有力な情報‼︎ ありがとう
すごっ!!! 一般🦑からするともはや王冠目指してもいいんじゃないかと思ったりするけど、こんなシーズン終盤でも駆け込みでボーダー釣り上げられるんですかね
判定に関する全体の調整はイカ状態を有利にして射程格差を軽減し、サブスペポイポイも抑制したかったのだろう 公式の情報ではイカ状態の敵に当たりやすかったって言ってたけどそもそもそんなのユーザーはなんとも思ってなかったわけだしいきなりそんな調整したところで「的外れだな」と思われるのはイカ研でもプレイヤーの噂とか聞いてればわかるだろうに… そして結局一番使われるメインの攻撃をデカくしたらヒト状態が不利になるだけで公式の情報からもちょっとズレた調整なんだよね 弾が当てやすくなり、当てられやすくなることはユーザーの層から見て不満の方が大きくなるだろうから、イカ状態を有利にするんだったらメインの判定は全てを拡大する必要もなかった また当時(バレル流行前)は射程格差が問題というよりリッターとエリデコが強かった程度で、それらのために多数のさほど強くない長射程武器を弱くする必要はない バレルは補填でしっかり強くなってエリデコも一応弱体化は来たけど、ジェットやガエンは未だに救われていないし何より一番の問題だったリッターが全然変わっていない 結局ここまで労力をかけて肝心な問題を解決できていないので全ての調整は必要ではなかった
つまりブラスターの爆風に恩恵を与えるべきだったかどうかというより何もしなくてよかった この調整でブラスターの使用率は高いまま変わっていないから、今からイカ研にできることは「この調整はスプラ4以降には持ち込まず、ブラスター全体の使用率が落ち着くまで爆風強化を取り消して様子を見る」こと
爆風を球形じゃなくて扇形にすれば良いんじゃね?
「あれ?コイツ不意打ちしないと勝てなくね?」→「よし!頑張って不意打ちするぞ」になる脳筋 それができれば苦労はしねェ!
まだ難しそうか… パワー落とさないようにやってみます エリアです。これでも前シーズンとは200近く最高パワーに差があるのでこれ以上は上げれなそうです
エナスタがあってこその赤スパだろおがあああああああ
悲しっ
凄まじい数字が出てきてビビる一般🦑
対面がある程度できるようになると「あれ、コイツには不意打ちでもしない限り勝てなくね?」「じゃあ対面が発生しないようにボムで牽制してればよくね?」ってなって自然と立ち回りも身につくというワザップ 変に深く考えすぎるとかえって消極的な立ち回りになりがちなのが罠だね
塗り強化だけっていってもその強化幅がイカれてるからねぇ 塗り力がなんの代償もなく1.25倍になったらそりゃ壊れるよ プライムが射程・火力そのままにZAP並みの塗りを手にいれるようなものなんだから
さすがにx銅ラインでしょう 楽しみだな〜🚩🚩🚩
サモラン未経験の親戚の子がやっていたのかな?
どのルールで今何位なん?エリア以外なら10000位以内に入る可能性はあるけどエリアなら安全圏内ではない。 最後の1週間で25の境目によるブーストで伸ばしてくるプレイヤー多いから。 これ以上勝つのが難しいならその数値で放置すりゃいいけどさ。
10デスとかしたら流石にまずかったとか反省するよね 冷静になって相性悪いから味方に処理してもらおうとか、相手が強いから場持ちだけ意識するとかしてた方がノックアウトだけは避けられたり
2連敗からの2連勝で調子上振れ状態で臨むヤグラ最終戦 な ん で 宅 配 が 来 る ん だ よ お"お"お"お"お"お"お"
スプラあるある 座学ではイカランプ見て~とか相手のギアを見て~とか考えてるけど試合中は「やろうぶっ〇してやる!」くらいしか頭にない 難しいことは最上位層で躓いてからでええねん… 実際のところ、対面には勝てるけど勝率が出ないってなって初めて立ち回りを改善する必要性が出てくると思うのよね
色々教えて貰ってありがたいけど、試合中にそんなに意識できないです…。 マップやイカランプは見るようなったけど、そこから情報が読み取れない。
以前はこういう時にワイパーも上がってたけど出てこなくなったから多少マシになってきてるんかな
塗り強化するだけでこんなにブッ壊れるとは ヒト速すら不要で勝ちまくれる
デュアル使ってる身としてはスッポ抜けが少し減ったからちょっと有難くはあるんだよね (判定を弄る前に大人しく精度を上げた方が良いのでは?) ただ、どの武器相手でも避けづらくなったし、現状マニューバ種の中で一番弾が小さいデュアルでさえこれならボールドとか判定イカれてんだろうなとは思う メ性の時もそうだったけどなんで一部の武器だけ恩恵が大きい変更をするかね テコ入れが必要なら個別にやれば良いと思うんだけど
アオリちゃんホタルちゃんのアミーボでもらえるギアって、分類がアタリメイドであって amiibo じゃないんだよね。探すときちょっと迷っちゃった。
ローラーとブラスターに関してはまだまだ強化が足りてないです(イカ研)
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壁裏のセンサーで体力が見えないようにするだけでだいぶ弱くなる気はする
てかブラスターに限らず判定強化絶対要らんかったよな... 元からスプラってヒト状態に弾当てるのが基本のゲームじゃん イカダッシュ中の敵に当てるのはあくまで応用編って感じだったじゃん 応用編の難易度を変えないために基礎編の難易度をバカ下げますとか普通に意味わかんねぇよ
コワイナーコワイナー ......マジワロエナイ
スプラのラインってクソわかりやすくて、自陣インクの多い所が自陣、敵インクまみれの所が敵陣 視認するかマップ開いて味方がどこで戦ってるかチラ見したりざっくり前線(インクの敵味方の境目)がどこにあるかを意識したら良いと思うよ んで、人数が少ないと塗れるパワー(前線維持)ができなくなるから押し込まれるし、前線に関与してない敵1枚落とすだけだと前線が動かないよねっていう話
次回作はチャージャーとブラスターを丸ごと全部削除するところから始めてみてはどうだろう バランス調整もやりやすくなるし引き算って大事だよね
前シーズンだけど、 エリア 2592で5480位くらい ヤグラ 2546で6200位くらい ホコ 2523で6400位くらい アサリ 2387で10100位くらい だった
イカの喰らい判定が見た目よりデカいから小さくしたのに 結局攻撃側の判定を大きくしたら普通に考えて意味ないよね
勿論元から判定が小さい攻撃は多少調整が必要だったのは分かるが 元からサイズのデカい攻撃、ましてやブラスターの爆風なんて強化する必要が無かった
ヒトのサイズは変わってないことも考えると、元からデカい判定持ってるブキが明らかに恩恵を受けた調整
それを言うなら>> 297も規制を盾にした脅し行為とも言えるがな まあ長期間複数個所で攻撃的な投稿してた6beffが放置されてた以上は虚仮威しではあるが
前1万位のボーダーを聞いた人です Xパワーが2526.1になったのですがこれなら10000位に入れますか?
こんなんサルでも勝てるわ サルブラスターネオに改名しろ
まだいるのかなー? おーい
そもそもリークするなって話よ
あと3333ばん踏んでた
エリアですら使用率が高いのはやっぱり異常だね 流石に何かしら弱体化を入れるべきだと思うけど、強化から文句言われ続けて結構な期間経ってるのにSPPナーフされただけって、イカ研はその調整で良いと思ってるんだろうか、、、
自己満足だから。気付いてないか、気付いていてもやりたいからやってるんだろう
ずっと思ってたんだけど、キルカメラ越しに煽りイカしててもやられた側がマップ開いてたら意味ないんじゃないかな…
参考値として働いてはいるんだろうけどそれだけでマッチングしてるわけじゃないって感じかもね
S+20入ってからというものブキチャレパワーの変動が明らかに場違い感を醸している 多分近い数字のプレイヤーがほとんどいないんだろう
注意が必要な相手を結構前に追加したんだけど誰か加筆してくれないかな〜|ω・)チラッ この武器を結構使ってきた上で思ったこととか無印に書いてあるところの流用とかがメインなんだけど、主観多めなのが否めない... 他の注意すべき武器も追加してくれると嬉しい
個人的にリッターが嫌いすぎるあまり、 発見次第ガン不利なのに正面から挑んじゃうんですが、 絶対に良くないのでやめましょう(n敗) 意外とよわかない塗り力を活かしつつ敵前衛をピックするのが安全だね...
有力な情報‼︎ ありがとう
すごっ!!!
一般🦑からするともはや王冠目指してもいいんじゃないかと思ったりするけど、こんなシーズン終盤でも駆け込みでボーダー釣り上げられるんですかね
判定に関する全体の調整はイカ状態を有利にして射程格差を軽減し、サブスペポイポイも抑制したかったのだろう
公式の情報ではイカ状態の敵に当たりやすかったって言ってたけどそもそもそんなのユーザーはなんとも思ってなかったわけだしいきなりそんな調整したところで「的外れだな」と思われるのはイカ研でもプレイヤーの噂とか聞いてればわかるだろうに…
そして結局一番使われるメインの攻撃をデカくしたらヒト状態が不利になるだけで公式の情報からもちょっとズレた調整なんだよね
弾が当てやすくなり、当てられやすくなることはユーザーの層から見て不満の方が大きくなるだろうから、イカ状態を有利にするんだったらメインの判定は全てを拡大する必要もなかった
また当時(バレル流行前)は射程格差が問題というよりリッターとエリデコが強かった程度で、それらのために多数のさほど強くない長射程武器を弱くする必要はない
バレルは補填でしっかり強くなってエリデコも一応弱体化は来たけど、ジェットやガエンは未だに救われていないし何より一番の問題だったリッターが全然変わっていない
結局ここまで労力をかけて肝心な問題を解決できていないので全ての調整は必要ではなかった
つまりブラスターの爆風に恩恵を与えるべきだったかどうかというより何もしなくてよかった
この調整でブラスターの使用率は高いまま変わっていないから、今からイカ研にできることは「この調整はスプラ4以降には持ち込まず、ブラスター全体の使用率が落ち着くまで爆風強化を取り消して様子を見る」こと
爆風を球形じゃなくて扇形にすれば良いんじゃね?
「あれ?コイツ不意打ちしないと勝てなくね?」→「よし!頑張って不意打ちするぞ」になる脳筋
それができれば苦労はしねェ!
まだ難しそうか… パワー落とさないようにやってみます
エリアです。これでも前シーズンとは200近く最高パワーに差があるのでこれ以上は上げれなそうです
エナスタがあってこその赤スパだろおがあああああああ
悲しっ
凄まじい数字が出てきてビビる一般🦑
対面がある程度できるようになると「あれ、コイツには不意打ちでもしない限り勝てなくね?」「じゃあ対面が発生しないようにボムで牽制してればよくね?」ってなって自然と立ち回りも身につくというワザップ
変に深く考えすぎるとかえって消極的な立ち回りになりがちなのが罠だね
塗り強化だけっていってもその強化幅がイカれてるからねぇ
塗り力がなんの代償もなく1.25倍になったらそりゃ壊れるよ
プライムが射程・火力そのままにZAP並みの塗りを手にいれるようなものなんだから
さすがにx銅ラインでしょう

楽しみだな〜🚩🚩🚩
サモラン未経験の親戚の子がやっていたのかな?
どのルールで今何位なん?エリア以外なら10000位以内に入る可能性はあるけどエリアなら安全圏内ではない。
最後の1週間で25の境目によるブーストで伸ばしてくるプレイヤー多いから。
これ以上勝つのが難しいならその数値で放置すりゃいいけどさ。
10デスとかしたら流石にまずかったとか反省するよね
冷静になって相性悪いから味方に処理してもらおうとか、相手が強いから場持ちだけ意識するとかしてた方がノックアウトだけは避けられたり
2連敗からの2連勝で調子上振れ状態で臨むヤグラ最終戦
な ん で 宅 配 が 来 る ん だ よ お"お"お"お"お"お"お"
スプラあるある
座学ではイカランプ見て~とか相手のギアを見て~とか考えてるけど試合中は「やろうぶっ〇してやる!」くらいしか頭にない
難しいことは最上位層で躓いてからでええねん…
実際のところ、対面には勝てるけど勝率が出ないってなって初めて立ち回りを改善する必要性が出てくると思うのよね
色々教えて貰ってありがたいけど、試合中にそんなに意識できないです…。
マップやイカランプは見るようなったけど、そこから情報が読み取れない。
以前はこういう時にワイパーも上がってたけど出てこなくなったから多少マシになってきてるんかな
塗り強化するだけでこんなにブッ壊れるとは
ヒト速すら不要で勝ちまくれる
デュアル使ってる身としてはスッポ抜けが少し減ったからちょっと有難くはあるんだよね
(判定を弄る前に大人しく精度を上げた方が良いのでは?)
ただ、どの武器相手でも避けづらくなったし、現状マニューバ種の中で一番弾が小さいデュアルでさえこれならボールドとか判定イカれてんだろうなとは思う
メ性の時もそうだったけどなんで一部の武器だけ恩恵が大きい変更をするかね
テコ入れが必要なら個別にやれば良いと思うんだけど
アオリちゃんホタルちゃんのアミーボでもらえるギアって、分類がアタリメイドであって amiibo じゃないんだよね。探すときちょっと迷っちゃった。
ローラーとブラスターに関してはまだまだ強化が足りてないです(イカ研)
壁裏のセンサーで体力が見えないようにするだけでだいぶ弱くなる気はする
てかブラスターに限らず判定強化絶対要らんかったよな...
元からスプラってヒト状態に弾当てるのが基本のゲームじゃん
イカダッシュ中の敵に当てるのはあくまで応用編って感じだったじゃん
応用編の難易度を変えないために基礎編の難易度をバカ下げますとか普通に意味わかんねぇよ
コワイナーコワイナー
......マジワロエナイ
スプラのラインってクソわかりやすくて、自陣インクの多い所が自陣、敵インクまみれの所が敵陣 視認するかマップ開いて味方がどこで戦ってるかチラ見したりざっくり前線(インクの敵味方の境目)がどこにあるかを意識したら良いと思うよ
んで、人数が少ないと塗れるパワー(前線維持)ができなくなるから押し込まれるし、前線に関与してない敵1枚落とすだけだと前線が動かないよねっていう話
次回作はチャージャーとブラスターを丸ごと全部削除するところから始めてみてはどうだろう
バランス調整もやりやすくなるし引き算って大事だよね
前シーズンだけど、
エリア 2592で5480位くらい
ヤグラ 2546で6200位くらい
ホコ 2523で6400位くらい
アサリ 2387で10100位くらい
だった
イカの喰らい判定が見た目よりデカいから小さくしたのに
結局攻撃側の判定を大きくしたら普通に考えて意味ないよね
勿論元から判定が小さい攻撃は多少調整が必要だったのは分かるが
元からサイズのデカい攻撃、ましてやブラスターの爆風なんて強化する必要が無かった
ヒトのサイズは変わってないことも考えると、元からデカい判定持ってるブキが明らかに恩恵を受けた調整
それを言うなら>> 297も規制を盾にした脅し行為とも言えるがな
まあ長期間複数個所で攻撃的な投稿してた6beffが放置されてた以上は虚仮威しではあるが
前1万位のボーダーを聞いた人です
Xパワーが2526.1になったのですがこれなら10000位に入れますか?
こんなんサルでも勝てるわ
サルブラスターネオに改名しろ
まだいるのかなー?
おーい
そもそもリークするなって話よ
あと3333ばん踏んでた
エリアですら使用率が高いのはやっぱり異常だね
流石に何かしら弱体化を入れるべきだと思うけど、強化から文句言われ続けて結構な期間経ってるのにSPPナーフされただけって、イカ研はその調整で良いと思ってるんだろうか、、、
自己満足だから。気付いてないか、気付いていてもやりたいからやってるんだろう
ずっと思ってたんだけど、キルカメラ越しに煽りイカしててもやられた側がマップ開いてたら意味ないんじゃないかな…
参考値として働いてはいるんだろうけどそれだけでマッチングしてるわけじゃないって感じかもね
S+20入ってからというものブキチャレパワーの変動が明らかに場違い感を醸している
多分近い数字のプレイヤーがほとんどいないんだろう
注意が必要な相手を結構前に追加したんだけど誰か加筆してくれないかな〜|ω・)チラッ
この武器を結構使ってきた上で思ったこととか無印に書いてあるところの流用とかがメインなんだけど、主観多めなのが否めない...
他の注意すべき武器も追加してくれると嬉しい
個人的にリッターが嫌いすぎるあまり、
発見次第ガン不利なのに正面から挑んじゃうんですが、
絶対に良くないのでやめましょう(n敗)
意外とよわかない塗り力を活かしつつ敵前衛をピックするのが安全だね...