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バトルとバイトで1番評価がかけ離れてるブキって何だと思う??ZAPダントツだと思うんだけど
あとブキによってはピョンピョンされると
救助しにくいのもわかってほしいよね
そんなにBボタン暇かってなる
霧はその時のインクカラーの影響がかなり出るからきつい
ハシラとか塗ってあるかわからん時ある
クマ商ロビーに
タワーバルーンとカタパバスケゴールと
テッキュウバルーンとハシラバルーンと
コウモリバルーン&コウモリ弾バルーンを
設置して欲しい
タワーバルーンは実戦同様
ローラーとかでは1個ずつしか壊せない仕様で
そもそも初手からコンテナ横に3人も待ち構えて処理サボってる状況がアレだけど、まあイクラ投げられるから2の頃ほど誘導や停止位置に目くじら立てる必要無いのは確か。
ドロシャケ12キルおいしかった。
貴公は正しい
初手寄せの話だけど、何が何でもコンテナ真横まで連れて行こうとする人居るよね。あれ、何なんだろう。
ブラコとか寄せようとしてるのは分かってるけど、正直金網前くらいで斜め後ろからわざと打ってケツ向け止めちゃうな。
だってかご横3人いるなら待つより一人ずつ取りに来たほうが早いでしょ?って気持ち。
まじで霧何も見えないからさ、危険度300前後から今位にして、それより下はもっと薄くしてもらいたい…(理屈は分からないけど、危険度が上がるにつれて霧が濃くなるとかさ)薄い青で自インク塗ってあるのかどうか見えなかった…
エクス楽しいな
満潮で押し負けない為にも
・干潮方面左奥のタワーナベブタバクダンを処理できる術を持つ→ナベブタが手前の低い高台に引っかかったら壁からのイカロールで乗れる
・ラピブラとエクスでバクダンをワンターンキル出来るようにする
・アメフラシを打ち返しで倒せるようになる
・エクスでカタパッドを一撃で倒せるようになる
・どの武器でもカゴ周りに雑魚シャケを寄せ付けないように処理する
・ハシラは最優先で処理
↑6つが出来るようになれば今回の編成でも押し負けはしない
テッパンはヒト状態で歩いて誘導すると寄せてるの理解されやすい気がする
それはそれとして誰かが撃ったなら素早く撃破に切り替える
友達と通話してやってる時に、 これに対して暴言言った後、名前見たらその友達でめっちゃ焦ったわ
ぼく「開幕テッパンだしコンテナまで寄せるか…」
野良3人「オオモノだ!!(群がってタコ殴り)」
ぼく「カモン!!!!!!!!!!」
正直ヘビやナベブタは場所関係なくとっとと処理したい
少しでもモタつくと全滅危機だから本当に許してはいけない
リッター野良「ヒャッハー!全部ぶち抜いてやるぜぇ!」
ヘビ撃破、ナベブタ撃破、バクダン撃破、テッキュウ撃破
野良A「やべー金イクラ拾いに行かないと」ザコに絡まれて死
野良B「タマヒロイ倒す!」途中で撃墜
ワイ「うわぁぁぁ」とりあえず救出のボム
トリガーハッピーヤメてくれんか…
ヘビはしゃーない
テッパンでこれやられると困るが
スプチャ俺「フルチャでヘビ削っとくやで。あとは適当に寄せてくれパシュ」300ダメ
野良A「おっやるか?ズダダダ」200ダメ→マズイクラ爆誕
野良B「カモン!(寄せろや!)」
野良C「……(野良ガチャ失敗か…)」
ナベブタやテッパンでも似たような事多い気がする…
4デスだけならエクス持たされて雑魚に絡まれ続けたとかで起こり得るとは思う……
赤最下位やらオオモノまるで倒せて無いとか、それもあるなら兎も角。
俺「海岸ヘビ削って寄せるぞ」
味「海岸ヘビ削って寄せるぞ」
俺味「「あっ……」」
アラマキ満潮の時は左奥にカタパッド、タワー、ナベブタを同時に出すのヤメてくれんか
タワーに近づこうとするとヘビを出すのヤメてくれんか
あのバカタレを始末しないとどうしようもない
そのうちハシラは生えるしコウモリは雨玉撃つしダイバーは潜るしあーもうめちゃくちゃだよ(wo)
逆に言うと、自分がタゲのときはちゃんと伸ばしたり、処理しやすいようにしないとダメですね・・・特にアラマキダムでは伸ばし、船ではカゴ前クロスとか
タゲ判別は重要です、後は味方が死んだときも自分に切り替わってることが多いので、その意識も大切ですね
ありがとう、その通りだね
自分は初手は割と即処理すること多いけど、味方が3人もカゴ横でカモンしてると3つ納品したいのはやまやまでも雑魚多すぎて1コ投げ+1コ持ち帰りが限界っす
なるほど、ありがとう。
自分はタマヒロイの進行方向までは都度確認できてないからまだまだですわ
ほんとその通りでヘビって誘導者の動き方大事よね
初動の寄せor即処理はメリットデメリットあるから一番は自分のやり方に固執しすぎないことじゃないかな
寄せるなら寄せながら出来ること(雑魚処理とか次の湧きへの警戒)はやらないとだし、即処理なら納品を強く意識しないといけない
未だにヘルプ押さずにピョンピョン跳ねてる浮き輪がいるんだけど、ほんとにヘルプおしてほしい
寄せずに倒すと金イクラ取る際に次のオオモノが反応して停滞するリスクがあるから、足遅いオオモノ以外は基本的に寄せた方がいいと思うなぁ……。見晴らしのいい場所で倒した方が次の動きも決めやすいし
立ち回りとかルール理解したらすぐ出せるべ
逆も然り、だからね
???「あの!貫通はありませんが1350ダメージ出せます!」
規則的に動く的に当てる(バイト)と不規則な相手の動きを読んで当てる(対人)は別のスキルなので…
ちょっと待って倒したい気持ちはある(待つとは言っていない)
後はタマヒロイですね
デリバリー方向にヘビがいて、そうじゃない方向に別のオオモノがいて処理が遅れてるなら、容赦なくヘビは倒して運ばせます
ヘビはタゲられたイカが伸ばすように誘導してくれないと、巻いてすぐ倒せなくなるので、そういう間引き対象になりやすいです
別に必要かと言われれば必要じゃない
実力が無ければ適正帯にとどまるだけだし
所詮バイトやし
4dぐらいなら他人のミサイルに巻き込まれたり、乗ってるナベブタ落とされたりなんかの事故で起こる事はまぁあるんじゃない?と自分は思うけど
ありがとう。確かに余裕ある状況なら狙ってウマイクラにしたいね
↓の方のコメントの通りヘビのせいでコンテナ周りカオスになることも多いから、状況に合わせて臨機応変にって感じか。
たつじんに遊びに来たら初めて間欠泉で失敗した。部屋継続したらたぶん馴れ合いだろうけどホログラムでめっちゃ煽られて草。面白いわたつじん
バイトでも試し打ちの的に適当にイカ移動とか挟みながら当て続けられるぐらいのキャラコンとエイム必要なんですよね。
まあそれできたらXPだと2000ぐらいは出せると思うけどさ…
ちょっと調子の悪い時とか苦手なブキとかぐらい誰でもあるやろ?
交換できるぐらいにはやってるのに立ち回りが53ksなんよ
そのままおっ始める人実際多すぎるんよ
しかもバクダンもそうだけど何よりもそういう奴程自分から向かっていくクセに処理が出来ないので初手で寄せムーブしない奴を見ると(察し)となりがち