Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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94966
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 23:23:29 ab26a@be0ef >> 94955

こういうコメントにこそ肉球を押し付けるべき

94965
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 23:16:02 554d2@17dfe

フェス告知のバンカララジオでウツホが「フウカは以前力を求めておったのでは?」って言ってたけど思い出したわ。
力vs知恵vs勇気フェスだ

3645
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 23:00:19 313c4@b9f8e >> 3643

ころころアップデートのたびに乗り換える浮気勢が大嫌いなので、「環境ブキ」と言われて持ち上げられているブキを絶対に持たないようにしています。そもそも、今作の看板はゴミやブラスターじゃなくて弓だろと思う民です

2190
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:57:52 d8b21@f6375

サメライド並みのスピードで爆進して広範囲クイボ、ならどうよ

1496
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:57:11 929d5@ef1a3 >> 1493

……あ、ああ、バンカラマッチのほうか。
ナワバリかと思ってビビった。

3644
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:54:43 313c4@b9f8e >> 3643

トライストリンガー/コラボ、カーボンローラーです

1712
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:47:50 991b8@49e8c >> 1684
94964
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:28:20 18c82@cffaf >> 94962
3643
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:23:32 bd5dc@045ce >> 3642

ちなみにあなたはどの武器をおつかいで?

94963
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:23:17 dde80@08a17 >> 94961

初報の頃の印象と違ってしっかりイカくんちゃんしててこれはこれで……感
きっと好きこそものの〜でモノづくりの技を磨いたんだろうねぇ

2317
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:22:19 修正 6cceb@9f1a4 >> 2315

普通に降参はあっていいと思うんだよな。
特に3vs4になったとき。稀に勝てる場合もあるっちゃあるけど基本負けなので早く終わらせて次に行きたい。

他のゲームと同じくステルスで降参希望を出せるようにして、パーティ全員が降参希望を出した時点でコールド負けでいいじゃんね。

2316
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:22:08 6683b@83092 >> 2315

個人的には是非とも欲しいが、イカ研は入れたくないだろうな

例えばイカフローって「負けた時の不快感の解消はもうお手上げです、代わりに勝った時の爽快感を増やしました」っていう要素にしか見えないんだよな

だから勝ってる側の爽快感を奪う投了って一番実装したくない類のものだと思う

まあ今のままのやり方を続けてたら絶対にどこかで破綻すると思うけど

3642
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:19:02 313c4@b9f8e

連射のわりにあっていない性能。.53ガロン使いが違うブキに逃げたくなるほどの弱体化を加えて、かつ持ち替えても試合開始後このブキに戻されて永遠に負け続ける地獄になってほしい。こいつらには弱体化が一番の強化。あとはブラスター類も同様に。甘えには天罰を。

2315
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:14:51 8acd2@85d7d

Twitterで降参機能が少し話題になったけど、個人的にはめちゃくちゃ分かる。
Xマッチで格上相手に、ワンチャンス作って勝利してしまうと、たとえば5勝分の内部レートが上がって、本来ならXPに換算すると+125なのに、25しか貰えない&次戦以降のマッチングが5連勝分のハードモードになるってのは個人的には勝ち損と思う。

格上に「勝つ方がむしろ嬉しくない」と思わせる要素がある時点で、対戦ゲームとしての根本部分が破綻していると思う。

1495
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:10:19 e074d@d663b >> 1493

野良でオープンエリアで近いことを目指したことあります笑 自分は数値目標はなく
「どこまで塗りポイントを稼げるか」と「何回ナイスダマ撃てるか」をやりましたが2つは両立しないと感じたので
別々の試合で目指しました
何してんだって話ですが自分の実力では最高3099p、16ナイスダマです
大体2回は4んでて、いずれも延長戦入ってないです。特に4000pは長い延長必須ですね…

94962
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:08:11 b8747@aa32d
94961
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:07:54 c735d@32ef1

今日もメカニックくんちゃんかわいいなあ
ていうか流木をわざわざ製材してから組んでるようにしか見えないの恐ろしいな😮
それでどうやってあんな立派なアジト船をたった一か月で組み上げたんだろう?

最初に工作機械つくってから作業始めた……?

1711
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:07:51 6cceb@9f1a4 >> 1684

>> 1692>> 1694
e97acに問題がないとは思いませんが、根本の原因を作ってるのは6beffだという認識です。

42639
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:06:42 e18eb@a4dfc >> 42636

タワーに撃たれるのは自業自得としてカタパ多いパターンしんどい
ハイドラでボム投げてもフルチャにちょい足りないくらいで自衛分としては足りるので案外カタパ処理やれるんだけど
多すぎると「あ”あ”あ”あ”あ”ーーー!めんどくせー!」って結局SPぶっぱしちゃう

42638
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:06:33 668ea@67e85 >> 42636

ケルビンがタワー倒しに行けばいいってアマゾンで買った本に書いてあったよ

94960
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 22:04:30 33c9e@615a3 >> 94958

りくさんご…ならぬ、陸珊瑚の台地みたいな所に集団で棲んでそう

94959
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:59:27 修正 77528@2380c

みんなの魂のブキを聞かせてください。
この武器のこういうところに惚れたとか、そういうのが無性に聞きたい!

1710
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:59:03 修正 6cceb@9f1a4 >> 1704

とりあえず木で挙げたリンク先のやり取りに関してはどのようにお考えですか?
https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/8/458

普通に会話が進行している→6beffが否定から入る→「また君か…」と場が荒れる
という毎度の流れですが。

このように6beffが自分から他人の意見に噛みついた場合、それに対するIDの指摘は、ID粘着には該当しないと考えますが、どうも先般のやり取りを見ていると「また君か…」と指摘している側がID粘着だからとペナルティを受けているように見受けられます。普通逆じゃないですかね。

6beffが自分で木を立てて、その木の中で他人が突然6beffのIDを指摘した場合は、それは確かに粘着でしょうが、実際に起こってるのはそうではないというのを認識すべきではないでしょうか。(6beffが自分で木を立てているのを見たことがないので、場を荒らしたいだけの人なのだろうと思っています)

3606
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:57:50 ec3bd@6f6aa >> 3597

.96ガロンと同じサブスペのエクス来るってこと?

94958
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:56:56 dde80@08a17 >> 94957

陸上への進出を企むタラ、オカタラの拠点を探して叩くミッション開始です

94957
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:54:49 修正 c4fb5@f5b63

画像1
もう修正されてるけど、「あやらだ」に近しいものを感じる
画像の場所(公式サイト)(4枚目の画像)

1709
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:52:46 93d99@83092 >> 1704

全てを承知の上であえて書き込むが
かつて
https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280/90778
で暴れてた6beff@を通報した時に言われたのがこれ(俺は当時の木では90787だった)

管理側は個別の通報内容に基づき客観的に判断しており、数の多寡で判断を変えることはありません。

まあこの結果を見ればこれは明らかに嘘だろう
あの時点で6beff@は十分悪質だったし、良くも悪くも6beff@の程度は一切変わってなかった
結局、道連れ覚悟でここまで騒がないと動かなかったか

94956
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:40:21 33c9e@615a3 >> 94955

こうして人類は滅び、コジャッジくんとジャッジくんが残った…

90
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:35:59 e5e3d@7ab0a

良い武器。野良でもいけるし吸引器の味方と連係すればカニが無双する

94955
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:35:18 0a29e@417f7

子猫がひざに乗ってきたら全敗した
やさしいぬくもりが判断を遅らせるッ…!

4007
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:33:24 33c9e@615a3 >> 4006

○シキングだったりモ○ハンストーリーズだったりしろ?
なお主人公格は大体パワーになる模様

909
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:28:37 33c9e@615a3

ワイロメイン自体バケツとローラーの間みたいな存在とは言われるけど、そもそもその2種ともが真ッ正面から殴り勝ちに行くタイプじゃないからな…
広範囲への瞬間塗り力のお陰で、遠目から見える位置に立って牽制もできなくはないけどそのまま撃ち合いに飛び込むブキじゃないというか

1102
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:23:31 68dbc@e80e0

強化もなければ弱体化もない真っ白な経歴

492
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:21:23 修正 6683b@83092 >> 491

>> 459

カタログスペックの爆風射程1.5〜2.7は実戦だと1.2〜3.0くらいはある

と言ってたから

ホットの直撃は2.1だけど、直撃射程が慣性で2.4になるか分かればいい訳だ

結論から言うと、人速30なら容易に実現できる
これはエナスタ、スタダ、イカフローでも付与される人速

検証結果を画像で提示する

余談だが、人速が無くとも実戦の方が慣性を乗せやすい(普通に0.3くらいは延びるはず)

ヤグラやリュウグウの移動床に乗りながら進行方向に歩き撃ちしたり、
スパジャンの着地直前で発射するときもより強い慣性が乗る

94954
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:11:17 35acf@7659d >> 94927

もちろん物理ソフトを買うこと自体が面倒なのでDL一辺倒です。
それでも面倒 立ち上げ直し

94953
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:11:14 6683b@83092 >> 94904

哀しいね

1708
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:10:49 f3b36@59a02 >> 1704

https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/8/486

この投稿から少なくとも彼は
1.検証をするという意思がないのに投稿した人
2.荒らしをブロックして自衛するという行動を理解しておきながらそれを実行せずに投稿した人
であると言えます

彼は投稿を一部取り消したようですがasdのレッテルを貼ったことは事実であり、単にasdのレッテルを貼った事実だけでなく、検証の意思もなく自衛しろと言える人間なのにわざわざ投稿して言いたいことがasdについてであることが管理人にとってzawazawaの想定する利用方法かをご検討ください

908
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:01:07 252d0@e6c9e >> 907

相手がウンザリするような塗りで前線を整地しつつ
要所を取られそうになったらアメフラシ&マーキング

そんで塗りサポ枠と思わせた所でセンプク奇襲が刺さるとなかなか気持ちいい

3605
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 21:00:55 6e38e@6c890

ノーチは環境的にどうですか(自分sブラからのーちにもちかえたら連勝できるようになったんだけどそれは環境的に強いってこと?それとも自分にあうだけかな)

94952
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 20:58:28 eaa94@f2150 >> 94944

その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。