Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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91207
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 19:01:50 9a2b3@f1dc8 >> 91204

前にもそんな話しなかったか?
まあ好きな武器で好きに遊ぶのに強い武器が目障りになるのは良くあることじゃないか?
もちろん勝ちたいなら強い武器を使うのが対戦における真理だと思うよ。

91206
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 19:01:35 f4bb0@4b590 >> 91204

全ブキ使える超人にしか通用しない理論やめてね

1451
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:48:54 6beff@cdb91 >> 1448

2でもインク消費・耐久と引き換えだけど塗り面積が減らされてたのか
2の前期は金モデ・バケデコ・パラシェルターあたりも暴れてて、当時のwikiでもスプリンクラーへのナーフ要求が飛び交っていたのでまあ

91205
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:47:28 f0d90@950a3

天才ホコ泥棒をキメて負け濃厚試合を勝利に導いた これだからスプラはやめられない👊

868
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:29:43 991b8@49e8c >> 860

3連投は奇行ってほどじゃないと思うけどな
長射程への対抗手段が欲しくて大真面目に試したことあるよ
ミラーにくる短射程に比べて低めな前線適性がさらに下がるから編成が歪になると感じてやめたけど

1450
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:26:21 4da64@bf358 >> 1443

別にいいでしょ、ランダム低確率でダメージ与えるなんて。まあ踏ませるのがメインだけど
壊さないといけない圧を増やす意味では大きいし

91204
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:24:43 f486c@91aac

純粋な疑問だけどさ、シューターを理不尽とか強すぎって叩いてる奴(特にブラスター叩かれた時に出てくる)ってなんでシューター使わないん?
対戦ゲームなんだから理不尽って思うぐらい強いと感じてるならそれ使えばよくないか?

91203
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:12:53 9a2b3@f1dc8 >> 91202

スプリンクラーとアメフラシも使ってさらに負荷をドン!

91202
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 18:08:52 96852@1a337 >> 91199

軌跡モードON、軌跡の寿命最大、8人同時オフロバシャバシャでウワアアアアア……

277
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 17:49:54 修正 a57cc@4a9fc >> 276

ラスパ発動2個投げ調整か
発動せずとも早期KOできれば良しとして、KOできない長期戦の時に手札が増えるのは面白そう

91201
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 17:49:05 bd5dc@045ce

ジムが一番ラグの恩恵を受けている?

91199
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 16:22:43 de3fe@185d1

わりと思うけど、距離感把握のためにもダミイカに持たせるブキ、動作のメモリ、エイム強度、弾道と範囲・威力推移の可視化(虹色弾道、着弾で本来の色に)とかできたら便利だろうなーと思ってる。爆風関連も可視化できたら近爆・遠爆の判定とか置き場所と回避方法が参考になりそう。あと射程が見えるサークルとか。そして、さんぽモードでも便利そう。補助輪付きの実戦形式もできるはず。

トレモ機能、もっと欲しいと思う。

276
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 16:03:31 bd5dc@045ce >> 274

スパガは必須GPが少ないのも良いところだからギアで補えば良い。実際自分はこんなギアにしてる。(ガチホコ)画像1
炭酸よりカーリングのほうがきれいな塗りになるから動きやすさはカーリングのが上。もちろん使いやすさとかで見たら他のサブのほうが良いかもしれないけど使いこなしたときの楽しさで言えば2のスパソレよりもこっちのほうが上。
ホクサイはしらんけどスパ繚はイカ研がやってほしかったことが明確だし自分はそれを実演できているつもり。
主観ばっかだけどゲームだから楽しければ勝ちっしょ。

91198
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 15:28:00 bd5dc@045ce >> 91194

24式張替傘・甲にひかれた!
「グレバリ張ったところにサメライドとかマジないわー。環境に悪すぎ。」

91197
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 15:13:32 修正 37223@8c49a >> 91196

や う
じゅ

おそろしく隠れた野獣。俺でなきゃ見逃しちゃうね

1449
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 15:12:46 87c15@3d0f6 >> 1435

無印は相性いいよ
まず、この武器が採用される主な理由はキューンを回せるぐらい塗れてメインにも圧がある事
ただし射撃中は機動力無くただの的だからあまり塗りに時間を割きたくない、そういう弱点を補っているのがスプリンクラーだ
それならばキューバンの方がいいと言われるかもしれないがカス当たりで確定減らないからそれ程相性いい訳でもない
また、インク消費量が少なく最大塗りポイントが大きいのはこの武器にとってのスプリンクラーが比較して噛みあってる点だと思う

1448
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 14:56:23 修正 5a94e@56445 >> 1446

スプリンクラー今の性能になったのだいたい2の頃スペ増積んでハイプレという最強spぶん回してたバレルのせいなんだよな
このあとハイプレそれでも暴れたからダメージ減 インクアーマーへの対物倍率減 対物ギアの補正減 効果時間減 スペ性のギアの効果ナーフとほぼあらゆる要素にナーフされてようやく落ち着くし、スプリンクラーこんなにナーフしたのに、ハイプレぶん回してたジェッカスのクイボはお仕置きしなかったから単にスプリンクラーが嫌い説まである

506
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 14:25:12 a34cc@776e1

爆風を受け側判定にしてくれ
ラグい奴ほどブラスターが手に馴染む仕様は有害すぎる

275
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 14:10:33 a34cc@776e1 >> 274

モチーフであるスパイの矜持を冷笑するためだけに生まれた武器

イカ研はキングスマンに子供用傘を持たせて
カーリング石を追いかけ回しながらメガホン持って騒ぎ散らして欲しいらしい

1447
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 13:54:22 8edf2@68baf >> 1443

当たらなければどうということはない!

91196
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 13:43:16 ec0fa@8b50b

や うぇに まれぃ みれきゃらひれ
じゅり ゆ みれけらそん

きれ ひゃり よりへらへ にゅらへら
ぬんにゅら うねら ゆらうぇら にぃめらに

🦑<この歌詞私のことだンミ…

129
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 13:42:50 c4a4b@ec246

.96の強メインを全力で補助するラインマーカーとエナスタって感じで使っててとても楽しい
メインの射程の長さと一発の火力の高さ、超長射程のサブ、そしてエナスタのお陰で味方と連携して前線を張って戦ってるって感覚になるのも楽しい
攻撃spに頼れないのはネックだけど、その分動きの柔軟性が高く、楽しいメインで長く遊べるのもまた良い
個人的には中射程キルブキの中で一番楽しいブキ

91194
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 12:44:29 c4bf2@c195b

ダイナモローラーにひかれた!
「硬直にスプボム投げつけてくるとかないわー」

91193
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 12:24:15 2c667@804b4 >> 91183

何度かその辺読んだんだけど、どうにも直感に反するというか脳が理解を拒むというか……
そういうもんだと覚えるしかないんだけどねぇ

91192
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 12:18:08 a1ed5@b83ad

潜伏してる味方に道をつくろうとしてキャンプをパージしたらボムを投げられて味方を爆殺しました

1446
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 11:07:19 e34e6@93e1f

初代では塗り範囲が今の1.5倍くらいで飛沫30ダメで勢いが落ちなかったらしい
3のスプリンクラー君はだいぶ丸くなったね

91191
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 10:48:12 db6fb@d5769 >> 91175

ドロシャケに触れてやられたことならある
そもそもやられたという表記すら出ないけど

42010
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 10:41:00 db6fb@d5769

この世の終わりのような雑魚編成
シャケに身を捧げるならいいかもしれない

91190
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 10:40:52 修正 9a2b3@6ed82 >> 91183

えっと

2679
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 10:36:24 8af27@2f199

実際のところ計測や昇格戦で味方に来たらテンションが下がるブキではある
上振れて活躍してる時もあるけど、とにかく安定感と期待値が低い
同じく塗りブキの皮をかぶった塗りつよじゃないブキのスペシュ無印と比較してもあっちは機動力と索敵があるから期待値はともかく、低いなりの安定感はある

91189
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 10:27:07 8af27@2f199 >> 91170

最近直撃で倒したけどメモプで見たら変わらなかったよ

274
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 10:26:31 修正 8af27@2f199

キル速が遅すぎるし三確が安定するわけでもなくカーリング後に8発しかメインを撃てないしでサブの使い道が奇襲ではなく撤退になりがちだから、だったら消費が少なくて火力補助や牽制が出来て撤退にも使えるタンサンとか単純に強いスプボやキューバンの方が良かった

そもそも活躍出来ていないブキの3種目には無難に強いサブスペを持ってきて欲しい
スパガとかホクイサイとかは開発が意図的にやってるレベルでしょ

4097
ただのイカ 2026/04/21 (火) 10:23:49 f2bd1@178a3

右と左のフロアのエリアがむずすぎる

91188
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 10:18:40 7fdef@2aa67 >> 91144

そもそもAC持ちは「ABXYボタンのある面にも同時に操作したいものが多い」のが理由で生まれた持ち方(モンハン持ち派生)だしね……
スプラ(とⅤ系以外のAC)でやる意味はあんま無い。

253
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 09:59:46 c4a4b@ec246 >> 250

スロッシャーやワイパー辺りがその立ち回りをやり易いブキ種になるんじゃないかな?
45f連射90ダメのモップリンを使おう!!

91186
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 09:24:25 59426@09760 >> 91183

発射点からまっすぐ飛ぶ分平地より長いんじゃないかと思うがどうなんすかね

91185
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 08:42:06 2c667@804b4 >> 91183

食う側だけど、未だに段差下からの縦振りのインクの伸びがよくわからない……

110
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 07:21:22 e2d7a@e04be

虹バッジGET🎉

91183
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 07:11:36 9a2b3@f1dc8 >> 91179

あるある。
段差下とか、ジャンプ横振りをする時は下向いて振らないと当たらんからな。
もしくは気づかない内に横振りが上向いてたとかもたまにある。

1817
名無しのイカ 2026/04/21 (火) 03:11:47 bf9b1@cc530

味方がゴミ、あるいはある意味上手くて誘導されて殺されたわ。上手い具合に3本収束停滞させやがって