スプラにAIの敵(ミニオンとかmobと呼ばれるもの)がいたら、どんなことになるだろう?中立と陣営があるものでも性質は変わりそうだが。
戦闘力がなくても、それらの排除スコアで貢献できるという考え方もできそうかなと。広いマップを求められそうではある?
初動で大量に点入れられて諦めて遊び出す味方もいたが、じわじわライン上げる堅実なムーブで打開に成功して最終的に逆転勝利したから3のアサリホントおもしれー でもヤガラアサリは許さない
なんか超高効率過ぎて許されそうにない名前してるな…?
AIに全部任せるのも怖い、人とAI両方使え。
武器売らせてくれー 4Kスコープ購入しちゃったせいで間違えて選んでしまう スコープ使いづらすぎるこれ使って当てれる人すごいわ
AIも同じようなもんだろ というかここのエリア打開がよっぽど攻め込まれていない限りチャクチ持ちなら簡単にできるんだが
クアッドで下げたxpをローラーやバレルで盛り直すようなクアッド使いの恥晒しは私です
パヒューデビュー二日目僕、トラップは色んなところに置いたほうが効果的だと気づく
ナイスダマは、コンテナ周りがヘビバクダンテッパンでゴチャゴチャしてる時にエンドオブザワールドする為のスペだと思ってる
言っちゃ悪いけど トラップを強いと感じる時点でスペシュ症候群に罹患しております
なんか良く分からないけどボルネオでフロー入ると他のブキより気持ちいいボル…
先手取ろうと潜伏とかしててもお得意のクソデカ爆風をパンパンしてこっちのことを見つけてすらいないのに「あ、爆風当たった、ラッキー」でブラスター側に先手取られるのゴミすぎて笑える
このステージで勝てない想定のビルドだとどう足掻いてもきついからねぇ。ボムやスペシャルで遠隔撃破ができる、もしくは猛スピード移動できて速攻撃破できるような状態じゃないなら挑まないのも一つの手だったりする
スタダ52頭が終わってるやつ多すぎる
久しぶりにやったらまだエリアにサメしかはかない馬鹿なやついるんだけどもうそれしか出来んのか?
どう見てもメインだけに決まってるでしょ
守るか…勝てる気がしない。(一応敵だった)
160軽減だとウルショの直撃が2確になるが、、、他の攻撃系スペシャルもありえんほど弱くなるだろなぁ
1確ブキの攻撃が1確じゃなくなるのが意味がないって?
だいたいラグで相手視点で処理される攻撃はほとんど防げないのだからその軽減量にしたら固形ボムが相手を無理やり動かす力を失うだけだと思われる。
イカロールアーマーは100→160軽減でいいんじゃないかな火力低いブキは元々展開中にほぼ貫通しないんだし火力高いブキに対して意味を成してない
ヤグラホコの2200ぐらいで使ってみたけど普通にやれる気がする。他SPより直接のキルはないかもだが、面での圧とライン下げ、最近多いブラスターの爆風とも相性いい。ただ投げる位置と方向、タイミング、投げたあとどう動くかなど考えることは多い。
やっぱ自動ボム投げ機も不快は不快なんだな…
他人をバカにする人も同じ位不快ですよ
チーム戦が1番楽しいルールなのに、やっぱ野良じゃ成立しないか〜
だからその先手取るにも必要なのが塗り・機動力・強スペってことでしょ
96が味方ならお前が守ってやれ
弾速自体はH3やボトルくらいと十分ある。普通に拡散するのがあかん 他のシェルターより傘が脆くて頼りにくいから射撃の性能がより求められるけど、その割には射撃の性能が足りてないんだと思う
格差マッチでボコボコにされてXP下がった直後の試合でまた同じ相手とマッチングしてまたボコボコにされて1敗付けられるのバカのマッチングすぎる
それは安全にソナーをガン回せるバレルが強いだけなんだよな。フィンセントのソナーとかどうしたらいいんよ このまま強化しないなら、バレルとリッター以外のソナーブキはsppを20下げろ
一生ボムだけ投げてるバカがこの世から消えて無くなりますように
結果出せてる人がだれのことを指してるのかは知らないが、パブロヒューの使用者が王冠帯で半数近く減っている以上、当たり判定の調整によりかなり弱くなったことは見て取れる そもそも「強い」がどこまでを指すのかが不明だが、現環境の短射程で強いとされる、スシシャプマ52・ノヴァホット・マニュスパあたりと比較すれば、いまのパブロは明らかに弱い
個人的にはリッターよりバレルやエクスのほうがマシ フルチャなら射程あまり変わらんし、隙見てタンサンで嫌がらせもしやすいしね リッターは射程が違いすぎて相手が上手いと何もできない
敵の悲鳴と味方のナイスを背中で受けながらトコトコ歩いてノックアウトを決めるのは最高ンミねぇ!
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>> 91716>> 91717 あ〜なるほどね スプラってオンラインがメインのゲームだからオフラインがメインのゲームよりちゃんと操作できる環境なのかの重要度は高いわけで、それでオンライン対戦に入る前にスタート画面で強制的にちゃんと対戦できる環境なのか確認させる意味合いがあるのかもなあ……
対面中にレレレ撃ちで誘導して相手に上手くトラップ踏ませた時、脳汁ドッパドパ出てマジ楽しい スペコラ第二の醍醐味がこれ
強力じゃなくともシンプルにソナーが相手にいるのが嫌だってだけで十分嬉しいわ。
スプラ4では地形担当解雇した方がいい AIに作らせた方がまだマシ
センプクと射撃だから ボタン壊れて戦えませんでした🥺🥺🥺って言わせないため
ジョイコンを揃えてご入場くださいかな フェイルセーフ的な
スプラにAIの敵(ミニオンとかmobと呼ばれるもの)がいたら、どんなことになるだろう?中立と陣営があるものでも性質は変わりそうだが。
戦闘力がなくても、それらの排除スコアで貢献できるという考え方もできそうかなと。広いマップを求められそうではある?
初動で大量に点入れられて諦めて遊び出す味方もいたが、じわじわライン上げる堅実なムーブで打開に成功して最終的に逆転勝利したから3のアサリホントおもしれー
でもヤガラアサリは許さないなんか超高効率過ぎて許されそうにない名前してるな…?
AIに全部任せるのも怖い、人とAI両方使え。
武器売らせてくれー
4Kスコープ購入しちゃったせいで間違えて選んでしまう
スコープ使いづらすぎるこれ使って当てれる人すごいわ
AIも同じようなもんだろ
というかここのエリア打開がよっぽど攻め込まれていない限りチャクチ持ちなら簡単にできるんだが
クアッドで下げたxpをローラーやバレルで盛り直すようなクアッド使いの恥晒しは私です

パヒューデビュー二日目僕、トラップは色んなところに置いたほうが効果的だと気づく
ナイスダマは、コンテナ周りがヘビバクダンテッパンでゴチャゴチャしてる時にエンドオブザワールドする為のスペだと思ってる
言っちゃ悪いけど
トラップを強いと感じる時点でスペシュ症候群に罹患しております
なんか良く分からないけどボルネオでフロー入ると他のブキより気持ちいいボル…
先手取ろうと潜伏とかしててもお得意のクソデカ爆風をパンパンしてこっちのことを見つけてすらいないのに「あ、爆風当たった、ラッキー」でブラスター側に先手取られるのゴミすぎて笑える
このステージで勝てない想定のビルドだとどう足掻いてもきついからねぇ。ボムやスペシャルで遠隔撃破ができる、もしくは猛スピード移動できて速攻撃破できるような状態じゃないなら挑まないのも一つの手だったりする
スタダ52頭が終わってるやつ多すぎる
久しぶりにやったらまだエリアにサメしかはかない馬鹿なやついるんだけどもうそれしか出来んのか?
どう見てもメインだけに決まってるでしょ
守るか…勝てる気がしない。(一応敵だった)
160軽減だとウルショの直撃が2確になるが、、、他の攻撃系スペシャルもありえんほど弱くなるだろなぁ
1確ブキの攻撃が1確じゃなくなるのが意味がないって?
だいたいラグで相手視点で処理される攻撃はほとんど防げないのだからその軽減量にしたら固形ボムが相手を無理やり動かす力を失うだけだと思われる。
イカロールアーマーは100→160軽減でいいんじゃないかな火力低いブキは元々展開中にほぼ貫通しないんだし火力高いブキに対して意味を成してない
ヤグラホコの2200ぐらいで使ってみたけど普通にやれる気がする。他SPより直接のキルはないかもだが、面での圧とライン下げ、最近多いブラスターの爆風とも相性いい。ただ投げる位置と方向、タイミング、投げたあとどう動くかなど考えることは多い。
やっぱ自動ボム投げ機も不快は不快なんだな…
他人をバカにする人も同じ位不快ですよ
チーム戦が1番楽しいルールなのに、やっぱ野良じゃ成立しないか〜
だからその先手取るにも必要なのが塗り・機動力・強スペってことでしょ
96が味方ならお前が守ってやれ
弾速自体はH3やボトルくらいと十分ある。普通に拡散するのがあかん
他のシェルターより傘が脆くて頼りにくいから射撃の性能がより求められるけど、その割には射撃の性能が足りてないんだと思う
格差マッチでボコボコにされてXP下がった直後の試合でまた同じ相手とマッチングしてまたボコボコにされて1敗付けられるのバカのマッチングすぎる
それは安全にソナーをガン回せるバレルが強いだけなんだよな。フィンセントのソナーとかどうしたらいいんよ
このまま強化しないなら、バレルとリッター以外のソナーブキはsppを20下げろ
一生ボムだけ投げてるバカがこの世から消えて無くなりますように
結果出せてる人がだれのことを指してるのかは知らないが、パブロヒューの使用者が王冠帯で半数近く減っている以上、当たり判定の調整によりかなり弱くなったことは見て取れる
そもそも「強い」がどこまでを指すのかが不明だが、現環境の短射程で強いとされる、スシシャプマ52・ノヴァホット・マニュスパあたりと比較すれば、いまのパブロは明らかに弱い
個人的にはリッターよりバレルやエクスのほうがマシ
フルチャなら射程あまり変わらんし、隙見てタンサンで嫌がらせもしやすいしね
リッターは射程が違いすぎて相手が上手いと何もできない
敵の悲鳴と味方のナイスを背中で受けながらトコトコ歩いてノックアウトを決めるのは最高ンミねぇ!
>> 91716>> 91717
あ〜なるほどね スプラってオンラインがメインのゲームだからオフラインがメインのゲームよりちゃんと操作できる環境なのかの重要度は高いわけで、それでオンライン対戦に入る前にスタート画面で強制的にちゃんと対戦できる環境なのか確認させる意味合いがあるのかもなあ……
対面中にレレレ撃ちで誘導して相手に上手くトラップ踏ませた時、脳汁ドッパドパ出てマジ楽しい
スペコラ第二の醍醐味がこれ
強力じゃなくともシンプルにソナーが相手にいるのが嫌だってだけで十分嬉しいわ。
スプラ4では地形担当解雇した方がいい
AIに作らせた方がまだマシ
センプクと射撃だから ボタン壊れて戦えませんでした🥺🥺🥺って言わせないため
ジョイコンを揃えてご入場くださいかな
フェイルセーフ的な