Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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名無しのイカ 2026/05/18 (月) 22:41:29 35acf@7659d >> 92398

やっぱ塗りを捨てて射程とダメージ力に振ってるからかね

92398
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 21:55:30 f4666@8b3e8 >> 92397

シャプマや52やプライムみたいな他射程との中間帯のシューターってなんでああも軒並み強ブキが揃ってるんだろうな・・・

92397
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 21:40:14 a40ff@950a3

L3君、サブスぺは良いんだけど難しい割に同射程帯に52がいるのが致命的なんだよな 52の射程区分をボトルと同じくらいにしませんか?

92396
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 21:18:12 修正 f9a25@1b8ab

こういう調整案作るのって楽しいよね
画像1

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名無しのイカ 2026/05/18 (月) 21:04:11 cb7e2@09760 >> 1743

スペックシート見れ
降下直前に無敵になるけどそれまでは素通し

92395
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 21:03:24 f66ce@4691c >> 92390

気持ちはありがたいけどそれは知ってるんだよね…(小声)
「自分が立ってたらどうなってたんだろう」っていうのは
金3持ちが3人居て全員が隣接してるこの状況下で、今回は俺だけがグループ違いだったからバンプしなかったけど、仮に3人とも同じグループのエモートだったとしたらフィストバンプするのは右2名なのか左2名なのか気になる~っていう話なんだ…

92394
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 21:03:15 47aec@d81c8 >> 92393

やべ、移動距離だけNo.1で味方に寄生してるのがバレる

92393
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 20:59:35 c8051@d9c07

このゲームほんとバタバタ動いてるだけでなんもしてない人いるよな
戦犯探しじゃないけど死んでるだけの味方とか可視化してほしいわ

1743
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 20:47:01 4c48f@af8e1

ウルトラチャクチって上昇時無敵ある?
サメライドの爆発に合わせて発動するとコブシともども生き残って一方的に勝つことがある

92392
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 20:26:28 7d617@ed919
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名無しのイカ 2026/05/18 (月) 20:11:23 b6590@1d9be >> 92384

人数少なくてマップが開けてて陣取り要素があるゲームだからフルバックってやりづらいよねぇ
移動補助は塗りに置き換えてエナスタとかマーキング系とかだとすると鉛筆か、今ならバレルとかになるのかねぇ
何にせよ中・長射程が敵を落とせないと怒られちゃいそうだけど

92390
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 20:06:29 2cba8@cba7f >> 92342

🐙実はここに書いてあるのよ
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/表彰#fist-bump

1093
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:55:44 c8051@d9c07

ゲームスピードにまるっきりついていけない
インク効率悪すぎる
シールドのインク消費量重すぎて使えない
チャクチのみなんとかなれー!&インク回復で使える
ちょっと弱すぎるな エリアだけ可能性は見えるけど、バレルでいいだろって?そのとおり

42222
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:47:28 aae2b@f8697

対戦で味方に体力ゲージが表示されるようになったけど、同じように一部のオオモノにも体力ゲージ表示されるようになった方が利便性よくない?

92389
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:31:06 fa0a1@76b5d >> 92385

アプデに継ぐアプデで仕様が複雑になり過ぎて
どうしてそうなってるかまで説明しきれない感はあります。

127
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:28:16 c4bf2@1afb1

竹も暗殺キメてくるけど奴との違いって何だろう

92388
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:25:06 7a0dd@4f83f >> 92384

その通り、味方の回復と延命に特化したキャラだね。自分も少し遊んだことがある程度なんだけど、木でも触れてたライフグリップって技が「味方を無敵状態にして自分の傍に引き寄せる」って効果でな...これで交戦中の味方の意思に反して引き戻される事態が多発するんだよね。それが多くのプレイヤーから忌避される理由かな。ちなみに他のスキルは、乗ったら上昇するリフトみたいなのを設置するとか。
んで、スプラには当然そんな能力が無いから「ライフウィーバーみたいなスプラのブキ!?」と困っていたというわけ。

92387
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:15:18 b6590@1d9be >> 92384

ライフウィーバーの説明見て来ただけだけど、役割的にガチサポートマンって感じ?
だとすると削りと嫌がらせでお馴染みのジェット/ジェッカス/スペシュとか……?
一緒に出て来たサジェスト見た感じ、あんまり歓迎されてないロールっぽい……?

92386
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:09:33 7a0dd@4f83f >> 92384

それはそれとして、質問を投げた後自分でもこのwikiを眺めていたわけだけど、スプラのブキってカテゴライズが難しいというか独特だなと感じた。やはり「射程」と「塗り」という概念が他のシューター系にはないから、何人かが言っているけど他ゲーと同じようなプレイが通用しないし、同様に他ゲーのようなブキの「役割・得意分野ごとのカテゴライズ」が作りづらいな、と思いながらブキ達を眺めていた。
初代と比較してブキ種が増えている今、他ゲーから流れてきた人向けに「役割ごとのカテゴライズ」を作ってみるのも面白いのかもしれないと思う木主であった。

92385
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:06:54 e34e6@93e1f >> 92376

イカ研はゲーム内の説明をあえて不親切にすることで、みんなでワイワイ攻略情報を出し合ってゲーム外でも盛り上がることを狙ってるんじゃないかな🤔

92384
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 18:03:09 7a0dd@4f83f >> 92368

キヌシダヨ。みんな色々ありがとう。ちょっと質問の意図を十分に伝えきれていなかったから補足というか。
友人からは「自分の普段のプレイスタイルに合いそうなブキはないか」というのを打診されて、普段使ってるキャラから連想できそうなブキが自分じゃいまいち思いつかなかったから投げてみた、という経緯。挙げたタイトルとスプラとのゲーム性の違いは承知の上で、若干偏見も込みで「こういうブキ使いそうじゃね?」みたいのが集まればいいなー程度に思ってた。
改めて分かりにくい質問で申し訳ない。引き続きゆるく意見を募るから好き勝手送ってくれたら嬉しい。

92383
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 17:54:03 9a2b3@f1dc8 >> 92377

まあなんていうか…スプラはその辺のスタンスは習うより慣れろやしなぁ…
正直対戦よりも、サーモンランの方がチュートリアル充実しとる。
あれ?特殊ウェーブとオカシラシャケと武器の扱い以外教えてくれるサモランクッソ充実してんな?

92382
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 17:51:55 32ebb@78266 >> 92379

別に続編だからじゃなく初代からこんなもんやで

習うより慣れよ、未就学児でもフィーリングで遊んでれば時間かけて習熟するし
疑問に思う知能があるなら、ググるでも座学でも近道すればええねん
ネット環境前提のゲームなのだから

92381
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 17:30:50 cb7e2@09760 >> 92376

右側で減りまくってるゲージ見て何も感じない人に対する説明書き、それだけでSwichソフトパッケージサイズを想定せねばならんのでは

92380
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 17:20:15 26bd1@8c49a >> 92368

その2つはやってないから見当違いだったらすまんけど、塗りがある時点で他の対戦シューターとかなり違うからよそでやってたことをそのままスプラでやろうとしても上手くいかない気がするよ
だから自分だったらまずは塗りに慣れるためにわかばか、アシスト好きならヒッセン・ヒューあたりを勧めるかな

92379
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 17:08:03 c8051@d9c07 >> 92376

続編系にありがちなところだね
みんなわかってるよね?みたいな作りは出てしまってる
必要以上に親切なチュートリアルがないと新規がつかないのにな
ステージチェックするのに手間がかかりすぎるし
なんならルールによってステージの作りが名前一緒でも違うのとか、不親切な作りだなって思う
そういうのも戦犯を生み出す一因でもある

92378
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 17:07:39 18c82@cffaf >> 92377

TPS・FPSはスプラ以外やらんから知らないけど、任天堂の他のゲームに比べたら不親切だな〜とは思う ヒーローモードが実質操作チュートリアルになってると思うけど、実質チュートリアルになってるかどうかって実際ヒロモやらんとわからんしね

スプラは特にメインターゲットが小学生とか低年齢なわけだし、どこから何の説明が見れるのかぐらいの案内はせめてもう少し手厚くくてもいいんじゃないかと久しぶりにゲーム開始直後の様子観てて思ったな……

92377
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 16:57:35 5a12d@5088f >> 92376

スプラで慣れてる身としては、別ゲーはそこまで親切なのかーって感じ
wikiやら動画もあって自分で調べられるし、ゲーム内で逐一説明押し付けられても鬱陶しいと思ってしまう

92376
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 16:53:45 18c82@cffaf

上でも話題に出てる某別ゲーの配信者のスプラ初見配信のアーカイブ観てきたが、ウルショに時間制限あるの知らなくて「教えられてないんですけど!?」ってキレてて、「スプラってそこらへんチュートリアル不親切だよな〜……」と思うなどした
てか忘れてたけど散歩でマップ見れるのもすぐ教えてくれんのな ちょっと習うより慣れろをやりすぎじゃあねえかい

999
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 16:44:17 37ed6@87850 >> 997

減衰緩和はもうすでに貰ってるし、ケルビンに1番欲しいのは硬直減少とか?
ただグルーガンの高威力でベトっとした弾のイメージから著しく外れた強化はしてほしくないし、今の環境上位のブキ達の弱体化することで立場を上げてほしい

92375
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 16:42:03 c8051@d9c07

あのーホクサイの火力 減衰ありきで3確取れるぐらいにしていただけませんかね…
何というかその…弱すぎてですね…使いやすく勝率も高いのですがあまりにも弱い 悲しくなるほどに

42221
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 16:35:23 6fba2@4cd81

タツマキは一投範囲の練習になるとは言うけどドンブラコのルートは実戦であんま使えないんだよな
すじこ、アラマキあたりはいい練習になるが
ブラコのイクラ箱はどんぴこと合わせて、干潮側の海岸じゃなくて通常潮の海岸付近に落とさなイカ?

92374
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 16:26:38 bd5dc@045ce

下げランの逆にキューインキで勝ちまくって内部レートを上げることで格上と戦い実力向上を狙う。その名も上げラン
画像だよ

92373
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 16:14:10 cb7e2@09760 >> 92368

これは…キューインキじゃな?

92372
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 15:36:51 6fba2@4cd81 >> 92368

サブ性ガン積みビーコンを持つのがいいと思うボルねー

92371
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 14:49:29 e5a05@029c6 >> 92368

Valoよりも格段に命が軽くてゲームスピードも速いからそもそも考え方が違うって話からじゃね?

87
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 14:46:32 95338@06ba8

人速付けてる人いますか?

92370
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 14:44:16 3eb75@0fa4d >> 92369

ライフグリップとやらを検索したところ…この能力は全イカタコちゃんくんが任意にいつでもどこでも発動できるイカジャンプのことなのではないだろうか

92369
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 14:20:49 7fdef@2aa67 >> 92368

ライフグリップとは何ぞや、と思って軽く調べたけど、
スプラ3だとアメフラシかエナスタ持ちが近いっちゃ近いか?
(前者はヒト状態の回復促進、後者は味方誘導の点で近いものがある気がした)

92368
名無しのイカ 2026/05/18 (月) 14:10:03 7a0dd@4f83f

OverWatchでライフウィーバー、Valorantでコントローラー(主にアストラ)使ってる友達が、某Valorant配信者に感化されてスプラ始めたいらしく、「俺に合うブキってある?」って聞かれたんだが、私は何をオススメしたらいいんですかね?とりあえずライフグリップができるブキってあります???