グレバリへの倍率上がらないかなぁ。一応今設置済のグレバリに投げたら時間ダメージと合わせて壊せるぐらいはダメあるけど、ナイスダマの倍率上げたならこっちも上げていいと思うの。
毎月強ブキ探すゲームになって面白そう
カスタムロボのナックルガンみたいな超近距離でなら2確で倒せる、みたいな性能だったら面白い。
ラスボス前哨戦あたりは歌詞がとにかく4と言ってたり、最後も「これが、わた4の物語か」とか言いながら消滅するかもしれない。
ギア色々試したけど「塗りたい時に塗れない」より「飛びたい時に飛べない」デメリットの方が圧倒的にキツかったからラスパヒト速ヒト速よりヒト速ヒト速ステジャンのが使い心地良かった。意外とインク回復0.2積みが良くて、相手の塗りが強すぎるとかでも無けりゃこれで十分な感じ
スパガは壊れるまでにキルとれば実質耐久無限だから…(嗚咽
この武器でしんどいと感じるなら金モデオススメするよ 対面勝つのとかどうでもよくなる
ひと月単位で集計して前月の各ルールでの使用率が上位4%を超える、マッチングに困らなさそうな強ブキを完全ミラーにしましょう
🦑ゲージ管理はスプラでも重要ンミ。ドライブゲージは…まぁ、インク管理みたいに思えばいいンミ?あとSPゲージ的な超必殺とか、そう考えると案外多くはない? 🐙スプラはインジケータもちゃんとあるが、マップ見るのは視界を塞ぎながらなので割と楽じゃないんだよな…左下あたりにレーダーあったらいいなとは思うが、ゲーム性的にダメなのかな。センサーも武器種や耐久可視化とかしないし、索敵の効果が控えめなところはある。 🦑瞬間マップ確認するベテランはともかく、動静を使い分けろという事かも。
ウメ昇竜じゃなくてンミ昇竜が見られるのか
ニンテンドーオンラインは安いし優しいよな 他もそんなもんなのか?
正直今回の調整は弱体化の要素の方が強いように感じる 多少弾速上がった所で、距離取られた中射程、長射程のキル武器に勝てないから、シールドでヘイト溜められる動きに特化してる52の方が好きだった
個人的な感想でした
2のロングより3のロングのほうが弾速が速い気もするからもしかしかしもしかしかしたらスクスロも弾速があがって当てやすくなってるかもしれん
へ~そうだったんだ、初めて知ったわ サンキュー
オンライン切れても少しの間はプレイできるわよ
今3戦してから(あれ?スイッチオンライン切れてなかったっけ?)ってなって 利用状況の確認から見たら切れてるっぽいのに 広場の絵も見れるしロビーや商会に入れるしマッチングも開始できるんだが 今日はスプラ無料の日とかなの?
この人いろんなところにパワー不足とか弱いとか書いて回ってる人だからそんなに重く捉えなくて良いと思うよ
メイン別集計で筆で一番王冠多いし、大会で見る筆ほぼパヒューでハンコもちで一番王冠全ルール合計で多いのもパヒューだからネガキャンするほど弱くはないと思うけどなぁ。 そもそも2の時に塗り2回、筆移動敵インク無視、減衰緩和とほぼ欲しいところに強化入っているし。
でもスパガは開いたまま撃てるから…(震え
最短射程・威力低い、なのに後隙はスプラローラーと同じなんだぜ? せめて振りの後隙ぐらい、他の短射程シューターと同じ(2F)にしてほしい
メインでのキルが安定しないから上手い人は敬遠しがちなのと ミラーに相性悪いブキが多いからだと思うよ Sブラストを招いて自分では対処できんからな
SF6の動画見たらゲージがいくつもあってナニコレ状態だったんだけど、ホントに参入障壁下がってるんですか!?
君だけの要塞(フォートレス)を築き上げよう!的な
このブキは「クマッシュブラスター」 素早い連射と爆発を両立した新しいブラスターだ。 射程は比較的短く、1発のダメージも少ないが、軽快な連射力で相手を圧倒しよう。 連射性能に特化した軽量級ブラスター。ダメージは少ないがカテゴリ最高の連射力を誇る。 その爆風で食らい付けば相手が倒れるまで放さない、小さくもどう猛なブキ。
🦈毎回この話題になると、「いいんじゃ、どーせワシはゲームでもステージギミックとしてくらいしか扱ってもらえん」って言わはるんよ…
クマロラ「パブロ助からの宣戦布告じゃーい!!」
(カタパに縦振り)
エナスタアシストなら良いのか?…良いのか(自己解決)
🦑今風(モダン)スタイルならワンボタンで迎撃もそれなりにできるンミ 🐙コマンドなしでも必殺…スマブラは一足早く今風(モダン)だった?そして逆に格ゲー界からコマンド技を持ち込むという逆転現象が… 🦑でもスマブラは格ゲーか否かはアンタッチャブルな話題な気がするンミ。スマブラやってたヒトがコマンド簡易化のおかげでそちらにも進出が増えたとは聞くけど…
2の頃にキャンプの展開からパージまでが速くなったみたいな感じか 運用そのものが変わる変更
低レートは、味方が「簡単に倒せる状況じゃないと倒せない」「簡単に拾える所じゃないと拾えない」なので、倒してあげて拾いやすいところに投げてれば勝てるんだが、 がっつり介護プレイでバイトのやりがいが全くない体験になるので、果たして楽しいかというと・・・
🦑 チャーキ見てから昇竜余裕ンミねぇ 🐙 ホントに?ヒト読みとかブッパじゃなくて?
クマローラーってボーボボみたいなブキだわ バカ全開で走り回ったと思いきや、急に哲学的な境地でバクダンとか遠くに復活したウキワを縦振りで狙撃してみたり
スプボがテトラパック型なのでお風呂とクラブラの相の子の劣化ボムラッシュみたいな「テトランチャー」とか どう考えても害悪扱いされる未来しか見えないね?
パンパン駄目なんですか?
スパイガジェットより脆いという表記も書き換えたほうがいいかもしれない。いや、一応199.5なので下ではあるが…こんなの誤差だよ!
なおパージすると0.6x0.8=0.48倍、耐久は312.5相当。予想以上に硬いな?
「シ(4)ールド」とか シェルターとだいぶ被りそうだけど。
コマンド入力で必殺技は出せますか?
存在しないね 入念にジャストガード対策をされた結果、今作の発売初期に ボムを傘に当てられると傘にダメージが入った上でボムも消えず、二重に被弾するバグが出てたから(今は修正済み)
これは新ブキ「拳」。 生身で戦う身軽かつまったく新しいコンセプトのブキだ。 掌底やグーパン、さらには裏拳で相手をダイレクトに沈められるぞ。 バトルの盤面をキミ色もとい真っ赤に染め上げよう。
強くなったのはありがたいけど、スパガより固くなったのは申し訳ない気分になる はよ何とかしてあげて
グレバリへの倍率上がらないかなぁ。一応今設置済のグレバリに投げたら時間ダメージと合わせて壊せるぐらいはダメあるけど、ナイスダマの倍率上げたならこっちも上げていいと思うの。
毎月強ブキ探すゲームになって面白そう
カスタムロボのナックルガンみたいな超近距離でなら2確で倒せる、みたいな性能だったら面白い。
ラスボス前哨戦あたりは歌詞がとにかく4と言ってたり、最後も「これが、わた4の物語か」とか言いながら消滅するかもしれない。
ギア色々試したけど「塗りたい時に塗れない」より「飛びたい時に飛べない」デメリットの方が圧倒的にキツかったからラスパヒト速ヒト速よりヒト速ヒト速ステジャンのが使い心地良かった。意外とインク回復0.2積みが良くて、相手の塗りが強すぎるとかでも無けりゃこれで十分な感じ
スパガは壊れるまでにキルとれば実質耐久無限だから…(嗚咽
この武器でしんどいと感じるなら金モデオススメするよ
対面勝つのとかどうでもよくなる
ひと月単位で集計して前月の各ルールでの使用率が上位4%を超える、マッチングに困らなさそうな強ブキを完全ミラーにしましょう
🦑ゲージ管理はスプラでも重要ンミ。ドライブゲージは…まぁ、インク管理みたいに思えばいいンミ?あとSPゲージ的な超必殺とか、そう考えると案外多くはない?
🐙スプラはインジケータもちゃんとあるが、マップ見るのは視界を塞ぎながらなので割と楽じゃないんだよな…左下あたりにレーダーあったらいいなとは思うが、ゲーム性的にダメなのかな。センサーも武器種や耐久可視化とかしないし、索敵の効果が控えめなところはある。
🦑瞬間マップ確認するベテランはともかく、動静を使い分けろという事かも。
ウメ昇竜じゃなくてンミ昇竜が見られるのか
ニンテンドーオンラインは安いし優しいよな
他もそんなもんなのか?
正直今回の調整は弱体化の要素の方が強いように感じる
多少弾速上がった所で、距離取られた中射程、長射程のキル武器に勝てないから、シールドでヘイト溜められる動きに特化してる52の方が好きだった
個人的な感想でした
2のロングより3のロングのほうが弾速が速い気もするからもしかしかしもしかしかしたらスクスロも弾速があがって当てやすくなってるかもしれん
へ~そうだったんだ、初めて知ったわ
サンキュー
オンライン切れても少しの間はプレイできるわよ
今3戦してから(あれ?スイッチオンライン切れてなかったっけ?)ってなって
利用状況の確認から見たら切れてるっぽいのに
広場の絵も見れるしロビーや商会に入れるしマッチングも開始できるんだが
今日はスプラ無料の日とかなの?
この人いろんなところにパワー不足とか弱いとか書いて回ってる人だからそんなに重く捉えなくて良いと思うよ
メイン別集計で筆で一番王冠多いし、大会で見る筆ほぼパヒューでハンコもちで一番王冠全ルール合計で多いのもパヒューだからネガキャンするほど弱くはないと思うけどなぁ。
そもそも2の時に塗り2回、筆移動敵インク無視、減衰緩和とほぼ欲しいところに強化入っているし。
でもスパガは開いたまま撃てるから…(震え
最短射程・威力低い、なのに後隙はスプラローラーと同じなんだぜ?
せめて振りの後隙ぐらい、他の短射程シューターと同じ(2F)にしてほしい
メインでのキルが安定しないから上手い人は敬遠しがちなのと
ミラーに相性悪いブキが多いからだと思うよ
Sブラストを招いて自分では対処できんからな
SF6の動画見たらゲージがいくつもあってナニコレ状態だったんだけど、ホントに参入障壁下がってるんですか!?
君だけの要塞 を築き上げよう!的な
このブキは「クマッシュブラスター」
素早い連射と爆発を両立した新しいブラスターだ。
射程は比較的短く、1発のダメージも少ないが、軽快な連射力で相手を圧倒しよう。
連射性能に特化した軽量級ブラスター。ダメージは少ないがカテゴリ最高の連射力を誇る。
その爆風で食らい付けば相手が倒れるまで放さない、小さくもどう猛なブキ。
🦈毎回この話題になると、「いいんじゃ、どーせワシはゲームでもステージギミックとしてくらいしか扱ってもらえん」って言わはるんよ…
クマロラ「パブロ助からの宣戦布告じゃーい!!」
(カタパに縦振り)
エナスタアシストなら良いのか?…良いのか(自己解決)
🦑今風 スタイルならワンボタンで迎撃もそれなりにできるンミ今風 だった?そして逆に格ゲー界からコマンド技を持ち込むという逆転現象が…
🐙コマンドなしでも必殺…スマブラは一足早く
🦑でもスマブラは格ゲーか否かはアンタッチャブルな話題な気がするンミ。スマブラやってたヒトがコマンド簡易化のおかげでそちらにも進出が増えたとは聞くけど…
2の頃にキャンプの展開からパージまでが速くなったみたいな感じか
運用そのものが変わる変更
低レートは、味方が「簡単に倒せる状況じゃないと倒せない」「簡単に拾える所じゃないと拾えない」なので、倒してあげて拾いやすいところに投げてれば勝てるんだが、
がっつり介護プレイでバイトのやりがいが全くない体験になるので、果たして楽しいかというと・・・
🦑 チャーキ見てから昇竜余裕ンミねぇ
🐙 ホントに?ヒト読みとかブッパじゃなくて?
クマローラーってボーボボみたいなブキだわ
バカ全開で走り回ったと思いきや、急に哲学的な境地でバクダンとか遠くに復活したウキワを縦振りで狙撃してみたり
スプボがテトラパック型なのでお風呂とクラブラの相の子の劣化ボムラッシュみたいな「テトランチャー」とか
どう考えても害悪扱いされる未来しか見えないね?
パンパン駄目なんですか?
スパイガジェットより脆いという表記も書き換えたほうがいいかもしれない。いや、一応199.5なので下ではあるが…こんなの誤差だよ!
なおパージすると0.6x0.8=0.48倍、耐久は312.5相当。予想以上に硬いな?
「シ ールド」とか
シェルターとだいぶ被りそうだけど。
コマンド入力で必殺技は出せますか?
存在しないね
入念にジャストガード対策をされた結果、今作の発売初期に
ボムを傘に当てられると傘にダメージが入った上でボムも消えず、二重に被弾するバグが出てたから(今は修正済み)
これは新ブキ「拳」。
生身で戦う身軽かつまったく新しいコンセプトのブキだ。
掌底やグーパン、さらには裏拳で相手をダイレクトに沈められるぞ。
バトルの盤面をキミ色もとい真っ赤に染め上げよう。
強くなったのはありがたいけど、スパガより固くなったのは申し訳ない気分になる
はよ何とかしてあげて