スペシャルそのものを強化しないと無理だよ。 白黒効果中は、 ・エナスタ、カムバの効果を打ち消す。 ・移動速度低下(ホコ持った時くらい) ・スパジャン不可 くらいあっていいと思う
スペもポップソナーに改造されてるの強い
衝撃波が無いにしても カイセンロンドのあれ撃たれたらやだな 威力高いしあれ
キューインキを当てると当てたところから消えるとかなら面白そう あとイカタコになれなくして 発動者の位置バレバレにすればショクワンで狩りに行ける可能性も上がる
本日ガチホコバトル(マサバ・リュウグウ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 20:00〜パス0000
19:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます 対戦中はこちらでお話ししましょう🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
逆に内部レートが高すぎるとXP2200で最上位と当たって順位もなかなか上がらないらしい https://x.com/DarkOdinX_spl/status/2063898730554945773
下げランで一回も王冠と当たらずに王冠付くところまで行けるらしい。下げラン下げランって半分ネタで言ってたけど本当にできてしまうとなるとだいぶ問題だよなぁ https://x.com/sazaetoon/status/2063986701891178639
こうやってシューターと矛先を押し付け合うのも嫌われる一因だよなぁ
仮に「どちらか選べ」と言われたとしても、無くすのは直撃の方じゃないか?
自分がアロメ鯖にいって常時ラグい中遊べば気にならなくなるね!
神霊「サメライド 瞬」 恋符「ファイナルハイパープレッサー」
ふつう隠しておきたい場所が常に見えちゃうのよりも 基本見えないけど、たまにうっかり見えちゃうぐらいの方が個人的には好きかな
ハイプレやメガホンを掻い潜ってタチウオを飛ぶショクワンはかっこよさそうなので見てみたい
キルレ1って別に悪くないでしょ。前衛なら最悪0.5下回らなきゃいい
なんでブラスターって言うのか分かってる?
実際ステジャンって必要? おしえてえろいひと
味方にもう一人ビーコン持ちがいるとマップがビーコンまみれになるからすごく楽しい いつもは置かないような所にも置けるのがいい
イカロールのアーマーで意外と防げそうだし、メガホン・ショクワンがハイプレのメタとして機能しそう。 逆にキューインキの対抗策としてハイプレが使えるか?
853です。それはシンプルに武器が自分に合ってなかったのかもね シャープマーカーとかも芋りを治すとかって意味じゃなくてシンプルにおすすめだから、もしよかったら使ってみて
どう考えても波動追加ver.じゃないと産廃。 追加前とかマップレッサーでもカスリ程度。 いうて追加ver.でもホッケとかオートロみたいなステージじゃないと敵を焼き切る率減るから3のステとは相性悪そう。
とりあえず赤スパとボールド持って50戦してきたけど、何も掴めずキルレ1まで下がったので流石にもう無理です...ただの芋に戻ります
変な強化か…… スペシュの弾を食うと一定時間ナイスやカモンの音声が「🦑🐙スペシュ!!」になるぞ! 新感覚洗脳系ブキだ!
別物の1→2と違って3は2で固まってきたものを持ってきてるからあんま変える余地がなさそう だとしても3新規で弱いスペシュなんかは変な強化しちゃえばいいとは思うけど
このラグいゲームにおいてスタダとイカフローとエナスタの速度アップギア3つ分の効果は強力すぎるんだよね 特に52は硬直が短いせいで相手から見たら敵インクの上を滑ってるように見えるし
海外ニキがヤコに来るの禁止できないのかな…。朝スプラやると外人率が高いせいでラグすぎるんだけどイカ研は早朝に遊んだりしないから気付かないんだろうか
XPが指標にならなくなったけど、どうせやるならXマッチがいいかな〜なんて思って開いたスプラ3、義務バンカラいらねーよ
2の変わった変更ってデュアルのスライド移動やスパガの傘、プレッサーの衝撃波とかその辺くらい? 3が最初からバグまみれだったから新たに仕様追加して下手にバグ増やしたくなかったのかなと思ってる パラ傘の方向性変更みたいのじゃなく、思い切り仕様変更したのも見てみたかったな
実はこのブキのキル速、速くない 立ち撃ち 射程短い+二梃+クソ遅弾速+拡散7°+シューターより圧倒的に大きい前後隙=当 た ら ん 目の前通り過ぎる敵すら倒せないとか、、助けて、、 スライド撃ちをするためにはスライド撃ちをしなければならない(小(ry このため、スライド撃ちのキル速は実際には0.15秒+スライド隙0.26秒の0.41秒 …かすかに宇宙の気配を感じる速さである これでちゃんと弾速も遅いし射程も短い あの日スパヒューで突っ込みまくって死にまくってたそこのお前!これを頭に入れてくれ!というか雑な特攻するならせめてゾンビ積め!な!? ※彼は冗談を言っています
スプチャはむしろ、メイン全振りのリッターと比べたら多彩なサブスペを使っていく万能型だと思う。だから3種目まで来た。前作でもハイプレ回してたし リッターに勝てないだけで他後衛と比べたらメインのキル性能は十分にあるから、その上でルール関与に特化したキューインを使えるのは大きな差別化ポイントになってると思う。実際王冠帯の使用率でもスプチャの中だとキューイン持ちのスプスコ一択だし
そやね イカフローは52ガロンのためにあるとすら言える程度には
2シーズン前のイカフローのアプデの恩恵めちゃくちゃ受けてる感じ?
デメリットが大きすぎるからなぁ 仮に活躍はしたとしても、それ他のスペで良くね? ってなるのが
スミナガシートは何のメインに付けば活躍するのか。クラブラ?
直撃と地形カス当たりで100ダメージになるようにするとか
キューインは強いはずなんよ。ほぼ全ての攻撃を長時間消せるってだけで強いのにその後塗りとキルが両立できる。ただついてる武器が悪い。スプチャもメインが強いのにキューインを使ってるとメイン打てなくてにチャーとしての仕事が出来なくなってる。
一回爆風全部無くしてみないか?
そうなったら別途ドック経由でキーマウ接続して持ち替える方が現実的そうだねぇ レイダースがキーマウ使いたくなるようなゲーム性かどうかは置いておいて……
4はまだ厳しそうな気はするけど、レイダース前のコラボイベントは来るかなー、と 差し当たっては、今月のビッグランが特別仕様になったり? シャケ達はレイダースでも暴れる予定だしね
うーんどうだろ? 入れてくるにしても、拠点での操作とかそういうのになりそう。 戦闘中や探索中にマウス必要でコントローラー変えるか、ジョイコン分離が必要とかは流石に面倒くさい。
波動追加前のバージョンだったらセーフ? 弱いスペとして追加されても付けられる側が不幸なだけって話でもあるけど……
スペシャルそのものを強化しないと無理だよ。
白黒効果中は、
・エナスタ、カムバの効果を打ち消す。
・移動速度低下(ホコ持った時くらい)
・スパジャン不可
くらいあっていいと思う
スペもポップソナーに改造されてるの強い
衝撃波が無いにしても
カイセンロンドのあれ撃たれたらやだな
威力高いしあれ
キューインキを当てると当てたところから消えるとかなら面白そう
あとイカタコになれなくして
発動者の位置バレバレにすればショクワンで狩りに行ける可能性も上がる
本日ガチホコバトル(マサバ・リュウグウ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
20:00〜パス0000
19:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます
対戦中はこちらでお話ししましょう🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
逆に内部レートが高すぎるとXP2200で最上位と当たって順位もなかなか上がらないらしい
https://x.com/DarkOdinX_spl/status/2063898730554945773
下げランで一回も王冠と当たらずに王冠付くところまで行けるらしい。下げラン下げランって半分ネタで言ってたけど本当にできてしまうとなるとだいぶ問題だよなぁ
https://x.com/sazaetoon/status/2063986701891178639
こうやってシューターと矛先を押し付け合うのも嫌われる一因だよなぁ
仮に「どちらか選べ」と言われたとしても、無くすのは直撃の方じゃないか?
自分がアロメ鯖にいって常時ラグい中遊べば気にならなくなるね!
神霊「サメライド 瞬」
恋符「ファイナルハイパープレッサー」
ふつう隠しておきたい場所が常に見えちゃうのよりも
基本見えないけど、たまにうっかり見えちゃうぐらいの方が個人的には好きかな
ハイプレやメガホンを掻い潜ってタチウオを飛ぶショクワンはかっこよさそうなので見てみたい
キルレ1って別に悪くないでしょ。前衛なら最悪0.5下回らなきゃいい
なんでブラスターって言うのか分かってる?
実際ステジャンって必要?
おしえてえろいひと
味方にもう一人ビーコン持ちがいるとマップがビーコンまみれになるからすごく楽しい
いつもは置かないような所にも置けるのがいい
イカロールのアーマーで意外と防げそうだし、メガホン・ショクワンがハイプレのメタとして機能しそう。
逆にキューインキの対抗策としてハイプレが使えるか?
853です。それはシンプルに武器が自分に合ってなかったのかもね
シャープマーカーとかも芋りを治すとかって意味じゃなくてシンプルにおすすめだから、もしよかったら使ってみて
どう考えても波動追加ver.じゃないと産廃。
追加前とかマップレッサーでもカスリ程度。
いうて追加ver.でもホッケとかオートロみたいなステージじゃないと敵を焼き切る率減るから3のステとは相性悪そう。
とりあえず赤スパとボールド持って50戦してきたけど、何も掴めずキルレ1まで下がったので流石にもう無理です...ただの芋に戻ります
変な強化か……
スペシュの弾を食うと一定時間ナイスやカモンの音声が「🦑🐙スペシュ!!」になるぞ!
新感覚洗脳系ブキだ!
別物の1→2と違って3は2で固まってきたものを持ってきてるからあんま変える余地がなさそう
だとしても3新規で弱いスペシュなんかは変な強化しちゃえばいいとは思うけど
このラグいゲームにおいてスタダとイカフローとエナスタの速度アップギア3つ分の効果は強力すぎるんだよね
特に52は硬直が短いせいで相手から見たら敵インクの上を滑ってるように見えるし
海外ニキがヤコに来るの禁止できないのかな…。朝スプラやると外人率が高いせいでラグすぎるんだけどイカ研は早朝に遊んだりしないから気付かないんだろうか
XPが指標にならなくなったけど、どうせやるならXマッチがいいかな〜なんて思って開いたスプラ3、義務バンカラいらねーよ
2の変わった変更ってデュアルのスライド移動やスパガの傘、プレッサーの衝撃波とかその辺くらい?
3が最初からバグまみれだったから新たに仕様追加して下手にバグ増やしたくなかったのかなと思ってる
パラ傘の方向性変更みたいのじゃなく、思い切り仕様変更したのも見てみたかったな
実はこのブキのキル速、速くない
立ち撃ち 射程短い+二梃+クソ遅弾速+拡散7°+シューターより圧倒的に大きい前後隙=当 た ら ん 目の前通り過ぎる敵すら倒せないとか、、助けて、、
スライド撃ちをするためにはスライド撃ちをしなければならない(小(ry このため、スライド撃ちのキル速は実際には0.15秒+スライド隙0.26秒の0.41秒 …かすかに宇宙の気配を感じる速さである これでちゃんと弾速も遅いし射程も短い
あの日スパヒューで突っ込みまくって死にまくってたそこのお前!これを頭に入れてくれ!というか雑な特攻するならせめてゾンビ積め!な!?
※彼は冗談を言っています
スプチャはむしろ、メイン全振りのリッターと比べたら多彩なサブスペを使っていく万能型だと思う。だから3種目まで来た。前作でもハイプレ回してたし
リッターに勝てないだけで他後衛と比べたらメインのキル性能は十分にあるから、その上でルール関与に特化したキューインを使えるのは大きな差別化ポイントになってると思う。実際王冠帯の使用率でもスプチャの中だとキューイン持ちのスプスコ一択だし
そやね
イカフローは52ガロンのためにあるとすら言える程度には
2シーズン前のイカフローのアプデの恩恵めちゃくちゃ受けてる感じ?
デメリットが大きすぎるからなぁ
仮に活躍はしたとしても、それ他のスペで良くね? ってなるのが
スミナガシートは何のメインに付けば活躍するのか。クラブラ?
直撃と地形カス当たりで100ダメージになるようにするとか
キューインは強いはずなんよ。ほぼ全ての攻撃を長時間消せるってだけで強いのにその後塗りとキルが両立できる。ただついてる武器が悪い。スプチャもメインが強いのにキューインを使ってるとメイン打てなくてにチャーとしての仕事が出来なくなってる。
一回爆風全部無くしてみないか?
そうなったら別途ドック経由でキーマウ接続して持ち替える方が現実的そうだねぇ
レイダースがキーマウ使いたくなるようなゲーム性かどうかは置いておいて……
4はまだ厳しそうな気はするけど、レイダース前のコラボイベントは来るかなー、と
差し当たっては、今月のビッグランが特別仕様になったり?
シャケ達はレイダースでも暴れる予定だしね
うーんどうだろ?
入れてくるにしても、拠点での操作とかそういうのになりそう。
戦闘中や探索中にマウス必要でコントローラー変えるか、ジョイコン分離が必要とかは流石に面倒くさい。
波動追加前のバージョンだったらセーフ?
弱いスペとして追加されても付けられる側が不幸なだけって話でもあるけど……