと言うけどミラー相手でもないスシ52と比べるのは酷では…?
ブラスターが1番少ない時点で環境にバリエーションが取れてるエリアが1番マシなんだよなぁ
塗り弱体化するくらいなら擬似確にしてほしい
こういう当たり判定バカデカ武器使うやつはエイムという言葉に謝った方がいい。
スペシュは今唯一確定数の変更許されていブキですから。(アプデ来るかは知らんけど)
流石に初心者帯で使わせるならノヴァとか範囲攻撃系の方が強そうだけどなぁ
むしろエイムがある程度安定してきた中級者くらいのほうがウザくなってさらに嫌われそう
前隙はそのままでいいから全方位に攻撃できるようにしてくれ
エイムはもうゼロで射程だけで当てれるようにしてくれたら文句ない
ダイナモ、ノヴァ、ホットにボコられて10k20d叩き出してしもうたわ
ゴンズイ地区を守るんは…俺や!!
検証環境とかないから体感でしか言えないけどウルショのレティクルと弾道が合ってないのVer. 11.0.0から直ってるっぽいのでレティクル見て撃つと直撃取れるよ
直ったせいで前の感覚で上向きウルショとか当たりにくくなってるから慣れちゃってる人は強制した方がいい
木主の言い方は悪いけど射程はプライムと同じでいいと思うわ
ヤグラはルートも固定だし、運ぶのにキャラコンも関係ないし、ブラスターとかボムが異様に強すぎてバランスおかしいし、やれることが本当に少ないから、ルールが被ってるしホコだけで良くない?
???「サメライドは相手の注目を集められるぞ!」
それじゃ射程しか比べてないやん
スシや52だって塗りもキル射程もプライム以下やぞ
それはウルショやハンコがカニを割れず、丸まってもショクワン突進で本体にダメージを入れられ、ショクワンのインクが弱体化する前の時代の話ね
ダイナモのほうが簡単説
サイドオーダーのホーミング1枚積み相当のホーミング性能付与したら初心者帯壊れるかな
ハンコに強いサメが増える!?
場所にもよるけど強ポジからどかせると思えばまぁまぁ
XP100くらい盛れた!!精神崩壊しか勝たん!
1の時は武器ごとにスペシャル減少量が分けられていたという話は聞いたことがある
それを復活させるぐらいは出来るんじゃないかな
今からでもジェッカスに付けてくれと前作からのジェッスイ使いは思っております
アメもアレはアレで陰湿で楽しいがそれはそれ
もしかしてスペシュってプライムに塗り射程もダメージ射程も負けてる…?
🎉ご自由にどうぞ、ただしラクトが再度ナワバリで猛威を振るわない程度に。
よく塗り武器でヤバイってなると2金モデが出されるが、全盛期マルミサもったラクトも甲子園野良と引っ張りだこだったんだからな。
ショクワンが一番のメタ
この中で殿堂入り以外にやってみたい武器 スパガ
まあ、マルミサのついてる武器が強いメインがプライムぐらいしかないからな。ゲージロックを少し緩和して、全体のsppを10~20くらい下げたらかなりマシになりそう。ソイチュは知らんが
アサリのゴール下で吐けば味方がガチアサリ持っててくれる説
前シーズンでSP使用率ワースト1位だったので質問
マルチミサイルって強化必要?
👍必要
🐾不必要
🦑他に優先すべきSPがある
上記以外 どれとも言えない
1番借ります
メインでエリア塗るなら健全じゃない?それが塗りが強すぎるのかどうかは別の話。味方と協力して塗り替えすかバレルをキルして塗らせなければいい。
サメはエリア放棄して延々と関係ないところ塗って遠くからただ突撃してくるだけで流石に不健全だった。
そもそも足元塗りが完全に無い行動ってロラの横以外にあったっけ?
人間になれなかったこと、身内を守れなかったことを一生引きずって生きていくことになりますが、
これ以上書き込むと延々愚痴と己への呪詛ばかりになりそうなので、スプラ共々やめることにしました
本当に申し訳ありませんでした。
何が面白いのここ?
キル圧と塗りを押し付けて一生エナスタ回すだけで勝ててるけど、レートが上がると普通に対処されそう。