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サーモンラン雑談

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名無しのイカ 2023/04/12 (水) 17:16:11 修正 d882a@6b35c >> 68447

ブラコは味方がクソだとクソ
ダムは隙の無いパーフェクトなクソ
って前作からの個人的評価だけど今作でもそのままかな
(ダムは今作になってグリルは相対的にボーナス化したのとドスコイの難易度は緩和された気がするけどやっぱり通常が酷すぎるしヒカリバエは逆にクソ度がアップしたし間欠泉ドロシャケが引きの悪さでWOするリスクが他より高い)

68447
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 17:04:21 9db79@2ee9f >> 68445

個人的にはブラコよりダムの方がクソステ感ある
それぞれの湧き位置とコンテナが遠すぎなんよ

68446
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:55:04 e2c7e@ae399 >> 68436

ラピエリの直撃射程ってスクイクより短いんだけど、さすがにアラマキ頂上に陣取るのは厳しくない?たとえ満潮でも頂上から動かないラピエリが効果的とは思えないんだけど…

68445
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:47:45 修正 51f16@c3005

個人的な各ステージへの印象
アラマキ:満潮、干潮、通常、夜、すべて比較的簡単だが、ノルマがややきついのが惜しい
ムニエル:干潮がややきついのと、通常、満潮の時に最後納品しようとして事故りやすいのが惜しい
ダム:難易度はとても高いが、ドンブラコよりは味方にイラつきにくいので1つぐらいならこんなステージもあってもいいかな
ドンブラコ:マリアナ海溝に沈んどけ
(一応解説すると、味方にイラつく、難易度も高い、かと言ってオカシラもむずい、何一つ良いところがない)

68444
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:45:09 修正 02795@3589b

タノシイ…タノシイ…
いややっぱ楽しくねーわこの工程まるまるいらねーだろ毎回こんなんやらせんじゃねえよ
画像1

68443
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:44:32 1b370@27dca >> 68422

あるある
エッシャー持った時とか殺意湧くわ
せめて雑魚倒してから降りてくれと

68442
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:36:10 90da5@7b79f

アラマキ、ダムブラコと比べたら圧倒的に楽なのは確かだけど好きかと言われると微妙。野良に対してストレスが溜まりやすいように感じる。
ダムはむずいけど嫌いじゃない。船は一刻も早く潰せ

68441
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:34:20 1b370@27dca >> 68419

塗り状況が遅延なしでリアルタイムに表示されてるのも超性能だよな
2のオクトでも端末めっちゃ使ってるしホログラムとかある世界だから文明的に俺らの世界より進んでるんだろう

68440
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:30:21 37112@19957 >> 68397

バイトギアにガスマスク追加だな!

68439
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:29:56 修正 90da5@7b79f >> 68433

人が確保できるならTwitterで各ステ危険度5%のバイトシナリオ集を上げてる人いるからそれ使うとか。1〜3体目の湧きが何で位置はどこか、SPまで丁寧にメモられてる。
(でも5%じゃ実戦と環境違いすぎるし個人的には普通にバイトしてたらそのうち慣れて身につくと思う)

68438
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:29:44 d8b2f@159d0 >> 68436

これはラピエリやろ
仮にクゲなら連れてこられても返り討ちにできるし

68437
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:28:46 d8b2f@159d0 >> 68433

ムニエルのときに重点的にマークしてみたらどうかな
ムニエルのカタパはボム入れをザコに邪魔されづらく、マークしてもデスしにくいってのと、そういうムーブしてもステージが狭い関係上、足を引っ張ることはほぼ無いと思う
むしろクリア安定する可能性すらある

68436
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:26:45 e2c7e@ae399 >> 68422

今のシフトの話?長物ってまさかクーゲルで頂上に陣取ってるってこと?だとしたらやめた方が良いと思う、短射程モードを腐らせるのは本当にもったいない

68435
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:22:54 8159f@eb31a >> 68433

低キケン度かつカタパ多めのバイトシナリオを提供してもらって練習するのがいいけど、そんな都合のいいシナリオなんぞなかなか作れるはずもなく

68434
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:19:03 9db79@2ee9f >> 68433

一応研修にはあるので予測線に頼らずに入れれるようになりたいならアレを反復練習してもいいかも

68433
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:17:30 0f4df@7f428

カタパッドに投げるボムのエイムはどこで鍛えたらいいんだろう
入ってるようで入らない、届いているようで届かないボム。
イカちゃんの思いのこもったボムをカタパッド君は受け止めてくれない。せつない。

68432
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:29:55 79e24@2f640 >> 68418

初手バクダン即討伐からのマズイクラガン無視の不安感はさらに異常

68431
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:29:31 3210c@b4423 >> 68429

ウロコ報酬にKRM(キリミ)のステッカーがあるから、いずれ新オカシラとして出るみたいな説ありますね(タツがそうだったとか)

68430
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:25:33 4c973@25a67 >> 68429

ジャッチ君「あ、ごはんだ」

68429
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:21:56 05f4a@70014 >> 68426

「サシミ」とか出てきちゃうの…?

68428
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:20:11 9db79@2ee9f >> 68426

ブロリーも巨大化(伝説の超サイヤ人化)したら白目になるだろ?つまりそういうことだ

68427
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:18:36 197ac@d70c8 >> 68419

そもそもマップってどうやって見てるんだろう、マップ見るための端末とかは出てきてないし
インクリングに磁気感覚による周囲の把握やジャンプ先の設定を行う習性・器官があり、それをゲーム的に表したものがマップなんだろうか

68426
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:09:47 47973@8027f

オカシラの目って皆白いけど
焼き魚の目も白いよね
やっぱ調理済みってこと、、?

68425
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:54:23 abd0b@f6c62 >> 68419

無印だとゲーム内のバイトマニュアルに書いてあった
NWはどうだったかな……
https://splamp.info/salmon/manual/about.php

68424
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:40:40 9e5cd@2b167 >> 68415

ビッグ乱

68423
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:40:18 9e5cd@2b167 >> 68419

はえ〜
ソースどこかわかる?

68422
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:37:24 9db79@2ee9f

アラマキで長物持たされたら当然螺旋塔の上に陣取るし、そこに短射程が一時的に乗ってくるのは勿論問題ないのだが、ザコを連れてくるだけ連れてきて自分は下に降りるのはやめてくれ頼むから

68421
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:30:33 f6996@fdaa9

クーゲルくんの射程がうれしい~直前のシフトが短射程だったから特に

68420
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:29:00 c8364@ed6d8

待て!そこのクーゲル!今乗ってるナベブタを落とすんじゃあない!
奥のナベブタを倒してからコイツを……
オアァァァーーーー!!!

68419
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:19:18 abd0b@f6c62 >> 68413

バイト現場は特殊な磁気で乱れてて地図を見たりジャンプしたりできないみたいな設定がある

68418
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:18:59 9f589@069e5

初手コウモリ寄せで動きが揃った時の安心感は異常
初手バクダンに引き寄せられる味方がいる時の不安感も異常

68417
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:09:57 51f16@c3005

ドンブラコもしかして沈んでくれた?

68416
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 14:06:41 d882a@6b35c >> 68414

寄せっていうか倒す場所を考えない味方がいるといつも辛いね

68415
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:58:07 41872@d1c68 >> 68413

敵前逃亡と見做されてクマさんに撃墜されるんでしょ(露並感

68414
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:33:51 cc49a@ba684

アラマキ難しいとは思わないんだけど、ブラコ並に納品に追われてる回が多くて地味に疲れる

68413
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:28:05 9e5cd@2b167

バトルだと味方(やスポーン地点)ジャンプできるのにサーモンランはできない理由って何かあるのかな

68412
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:23:04 9e5cd@2b167 >> 68405

心電図測る時のアレもついてるよね

68411
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:18:58 4a1ad@cf641 >> 68397

それならシャケをキャプチャーしてこっちもミサイルやテッキュウ打ち込んだりできるようにもしよう

68409
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:07:49 55efd@b72ef >> 68407

テッキュウが2体フリーでいるのを見て「出番だぜ!」とサメライドを発動したところでリアルお猫様襲来
オーバーランした上に角度が悪くて海岸線のへこんだ部分の海水で無事死亡
浮き具なんだからあのくらいの水溜りくらいは何とかして乗り越えてよ……

68408
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:01:58 55efd@b72ef >> 68405

あれ、ボタン電池のソケットじゃなイカ?