>> 430誰一人論理的に否定できておらず 全て「書いてないけどアップデート後の話に決まっている!」の一点張り このような強弁ではお話にならない
ちなみに>> 418の指摘は木主がアップデート後と仮定していても通じる内容であり 一連の流れが完全に当たり屋とそれに丁寧に対応する俺の構図でしかない
ガールだとしてもボーイだとしても夢の広がる話だね?
じゃあスシが弱いのかというと決してそうではなくちゃんとハイスタンダードっていうのが いやハイスタンダードの上位性能ってなんだよ
めっちゃ久々にパージの横滑りバグ引いた 発生頻度は下がってると思うから何かしら対処はしてるんだろうけど根本的な修正は無理なのかなこれ
ナワバトラーの禁止カード(ウソ)
1枚目 実験体 熊三号 2枚目 オーダコ 🦑ンミィ?
メカニック、かぁいらしい
2のパラシェルター「あの…」 なんでホントに3ではシナジーないトルネになったのかまだ納得してない
サブ性能9付けてリッターとダイナモにプレゼントしてるわ でもだいぶ前のアプデで飛距離伸びたから6でもいいかも みんなサブ性能つけてるんだろうか
バリアへの倍率上げてほしいんだよな… バリアへの倍率を、ウルショとジェッパという中堅以上絶対あるsp弄くるより、下位のスペシャル倍率を上げて欲しかった
人差し指が疲れた時は中指を使うなぁ
ダイオウイカじゃなくてテイオウイカやで ここは無印じゃなくて三の世界よ、古巣におかえり……
再雇用、あります
遠回しにクビを宣告されました
チャカポコの中の時間経過でゲソが伸びて本編冒頭でチョキチョキする流れなのか?
本日ガチエリア(ヒラメ・コンブ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます 対戦中はこちらでお話ししましょう🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
誰も強化しろとも言ってないぞ
ちゃうそれもっちゅりんや
目の前の起爆寸前のバクダンが投下されて、ここまでかと諦めてカモン押そうとしたら 納品処理しつつ自タゲのミサイルを受け止め、傘展開で味方を守ってくれるバイトが現れて
コイツ強いなー判断早いなーってよく見ると
シェルター"俺"だったわ
メインで牽制できるからジェットとかには必要無さそうなサブ
シェルター種ってアメフラシねぇんだよなあ 単純に「傘なら雨だろ」っていう見栄え的な印象なんだけど
この武器を強化とか考えにくいから弱体化かと思ったわ ガエンとかスペシュみたいなどうしようもない武器くらいしか単純強化はないだろ
最近の口癖「(メインを)(サブを)(スペシャルを)外していくう~~~~~」
大口径でインク垂れ流してんだからスロッシャーみたくインク弾速後隙あたり縛ればいいのに何故かこれら全部がスシ上回ってるの笑うしか コイツだけ強くなるように物理法則無視して調整してるのか頭固すぎて短射程シューターの足回り縛る調整思いつかないのかどっちですか?
これから時間かけてやるんじゃない? ボトルのときは最初のspp増から射程ナーフまで1年近くかかってる 52はいまの覇権になってからまだ3,4ヶ月、それを受けたspp増からは僅か17日。まだまだこれからでしょ
スプラ2の頃はまともな連射コンがなかったからいいけど今はフレーム単位のハードウェアマクロさえ組めるレベルで割と性能高いのが色々あるからもうこの手のブキを強くするのは無理だろう 連射コン前提になってしまうし
他はともかく、ヤグラで関門突破しようとしているときに使われるアメフラシに関しては間違いなく強い 少なくとも事故りまくった時のメガホンぐらいには強い(バリアで防がれる場合を除く)
何でボトルに対してやったことを52に対してもやらないのか分からないんだよなぁ
>> 75385>> 75390でも書いたけど、サブスペ選択制にして欲しいわ 全種類から選択できるようにするとバランスが壊れそうだが、メインごとに1~5種類のサブスペから選ばせる方式なら問題ない。マズい組み合わせは回避できる 強メインは1種類だけ(つまり今と同じくサブスペ完全固定) そうでないメインはサブスペを複数種類から選択できるようにすればいい
モップリンがミスタードーナツのシフトに登場したって言うから行ってみたけど見当たらんぞ。どういうことや?
裏取りから成果出すのってなんだかんだプレイスキル要るもんね。弱めの武器で上手く刺せるならいいけどそうじゃないと厳しい場面が多い 3のステージ構造はそういう展開やストレスを減らすためのものでもあったのかもね
ZR中指でRが人差し指って人は👍 ZRが人差し指って人は❤️ ちょっと気になるから教えてくれ
あのレベルの人外でもスペシュ無印とかモデ彩でXP5000越えられるかってなると流石にだもんなぁ 人が強いだけで片付けたらいけない程度に52はパワーあるよねやっぱ
カニタンクをSPでパッカンパッカン割れるからずっと使ってたけど最近カニが少ないからこいつの強みもいまいち見えなくなってきた 52ガロンに対してモデラーの弾が1確になるアプデはよ
俺は正面からの対面大歓迎派だから3のステは好きなんだけど、逆に2のステで裏取りばかり行く(tierが低いブキが多い傾向にある)味方がとても嫌いだったんだが、もしかしてイカ研の中に俺と似たような考え持ってる人がデザインしてたりするのかなって3の中盤あたりから思ってた。 裏取り行くとまず打開無理になるから本当に足手纏い感が凄くて嫌いだったんよね。上手いプレイヤーが裏に行くと刺さる場面はあったけど野良は本当に信用ならんかった。(話逸らしてすまん)
エナスタからのハンコもどのセットでも仕えるしな。エナスタの使用率は言うまでも無く
長射程がリッターだけ強くて他の長射程メインが弱いのも問題だわ リッター以外だと、エリアで鉛筆とトラコラが辛うじて息してるくらい 他は全部弱い 長射程全体が弱いという環境なら悪くないけど、長射程内の格差がね
レティクルを信じろ 俺は対面中に見えたこと無いけどな!
下手なのでやればやるほどイライラが溜まってしまう 下手なのが悪い
飛沫で良く見えない!という思い込みに囚われてる可能性もある。私はそう 良く考えれば振る前さえ見えてれば位置は推測可能だし見えてるはずなのに、咄嗟だと「飛沫で見えん!」って気力負けする感じがする
いやいやw 確かに6beffは間違っていたこともあるけど、今回は確実に自分が悪いって分からんの?あと別に6beffが〜とかって今回ほぼ関係ないだろ、くだらんID粘着まですんのかお前、すごいな
>> 430誰一人論理的に否定できておらず
全て「書いてないけどアップデート後の話に決まっている!」の一点張り
このような強弁ではお話にならない
ちなみに>> 418の指摘は木主がアップデート後と仮定していても通じる内容であり
一連の流れが完全に当たり屋とそれに丁寧に対応する俺の構図でしかない
ガールだとしてもボーイだとしても夢の広がる話だね?
じゃあスシが弱いのかというと決してそうではなくちゃんとハイスタンダードっていうのが
いやハイスタンダードの上位性能ってなんだよ
めっちゃ久々にパージの横滑りバグ引いた
発生頻度は下がってると思うから何かしら対処はしてるんだろうけど根本的な修正は無理なのかなこれ
ナワバトラーの禁止カード(ウソ)
1枚目 実験体 熊三号
2枚目 オーダコ 🦑ンミィ?
メカニック、かぁいらしい
2のパラシェルター「あの…」
なんでホントに3ではシナジーないトルネになったのかまだ納得してない
サブ性能9付けてリッターとダイナモにプレゼントしてるわ
でもだいぶ前のアプデで飛距離伸びたから6でもいいかも
みんなサブ性能つけてるんだろうか
バリアへの倍率上げてほしいんだよな…
バリアへの倍率を、ウルショとジェッパという中堅以上絶対あるsp弄くるより、下位のスペシャル倍率を上げて欲しかった
人差し指が疲れた時は中指を使うなぁ
ダイオウイカじゃなくてテイオウイカやで
ここは無印じゃなくて三の世界よ、古巣におかえり……
再雇用、あります
遠回しにクビを宣告されました

チャカポコの中の時間経過でゲソが伸びて本編冒頭でチョキチョキする流れなのか?
本日ガチエリア(ヒラメ・コンブ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます
対戦中はこちらでお話ししましょう🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
誰も強化しろとも言ってないぞ
ちゃうそれもっちゅりんや
目の前の起爆寸前のバクダンが投下されて、ここまでかと諦めてカモン押そうとしたら
納品処理しつつ自タゲのミサイルを受け止め、傘展開で味方を守ってくれるバイトが現れて
コイツ強いなー判断早いなーってよく見ると
シェルター"俺"だったわ
メインで牽制できるからジェットとかには必要無さそうなサブ
シェルター種ってアメフラシねぇんだよなあ
単純に「傘なら雨だろ」っていう見栄え的な印象なんだけど
この武器を強化とか考えにくいから弱体化かと思ったわ
ガエンとかスペシュみたいなどうしようもない武器くらいしか単純強化はないだろ
最近の口癖「(メインを)(サブを)(スペシャルを)外していくう~~~~~」
大口径でインク垂れ流してんだからスロッシャーみたくインク弾速後隙あたり縛ればいいのに何故かこれら全部がスシ上回ってるの笑うしか コイツだけ強くなるように物理法則無視して調整してるのか頭固すぎて短射程シューターの足回り縛る調整思いつかないのかどっちですか?
これから時間かけてやるんじゃない?
ボトルのときは最初のspp増から射程ナーフまで1年近くかかってる
52はいまの覇権になってからまだ3,4ヶ月、それを受けたspp増からは僅か17日。まだまだこれからでしょ
スプラ2の頃はまともな連射コンがなかったからいいけど今はフレーム単位のハードウェアマクロさえ組めるレベルで割と性能高いのが色々あるからもうこの手のブキを強くするのは無理だろう
連射コン前提になってしまうし
他はともかく、ヤグラで関門突破しようとしているときに使われるアメフラシに関しては間違いなく強い
少なくとも事故りまくった時のメガホンぐらいには強い(バリアで防がれる場合を除く)
何でボトルに対してやったことを52に対してもやらないのか分からないんだよなぁ
>> 75385>> 75390でも書いたけど、サブスペ選択制にして欲しいわ
全種類から選択できるようにするとバランスが壊れそうだが、メインごとに1~5種類のサブスペから選ばせる方式なら問題ない。マズい組み合わせは回避できる
強メインは1種類だけ(つまり今と同じくサブスペ完全固定)
そうでないメインはサブスペを複数種類から選択できるようにすればいい
モップリンがミスタードーナツのシフトに登場したって言うから行ってみたけど見当たらんぞ。どういうことや?
裏取りから成果出すのってなんだかんだプレイスキル要るもんね。弱めの武器で上手く刺せるならいいけどそうじゃないと厳しい場面が多い
3のステージ構造はそういう展開やストレスを減らすためのものでもあったのかもね
ZR中指でRが人差し指って人は👍
ZRが人差し指って人は❤️
ちょっと気になるから教えてくれ
あのレベルの人外でもスペシュ無印とかモデ彩でXP5000越えられるかってなると流石にだもんなぁ
人が強いだけで片付けたらいけない程度に52はパワーあるよねやっぱ
カニタンクをSPでパッカンパッカン割れるからずっと使ってたけど最近カニが少ないからこいつの強みもいまいち見えなくなってきた
52ガロンに対してモデラーの弾が1確になるアプデはよ
俺は正面からの対面大歓迎派だから3のステは好きなんだけど、逆に2のステで裏取りばかり行く(tierが低いブキが多い傾向にある)味方がとても嫌いだったんだが、もしかしてイカ研の中に俺と似たような考え持ってる人がデザインしてたりするのかなって3の中盤あたりから思ってた。
裏取り行くとまず打開無理になるから本当に足手纏い感が凄くて嫌いだったんよね。上手いプレイヤーが裏に行くと刺さる場面はあったけど野良は本当に信用ならんかった。(話逸らしてすまん)
エナスタからのハンコもどのセットでも仕えるしな。エナスタの使用率は言うまでも無く
長射程がリッターだけ強くて他の長射程メインが弱いのも問題だわ
リッター以外だと、エリアで鉛筆とトラコラが辛うじて息してるくらい
他は全部弱い
長射程全体が弱いという環境なら悪くないけど、長射程内の格差がね
レティクルを信じろ
俺は対面中に見えたこと無いけどな!
下手なのでやればやるほどイライラが溜まってしまう
下手なのが悪い
飛沫で良く見えない!という思い込みに囚われてる可能性もある。私はそう
良く考えれば振る前さえ見えてれば位置は推測可能だし見えてるはずなのに、咄嗟だと「飛沫で見えん!」って気力負けする感じがする
いやいやw
確かに6beffは間違っていたこともあるけど、今回は確実に自分が悪いって分からんの?あと別に6beffが〜とかって今回ほぼ関係ないだろ、くだらんID粘着まですんのかお前、すごいな