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PvEだから
そりゃ上手くいかないこともあるけど、単純に協力するのが好きだから
対人と違って正面から殴りにくるシャケをボコるの楽しい…
むしろラピエリは範囲攻撃をそこそこの速度で連射できるわけで、少なくともアラマキ頂上に雑魚を連れてこられて自衛に困る武器とは思えないなぁ
そもそもラピエリが頂上に陣取る・居座る動きは本当に強いの?射程も火力もどっちも足りてなくない?
ハイドラリッターあたりなら納品が味方任せになるデメリットを上回るメリットが期待できると考えてるけど、ラピエリだったら下で納品しながら戦った方が良くね?
ラピエリなら多少のザコくらいは自分でやれって話はたしかにあるね。
似たような話題だと、ヘビ寄せてくんなって話もあったけど、そもそも高台上から撃ち漏らしてるんだから、自業自得じゃね?って気もちょっとする。
バイトだから(死んだ目)
クアッド苦手だなー
スライドが暴発しがちに加えてスライド後の硬直で死ぬ
カンストは時間の関係上無理にしても、プレイしてる間はキホンノーミスを目標
失敗したら分析してノーミスの精度を高めるの繰り返し
なお現実は喜怒哀楽豊かにプレイしてる対人と違って目が死んでいる模様
本音はグリルを見たい
連射できてそこそこ射程があるので
現実はコジャケを割とみないといけない
確定数の関係で正直苦手な部類だとは思ってるけど
3からの新参だからサーモンランで自分に合ったブキ探そうと思ったらやめられなくなっちゃった
ガチマこわい
安全に…?
いろんなブキを安全に使えるから(バトルこわい)
今回の編成
クアッドでグリルをどう立ち回ればいいか分かりません(´・ω・`)
本体狙いとコジャケ処理半々ぐらいで立ち回るのがいいのでしょうか
ゲソとギアのかけら欲しさ。
なお1200pt退勤勢。
(マイタコの心情≒プレイヤーの心情派)
みんなのイカタコちゃんはどんな理由でバイトしてる?
サーモンラン関連のイラストに出てくるイカタコちゃんたちの目が大体死んでるのでふと気になった
・処理派なのでバクダンの寄せを途中で止めた
・3w目クゲでカゴ周りの掃除をしてたらテッキュウとカタパッドの嵐でWO
・さらに雨まで降ってちゃんと動けず1w3デスを記録する
・味方とハシラ処理が被りまくった
・片パを落とした
いったいどれなんだ……
ドンマイだけど心当たりありすぎるというのはちょっと笑ってしまった
なんかフレ申を3連続でされて(フレ申0件)お気持ち表明されて草
どれに怒ってるのか心当たりありすぎてそれじゃ分かんないんだわ
距離が空いてたり、射線が通せたらね
巻き巻きだと死角から現れやすい、巻いているせいで射線が通しづらいといった理由で、短射程のDPS225範囲攻撃ブキみたいな運用に制限されやすい
ト場はもうムニエルに転生したから
ラピエリだとしてもそんな雑魚処理に困るブキじゃなくね
ラッシュ&グリル&ヨコヅナの欲張りセット引いたので研修の人よかったら。バイトシナリオのほうに貼ってます。
バイトクアッドやっと楽しさわかってきたかも
味方、お前オカシラ倒すの早すぎだろ!

通常テッキュウ倒しに行ったら味方2人着いてきたから、
その2人にテッキュウ任せて納品しに行ったら、2人とも浮き輪になって草
船は処理判断が常にシビアなのと、湧き悪いときの難易度が極めて高い(索敵と判断に高いレベルが求められる)から一番練習になる
ダムはタマヒロイが他ステよりも腐らないから、回数回せば回すほどその意識付けになる
難易度で報酬ゲージの倍率上げたりウロコも出やすくして難しいステージほど美味しいご褒美用意すればワンチャン…
ないよなー…
ドンブラコはドスコイ上砲台がちょっと楽しいのと、満潮で四方八方からシャケが来ないのでバトルのような前線防衛ができることだけが取り柄
>> 68446
別にてっぺんから一切動かないという訳でもなかろう
巻き巻きのスロープへ移動すれば攻撃範囲は広がる
直撃以外にもカタパ見たり、ハシラ見たりとかあるからな
こうは書いたが、自分自身はハイドラとかじゃない限り、あまり高台に居座るのは好きではないけどね
居座るとノルマが味方任せになるからクリア率が下がる
まあだってどんぶらこやる理由が無いとね
せめてどんぶらこクリアすると
ウロコプレゼントとかあればな
無理ゲーなら干潮カゴを壊さない可能性がある
「干潮カゴが壊れることもある」だから必ず壊さなきゃいけないわけではない
俺も朝のバイトでヘリ降りたら3人だった
ナワバリバトルみたいに仕切り直してくれればいいのにね
蓋にボムが乗ったら入ったとみなす、という前提で、片パにしたうえで閉じてる状態に投げまくるとか。
開いてるときは回避と回復で。
動いてるやつを捉えられるようになったら止まってるときは簡単に感じるかも?
各ステージごと難易度に差があるんだし、
イージーコース、ノーマルコース、ハードコース…って
ステージをそのまま難易度にして、プレイヤーは好きなステージを選べるようになったり…しないか…
つばりダムもドンブラコも沈めれば良いと
(2ステージは寂しいから代わりにトキシラズ実装すれば完璧やね)
ト場は壁のせいで糞ステになりそうスペイクラキャノンが壁に引っかかるたびにハゲそう
トキシラズは普通に良ステになると思う満潮のハシラやばそうだけど
ポラリスはイカロールとイクラ投げで楽しいステになりそうタツマキどうするか知らんが
ポラリスのレールにイクラ乗せたら最上階まで流れてくれるシステム組んで♡
んなもんトキシラズ以外ないやろ
というかポラリスはそのままだとタツマキ無理ゲー過ぎんだよなぁ()
トキシラズかな
満潮以外楽、満潮も対岸のイクラをイクラ投げで彼岸に持っていけるから
ワイは今回の編成でラピ持ったら頂上いくわ
ナベブタとかタワーとかカタパに動かれる方が嫌だから先手を取りたい
最初クゲで山頂にいたけど雑魚処理が追い付いてなくて即降りた
スクイクなら山頂から坂下辺りまでかなぁ
ブラコのかわりに入れるならシャケト場、トキシラズ、ポラリスのどれがいい?