強いて言えば52の強みはキルとかタンク性能とか様々ある。塗り性能だけで環境になったバレルとはダメージの大きさが違いそうだけども
マルミサ、スミナガ放置からのウルショ強化は流石に頭もイカれてる
ちなみに前のアプデで使用率半減したバレルの弱体化幅も8%だよ
たった8%じゃ何も変わらないよ ボトルと同じくらいスカスカにしたら変わるだろうけど
52ガロンの強みってあのキル能力で塗りがバチクソ強い事だと思ってるから今回の弱体化けっこう影響あると思うんだけどあんまり大した弱体化じゃないと思ってる人多そうだなってTwitter見てて感じてる 自分が変なのかな
エリア塗り強くなりそう 拳含めて撃ち落とせるのがアレだけど
インク消費量7%アップなら ノンチャで1.97%→約2.1%(50発→47発) フルチャで7%→7.49%(35%→37.45%) になるのかなぁ 7.49%ってキリ悪いから7.5%になりそうだけど…どうなんだろうか…?
いつ人事再編があったのか、そもそもそれが調整方針と関係があるのかはわからないけど、仮に人事が調整と関わってるなら、レイダースの開発が始まった頃に変化があるはずだから、多分関係ない
チャクチ装甲短縮ありがてぇ ちゃんと狙われるならまだしも雑で低頻度な範囲攻撃に引っかかって一方負けするのメンタルにくるからな
相手する身としてはどっちも同じくらい憎いし、、、 まあリッターだけ下方が弱いのは確かに不満だけど
ソイチューバー(spp200)を差し置いてspp強化もらってて笑う バケデコもそうだけど、そこまで弱くないのにもう片方のブキに使用率が偏ってるだけで強化貰えんの最高だな
これが強化されるの意味わからん
面積換算で約15%の弱体化か まだ足りないとは思うけど、まあ悪くない弱体化なんじゃない?
使っててとても楽しい トラップもヘイト買いに相性良いし 空飛ぶ棺桶は……まあ……死ぬけど楽しいし……
他短射程シューター、スシ・シャプマ・ザップを強化して52は触らないという最悪の事態は避けられたので、ポジティブに捉えよう それはそれとして2確射程長すぎるので弱体化しろ
今回の更新でリッターに遂に変更がなされたのって人事再編で井上さんがプロデューサーに就任したからじゃないかな。野上はゼネラルプロデューサーに昇格したり他IPにかかわったりで事実上スプラから外れてるとか。
インク消費量5%軽減ということは6%→5.7%になって16発→17発になるのかな? メインクGP3分の強化っぽいな
ウルショの強化 リッターとかへのちょっかいをし易くする為 なんだろうか 大体その強化のせいで余計なことまで付いてきて叩かれてしまうんだけど
ダイレクトに下方されてるR-PEN側からしたら不満しかない リッター憎しで鉛筆握ってる部分もあるから本当に悔しいよ
リッターはナワバリで多すぎるから嬉しい とはいえギア枠の自由度高いからそんなに痛くないナーフなのが問題だが
あのリッターがナーフされることに一番驚きだわ。 あとケルビンとカーボンまだ強化入るのか。 キューはまあそこそこ暴れてたからしゃあないとして、ウルチャクはあの確殺力がダメだったか。 弓ナーフが悲しいがエリアで暴れすぎたかねえ。
きょ、強化? こいつ今のままで強い方なのに…
一番分かり易いのは ユノハナじゃない? 長射程に中央に居座られるだけで動きづらさ桁違いなるし
あのイカ研がリッターと52をを弱体化!? 正直もう来ないかと思ってたから嬉しい
リッター単体というよりも長射程の塗りを重く見てるね エリアそんなに長射程の影響大きかったんだ
まさかのFRZN強化に驚きを隠せない マルチミサイル貯めやすくなるの普通にありがたい
そもそもペナアップが要らないという話はある やられてもすぐ復活できるのがスプラの特長のひとつなのに、真っ向から反してる
リッターが初めての弱体化、52が微弱体化ですか 悪くない第一歩だと思います これがあと4回ぐらいあれば良いゲームになりそうですね
なんてコイツ強化されてるんだ……
2の頃着弾点塗り強化されてたよね その分がなくなったのかな
クラブラまた微妙な強化で済まされるのかなって思ったらスルーでウケますよ まあ今度はウルショが微妙な強化受けてるけど
リッターはどっちかというとペナアップの相手に与える影響量を調整して欲しかった感は在る 改修散々入ってるとは言え3のステージが軒並み裏取り警戒リスクが少ないステージだらけで死にづらいってあるんだし
これ意味ある?
52弱体化少なすぎでは??? まあスシザップシャプマ強化よりは良いのか?
カーボンヒッセン強化、リッター鉛筆トラスト弱体化と、全体的に短射程環境に寄せようとする意志を強く感じる 過去作は最終長射程ネチネチトゥーンだったから良い方向だと思う
これ、52ガロンの量は全然減らないだろうな・・・ 余計に荒れそう
本体ノータッチでウルショは弾速13%アップか 弾速調整って今まであったっけ
まさかの強化
破壊力に優れたダイナモローラーを凌駕するDPS、環境トップの52に勝る射程・機動力を持ちながらもポイセン・メガホンで味方のカバーも得意なブキが弱い訳ないな
これから段々ナーフしていくつもりなんじゃないかな
吸収耐久値9%ナーフされたのどんな感じなんだろ
強いて言えば52の強みはキルとかタンク性能とか様々ある。塗り性能だけで環境になったバレルとはダメージの大きさが違いそうだけども
マルミサ、スミナガ放置からのウルショ強化は流石に頭もイカれてる
ちなみに前のアプデで使用率半減したバレルの弱体化幅も8%だよ
たった8%じゃ何も変わらないよ
ボトルと同じくらいスカスカにしたら変わるだろうけど
52ガロンの強みってあのキル能力で塗りがバチクソ強い事だと思ってるから今回の弱体化けっこう影響あると思うんだけどあんまり大した弱体化じゃないと思ってる人多そうだなってTwitter見てて感じてる
自分が変なのかな
エリア塗り強くなりそう
拳含めて撃ち落とせるのがアレだけど
インク消費量7%アップなら
ノンチャで1.97%→約2.1%(50発→47発)
フルチャで7%→7.49%(35%→37.45%)
になるのかなぁ
7.49%ってキリ悪いから7.5%になりそうだけど…どうなんだろうか…?
いつ人事再編があったのか、そもそもそれが調整方針と関係があるのかはわからないけど、仮に人事が調整と関わってるなら、レイダースの開発が始まった頃に変化があるはずだから、多分関係ない
チャクチ装甲短縮ありがてぇ
ちゃんと狙われるならまだしも雑で低頻度な範囲攻撃に引っかかって一方負けするのメンタルにくるからな
相手する身としてはどっちも同じくらい憎いし、、、
まあリッターだけ下方が弱いのは確かに不満だけど
ソイチューバー(spp200)を差し置いてspp強化もらってて笑う
バケデコもそうだけど、そこまで弱くないのにもう片方のブキに使用率が偏ってるだけで強化貰えんの最高だな
これが強化されるの意味わからん
面積換算で約15%の弱体化か
まだ足りないとは思うけど、まあ悪くない弱体化なんじゃない?
使っててとても楽しい
トラップもヘイト買いに相性良いし
空飛ぶ棺桶は……まあ……死ぬけど楽しいし……
他短射程シューター、スシ・シャプマ・ザップを強化して52は触らないという最悪の事態は避けられたので、ポジティブに捉えよう
それはそれとして2確射程長すぎるので弱体化しろ
今回の更新でリッターに遂に変更がなされたのって人事再編で井上さんがプロデューサーに就任したからじゃないかな。野上はゼネラルプロデューサーに昇格したり他IPにかかわったりで事実上スプラから外れてるとか。
インク消費量5%軽減ということは6%→5.7%になって16発→17発になるのかな?
メインクGP3分の強化っぽいな
ウルショの強化 リッターとかへのちょっかいをし易くする為 なんだろうか
大体その強化のせいで余計なことまで付いてきて叩かれてしまうんだけど
ダイレクトに下方されてるR-PEN側からしたら不満しかない
リッター憎しで鉛筆握ってる部分もあるから本当に悔しいよ
リッターはナワバリで多すぎるから嬉しい
とはいえギア枠の自由度高いからそんなに痛くないナーフなのが問題だが
あのリッターがナーフされることに一番驚きだわ。
あとケルビンとカーボンまだ強化入るのか。
キューはまあそこそこ暴れてたからしゃあないとして、ウルチャクはあの確殺力がダメだったか。
弓ナーフが悲しいがエリアで暴れすぎたかねえ。
きょ、強化?
こいつ今のままで強い方なのに…
一番分かり易いのは ユノハナじゃない? 長射程に中央に居座られるだけで動きづらさ桁違いなるし
あのイカ研がリッターと52をを弱体化!?
正直もう来ないかと思ってたから嬉しい
リッター単体というよりも長射程の塗りを重く見てるね
エリアそんなに長射程の影響大きかったんだ
まさかのFRZN強化に驚きを隠せない
マルチミサイル貯めやすくなるの普通にありがたい
そもそもペナアップが要らないという話はある
やられてもすぐ復活できるのがスプラの特長のひとつなのに、真っ向から反してる
リッターが初めての弱体化、52が微弱体化ですか
悪くない第一歩だと思います
これがあと4回ぐらいあれば良いゲームになりそうですね
なんてコイツ強化されてるんだ……
2の頃着弾点塗り強化されてたよね その分がなくなったのかな
クラブラまた微妙な強化で済まされるのかなって思ったらスルーでウケますよ
まあ今度はウルショが微妙な強化受けてるけど
リッターはどっちかというとペナアップの相手に与える影響量を調整して欲しかった感は在る
改修散々入ってるとは言え3のステージが軒並み裏取り警戒リスクが少ないステージだらけで死にづらいってあるんだし
これ意味ある?
52弱体化少なすぎでは???
まあスシザップシャプマ強化よりは良いのか?
カーボンヒッセン強化、リッター鉛筆トラスト弱体化と、全体的に短射程環境に寄せようとする意志を強く感じる
過去作は最終長射程ネチネチトゥーンだったから良い方向だと思う
これ、52ガロンの量は全然減らないだろうな・・・ 余計に荒れそう
本体ノータッチでウルショは弾速13%アップか
弾速調整って今まであったっけ
まさかの強化
破壊力に優れたダイナモローラーを凌駕するDPS、環境トップの52に勝る射程・機動力を持ちながらもポイセン・メガホンで味方のカバーも得意なブキが弱い訳ないな
これから段々ナーフしていくつもりなんじゃないかな
吸収耐久値9%ナーフされたのどんな感じなんだろ