バケデコが環境くらいがちょうどいいと思うガチで
>> 3214 それが政治なんすわ その理屈ならチャージなしで一確だしまくるブラスターが正義ですわねゴミ環境すぎるやろどう考えもぼけぃ
金タマンとかミサイルマンとか全員隔離マッチにしてくれ 邪魔でしかない
その理論で言ったら皆が長射程持ち出してつまらんと感じる人増えてどんどん人口減るのでは。
今回のとびつき消費33%軽減アプデは、事実上ブキの攻撃回数が増えることになるから、対応武器が強化か 確一のカーボンやノヴァも、やれるのに移動後に足りなくて強制送還とかあったから嬉しいアプデだな
めちゃくちゃ今更なんだけど、カモン押して味方に情報与えるのって結構大事だな…………気づいてくれるタイプの味方である場合のみの話だけど……
俺のバレルスピナーがああああああああああああ
タツくんこんなんだから四天王の中で最弱なんだよな
パワー下がらない過ぎだろと思ったらやる意味の無いクソゲーでしたとさ ふざけんなボケ
シューター環境が対面拒否りがちってのはちょっとだけ違くて、別にブラスターが環境取ろうが遠距離武器が環境取ろうがこのゲームは最終的に対面拒否ゲーに行き着くよ だって一方的に弾当てられるのと、相手と正面から向き合って対面するの、どっちのほうが勝率高くなると思う? どんなに上手い人だろうと対面の勝率を100%にできないんだから「安定した勝率」を求めるなら前者、つまりSPなりシールドなりオブジェクト利用なりして対面拒否するのが正解になっちゃうのよ 特に「塗ってSPを出す」ってムーブがリスク0かつ強すぎるからね
わかるー 一応長いことやってればPvPだけでもある程度自由にギア組めるようになるけど、それでも数試合ごとにギア変えて試行錯誤するみたいなことはもったいなくてできない 自分はサモラン一切やらないから代わりにフェスにできる限り参加してサザエ集めてるけど、それも最後の方作業に感じてくるんだよね 4では収集要素はお洒落のみにしてギアは自由に変えられるようにしてほしい
メインを共有してる別ブキが既に活躍してる場合の調整の難しさが分かるな……カーボンにも手入れてあげない?
傘自体の性能を触ってくれなかったからこそ言いたいんだけど、 和紙でできた和傘よりも脆いスパイガジェットって一体何の材質の想定なんだろ
ビニール傘だとはよく言われるけど実はサランラップなんじゃないだろうか
>> 93594 当たればね。敵も味方も当たらないリッターが大半だわ。上位勢が怪物なだけ。
味方に0k0dの金モデがいて嫌な予感がしてメモリー見たら案の定ゲーム開始から最後までずっと自陣塗り&自陣ナイスダマだったので感動した。彼は何を思って発売されてからもうすぐ4年が経過しようとしているゲームでこんなことをしているのだろう……
結局どれがトップ取っても不満が消えるワケないのよ 範囲攻撃とか遠距離とか盾マンが環境とるよりはシューター的なものの方が若干丸いって感じなんじゃないの?
インクというより機動力とかアーマーをだな…
なんか急に強化きてうれし
正直ジャンプ打ちブレなんてどうでもいいくらい爆風がデカいのであんま恩恵はないだろうな むしろメイン弱体化がないことを喜ぶべき
言われてみれば…金チケもドリンクもギアパワーのかけらも安定した入手ルートサモランだな。 バトルで手に入れようと思うとガチャかミステリーボックスくらいしかないのか。
政治とかじゃなくて「扱いにくくて強いブキ」「扱いやすくて弱いブキ」とかばかりになったらつまんないと感じる人が増えて人口どんどん減るんだからアンチがいくら湧こうと扱いやすくて強いブキは存在して然るべき。 52だって無敵じゃなく対策あるんだからしっかり対策すれば良い。なんなら52ボコボコにするために長射程持てば良い。 みんながみんな上位勢のように最強52使いなわけじゃない
つまりリッター最強なんです
昔マニュ環境もあったんだが、それはそれで「スライドでインクを無視するの塗るゲーム性に反している〜」と非難の声が出てたな。 結局のとこ、馬鹿正直に対面するよりも理不尽を相手に押し付けて殺すのが一番効率的。
そういう政治はいいから
でも使いやすく強いブキがある方が人口安定しそうなんだよな
ああ、細かいこと言うと過去事例が球冠だったからそれで説明したが 説明したベクトルさえ指定できれば球楔(ここで言う扇)型も同じ要領で実現できるよ
今回私が辿り着いた結論は、ジェッパ捨ててラピデコくんのメインとトピで対空砲に努めた方が安定する、です
まぁ結局、シューター種が強い方が真正面からの対面が多くて健全なんてのはシューター使いのポジショントークでしかないから真面目に考えるだけ無駄かもしれない
最近始めた。 PvPは楽しめてるんだけど、ギアカスタム用の諸々を稼ぐ手段がPvE(サーモンラン)に偏り過ぎてないか? PvPだけやりたいプレイヤーも嫌々参加せざるを得ないのはPvEの過疎対策にしても醜過ぎる。 稼ぎも含めてPvPコンテンツ内で完結させてくれ。抱き合わせで人質に取られれてるみたいで気持ち悪いし不便だよ。 codやbfみたいな経験値を稼いでプレイヤーレベルを上げることでしか武器がアンロックされない仕様が嫌いだったから、このゲームの店で売ってるレベル足りてないブキもチケット3倍支払えば買える仕様を知った時は感動したんだ。 でもPvE強制されるくらいならまだ使いたくもない武器で人相手にレベル上げしてる方がマシだったかもしれない。
🐙 あれは一体何が爆発してるんだろうね? 🦑 ……やる気とか?
環境にいるかはともかくメインの塗りとキル性能を考えると180pは破格過ぎるからしゃあなし まあそれで言うと冥も190pにするべきだが
個人的には、足元の一つ先の塗りをなくすとか推してるんだけどどうですか。歯抜けの塗りあとにする。
持ち武器の射程とか?
ジェッパ祭はまずルルステのチョイスミスだろこれ…… 一度制圧されたらほぼ打開できんぞ
ZAPやヒッセンが200って考えると正直妥当
扇というのが球冠を意味してるなら(答えるべきことを素直に答えない点を除けば)e97acがまとも。意味してないなら、うーん。 381を見るに球冠を意味していそう(なお、381の平面云々の文は当初なかった)。 当初は扇を意図していた(平面云々の文がなければ扇を意味してるようにしか読めない)がどこかで軌道修正したのかな(おそらくかなりの後出しで)。
自分も爆風より直撃のほうが嫌なんだけど爆風嫌派との違いはなんなんだろね
使い手には悪いけどあの塗り性能で190pだった方がおかしいよ。サメ強制確保が流行ってた頃にナーフしとけよとは思ってたけど
シューター環境って結局対面拒否りがち(スペシャルや52みたいなシールド持ち)な印象があるので、近い性能かつメインでの対面機会が多いマニューバー環境に寄せた方が上手く行くのではないかと思い始めてる。
※ただ無印マニュのカニは回転率落としていただく形で
ここはそういうどうでもいいことを書き込む場所だよ!!
バケデコが環境くらいがちょうどいいと思うガチで
>> 3214
それが政治なんすわ
その理屈ならチャージなしで一確だしまくるブラスターが正義ですわねゴミ環境すぎるやろどう考えもぼけぃ
金タマンとかミサイルマンとか全員隔離マッチにしてくれ
邪魔でしかない
その理論で言ったら皆が長射程持ち出してつまらんと感じる人増えてどんどん人口減るのでは。
今回のとびつき消費33%軽減アプデは、事実上ブキの攻撃回数が増えることになるから、対応武器が強化か
確一のカーボンやノヴァも、やれるのに移動後に足りなくて強制送還とかあったから嬉しいアプデだな
めちゃくちゃ今更なんだけど、カモン押して味方に情報与えるのって結構大事だな…………気づいてくれるタイプの味方である場合のみの話だけど……
俺のバレルスピナーがああああああああああああ
タツくんこんなんだから四天王の中で最弱なんだよな
パワー下がらない過ぎだろと思ったらやる意味の無いクソゲーでしたとさ

ふざけんなボケ
シューター環境が対面拒否りがちってのはちょっとだけ違くて、別にブラスターが環境取ろうが遠距離武器が環境取ろうがこのゲームは最終的に対面拒否ゲーに行き着くよ
だって一方的に弾当てられるのと、相手と正面から向き合って対面するの、どっちのほうが勝率高くなると思う?
どんなに上手い人だろうと対面の勝率を100%にできないんだから「安定した勝率」を求めるなら前者、つまりSPなりシールドなりオブジェクト利用なりして対面拒否するのが正解になっちゃうのよ
特に「塗ってSPを出す」ってムーブがリスク0かつ強すぎるからね
わかるー
一応長いことやってればPvPだけでもある程度自由にギア組めるようになるけど、それでも数試合ごとにギア変えて試行錯誤するみたいなことはもったいなくてできない
自分はサモラン一切やらないから代わりにフェスにできる限り参加してサザエ集めてるけど、それも最後の方作業に感じてくるんだよね
4では収集要素はお洒落のみにしてギアは自由に変えられるようにしてほしい
メインを共有してる別ブキが既に活躍してる場合の調整の難しさが分かるな……カーボンにも手入れてあげない?
傘自体の性能を触ってくれなかったからこそ言いたいんだけど、
和紙でできた和傘よりも脆いスパイガジェットって一体何の材質の想定なんだろ
ビニール傘だとはよく言われるけど実はサランラップなんじゃないだろうか
>> 93594
当たればね。敵も味方も当たらないリッターが大半だわ。上位勢が怪物なだけ。
味方に0k0dの金モデがいて嫌な予感がしてメモリー見たら案の定ゲーム開始から最後までずっと自陣塗り&自陣ナイスダマだったので感動した。彼は何を思って発売されてからもうすぐ4年が経過しようとしているゲームでこんなことをしているのだろう……
結局どれがトップ取っても不満が消えるワケないのよ
範囲攻撃とか遠距離とか盾マンが環境とるよりはシューター的なものの方が若干丸いって感じなんじゃないの?
インクというより機動力とかアーマーをだな…
なんか急に強化きてうれし
正直ジャンプ打ちブレなんてどうでもいいくらい爆風がデカいのであんま恩恵はないだろうな
むしろメイン弱体化がないことを喜ぶべき
言われてみれば…金チケもドリンクもギアパワーのかけらも安定した入手ルートサモランだな。
バトルで手に入れようと思うとガチャかミステリーボックスくらいしかないのか。
政治とかじゃなくて「扱いにくくて強いブキ」「扱いやすくて弱いブキ」とかばかりになったらつまんないと感じる人が増えて人口どんどん減るんだからアンチがいくら湧こうと扱いやすくて強いブキは存在して然るべき。
52だって無敵じゃなく対策あるんだからしっかり対策すれば良い。なんなら52ボコボコにするために長射程持てば良い。
みんながみんな上位勢のように最強52使いなわけじゃない
つまりリッター最強なんです
昔マニュ環境もあったんだが、それはそれで「スライドでインクを無視するの塗るゲーム性に反している〜」と非難の声が出てたな。
結局のとこ、馬鹿正直に対面するよりも理不尽を相手に押し付けて殺すのが一番効率的。
そういう政治はいいから
でも使いやすく強いブキがある方が人口安定しそうなんだよな
ああ、細かいこと言うと過去事例が球冠だったからそれで説明したが
説明したベクトルさえ指定できれば球楔(ここで言う扇)型も同じ要領で実現できるよ
今回私が辿り着いた結論は、ジェッパ捨ててラピデコくんのメインとトピで対空砲に努めた方が安定する、です
まぁ結局、シューター種が強い方が真正面からの対面が多くて健全なんてのはシューター使いのポジショントークでしかないから真面目に考えるだけ無駄かもしれない
最近始めた。
PvPは楽しめてるんだけど、ギアカスタム用の諸々を稼ぐ手段がPvE(サーモンラン)に偏り過ぎてないか?
PvPだけやりたいプレイヤーも嫌々参加せざるを得ないのはPvEの過疎対策にしても醜過ぎる。
稼ぎも含めてPvPコンテンツ内で完結させてくれ。抱き合わせで人質に取られれてるみたいで気持ち悪いし不便だよ。
codやbfみたいな経験値を稼いでプレイヤーレベルを上げることでしか武器がアンロックされない仕様が嫌いだったから、このゲームの店で売ってるレベル足りてないブキもチケット3倍支払えば買える仕様を知った時は感動したんだ。
でもPvE強制されるくらいならまだ使いたくもない武器で人相手にレベル上げしてる方がマシだったかもしれない。
🐙 あれは一体何が爆発してるんだろうね?
🦑 ……やる気とか?
環境にいるかはともかくメインの塗りとキル性能を考えると180pは破格過ぎるからしゃあなし
まあそれで言うと冥も190pにするべきだが
個人的には、足元の一つ先の塗りをなくすとか推してるんだけどどうですか。歯抜けの塗りあとにする。
持ち武器の射程とか?
ジェッパ祭はまずルルステのチョイスミスだろこれ……
一度制圧されたらほぼ打開できんぞ
ZAPやヒッセンが200って考えると正直妥当
扇というのが球冠を意味してるなら(答えるべきことを素直に答えない点を除けば)e97acがまとも。意味してないなら、うーん。
381を見るに球冠を意味していそう(なお、381の平面云々の文は当初なかった)。
当初は扇を意図していた(平面云々の文がなければ扇を意味してるようにしか読めない)がどこかで軌道修正したのかな(おそらくかなりの後出しで)。
自分も爆風より直撃のほうが嫌なんだけど爆風嫌派との違いはなんなんだろね
使い手には悪いけどあの塗り性能で190pだった方がおかしいよ。サメ強制確保が流行ってた頃にナーフしとけよとは思ってたけど
シューター環境って結局対面拒否りがち(スペシャルや52みたいなシールド持ち)な印象があるので、近い性能かつメインでの対面機会が多いマニューバー環境に寄せた方が上手く行くのではないかと思い始めてる。
※ただ無印マニュのカニは回転率落としていただく形で
ここはそういうどうでもいいことを書き込む場所だよ!!