恩恵の強さがブキの特性によって違うのが問題の一つかなって。塗りの発生やアク強の影響度はブラスターやローラーに強い追い風になるわけで。
52のメインかシールドにナーフ入ればまぁ射程取って戦いたい人には需要出ると思うんだよね 52さえ居なければ…
明日からこいつの天下ってことなのか?
先月のアサリの分入ってなさそうだけど それが加味された調整入るのいつなんだよって話
L3は一生こんななんかな、、
こいつが弱体化されることも弱体化幅自体も妥当な範囲内だけど、似たような役割を持った似たような使用率の鉛筆を差し置いての弱体化としては流石に塗り面積15%オフは削りすぎじゃない? 鉛筆弱体化の時はもっと慎重だったのに、そしてリッターは全盛期のこいつよりも今使用率高いにも関わらず全くナーフされてないのに、こいつには風当たり強くない?
イカフローの調整多少はしておけよとは思うがこれは適当に一律解放条件なままなのね。ブキによって解放条件や秒数延長は変えるべきなのに。
シェルター「そうだそうだ」
どうせスシみたいにそのうちspp200に戻されるんだろうな しょーもな
環境から消えるレベルまでお仕置きしないと気がすまないってのは流石に私怨入ってると思うぞ
爆風塗り強くなってもクラブラの連射力で捕獲できる武器なんて機動力低い武器だけだろうしいいやろ!
ブラスターナーフに歓喜したけど 判定拡大前よりは強いのは確定していて 判定拡大前もブラスター強いんだから環境に居座り続けるの確定してるの悲しいよ
ショクワン移動消費軽減33%!地味だけど確実に役立つ調整! 嬉しい!嬉しいんだけど、もっと早めに来てくれてもよかったんじゃないかなー。
個人的にトップの武器がアホ強すぎて、本来の武器を捨てざる終えないみたいなことにならん限りはどの武器がトップでもまあ別に…ただ、幾ら短射程シューターでもあまりにも力の差がありすぎたら容赦なくナーフするけど。
ニンダイもアップデートも一切関係ないけどこれ自慢させて 試合時間の過半数フローだったの初めて SEが気持ちいい!
強化おめでとう!でもダメージしょぼいね!投げるの遅いね!ロック長いね!サイズ小さいね!
ほんそれ爆風当ててもだからどうした過ぎて辛い 威力と塗り酷すぎてクラブラの連射力と爆風範囲死んでる
爆風地面塗りは捕獲能力にも繋がるから難しいのかな。爆発前の太さはある程度、空中ではない地面/壁接触の塗りはさらに前向きに強めていいかも。
仕事でこんなことしたら「長期的に分析」した結果どうしてこれで問題なしと判断したのか、根拠を説明してくれる?って無限に詰められそう
漢は黙ってクーゲル(異論は認める)
実際ジェッパ撃ち落とせるだけで相当つよいよ
クラブラ使いとしては地面や壁の着弾塗りを400%くらい強化してくれてもいいよ👍
多分、ショクワンノヴァ用の強化じゃないか?ノヴァのブラスター全体調整に対する補修が目的ならノヴァネオのspp増やしたりしないだろうし。
メインにナーフ貰うより全然いいと思うけどね
52ナーフ甘くないかとかZAP強化いる?とか思うところはあれど概ね妥当な調整が入ったね …テスラとモップリンは知らないところで大流行りしてたのかもしれない
正直全判定強化前よりはでかいなら相手してる側としては変わらん気もする
塗りるスピナー環境が無くなってまう 特異な強化だったから面白みはあったんだけどなあ(やりすぎだとは思ったけど)
クサヤで延々と塗り続けるプレイは引き続きできるんだろうか
シューターゲームで短射程シューター環境じゃないほうが歪だと思ってるからそれは別にいいや。長射程押し付け環境や爆風パンパンエイム不要環境より何倍もいい 一部短射程の性能が高すぎてわかばやモデラーみたいな弱い短射程が死んでるのが良くないんで、今度はそこら辺に手を入れてほしいね
今回のアプデで個人的にナーフ来て一番嬉しいで賞受賞 やれブラスターが強いだの52が強いだの不満は絶えないけど、ことヤグラに関してはカニさんリレーで全て破壊されるのが本当にしょうもなかったんだよね
射程5%アップは流石にでかい
イカ研は短射程シューター環境が好きなんだろうね
リールガン強化だけど、なんというかリールガンというものそのものがよくわからないという。かなりの希少種なので…
テスラマンぼく、突然のSPP増加に咽び泣く まあこれで使い勝手が大幅に変わることなんてないとは思うけど、せめてデコイの強化とセットにして欲しい気持ちはあったなぁ…
バケ、220かぁ…流石に可哀そうかも、バケの塗りで220は相当溜まりにくいだろうな そりゃバケが強いのはわかるけど、うーん…なんだかなぁ
弱い物虐め性能はジェッパと並んで上位クラスだけど 環境で言うと中の下っていう此奴はどうやったら救えるんですかね?
クラブラ、足を取って次のヒットにという流れにならないからね。塗りを正面だけでも伸びれば捕まえて落とし切る能力が出るかも。横とか曖昧な当て方ではそうならないという塩梅。
12%増えて112%になった半径を92%にするから、強化前の103%で面積は106%になる認識であってる?
塗り強くなり過ぎて仮に3種目来ても大したサブスペつかないだろうと思ってたけど、戻るならまたビーコンエナスタとか望んでも許されないかな
すっごーい完全に巻き添えで草生えますよ これ射程ギリギリで攻めてたのに影響するんかねえ 弱弱同士のスペースシューターとの撃ち合いもできなくなりそう
強化前後の中間サイズにしたって話だが、体感どんなもんか気になるところだな
エクスはインクロック軽減とかもどうだろうか?ダイナモは横のイメージがかなり強いが、縦は強みを引き出すには簡単じゃないし。
刻み方考えたら40〜45とかが有り得そうかな
恩恵の強さがブキの特性によって違うのが問題の一つかなって。塗りの発生やアク強の影響度はブラスターやローラーに強い追い風になるわけで。
52のメインかシールドにナーフ入ればまぁ射程取って戦いたい人には需要出ると思うんだよね 52さえ居なければ…
明日からこいつの天下ってことなのか?
先月のアサリの分入ってなさそうだけど
それが加味された調整入るのいつなんだよって話
L3は一生こんななんかな、、
こいつが弱体化されることも弱体化幅自体も妥当な範囲内だけど、似たような役割を持った似たような使用率の鉛筆を差し置いての弱体化としては流石に塗り面積15%オフは削りすぎじゃない?
鉛筆弱体化の時はもっと慎重だったのに、そしてリッターは全盛期のこいつよりも今使用率高いにも関わらず全くナーフされてないのに、こいつには風当たり強くない?
イカフローの調整多少はしておけよとは思うがこれは適当に一律解放条件なままなのね。ブキによって解放条件や秒数延長は変えるべきなのに。
シェルター「そうだそうだ」
どうせスシみたいにそのうちspp200に戻されるんだろうな
しょーもな
環境から消えるレベルまでお仕置きしないと気がすまないってのは流石に私怨入ってると思うぞ
爆風塗り強くなってもクラブラの連射力で捕獲できる武器なんて機動力低い武器だけだろうしいいやろ!
ブラスターナーフに歓喜したけど
判定拡大前よりは強いのは確定していて
判定拡大前もブラスター強いんだから環境に居座り続けるの確定してるの悲しいよ
ショクワン移動消費軽減33%!地味だけど確実に役立つ調整!
嬉しい!嬉しいんだけど、もっと早めに来てくれてもよかったんじゃないかなー。
個人的にトップの武器がアホ強すぎて、本来の武器を捨てざる終えないみたいなことにならん限りはどの武器がトップでもまあ別に…ただ、幾ら短射程シューターでもあまりにも力の差がありすぎたら容赦なくナーフするけど。
ニンダイもアップデートも一切関係ないけどこれ自慢させて

試合時間の過半数フローだったの初めて SEが気持ちいい!
強化おめでとう!でもダメージしょぼいね!投げるの遅いね!ロック長いね!サイズ小さいね!
ほんそれ爆風当ててもだからどうした過ぎて辛い 威力と塗り酷すぎてクラブラの連射力と爆風範囲死んでる
爆風地面塗りは捕獲能力にも繋がるから難しいのかな。爆発前の太さはある程度、空中ではない地面/壁接触の塗りはさらに前向きに強めていいかも。
仕事でこんなことしたら「長期的に分析」した結果どうしてこれで問題なしと判断したのか、根拠を説明してくれる?って無限に詰められそう
漢は黙ってクーゲル(異論は認める)
実際ジェッパ撃ち落とせるだけで相当つよいよ
クラブラ使いとしては地面や壁の着弾塗りを400%くらい強化してくれてもいいよ👍
多分、ショクワンノヴァ用の強化じゃないか?ノヴァのブラスター全体調整に対する補修が目的ならノヴァネオのspp増やしたりしないだろうし。
メインにナーフ貰うより全然いいと思うけどね
52ナーフ甘くないかとかZAP強化いる?とか思うところはあれど概ね妥当な調整が入ったね
…テスラとモップリンは知らないところで大流行りしてたのかもしれない
正直全判定強化前よりはでかいなら相手してる側としては変わらん気もする
塗りるスピナー環境が無くなってまう
特異な強化だったから面白みはあったんだけどなあ(やりすぎだとは思ったけど)
クサヤで延々と塗り続けるプレイは引き続きできるんだろうか
シューターゲームで短射程シューター環境じゃないほうが歪だと思ってるからそれは別にいいや。長射程押し付け環境や爆風パンパンエイム不要環境より何倍もいい
一部短射程の性能が高すぎてわかばやモデラーみたいな弱い短射程が死んでるのが良くないんで、今度はそこら辺に手を入れてほしいね
今回のアプデで個人的にナーフ来て一番嬉しいで賞受賞
やれブラスターが強いだの52が強いだの不満は絶えないけど、ことヤグラに関してはカニさんリレーで全て破壊されるのが本当にしょうもなかったんだよね
射程5%アップは流石にでかい
イカ研は短射程シューター環境が好きなんだろうね
リールガン強化だけど、なんというかリールガンというものそのものがよくわからないという。かなりの希少種なので…
テスラマンぼく、突然のSPP増加に咽び泣く
まあこれで使い勝手が大幅に変わることなんてないとは思うけど、せめてデコイの強化とセットにして欲しい気持ちはあったなぁ…
バケ、220かぁ…流石に可哀そうかも、バケの塗りで220は相当溜まりにくいだろうな そりゃバケが強いのはわかるけど、うーん…なんだかなぁ
弱い物虐め性能はジェッパと並んで上位クラスだけど 環境で言うと中の下っていう此奴はどうやったら救えるんですかね?
クラブラ、足を取って次のヒットにという流れにならないからね。塗りを正面だけでも伸びれば捕まえて落とし切る能力が出るかも。横とか曖昧な当て方ではそうならないという塩梅。
12%増えて112%になった半径を92%にするから、強化前の103%で面積は106%になる認識であってる?
塗り強くなり過ぎて仮に3種目来ても大したサブスペつかないだろうと思ってたけど、戻るならまたビーコンエナスタとか望んでも許されないかな
すっごーい完全に巻き添えで草生えますよ
これ射程ギリギリで攻めてたのに影響するんかねえ
弱弱同士のスペースシューターとの撃ち合いもできなくなりそう
強化前後の中間サイズにしたって話だが、体感どんなもんか気になるところだな
エクスはインクロック軽減とかもどうだろうか?ダイナモは横のイメージがかなり強いが、縦は強みを引き出すには簡単じゃないし。
刻み方考えたら40〜45とかが有り得そうかな