索敵や牽制や塗りも兼ねて傘パージしながら様子見してるけど、たまにボム即爆で相手のアシストキルしてしまうのが申し訳ない… なるべく味方のいる方向にはパージしないよう努めているけど、なるべく最前線でパージするべきだろうか?弾での索敵は遅くなりがちなのが懸念だけど
サブもスプボで使いやすいからいいぞ!炭酸よりかは動きにくくて味方依存度高いかもしれんがそれに見合うショクワンの楽しさが存在する!!
タイマンだけど心の中の3号戦はまじで対面の練習になる。昔のことだけどバトルに潜る前に一回3号しばいてた。
現状のナワバリマップの20倍程度の広さのマップのランダム位置にスポーン。 点在する箱やタコゾネスなどを倒してアイテムゲット。 帰還用ポータルで離脱しても良いし、他人と共闘してボスを倒しても良いし、他人を倒して漁夫の利を得ても良い。 塗りは自身の行動の痕跡になるが潜伏回復する場所にもなる。インク自体は数分で消える。 利確か共闘か奪い合いか、そんなサバイバルゲームを妄想したりした。
ボム投げ野郎が不快であることを証明してて草
この耐えは流石に偉い😎
つまり、皆殺しにすれば勝ちということだな完全に理解した。
ブキのお気に入り機能はあってもいいと思う
いくらなんでも死体から弾出すぎじゃあねえか!?(このあとまだ1〜2秒くらい弾出した後に自分の攻撃で死んでた)
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😭
コンテナ付近で一発ドカン!と二桁金イクラが理想だねぇ。 ただ、実際カタパ一体に使うことも少なくない。
やっぱり雑魚を倒せる構成って偉大だねぇ。
高度なAI積んだNPC出せるならロビーに召喚して延々戦いたい 数の暴力に押し潰されるのも楽しそうだ
ずっとインク消費量を下げてくれって思ってたのにダイナモとバレルが環境なっちゃったからもう厳しそうだな。。
やっとSPP200なったんだね。こいつとシャーカーはずっとSPP触られないのおかしいと思ってた
今はかなりバランスはいいと思うよ。強いと騒がれてる武器も過去の強ブキほどではないしね だけど格差マッチングが全てを台無しにしてる
おもちゃ枠としてはユニークだし良いと思うよ 全ての武器が環境取る必要ない ソイチューバーの方が可哀想
ミニオンとか出すにはステージが狭すぎる ただでさえ3は画面ゴチャゴチャでわけわからん感じになってるのにこれ以上密になったらついていけない
こいつのショクワンクソ楽しいぞ
デコイ周囲にキューインキ効果あったら最強なのになあ
俺の知ってるパヒュー使いは 前のバージョンと比べて気の毒なくらいに調子落としてるけど 今のバージョンでパワー盛り盛りの天才パブロ使いが居るなら教えて欲しいわ
4ではスッカリ暇になったコダコちゃんがAIを組んでリアルの世界のバトルに殴り込みをかけて来てですね…… 2のロボムを威嚇し続けるポンコツゾネスちゃんよりは高性能に、センプクを容赦なく透視したりはしない素敵AIが来ると楽しそう mobを倒すとインクボトルを落としたりSPPを稼げたり?
فئة مخزية ما لم تتراجع بسرعة، فإن المحتوى سيصبح عديم الجدوى
mobやプレイヤーの撃破スコアが一定値到達で勝利かと。アサリ以上の遊撃戦になりそう。 タイタンフォールの消耗戦がイメージに近い?あと、姿を晒す時間が増えるはず。オオモノ的な高価値は放置したくない・狩りたい圧もありそう。
なるほどねぇ…まあそのAIかNPCを利用して上手く試合を運ぶと… これ勝敗条件は何になるんだ?
場内にシャケを放てッ(前にこんな話したな) あった。今見ると劣化ヤグラかも感
スプラにAIの敵(ミニオンとかmobと呼ばれるもの)がいたら、どんなことになるだろう?中立と陣営があるものでも性質は変わりそうだが。
戦闘力がなくても、それらの排除スコアで貢献できるという考え方もできそうかなと。広いマップを求められそうではある?
初動で大量に点入れられて諦めて遊び出す味方もいたが、じわじわライン上げる堅実なムーブで打開に成功して最終的に逆転勝利したから3のアサリホントおもしれー でもヤガラアサリは許さない
なんか超高効率過ぎて許されそうにない名前してるな…?
AIに全部任せるのも怖い、人とAI両方使え。
武器売らせてくれー 4Kスコープ購入しちゃったせいで間違えて選んでしまう スコープ使いづらすぎるこれ使って当てれる人すごいわ
AIも同じようなもんだろ というかここのエリア打開がよっぽど攻め込まれていない限りチャクチ持ちなら簡単にできるんだが
クアッドで下げたxpをローラーやバレルで盛り直すようなクアッド使いの恥晒しは私です
パヒューデビュー二日目僕、トラップは色んなところに置いたほうが効果的だと気づく
ナイスダマは、コンテナ周りがヘビバクダンテッパンでゴチャゴチャしてる時にエンドオブザワールドする為のスペだと思ってる
言っちゃ悪いけど トラップを強いと感じる時点でスペシュ症候群に罹患しております
なんか良く分からないけどボルネオでフロー入ると他のブキより気持ちいいボル…
先手取ろうと潜伏とかしててもお得意のクソデカ爆風をパンパンしてこっちのことを見つけてすらいないのに「あ、爆風当たった、ラッキー」でブラスター側に先手取られるのゴミすぎて笑える
このステージで勝てない想定のビルドだとどう足掻いてもきついからねぇ。ボムやスペシャルで遠隔撃破ができる、もしくは猛スピード移動できて速攻撃破できるような状態じゃないなら挑まないのも一つの手だったりする
スタダ52頭が終わってるやつ多すぎる
索敵や牽制や塗りも兼ねて傘パージしながら様子見してるけど、たまにボム即爆で相手のアシストキルしてしまうのが申し訳ない…
なるべく味方のいる方向にはパージしないよう努めているけど、なるべく最前線でパージするべきだろうか?弾での索敵は遅くなりがちなのが懸念だけど
サブもスプボで使いやすいからいいぞ!炭酸よりかは動きにくくて味方依存度高いかもしれんがそれに見合うショクワンの楽しさが存在する!!
タイマンだけど心の中の3号戦はまじで対面の練習になる。昔のことだけどバトルに潜る前に一回3号しばいてた。
現状のナワバリマップの20倍程度の広さのマップのランダム位置にスポーン。
点在する箱やタコゾネスなどを倒してアイテムゲット。
帰還用ポータルで離脱しても良いし、他人と共闘してボスを倒しても良いし、他人を倒して漁夫の利を得ても良い。
塗りは自身の行動の痕跡になるが潜伏回復する場所にもなる。インク自体は数分で消える。
利確か共闘か奪い合いか、そんなサバイバルゲームを妄想したりした。
ボム投げ野郎が不快であることを証明してて草
この耐えは流石に偉い😎


つまり、皆殺しにすれば勝ちということだな完全に理解した。
ブキのお気に入り機能はあってもいいと思う
いくらなんでも死体から弾出すぎじゃあねえか!?(このあとまだ1〜2秒くらい弾出した後に自分の攻撃で死んでた)
😭
コンテナ付近で一発ドカン!と二桁金イクラが理想だねぇ。
ただ、実際カタパ一体に使うことも少なくない。
やっぱり雑魚を倒せる構成って偉大だねぇ。
高度なAI積んだNPC出せるならロビーに召喚して延々戦いたい
数の暴力に押し潰されるのも楽しそうだ
ずっとインク消費量を下げてくれって思ってたのにダイナモとバレルが環境なっちゃったからもう厳しそうだな。。
やっとSPP200なったんだね。こいつとシャーカーはずっとSPP触られないのおかしいと思ってた
今はかなりバランスはいいと思うよ。強いと騒がれてる武器も過去の強ブキほどではないしね
だけど格差マッチングが全てを台無しにしてる
おもちゃ枠としてはユニークだし良いと思うよ
全ての武器が環境取る必要ない
ソイチューバーの方が可哀想
ミニオンとか出すにはステージが狭すぎる
ただでさえ3は画面ゴチャゴチャでわけわからん感じになってるのにこれ以上密になったらついていけない
こいつのショクワンクソ楽しいぞ
デコイ周囲にキューインキ効果あったら最強なのになあ
俺の知ってるパヒュー使いは
前のバージョンと比べて気の毒なくらいに調子落としてるけど
今のバージョンでパワー盛り盛りの天才パブロ使いが居るなら教えて欲しいわ
4ではスッカリ暇になったコダコちゃんがAIを組んでリアルの世界のバトルに殴り込みをかけて来てですね……
2のロボムを威嚇し続けるポンコツゾネスちゃんよりは高性能に、センプクを容赦なく透視したりはしない素敵AIが来ると楽しそう
mobを倒すとインクボトルを落としたりSPPを稼げたり?
فئة مخزية
ما لم تتراجع بسرعة، فإن المحتوى سيصبح عديم الجدوى
mobやプレイヤーの撃破スコアが一定値到達で勝利かと。アサリ以上の遊撃戦になりそう。
タイタンフォールの消耗戦がイメージに近い?あと、姿を晒す時間が増えるはず。オオモノ的な高価値は放置したくない・狩りたい圧もありそう。
なるほどねぇ…まあそのAIかNPCを利用して上手く試合を運ぶと…
これ勝敗条件は何になるんだ?
場内にシャケを放てッ(前にこんな話したな)
あった。今見ると劣化ヤグラかも感
スプラにAIの敵(ミニオンとかmobと呼ばれるもの)がいたら、どんなことになるだろう?中立と陣営があるものでも性質は変わりそうだが。
戦闘力がなくても、それらの排除スコアで貢献できるという考え方もできそうかなと。広いマップを求められそうではある?
初動で大量に点入れられて諦めて遊び出す味方もいたが、じわじわライン上げる堅実なムーブで打開に成功して最終的に逆転勝利したから3のアサリホントおもしれー
でもヤガラアサリは許さないなんか超高効率過ぎて許されそうにない名前してるな…?
AIに全部任せるのも怖い、人とAI両方使え。
武器売らせてくれー
4Kスコープ購入しちゃったせいで間違えて選んでしまう
スコープ使いづらすぎるこれ使って当てれる人すごいわ
AIも同じようなもんだろ
というかここのエリア打開がよっぽど攻め込まれていない限りチャクチ持ちなら簡単にできるんだが
クアッドで下げたxpをローラーやバレルで盛り直すようなクアッド使いの恥晒しは私です

パヒューデビュー二日目僕、トラップは色んなところに置いたほうが効果的だと気づく
ナイスダマは、コンテナ周りがヘビバクダンテッパンでゴチャゴチャしてる時にエンドオブザワールドする為のスペだと思ってる
言っちゃ悪いけど
トラップを強いと感じる時点でスペシュ症候群に罹患しております
なんか良く分からないけどボルネオでフロー入ると他のブキより気持ちいいボル…
先手取ろうと潜伏とかしててもお得意のクソデカ爆風をパンパンしてこっちのことを見つけてすらいないのに「あ、爆風当たった、ラッキー」でブラスター側に先手取られるのゴミすぎて笑える
このステージで勝てない想定のビルドだとどう足掻いてもきついからねぇ。ボムやスペシャルで遠隔撃破ができる、もしくは猛スピード移動できて速攻撃破できるような状態じゃないなら挑まないのも一つの手だったりする
スタダ52頭が終わってるやつ多すぎる