Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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3846
名無しのイカ 2026/07/31 (金) 00:29:21 37ed6@87850

>> 3840
当のノーチラスくんはラピエリとミラーにされるとかいう終わりっぷりで数が激減してるのも追い風になってる

42802
名無しのイカ 2026/07/31 (金) 00:23:53 b3458@df83e >> 42796

おかしいよね~ 何故ナワバリやガチマでは無効試合になったりチョーシウデマエに影響は無いのに続けさせられ落とされるのか……
こんなところでブラック企業のフレーバー出さなくていいから!

42801
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 23:29:13 5b450@a5d81 >> 42799

すりこみ連合じゃなかった?

2729
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 23:25:40 8b1d1@ecdc3 >> 2727
42800
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 22:56:28 21208@d1d81 >> 42791

こっちだと雨玉は100ダメ与えれば打ち返せるしバクダンは爆弾に300ダメ与えれば倒せるしナベブタ先輩は一撃必殺の破壊力だし、「やっぱコレだね」って安心感がある

42799
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 22:52:06 a87b7@cb620 >> 42798

すりみ連合..

96135
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 22:23:11 6683b@83092 >> 96134

2728
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 21:56:43 8b1d1@ecdc3 >> 2727

空き状況@2〜遅刻歓迎21:55まで受付中(コメントフォームにて)

96134
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 21:53:17 cfbf4@9a948 >> 96133

だって近距離系に引き撃ちして遠距離に0距離ショットガンしてるだけで全線張れるんだぜ? 1人でワイプアウトさせた後にサメライド貯めて復活してきた敵にブッパするだけで相手リスキルよ?確かにガチマッチとかのキル専用がうじゃうじゃ居るとこはキツイけど塗りが強い系の武器の中では一番のキル武器だろ

277
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 21:46:35 806c5@b9b3e

3の開発はここといいマサバといい初期のナメロウといい、狭い単一ルートで的になりながら原始人みたいに撃ち合わせる儀式をゲームだと勘違いしているフシがある。せめて複数ルートがあれば成立するんだけど、作らんよね。無駄に高低差をつけて誤魔化してるけど、もともと劣悪な構造で著明な射程差の問題が悪化する。マッチング格差の問題も広がる。何ならチャージャーとか握ってても前進した時が恰好の的すぎて有利不利はともかく面白くはない。

96133
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 21:36:23 cfbf4@9a948

銀モデラーの空間制圧能力が高すぎてナワバリは銀モデの多いチームが勝つことに最近気づいた
1人味方抜けても勝てる ついでにそれで味方が戦意喪失しやがっても勝てる 相手に3人銀モデ来た時はガン萎え 実際キル速早くて塗れてボム持ちで射程あってイカロールからの不意打ち強い なんでナーフされないの? 皆さんも銀モデ教に入信しましょう

96132
ポヨ 2026/07/30 (木) 21:29:01 01ad1@39c19

ブキチの説明、読めば読むほどブキチに対する殺意が育つのでオヌヌメ 特にブラスター種

42798
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 21:25:53 修正 6683b@83092

レイダースはゲーム性が違うので比較は容易ではないが
正直、その辺のプレイヤーよりもすりみ連合の方が仕事してる

誤字ってるの気づかんかった
ありがとう

3449
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 21:04:11 6683b@83092 >> 3399

その反論が全く出来てないから言われてるんだけどね
何一つまともに回答できていない

1354
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 20:58:07 6683b@83092

レイダースでは傘貫通マシになってる気がする

2727
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 19:49:38 8b1d1@ecdc3

本日ガチヤグラ(ナンプラー・海女美術)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000

21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊

できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍

お時間になったら受付はこちら🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1

96131
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 19:47:21 93d99@2a1a8 >> 96103

微妙

3845
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 19:46:47 e36de@c9f5d

前作最終環境ブキをそのままの性能で持ってきた上で、他の強ブキだけ弱体化を続けたら、そりゃいつの間にこいつの時代になるよな

2377
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 19:33:54 347c6@51f4e >> 2373

うまい人ってたぶん脳内マップというか感覚的な部分で「見えてない人」の位置を大まかに把握してるよね
まず「2枚の位置がわからない」状態が発生していない気がしている

2376
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 18:08:38 fa0a1@76b5d >> 2373

自分のレートと部屋の平均を見せてくれればそれなりに動き方を考えられるのですが・・・。

96130
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 18:04:57 fa0a1@76b5d

条件付きで大まかとは言え自分が全体のどの辺りなのか推測できるのが
ツキイチイベマくらいというのもなんだかモヤモヤ。

96129
名前なし 2026/07/30 (木) 17:39:22

明らかに秩序の塔のマップのアレンジがサルモン食堂の地下にあるな

96128
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:12:56 f4bb0@c78b8 >> 96108

絶品スクィーズマニューバーじゃダメ?

42797
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:09:38 e18eb@9a15f >> 42796

おかしい!
オカシラ戦で討伐間際でエラー終了してノーミス崩された時ある
そこのクマ!WAVE3クリアしてんのにー20っておかしくないっすか!

3844
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:09:35 f3041@d663b >> 3838

52を倒す事だけ考えるとして、対52のメインだけを考えれば「理論上は」52より長い射程で当てれば倒せる訳で、特に「52より長い射程で確一」のブキなら上手い人なら一応再現性も多少はあると思う。

しかしこれを事実上無効化できるのが52シールドの強さ。この強さのメインでなぜか保険が存在するという。

まずシールドを張られた場合、短射程なら逃げる、待つ、中長射程でも距離を取らなければ倒されるのが普通で、向こう側にいる52に少しでも圧をかけられる手段自体が貴重。

ホット辺りは確一と、爆風という圧力手段が存在しサブスペもある程度有用という点で他のブキよりは抗えると思う。で、これが52より強いかという問題よりは、これらが弱体化すれば52はさらに相対強化になるのでは、という話。

96127
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 17:08:54 f4bb0@c78b8 >> 96103

カチコミシューズ+冷凍カチワリブラスター直、フウカ奥義+冷凍カチワリブラスター直でダメージが特別変わらないんだよね
あと最終的にはほぼ正方形のステージを周回するから敵に満遍なく当てるのが難しくて、広範囲整地のウツホとか無敵のマンタローでいいかなってなる

3843
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 16:32:38 e34e6@93e1f

イカ研的には.52ガロンは癖のあるメイン扱いなのかな?
放物照準と弾ブレをコントロールできる人すごいなあ😊

3842
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 16:19:40 f3041@d663b >> 3838

全権掌握というのは3初期のスクスロやシャーカーのような全ルールで使用率1位を取ってこそだと思っていて

今は上位で言えば王冠人数でヤグラはホット・スプロラ等が、エリアでは時として鉛筆のほうが52より使用人数多いので、これを上回り全ルール使用率1位となり下位でも今より52が溢れる、更なる覇権時代が来てもおかしくないと思ってる

2375
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 15:21:16 a1ed0@b29bd >> 2373

結局は時と場合によりけりだしなぁ
個人的にその場面なら適当に牽制しつつ維持したいけどカウントによってはキルしに行かざるを得ないし
大前提として正解を選び続けられるような人ならXP3000とか行ける気がする()

3841
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:39:59 a1ed0@ab525 >> 3838

ダイナモに関してはシールドの上から1確は距離的に難しいし52に有利だから強いタイプのブキではないと思う
むしろエナスタでサポートしながら大ダメージばら撒けるあたり高火力高機動ブキの52と相性がいい

913
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:27:48 4663f@d1be1 >> 911

前作で、エクス(3割) 黒洗濯機(2割) 竹(2割) h3d(2.5割)で環境から準環境程度には落ちたし、普通に今作でも燃費悪化でジムは王冠は半分以下に落ちてるよ。
あと、ナモは1回目燃費増えた時は強化と引き換えだし、2回目は振り回数一回減るぐらいでとても手痛いナーフではない。

メイン振り回せる回数自体は割と大事だよ。まぁそれでも微妙なのはホクサイに関しては前作に比べてsp重いのとパワーが落ちてるからだとは思うけど。

2374
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:11:00 35161@85d7d >> 2373

その4択問題の正解は、自分が部屋の平均パワーより高いか低いかでも変わってくると思う。
自分が下手なら、とにかく足を引っ張らないように対面を仕掛けるタイミングを味方に合わせるし、逆に自分が上なら、自分のタイミングで仕掛けるべきだと思う。

たぶん、平均パワーが表示されるだけでかなり動きが変わってくると思うんだよな。現XPは最高値より低いから、どうしても「自分が上」と思いやすい。
イベントマッチの月イチの2100の方が、XマッチのXP2100より全然レベル高く感じる。

25
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 14:03:51 ad633@a6216

面白い

3840
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 13:48:39 18acb@8cd7c >> 3839

対52対面で互角張れる武器が多分ない、いいとこノーチラスがやや不利とか?
シールド展開前に最低でも寿司と同じキルタイムの弾をぶち込まないとやられるのが悪さしてる

3867
ボールド教徒 2026/07/30 (木) 13:46:35 ad633@a6216

ボールドできるすると気持ちいい

3839
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 13:29:06 d99b8@60c12 >> 3838

どちらかというと既に52は全権掌握してるという認識
ホットもダイナモも52からすると敵じゃないし対抗できるブキがない

3838
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 13:17:49 f3041@d663b

メインの威力塗りインク効率の高スペック故、シールドも超強い。メインだけでなく「52のシールド」という要素が環境重要要素の一つを握ってると思う

遠距離射撃を防げ、場所によっては複数人相手にもある程度戦えるようになるし、他の短射程に対しては近づかれる前にシールド張っとけば逃げは容易になる、お構いなくシールド壊そうとしてきたら普通にキル速で勝てる。特に52以下の射程相手なら負ける要素探す方が難しい。
んでサブ性で容易に耐久値を上げられる。GP3だけで+67、10なら+200も上がる
だからシールドの弱体化は正解だった。

ただエクスとダイナモは上から、ブラスターは爆風で横から当てられ、ホットロングエスブラは射程も負けててかつ最悪確一とられるので、これらが弱点

環境でホットやエスブラ、また52以上の射程で上から高威力インクをかけ対物込みで最大648ダメを与えられるダイナモが強い理由の一つであり、射程短く曲射で威力減衰しまくるフデが弱い理由の一つだと思う

次のアプデで52がナーフされずにホット・ダイナモにはナーフ入る事になれば、52の全権掌握も夢ではない

42796
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 12:30:40 15095@887a7

通信エラーとかで、2waveまでクリアしてるのにレート下がるのおかしくないですか……?

2373
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 11:56:18 修正 87477@67deb

結局上まで行ってもなんでこの場面でこの動きするんだよみたいなやつがそこそこいてつらい
別ルールで最高XPのルールから400くらい下のとこでやっても、もちろん意味わからん動きするやついるし
できないのはわかっているが、Xマッチ参加できるようになる前に写真とか出してこの場面で何をするのが正解でしょうか?みたいな問題を数問出して欲しいんだが
例えばイカランプで味方が2枚落ちてるのがわかって、相手が正面に2枚映ってて他の2枚の場所がわからない状態みたいな写真を出して、4択問題みたいな感じで複数問出して欲しい

911
名無しのイカ 2026/07/30 (木) 11:55:22 8af27@2f199 >> 910

ぶっちゃけインク消費での調整なんてよほど露骨にやらなければお茶濁しの微調整の範囲であって使用率や勝率にはほとんど影響しないでしょ
スクスロ(10%)やジム(30%)とかインク消費でのナーフは結局使用率的にノーダメに近かったし、最近ではダイナモが大きめのインク調整をされたけど結局アサリで52と張り合うレベルで使われてるし

使われてないブキがギア枠1つ分余裕が出来たところでって話しだし、強いブキがギア枠を1つ潰されても結局メインの性能やサブスペは強いわけで「えっ?インク消費だけの懲罰で許されるんですか?」って喜んでるくらいだろうし
ちょっと立ち位置を変えたいレベルなら良いけど、強すぎる弱るぎるの調整はギアでまかなえない性能部分をいじってもらわないとどうしようも無いよね