新シーズン始まってイライラせずやろうと思ったけど無理だな パンパンクソどものインチキ爆風を早く修正してくれ
台上への縦振り射程がローラーの水準逸脱してるのだけは何とかしてくれ。スシの水平撃ちで台下にインク流してあぶり出したら反撃確1ってんじゃやってらんねえ。3超えてんじゃねえの
極端な格上と当たって負けてもXPの下がり幅が極小ならそれでも気にならないけど、最低保証のせいで歪みまくってるからなぁ XPは見るなと言われたらそうだけど
ドライブが一番ワイパー味を感じるね~。
20↑ガチエリア
どうしろってんだ!これキャリーするの無理ゲーなんですけど😇 君たちほんとに2000いってるんですか・・・バンカラマッチの方がまだ試合になるんですけど・・・負けすぎて脳が焼かれそう
むしろ環境的には最も追い風なくらいでしょ。いままでの環境がボトルロング・プライムSブラと射程不利だったことを考えると、52ホットと横振りですら射程有利取れるブキが環境のいまはかなりの追い風 それにホットが味方と連携してくるなら、こっちも連携して戦えばいい。ドライブは射程長くて手数も多いんだから、集団戦でこそ力を発揮するブキでしょ ドライブは射程有利があってトピでの妨害もできるんだから、無理にホットを倒さずとも動きを封じることは可能。ホットが引くならほかの敵を狙えばいいし、1確狙いで突っ込んで来るなら距離取って囲むか、逆に詰めてゼロ距離戦に持ち込めばいい。ゼロ距離戦なら直撃を高頻度で出せるドライブ側が有利
順番的には各地で同時発生(6ヶ所からランダム)
古井戸は高台取ってるハイドラ相手だと五部よりも若干不利寄りの認識だからトラストにお任せした方が無難かなぁ 個人的には狙いに行きたいし、せめて無印ならサブスペでの可能性も出てくるんだけどねぇ
チャレンジマッチでこれ持ってくる利敵野郎のせいで方リッターなって理不尽に負けるのクソすぎる、マジでリッターより活躍できてリッターをむしろ殺すことができて相手のリッターに上取られた状態で打開できる自信がある使い手以外はチャレマで持たないでほしい
分かる 弱体化前の前衛全員ステジャンも嫌いだった
手前は積極的に見てあげるようにしてたつもりだったんだけど甘かったのかなぁ ハイドラに一生バリアためられて前衛に飛ばれて〜で地獄でした! チラ裏案件だったのにどうしても吐き出したくて書いちゃった ごめんね〜〜おふたりともレスくれてマンメンミでした
私にはサクサクマッチングが重要だから、500くらい上の人が混ざっても、 あの人倒せたらワンチャンあるかな…くらいに思っておく方が楽しい。
よっぽど段差下にいた前衛組が厄介だったとか? それでも自高左を取られてるならトラストがなんとかしてあげたほうがいいだろうとは思うけどね ハイ圧は放置していいブキじゃないしホクサイ52じゃどかすの難しいだろうしフルイドは知らん
カジキ空港のアサリだったんだけど、自陣リスから見て左のプロペラで移動した先(なんて言ったらいいんだろ…左高?)に敵ハイドラがめちゃくちゃ居座ってたのに全く見向きもせず手前のクリアリングとかばっかりしてて(手前処理はホクサイの自分に任せて欲しい)、めちゃくちゃモヤっちゃったんだよね〜 その後もハイドラ全然狙わないし…ハイドラやってくれた方が動きやすいから優先順位考えて欲しかった
メモプ見たワケじゃないからテキトーだけど、「お前が先にアレを始末してくれないと仕事ができないんだよ」のパターンだったとか? まあ、無視していい裏取りとかに延々2枚3枚使って固執しちゃう味方とかもいるけど……
そういうお前もな
次のフェスはなんだろ?後はレイダースの前夜祭はあるのかな? というかレイダースにフェスはあるのか?もしかしたら特別になってるとか?サーモンランとか
外す意味がほぼないギアパワー作るくらいなら、最初から基本性能に入れておいてほしい派。
ホットは最強なんだろ。カニは強いんじゃなかったの。しかもたった180pだぞ。言い訳せず環境に持って行けよ。
弓2枚いてハイドラのことガン無視し続けてたのほんまに意味わからんかった 当てられないのはともかく役割を考えて持ってくれや
あんまりデコイになってないから割ったらセンサーつく嫌がらせ仕様追加して♡
クラッシュブラスターネオの利点はデコイチラシというクソSPを使わなくていい点😎 一切SPの状況を気にしなくていいからガンガン突っ込める(実際、デコイチラシがあっても突っ込まざるを得ないのだが) カーリングで道作ったり、緊急避難できたりするから案外機動力はあったりする
この弱ブキを見た相手はワイパーなら斬撃どころか直撃✨狙ってくるし、スペースシューターは活き活きと🔫撃ち合ってくれるし、同じブラスター種も👹の形相で追っかけてくるし、毎日が鬼ごっこです☺️
本当にデコイとして使ってるクラネオとかANGLが強化される修正がいいよな〜
インク踏んだだけでインクやられ状態になって死にそう
それをやるにしても、サブとSPが頼りのスペースシューターや、塗りや射程が弱いからロボットボムと絡ませて戦う無印カーボンみたいな、一部不遇武器が割りを食うから、あまりよろしくないんだよな
大体なんらかのバッチ持ち。 さて、この無茶苦茶強いバッチ持ちイカフロー無双状態の敵を見た貴方は。 😊もうだめだ…おしまいだぁ… 👍クソが!絶対に殺してやるぅぅぅぅぅ! ❤こんなの勝てるわけないじゃん! 🎉勝ち目なくても諦めるものか! 🐾(無言の切断、放置) 🦑真面目に戦う振りだけして、さっさと負けて終わらせよう なお、万に一つも勝ち目はありません。
デコイの投下範囲内にいたらロボムセンサービーコンマルミサメガホンサーマル等々から探知されない、エナスタ飲んでてもエフェクトが付かない、ダメージ受けててもマップに映らない、流れ弾当たってもヒット音しない、みたいな潜伏補助特化のジャミングスペシャルになってほしい
ベストナイン埋めがてらその時にやってるルールで有利そうなブキで遊んでみてるけど結構いい感じ なお、前期のメインブキよりも高いパワーが出て真顔
フローに入って無双するイカちゃん「✨ギュイン!ホホッw✨ギュイン!ホホッw✨ギュイン!hギュイン!ホホッw✨」
メインつえーで飯食ってるブキなのにメイン使えなくなるspと相性悪いだろ
まさかのギア以外のカスタム要素。 これで武器をガチャガチャ弄って、自分だけの武器にするんだな。 ついでに武器の塗装やアクセサリーやステッカーを追加して、オレブキを作れるともっと楽しいかも。
やっとマッチしたと思ったら直後に一人落ちるのも勘弁して欲しい 折角持ち上げた気力がごっそり奪われる
多分カニとメインが仲悪いからだろうね
めっちゃ上位帯で「俺がチームで1番上手い!不利でもいつか連キルして絶対キャリーする!」って意識なら、その上みたいなプレイも強い けれどキャリーしたりされたりの大体のウデマエ帯なら スシ自体の強みを押し付ける方が楽に強いし、上達も早いと思う
トピソナーメインの三位一体攻撃で攻めるの楽しいけど、スペシャルまで切ってるのに青スパドライブほど圧も破壊力もないのが悲しいし使われない理由
シューターの中では真ん中だから中射程シューターではある ただブキ全体の中では短めだから中射程ブキではない
書き方が悪かった。確かに1vs1ならトピもそうだし射程有利だから対処しやすい。 ただ実際にドライブにタイマンを仕掛けてくるホットはいない。ちゃんとカバーされる位置で立ち回ってくる。 その上で無理矢理ホットのキルを狙ったとして、カバーされたら人数状況は変わらない。 何ならキル速が遅い都合上、先手を取っても直撃でカウンターされる可能性がある。 これが安定しないと思う理由。 かといってホットを放置すると、対処が味方次第になってこれまた運ゲーになる。 そしてホットが苦しい武器は結構いる。
武器相性が悪いというより、ミラーにホットが来てしまうのがそもそも今のメタ的に苦しい印象。 まぁ自分が良い対策を知らないだけかも
スティックヘタってるとニュートラルにしたつもりなのに前入力入ってたりするしなあ
近と至近は分けて欲しいとは思う
メイン性能アップの問題はブキ毎に効果が違うのと、その上で積むと明らかに強くなるブキ、積んでも効果量が微量のブキ、積む前提でアプデで性能が落とされたブキ、と分かれていた事。その辺を調整できるならいいよ 個人的には以前も言ったけど、メインギアパワー枠で実装して大きく性能を変化させて、いわばVer.2みたいになったらいいなと思ってる
新シーズン始まってイライラせずやろうと思ったけど無理だな
パンパンクソどものインチキ爆風を早く修正してくれ
台上への縦振り射程がローラーの水準逸脱してるのだけは何とかしてくれ。スシの水平撃ちで台下にインク流してあぶり出したら反撃確1ってんじゃやってらんねえ。3超えてんじゃねえの
極端な格上と当たって負けてもXPの下がり幅が極小ならそれでも気にならないけど、最低保証のせいで歪みまくってるからなぁ
XPは見るなと言われたらそうだけど
ドライブが一番ワイパー味を感じるね~。
20↑ガチエリア
どうしろってんだ!これキャリーするの無理ゲーなんですけど😇
君たちほんとに2000いってるんですか・・・バンカラマッチの方がまだ試合になるんですけど・・・負けすぎて脳が焼かれそう
むしろ環境的には最も追い風なくらいでしょ。いままでの環境がボトルロング・プライムSブラと射程不利だったことを考えると、52ホットと横振りですら射程有利取れるブキが環境のいまはかなりの追い風
それにホットが味方と連携してくるなら、こっちも連携して戦えばいい。ドライブは射程長くて手数も多いんだから、集団戦でこそ力を発揮するブキでしょ
ドライブは射程有利があってトピでの妨害もできるんだから、無理にホットを倒さずとも動きを封じることは可能。ホットが引くならほかの敵を狙えばいいし、1確狙いで突っ込んで来るなら距離取って囲むか、逆に詰めてゼロ距離戦に持ち込めばいい。ゼロ距離戦なら直撃を高頻度で出せるドライブ側が有利
順番的には各地で同時発生(6ヶ所からランダム)
古井戸は高台取ってるハイドラ相手だと五部よりも若干不利寄りの認識だからトラストにお任せした方が無難かなぁ
個人的には狙いに行きたいし、せめて無印ならサブスペでの可能性も出てくるんだけどねぇ
チャレンジマッチでこれ持ってくる利敵野郎のせいで方リッターなって理不尽に負けるのクソすぎる、マジでリッターより活躍できてリッターをむしろ殺すことができて相手のリッターに上取られた状態で打開できる自信がある使い手以外はチャレマで持たないでほしい
分かる
弱体化前の前衛全員ステジャンも嫌いだった
手前は積極的に見てあげるようにしてたつもりだったんだけど甘かったのかなぁ
ハイドラに一生バリアためられて前衛に飛ばれて〜で地獄でした!
チラ裏案件だったのにどうしても吐き出したくて書いちゃった
ごめんね〜〜おふたりともレスくれてマンメンミでした
私にはサクサクマッチングが重要だから、500くらい上の人が混ざっても、
あの人倒せたらワンチャンあるかな…くらいに思っておく方が楽しい。
よっぽど段差下にいた前衛組が厄介だったとか?
それでも自高左を取られてるならトラストがなんとかしてあげたほうがいいだろうとは思うけどね
ハイ圧は放置していいブキじゃないしホクサイ52じゃどかすの難しいだろうしフルイドは知らん
カジキ空港のアサリだったんだけど、自陣リスから見て左のプロペラで移動した先(なんて言ったらいいんだろ…左高?)に敵ハイドラがめちゃくちゃ居座ってたのに全く見向きもせず手前のクリアリングとかばっかりしてて(手前処理はホクサイの自分に任せて欲しい)、めちゃくちゃモヤっちゃったんだよね〜
その後もハイドラ全然狙わないし…ハイドラやってくれた方が動きやすいから優先順位考えて欲しかった
メモプ見たワケじゃないからテキトーだけど、「お前が先にアレを始末してくれないと仕事ができないんだよ」のパターンだったとか?
まあ、無視していい裏取りとかに延々2枚3枚使って固執しちゃう味方とかもいるけど……
そういうお前もな
次のフェスはなんだろ?後はレイダースの前夜祭はあるのかな?
というかレイダースにフェスはあるのか?もしかしたら特別になってるとか?サーモンランとか
外す意味がほぼないギアパワー作るくらいなら、最初から基本性能に入れておいてほしい派。
ホットは最強なんだろ。カニは強いんじゃなかったの。しかもたった180pだぞ。言い訳せず環境に持って行けよ。
弓2枚いてハイドラのことガン無視し続けてたのほんまに意味わからんかった
当てられないのはともかく役割を考えて持ってくれや
あんまりデコイになってないから割ったらセンサーつく嫌がらせ仕様追加して♡
クラッシュブラスターネオの利点はデコイチラシというクソSPを使わなくていい点😎
一切SPの状況を気にしなくていいからガンガン突っ込める(実際、デコイチラシがあっても突っ込まざるを得ないのだが)
カーリングで道作ったり、緊急避難できたりするから案外機動力はあったりする
この弱ブキを見た相手はワイパーなら斬撃どころか直撃✨狙ってくるし、スペースシューターは活き活きと🔫撃ち合ってくれるし、同じブラスター種も👹の形相で追っかけてくるし、毎日が鬼ごっこです☺️
本当にデコイとして使ってるクラネオとかANGLが強化される修正がいいよな〜
インク踏んだだけでインクやられ状態になって死にそう
それをやるにしても、サブとSPが頼りのスペースシューターや、塗りや射程が弱いからロボットボムと絡ませて戦う無印カーボンみたいな、一部不遇武器が割りを食うから、あまりよろしくないんだよな
大体なんらかのバッチ持ち。
さて、この無茶苦茶強いバッチ持ちイカフロー無双状態の敵を見た貴方は。
😊もうだめだ…おしまいだぁ…
👍クソが!絶対に殺してやるぅぅぅぅぅ!
❤こんなの勝てるわけないじゃん!
🎉勝ち目なくても諦めるものか!
🐾(無言の切断、放置)
🦑真面目に戦う振りだけして、さっさと負けて終わらせよう
なお、万に一つも勝ち目はありません。
デコイの投下範囲内にいたらロボムセンサービーコンマルミサメガホンサーマル等々から探知されない、エナスタ飲んでてもエフェクトが付かない、ダメージ受けててもマップに映らない、流れ弾当たってもヒット音しない、みたいな潜伏補助特化のジャミングスペシャルになってほしい
ベストナイン埋めがてらその時にやってるルールで有利そうなブキで遊んでみてるけど結構いい感じ
なお、前期のメインブキよりも高いパワーが出て真顔
フローに入って無双するイカちゃん「✨ギュイン!ホホッw✨ギュイン!ホホッw✨ギュイン!hギュイン!ホホッw✨」
メインつえーで飯食ってるブキなのにメイン使えなくなるspと相性悪いだろ
まさかのギア以外のカスタム要素。
これで武器をガチャガチャ弄って、自分だけの武器にするんだな。
ついでに武器の塗装やアクセサリーやステッカーを追加して、オレブキを作れるともっと楽しいかも。
やっとマッチしたと思ったら直後に一人落ちるのも勘弁して欲しい
折角持ち上げた気力がごっそり奪われる
多分カニとメインが仲悪いからだろうね
めっちゃ上位帯で「俺がチームで1番上手い!不利でもいつか連キルして絶対キャリーする!」って意識なら、その上みたいなプレイも強い
けれどキャリーしたりされたりの大体のウデマエ帯なら
スシ自体の強みを押し付ける方が楽に強いし、上達も早いと思う
トピソナーメインの三位一体攻撃で攻めるの楽しいけど、スペシャルまで切ってるのに青スパドライブほど圧も破壊力もないのが悲しいし使われない理由
シューターの中では真ん中だから中射程シューターではある
ただブキ全体の中では短めだから中射程ブキではない
書き方が悪かった。確かに1vs1ならトピもそうだし射程有利だから対処しやすい。
ただ実際にドライブにタイマンを仕掛けてくるホットはいない。ちゃんとカバーされる位置で立ち回ってくる。
その上で無理矢理ホットのキルを狙ったとして、カバーされたら人数状況は変わらない。
何ならキル速が遅い都合上、先手を取っても直撃でカウンターされる可能性がある。
これが安定しないと思う理由。
かといってホットを放置すると、対処が味方次第になってこれまた運ゲーになる。
そしてホットが苦しい武器は結構いる。
武器相性が悪いというより、ミラーにホットが来てしまうのがそもそも今のメタ的に苦しい印象。
まぁ自分が良い対策を知らないだけかも
スティックヘタってるとニュートラルにしたつもりなのに前入力入ってたりするしなあ
近と至近は分けて欲しいとは思う
メイン性能アップの問題はブキ毎に効果が違うのと、その上で積むと明らかに強くなるブキ、積んでも効果量が微量のブキ、積む前提でアプデで性能が落とされたブキ、と分かれていた事。その辺を調整できるならいいよ
個人的には以前も言ったけど、メインギアパワー枠で実装して大きく性能を変化させて、いわばVer.2みたいになったらいいなと思ってる