Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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91134
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 11:19:53 8edf2@68baf >> 91129

慣れない持ち方はやめといた方がいい

1434
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 11:13:07 4da64@bf358

飛沫のダメージ40にしたい

1433
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 10:46:09 910e5@f3049

スプリンクラーに関しては、メインの性能といかに噛み合っているか・いないかで評価がだいぶ割れるよね。
塗りに徹している金モデやトラスト亜種とか、足元塗り緊急回避のできるダイナモに付いてるのは偉い。
それ以外についてるスプリンクラーは懲罰サブ、こんくらい評価が分かれると思う

2674
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 10:30:17 910e5@f3049

個人的な体感だけど、オバフロばかりずっと使ってると、スプラ上達に繋がらないなって思うわ。
プレイヤーに求められるムーブがオーソドックスな立ち回りを求められるブキ(例えばスシ)と違いすぎる。
特に初心者が「なんか楽しいから」で最初らへんにオバフロ持っちゃうと、一生スプラの動きの基本ができないまま
周囲に置いていかれそう。具体的には、後方延々垂れ流しマンになって3VS4の味方人数不利試合になる。
そうなってることを他人に指摘してもらえず、延々とパワー伸びない感じ

334
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 10:20:05 910e5@f3049

このサブスペセットだと本当に打開きつい。長射程のみならず、バレルダイナモノーチあたりの短射程キラー中射程にも手が出せない。
もしもSPがウルショやカニだったら抵抗できただろう。ナイスダマやトルネだったらルール関与できただろう。
ドリンクでもよかった。アメフラシ?なんもできんよ。
あとメインに関してだけど、マニューバーの引き撃ちだけでなく、ヒト速スピナーやドリンク環境で引かれると
容易に確3取れなくなって撃ち負けるから、キル速と射程で負けると太刀打ちできない相手が多い。
いくらかの配信者がTier表作ってて最下位近辺にいる理由が分かるわ

91133
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 09:46:35 e92df@9dd8e >> 91129


持ち方変えるにあたって懸念になるのは、中指をコントローラーのグリップに使えない分持ち方が不安定になるとこかな
不安定になるとジャイロにもダイレクトに影響出るし
とはいえ慣れれば割とどうとでもなるでよ

250
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 09:41:04 c4a4b@ec246 >> 249

さすがに80ダメ固定は強すぎじゃない?
強化前ホットと同じ爆風範囲でも壊れそう

2547
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 09:27:51 a1ed0@20f72 >> 2541

強い弱いで言えば弱いSPだとは思うけどカタログスペックでは測れない影響力があるんだよね
単純な塗りはもちろんのこと、味方が前に出るキッカケとして分かりやすい(=息を合わせやすい)し定期的に対処が必要な鬱陶しさで集中力を削れるのも個人的には評価高い

91132
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 09:27:03 修正 59426@09760 >> 91129

こうしてる。プロコンはだいぶこれしやすいと思う

91131
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 09:00:39 c51c7@9102d >> 91128

ブラスターの理不尽判定にも文句はあるんだけど、それ以上にブラスターの数が多いことに文句がある

91130
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 08:58:38 c51c7@9102d >> 91129

一瞬試したことあるけど、感覚がだいぶ違っててやめたなぁ

91129
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 08:57:24 d954f@f96cb

サブを投げやすくするためにコントローラーの持ち方を 人差し指Rボタン・中指ZRボタン に変えようか悩んでいるのですが、この持ち方をしている方はいるでしょうか?

91128
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 08:55:51 c51c7@9102d

ブラスター環境やっぱ厳しい
短射程シューターの肩身が狭くなっていってて辛い

91127
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 08:50:10 96852@ba606 >> 91104

それで至近の直撃避けられるならチャー当たる奴なんていなくなるよな

91126
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 08:32:01 5a12d@96ba8

お前はいつもそうだ
ここでやられなきゃ勝てるってところでいつもデスするんだ
誰もお前を愛さない
イカちゃんかわいい、愛してる

249
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 08:08:16 ec0fa@dc586

個人的にノヴァブラスターは「威力の高いブラスター」という立ち位置であってほしく
ブキチもかわいさと攻撃力の対比が美しい的なこと言ってるので、威力をもっと上げて欲しかった
それこそv3.1の時の↓は良かったと思う

爆発で70.0ダメージを与える範囲の半径を約50%拡大しました。

この後も同じように爆風強くしてくれ〜と願っていたら急に直撃と爆風デカくなってそうじゃないねん…
直撃と爆風の大きさは調整前に戻していいので、ダメージをどこだろうと80固定とかにしてほしいな

短射程でメイン単体じゃ攻勢しづらい中、タンサンと組み合わせたり味方の削りと連携して殺すのはおもろそうやん
これ連射F45Fとかでも良さそうか

91125
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 07:55:11 bfae0@3772a >> 91122

別にラピロングの判定を拡大する必要無くないか?

42006
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 07:50:57 修正 c2b4a@2f8a6 >> 42005

まさにそういうつよつよ回あったわ画像1

91124
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 07:40:59 6b228@b98c7 >> 91104

そうやって相手のミス依存で安定しないから対策になってないんだよ。運が良かったり相手が美味かったりすると回避に徹してようが問答無用で当ててくる

91123
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 07:28:37 9a2b3@f1dc8 >> 91122

ほーん…何が目的だ?
目的と動機を素直に言ってくれると嬉しいんだがねぇ。

2794
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 07:23:27 926a1@2fdce

相手のちょっと奥めがけて移動すると一度の触腕移動で殺しやすい

91122
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 07:21:30 926a1@2fdce

ブラスターの直撃判定をノヴァ・ホットは0.8~0.7倍くらいにしてラピ・ロングは1.15倍くらいにしたらいいんじゃない?

1646
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 06:56:52 4da64@bf358 >> 1644

イカロールを封じるという中々の効果があるのにイカロール自体がラグで全く効果的に使われてないのがなあ

91121
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 06:53:49 4da64@bf358 >> 91120

このゲームでお金やウロコなんて幾ら増えても大してゲームバランスに影響ないんだからたくさん貰えればいいのにな

91120
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 06:23:13 c4a4b@ec246 >> 91102

2の頃からおカネでの給料が大幅に減ったんだからメインギアからもカケラがドロップするくらいして欲しいよね
メインギアからはカケラ3個分かな?

91119
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 06:17:00 c4a4b@ec246 >> 91106

バイトで使えると言えばウロコだけど、正直バイトを長くやってる身としてもウロコよりカケラやおカネの方がよっぽど欲しい
ウロコはオカシラからドロップしてこそ価値があると思うし、バイト先から通常報酬として社内でしか使えない謎通貨渡されるのってなんか嫌

1980
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 05:33:56 6beff@cdb91

エクスは爆風半径だけでも前作ナーフ前に戻しちゃいかんのかな?こいつとガエンだけ後衛の中でも明らかに弱い

2828
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 05:25:04 6beff@cdb91 >> 2826

長射程は元々ステジャン積まなくて安全地帯にしか飛ばないんだし、これで自身の射程より先は見えなくなるのだからむしろ強化でしょ
あとこれは標準搭載なので、ステジャン自体は続投するつもり。長射程がマーカー隠して最前線飛びたいならステジャン積んでくれ
まあ改善の余地はある。標準搭載でこれが強すぎるのなら、射程+2ラインまで見えるようにするとか
あと前回大型アプデ追加の、ステジャン積むと敵陣飛ぶほどジャンプ遅くなるやつはどうしよう。これも標準搭載して、逆にステジャンで打ち消せるようにするとか考えてるけど

109
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 04:55:55 6beff@cdb91 >> 94

むしろラクトで安定して1確当てれるエイムがないなら、若葉モデラー持ってもらうほうがよっぽどいいな
若葉モデラーは扱いやすさが随一だし、シューターだから近接戦ではキル速も最低限出る
対してラクトはノンチャの塗りこそ練度要らずで最強なものの、フルチャの1確を当てる難易度はスクイクより高いくらい
いままで若葉モデラー持ってた人にエイム技術なんてあるわけないし、1確当てれずノンチャで対面するくらいなら、若葉モデラーで詰めて連射力押し付けたほうがまだキルできる

91118
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 03:41:03 6beff@cdb91 >> 91104

2発目も避けるんだよ。ゼロ距離で要エイムの単発攻撃なんて回避に徹してりゃ当たらん。既に距離詰めた状態で1発避ければ、あとは後隙を一方的に撃てる
てか1発の隙で倒し切れるならわざわざ詰める必要ないんだよ、詰める目的は長期戦に持ち込んで2発目3発目を確実に避けるため

91117
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 03:08:04 6b228@b98c7 >> 91104

爆風避けます→根元まで詰めます→撃ちます
この間に既にブラスターは2発目撃てるんよ。ロング位の硬直があってギリ行けるか行けないか

2546
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 02:50:03 6dd50@d3c71 >> 2544

そもそもロボム自体がデコイチラシと似た特性(敵を追う間は盤面に残り続けるため威圧滞留時間が長い爆発物)なので、両方ともメインとの合わせが重要
芋=サブもスペも性能引き出せてない状態になるんだよな

2673
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 02:16:51 cd081@32c9d

勝てなさすぎて、禁断の果実に手を出してしまった感。‥フロ持ったら勝てるの怖い

91116
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 01:26:49 6beff@cdb91 >> 91104

ちゃんと対策になってるでしょ。1秒に1回しか出せない攻撃さえ気をつければ、あとは一方的に倒せるのだから。チャーと違ってノンチャ連打もできないし
いまでも接近戦ではかなりの有利取れるのに、これ以上を要求するのは傲慢というもの

503
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 01:26:47 修正 54439@a8d33 >> 501

だってよローラー&ワイパー

91115
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 01:11:23 2d70f@2380c

ブラスターの当たり判定について言及すると親の仇と言わんばかりに噛み付いてくる人居て怖いな

91114
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 01:05:42 96852@d3574 >> 91113

それをやって行った先は完全ミラー制で、マイナーブキの居場所の無い世界なんだよなぁ

2545
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 00:50:19 b0081@47167 >> 2544

上のウデマエ帯だと知らんけど、赤ZAPが芋りがちな原因はサブのロボムに依るところも大きいと思ってる
メインは掛け値なしに強いんだからイカにそれを活かせる意識を持てるかが重要よな

2793
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 00:40:43 422f9@c72c7 >> 2791

ステージでだいぶ変わったりするからなー
高所からの一撃、意識外から強襲……と、使い方は一見シンプルなのに、活かしやすいオブジェクトや、触手の射程が短かったり、掴んだらキャンセルできなかったりするせいでアクロバティックな動きがしづらいのが辛いんだよね

91113
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 00:27:21 6b228@b98c7

頼むから一確武器は同武器種ミラー、連射武器とミラーする場合は自分よりある程度射程が長い武器とミラーになるようにしてくれ。射程外から一確撃たれたらどうしようもならない