味方もどんどんやられて全滅とか、自分が死んだ結果全滅みたいなのがほとんどです
自分が見られているってのはどんな状態なんだ? 俺が鈍いせいだとは思うんだが大体急にやられるから感覚わからない
基本前衛イノシシ続けてるけど、少し落ち着いて戦えるようになると今更のように脳に染みて刺さってくる「引くことを覚えろカス」の至言 慣れない内って中々撤退の判断ができないのよね
まず塗るにしろ敵を撃つにしろ、ヒト状態の間は複数人から非常に狙われやすい的になる瞬間であることを理解する 自分が見られているor見られていそうと思ったらそのままいたずらに撃ち続けてるとやられるので、敵が来そうな方(敵インクの多い方)へサブを投げて逃げること 自分が見られてなければ(近くで相手が他所を向いてヒト状態を晒していれば)撃ちに行くこと わかばに限らず短射程は基本これ
頭おかしい塗りの強さを元に戻して、インクもドカ食いするようにすべきだと思うわ
スペ0回はまあ頑張れって思っちゃうけど、木主がデスした後味方がソイツを倒してくれてるならヘイト要員として試合への貢献はできてる……と思う デスした上でその敵がのうのうと生き延びていることの方が多いなら、立ち位置が浮いちゃってるのかもね 安全な場所と判断する基準がちょっと緩いとか
懲罰ない派が一般的な話持ち出して反論してたの意味不明すぎるけど、そんなことより現実にスプラやってて見せられてるゴミみたいなマッチングを見てほしいんですけど ゲーム側で勝つか負けるか決められるゴミ試合させられるの多過ぎ
わかばシューターでスペシャル一度も発動できずにひたすら敵にやられて負けたんだけど、これってやっぱり戦犯? 毎回どんな武器持ってもこんな感じなんだわ 塗ってたら横とか後ろから刺されるし、相手見つけて向かおうとしたら知らん人にやられるし なんかなあ やっぱりさんぽで黙々とステージ全部塗ってるほうが楽しめるなあ
ボールドマーカーが強い理由 ない
弱い理由 サブスペ噛み合わせ× サブ最弱 スペ最弱 3確保証すらなし
スペシャルも52ガロン10秒使える方が強い そのくせなぜか運営は一切強化入れない意味不明武器 運営は強化方向が分からないのでは?
アクション強化に空中の弾ブレ減少いらないでしょ 消せよ
なんやかんやでプレイヤーの平均値が高いというかガチに殺しに来てる感をひしひしと感じるのがxマッチなんだなーって オープンやチャレンジはまだ緩やかに思える。 つまり何が言いたいかと言うと、xマッチ辛い。 やっぱオープンとxマッチじゃ当然参加する層や理由が異なる大きな要因だろうか?
スミナガにデフォで対物攻撃力アップつけるとなんか悪さできそう
ズバットスラッシャーなら持ち込むのは許されそう()
全員同じものを持ち込む前提ならバトルでもギリギリ許されそうなガジェットとか無いかしら? ボムダッシュくらいなら何とかならない?
サメが無敵に重なっちゃうとお互いに倒せないし、なんか向こうだけ倒しに来るっていうクソみたいな展開になりがち。 流石にサメの方が倒せてよくないか?と思わなくもない。チャクチは発動保障あるんだし。
参加者が集まらなかったため、中止となりました🫲
空き状況@3〜遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
L3みたいにスライド後の弾速を5%上げてちょっと射程を伸ばしてほしいわ ケルビンもスライド後の射程が伸びてから使う人がちらほら出るようになったし硬直の長さに見合った射程は欲しい
夢を見たんだ 6匹 vs 6匹になった夢をね そしたらサメライドが刺さりまくるw それ以上に前隙と後隙でヤラれちゃうんだよ うなされて起きちゃったんだよね
クマを咥えたシャケを咥えたクマを……なクマトリョーシャケにしよう!(意味不明)
塗りと近接戦闘それなりにできるとはいえ、腐っても弓だから… 無理に背伸びして持っても溜め射を見えてる的にならほぼ当てられる程度ぐらいには使いこなせないなら、スペがデコ・銀とMILK・金で同じモデラーやその他の短中射程シューター持った方が安定するのは実際そう
木彫り熊か喰われ熊かそれが問題だ(適当)
ゲーム違う上にだいぶ昔だけど、協力型面クリアのソロもマルチもできる系として、ルイマン2のホッケー部部屋みたいに潜る層が深くなっていくと全シャケもしくはオオモノシャケだけでも全員アーマー装備(一定ダメを与えないと剥がれないか、テッパンみたいな裏側しか攻撃が通らない)、みたいな段階は来るだろうな〜と思ってる
ずっと前から思ってたんだけど、マンタローのあの板なしボディボードを踊りと言い張るのはなんだろう 最初見たときは踊ってるとこ見せてもくれなかったし 最近はガチで人乗せてるし
どこだったかのWikiでも、よくある・まれにある・まれによくある、のそれぞれを図示化してレア素材ドロ率の偏り体感とかを分かりやすく表現してたなあ
ファーストフード店のバーガーとポテトを『これらのジャンクフードは世界で最も沢山食べられてる だから世界で最も美味しい食べ物だ』と言う例の理屈に似たものを感じる
実はシューター、マニューバー、ストリンガーの3人がイカフローになるとマニューバーの能力が大幅に上がって2回行動になるんだよね…(大嘘)
3種目はポイズンソナーで(迫真) 冗談は置いといて、2の52ベツなんかはシールドはともかくナイスダマがまさに塗れる上にメインの射程外に手が届くスペだったな…
かの国ならくっそ広い家がデフォ(偏見)だから置き場所もあるだろうし、喜ぶでしょ(適当)
序盤の下位エネミーのようなもので、後半ではいつもの見慣れた仕様になるかもしれないので気を抜いてはいけない…
メレオロンかな?
アメリカのスプラでフリーランス活動をしている友人がいるのだが、道民としてクマサンのレプリカ ウッドを送ろうかと思っているけど…どうだろうか?スプラ民として、熊3号(規格)とか送られたら…約130gくらいの大きさなので邪魔にならない、工業品でもない。ここのバイターなら喜ぶ?
ありがとうでござる それを言いたかったのです 感謝!
本日ガチエリア(マヒマヒ・ネギトロ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます 対戦中はこちらでお話ししましょう🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
長らくロラコラ持ってて遊びのつもりでパヒュー持ったのに 気づいたらこっちだけブキパワー2300到達してしまった…😅
サブ性能44トラップ仕込むの楽しいナリィ…
いわゆる「スレてない」シャケなのかね
それにしてもマンタローくんはいっぱい心配されて愛されてるねぇ(棒)
ウズシオのシャケが温情すぎてギャップがすごいのと同時にタコの科学力が恐ろしすぎて戦慄してる
なんか妙に大勝利が続くがこういうときは自分が頑張ったという事にしておこう。
リッター4kをリストラするのは無理だと思うからせめてペナアップをリストラしてほしい。理不尽キルしてくるのに死んだ時のペナルティが大きくなるとかいうゴミ
元から連射力の低い52をさらに下げるなんて多分やらんと思うが… シンプルに硬直増加と足元塗り頻度低下。 継続戦闘を落とすためにインクロック増加。 あとはアプデ増えた当たり判定をちょい減らすとか?
ペナアップいらない
味方もどんどんやられて全滅とか、自分が死んだ結果全滅みたいなのがほとんどです
自分が見られているってのはどんな状態なんだ?
俺が鈍いせいだとは思うんだが大体急にやられるから感覚わからない
基本前衛イノシシ続けてるけど、少し落ち着いて戦えるようになると今更のように脳に染みて刺さってくる「引くことを覚えろカス」の至言
慣れない内って中々撤退の判断ができないのよね
まず塗るにしろ敵を撃つにしろ、ヒト状態の間は複数人から非常に狙われやすい的になる瞬間であることを理解する
自分が見られているor見られていそうと思ったらそのままいたずらに撃ち続けてるとやられるので、敵が来そうな方(敵インクの多い方)へサブを投げて逃げること
自分が見られてなければ(近くで相手が他所を向いてヒト状態を晒していれば)撃ちに行くこと わかばに限らず短射程は基本これ
頭おかしい塗りの強さを元に戻して、インクもドカ食いするようにすべきだと思うわ
スペ0回はまあ頑張れって思っちゃうけど、木主がデスした後味方がソイツを倒してくれてるならヘイト要員として試合への貢献はできてる……と思う
デスした上でその敵がのうのうと生き延びていることの方が多いなら、立ち位置が浮いちゃってるのかもね 安全な場所と判断する基準がちょっと緩いとか
懲罰ない派が一般的な話持ち出して反論してたの意味不明すぎるけど、そんなことより現実にスプラやってて見せられてるゴミみたいなマッチングを見てほしいんですけど
ゲーム側で勝つか負けるか決められるゴミ試合させられるの多過ぎ
わかばシューターでスペシャル一度も発動できずにひたすら敵にやられて負けたんだけど、これってやっぱり戦犯?
毎回どんな武器持ってもこんな感じなんだわ
塗ってたら横とか後ろから刺されるし、相手見つけて向かおうとしたら知らん人にやられるし
なんかなあ
やっぱりさんぽで黙々とステージ全部塗ってるほうが楽しめるなあ
ボールドマーカーが強い理由
ない
弱い理由
サブスペ噛み合わせ×
サブ最弱
スペ最弱
3確保証すらなし
スペシャルも52ガロン10秒使える方が強い
そのくせなぜか運営は一切強化入れない意味不明武器
運営は強化方向が分からないのでは?
アクション強化に空中の弾ブレ減少いらないでしょ
消せよ
なんやかんやでプレイヤーの平均値が高いというかガチに殺しに来てる感をひしひしと感じるのがxマッチなんだなーって
オープンやチャレンジはまだ緩やかに思える。
つまり何が言いたいかと言うと、xマッチ辛い。
やっぱオープンとxマッチじゃ当然参加する層や理由が異なる大きな要因だろうか?
スミナガにデフォで対物攻撃力アップつけるとなんか悪さできそう
ズバットスラッシャーなら持ち込むのは許されそう()
全員同じものを持ち込む前提ならバトルでもギリギリ許されそうなガジェットとか無いかしら?
ボムダッシュくらいなら何とかならない?
サメが無敵に重なっちゃうとお互いに倒せないし、なんか向こうだけ倒しに来るっていうクソみたいな展開になりがち。
流石にサメの方が倒せてよくないか?と思わなくもない。チャクチは発動保障あるんだし。
参加者が集まらなかったため、中止となりました🫲
空き状況@3〜遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
L3みたいにスライド後の弾速を5%上げてちょっと射程を伸ばしてほしいわ
ケルビンもスライド後の射程が伸びてから使う人がちらほら出るようになったし硬直の長さに見合った射程は欲しい
夢を見たんだ 6匹 vs 6匹になった夢をね
そしたらサメライドが刺さりまくるw
それ以上に前隙と後隙でヤラれちゃうんだよ
うなされて起きちゃったんだよね
クマを咥えたシャケを咥えたクマを……なクマトリョーシャケにしよう!(意味不明)
塗りと近接戦闘それなりにできるとはいえ、腐っても弓だから…
無理に背伸びして持っても溜め射を見えてる的にならほぼ当てられる程度ぐらいには使いこなせないなら、スペがデコ・銀とMILK・金で同じモデラーやその他の短中射程シューター持った方が安定するのは実際そう
木彫り熊か喰われ熊かそれが問題だ(適当)
ゲーム違う上にだいぶ昔だけど、協力型面クリアのソロもマルチもできる系として、ルイマン2のホッケー部部屋みたいに潜る層が深くなっていくと全シャケもしくはオオモノシャケだけでも全員アーマー装備(一定ダメを与えないと剥がれないか、テッパンみたいな裏側しか攻撃が通らない)、みたいな段階は来るだろうな〜と思ってる
ずっと前から思ってたんだけど、マンタローのあの板なしボディボードを踊りと言い張るのはなんだろう
最初見たときは踊ってるとこ見せてもくれなかったし
最近はガチで人乗せてるし
どこだったかのWikiでも、よくある・まれにある・まれによくある、のそれぞれを図示化してレア素材ドロ率の偏り体感とかを分かりやすく表現してたなあ
ファーストフード店のバーガーとポテトを『これらのジャンクフードは世界で最も沢山食べられてる だから世界で最も美味しい食べ物だ』と言う例の理屈に似たものを感じる
実はシューター、マニューバー、ストリンガーの3人がイカフローになるとマニューバーの能力が大幅に上がって2回行動になるんだよね…(大嘘)
3種目はポイズンソナーで(迫真)
冗談は置いといて、2の52ベツなんかはシールドはともかくナイスダマがまさに塗れる上にメインの射程外に手が届くスペだったな…
かの国ならくっそ広い家がデフォ(偏見)だから置き場所もあるだろうし、喜ぶでしょ(適当)
序盤の下位エネミーのようなもので、後半ではいつもの見慣れた仕様になるかもしれないので気を抜いてはいけない…
メレオロンかな?
アメリカのスプラでフリーランス活動をしている友人がいるのだが、道民としてクマサンのレプリカ ウッドを送ろうかと思っているけど…どうだろうか?スプラ民として、熊3号(規格)とか送られたら…約130gくらいの大きさなので邪魔にならない、工業品でもない。ここのバイターなら喜ぶ?
ありがとうでござる
それを言いたかったのです 感謝!
本日ガチエリア(マヒマヒ・ネギトロ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます
対戦中はこちらでお話ししましょう🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
長らくロラコラ持ってて遊びのつもりでパヒュー持ったのに
気づいたらこっちだけブキパワー2300到達してしまった…😅
サブ性能44トラップ仕込むの楽しいナリィ…
いわゆる「スレてない」シャケなのかね
それにしてもマンタローくんはいっぱい心配されて愛されてるねぇ(棒)
ウズシオのシャケが温情すぎてギャップがすごいのと同時にタコの科学力が恐ろしすぎて戦慄してる
なんか妙に大勝利が続くがこういうときは自分が頑張ったという事にしておこう。
リッター4kをリストラするのは無理だと思うからせめてペナアップをリストラしてほしい。理不尽キルしてくるのに死んだ時のペナルティが大きくなるとかいうゴミ
元から連射力の低い52をさらに下げるなんて多分やらんと思うが…
シンプルに硬直増加と足元塗り頻度低下。
継続戦闘を落とすためにインクロック増加。
あとはアプデ増えた当たり判定をちょい減らすとか?
ペナアップいらない