Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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1252
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 20:34:47 14675@59099 >> 1251

「直撃しか存在しないのに1確じゃないブラスター」が一番近いと思う
単発硬直+射撃前隙でブラスターの弱いところは据え置き、そこから盾の代わりに射程と火力と爆風が無くなった存在がシェルターって印象

91708
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 20:00:05 dfb35@5d342

む、今日はレイダースの追加情報無いのか……
それとも夜にドーンと来る前フリ?

1963
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 19:45:12 a58c4@099e1 >> 1961

エリア強制確保やSブラ1強よりマシだからエリアヤグラの時代だよ

529
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 19:35:14 c05ba@a7bb3 >> 515

矛先を他のブキに向けさせる人多すぎるだろw

2130
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 19:33:55 修正 1a83f@1727f >> 2127

チャージャーはイカ状態の敵なんて狙わないでしょ
ヒト状態になったところを狙うから、恩恵だけ丸儲けよ
仕様変更以前から、イカ状態で走ってる所をチャーにブチ抜かれることなんてほとんど無かったし、せいぜい理不尽な壁裏抜きがなくなった程度
自分がチャーを持つ時もまずはヒト状態の敵を狙うでしょ
特に硬直の大きい武器に対してはかなり強くなったし、性能を発揮するのに長時間のヒト状態を強要されるスピナーとの相性差も広まっている
実際、今の環境だと塗りがバグレベルに強化されたバレル以外、スピナーは全体的に死んでるからな。だいたいチャージャー(というかリッター)のせいだと思うよ

1962
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 19:13:07 245b8@213ee >> 1961

ユーザーが一生ハイプレの文句言っていて、ハイプレが他ルールに比べれば弱かったアサリがそれでも人口少なかったのが2だから、アサリをスプラプレイヤーやらんと思うよ。
あとホコはキューインキ最強でそれ嫌がる人はちらほらいる

42120
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 18:49:19 1136a@42333 >> 42114

スペシャル論争はカタログスペックで語る派と活躍シチュエーションで語る派がいるからなぁ

42119
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 18:46:22 e18eb@29d9d >> 42116

>> 42118
わかりずらくてスマンけども左沸きも見てないでリッターはずっとカゴっすね
具体的にはステージはスジコで初手は右テッキュウ2~3体で次沸きは左タワカタって感じだったな(リッター以外の武器は失念)
たしかに3人で手間取るのはマズイけど初手なら右にしか仕事ないわけで自分狙って漏れてきた右ザコと左ザコは多少処理はしてたけども実質30秒くらい無駄にしてたって感じやな

2692
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 18:34:37 ac496@568ad

避けられない程の弾幕
避けられない程の先読み
避けられない程の不意打ち
避けられない程の至近距離
一対一で勝つつもりならどれかだな、風呂にラッキーキルなんかあると思うな
適当にバラ撒いたって見てから避けられるし、ましてや狙ってもいない反射なんか当たるわけない
クソ遅い弾にわざわざ当たりに行ってくれる間抜けな相手なら話は別だが

91707
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 18:05:55 55d0a@185d1 >> 91697

どこぞのバードンみたいな出落ちじゃねーか!

91706
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:45:52 9a2b3@f1dc8 >> 91700

全員参戦のスマブラ映画とかちょっと見てみたい…
ゲーム企業が軒並み映画界に殴り込む様とかマジで見たい。

91705
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:35:03 9a2b3@f1dc8 >> 91699

気づいたということは自己分析ができたってこと、じゃあ次はそれと向き合って改善していこう!

91704
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:32:55 bd5dc@045ce

対ヒラメダイナモがきついんじゃ

91703
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:28:26 4da64@bf358 >> 91700

それカービィ映画やないか!

91702
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:27:39 4da64@bf358

Switch2買ってから約3ヶ月Joy-Con2分割持ちで遊んできたけど、スティックが変に動いたり入力し切れなかったりといった事は起きてないな
1の時は自分でスティック交換しててこれくらいの期間でおかしくなってたけど

91701
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:24:40 0fa3f@08479 >> 91700

映画版スマブラのボス予想
本命:マスターハンド
対抗:雑に裏切らせやすいマルク
大穴:しかしギャラクティックノヴァには(ry

2691
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:22:53 6beff@cdb91 >> 2689

弾速が極端に遅く回避が非常に容易な攻撃である以上、プレイヤーの回避力が上がるほど理論値が通る確率が下がる
つまり相手依存でプレイヤーのレベルが下がるほど理論値に近づく初心者狩りブキであり、最も理論値を発揮できるのは試し撃ち場
加えて理論値を出すには使用者の高いオバブロの練度、そしてスプラの練度も求められるが、レート戦では使用者の実力が上がるほど対戦相手の実力も上がるため、理論値を出せる状況は対人戦では起こり得ない
まあこれは多かれ少なかれどのブキにも言えることだがオバブロはそれが極端に高い。そして中位帯以上では常にプレイヤーの回避技術がオバブロ使用者の練度を上回ってしまうという点で、報われないブキだなと

1961
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:17:57 35acf@7659d

バレルエリア、ブラヤグラが現状の今、もしかしてホコアサリの時代なのでは!?

91700
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:13:14 4da64@bf358 >> 91694

マリオ映画にフォックス出るのか。実はスマブラ映画に向かっていくのでは?

91699
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:10:25 fa0a1@76b5d

生活がティルト状態のままほぼ惰性で今日の1勝やオカシラ戦をやってるだけなのではと気づく。
気付きとうなかった。

2690
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:08:12 4da64@bf358 >> 2688

最大射程は見てから避けやすい分プレイヤーの問題じゃないから人間外でも出せないしな
射程はあくまで反射用で結局至近で自分が撃たれない段差下があるべき位置だと思う

2689
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:07:51 7a982@e613e >> 2688

どちらかというと自分が人間だと出せないというより、相手が人間だと理論値が出せないと思う。上手くなればなるほどイカロールや慣性キャンセルで咄嗟の回避ができるのでどうやっても最長射程では落とせない

528
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 16:29:34 404e5@50bde >> 519

対ロラブラってイーブン状態の相性よりもロラブラ有利状況で損害抑える方が大事だしね
塗れるし脚速い上にSPが強いスシ射程シューターやスプラスピナー辺りはなんだかんだブラスターに破壊されづらい

むしろ長い武器って遮蔽物に弱い分破壊されっぱなしになること多いし

2688
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 16:15:13 c3473@afa90

理論値はクソ高いのよな。
1振りで100ダメ超える唯一のスロッシャーかつ、射程もスロッシャーで一番長い。

問題は人間に理論値を出すのがほぼ不可能と言う点なんだが…。

527
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 15:34:12 6beff@cdb91 >> 519

むしろその逆、Sブラを減らしてその使用者をノヴァホットに移したことで、スプラ全体が短射程環境になった
そもそもブラスター対策で長射程を持つ必要はない、射程五分あれば十分。ノヴァホットと同時にスシシャプマ52が増加してることもそれを示唆してる

42118
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 15:04:54 1a2ab@085e7 >> 42116

正直いくら武器弱くても3人で砲台行って手間取るのはそいつらに問題あると思うけどな カゴと反対湧きをリッター1人に任せてたってこと?リッターが一発入れとけよってのは分かるが

42117
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 14:56:28 1a2ab@085e7 >> 42103

残り数秒ノルマまで数個、かつ味方が確実に納品出来そうとかなら押さない でもそれ以外の場面では押さない理由がないから、押さない奴はボタンの存在を知らない以外説明がつかない
プライドで押さないとかは同じ人間と思えないので除外

91698
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 14:24:38 0fa3f@8c9b7 >> 91694

エイエイ……(次回作はサンシャインでお願いします……と)

1251
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 13:41:03 105bc@9bf1c >> 1247

シェルター種はシューターのような連射も無ければブラスターのような範囲攻撃も無いから全体的に当てづらい武器種だと思う。和傘はそれに加えて前隙もあるから相当当てづらい

91697
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 13:12:49 7fdef@2aa67 >> 91694

飛び跳ねるゲッソーの中にしれっと混ざるか(次のカットで水没デスした声が聞こえる)

91696
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 13:10:43 7d617@75403 >> 91688

あれテッキュウも同じだから本気でクソ

91695
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 13:10:29 7fdef@2aa67 >> 91688

「0ダメージ受けたので回復までの時間延長しますね」だったからなぁ。
ヒーローモードの特定ステージもそのせいで滅茶苦茶高難易度化してた。

91694
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 13:09:30 7d617@75403

🦑「マリオ映画のフォックス出番いいなあ。次回作はスプラも是非に」

🐙「よくてカメオ」

91693
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 12:58:38 59426@09760 >> 91692

大人気≠強力

91692
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 12:46:46 b7d06@b28cd >> 91687

ボロクソに言われてたソナーの時代には信じられない投稿内容だなって今思うわ。しかも性能変わってないのに。
シンプルに「テッキュウ並みに回数増やすだけで害悪になるSP」ってことよな。バレルで使ってる側だけど。

91691
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 12:43:00 dfb35@5d342 >> 91688

ジャンプしても食らうとか、最初の頃のバグ凄かったよね……

42116
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 12:29:06 e18eb@9a15f >> 42110

木主の状況とは違うけど(重要w)
初手沸きでテッキュウ出たときにリッター以外の3人がテッキュウ処理に向かったのを見てリッター持ちが「同じ場所に固まるのは悪いムーブです」みたいな事言って何もせずにカゴに戻った
次沸きが逆サイドのタワカタって状況でも砲台からの送金待ちしててカゴから意地でも動かないせいでテッキュウ組狙われて送金どころか処理進まなくてカオス化
なんとかクリアできたものの「初手の仲間の動きがまずかったのが悪い。ホレ見たことか!」みたいに文句言っててソレは違うんじゃね?ってケースもあった
カゴ戻るにしてもリッターが1撃与えてからならDPS300武器にとっては2秒違うし逆サイドの沸きをカバーしてたらこうはならんかったやろうなと
行くか行かないかのゼロイチだけじゃないケースもあるからテッキュウ判断はムズイ

1528
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 11:46:43 1870e@6cfa3 >> 1527

あせらずトピを丁寧に処理して前進すればいいです初動とか関係なく
それとトピきついと感じる原因の一つにヤグラ乗りすぎな気がします

91690
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 11:44:28 32ebb@78266 >> 91688

ソナーに回復阻害バグあったときはマジでソナー嫌いだったわ

91689
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 11:39:01 0fa3f@2fdea >> 91688

ジェッパとかウルショにキレ散らかしてた時よりはマシだろうな