3つ集めるとフォーカスバフが1段階強化される(ミッション1つ達成時に増える+25%バフと同じ)
エイドロンハント・オーブマザー狩りなどのオペレーター強化アイテム入手用の地位稼ぎ……特にオーブ狩りの方に重要アルケインが集中しすぎてる割に地位の獲得方法が一回一回が時間かかるとオーブの周回しかないのは辛すぎる……メルトとリペアとロックダウン最大ランクにするまでにリアル1ヶ月近くかかったぞ
あれどのくらい減ってるの?いつもスペクター置いて外で戦ってるけど6万切ることも少ない気が。何も読んでないNAキッズが中で常に立ってるはずが無いからスペクター置いとけば気にする程じゃないと思ってる。特に避けないというか範囲が分からんから横切る際に勝手にエネルギー吸収されてるし。50%切ることの方が少ないくらいには毎週ダメージ出して進行早めてるけど火力出す人がいないと結構重くなるものなの?
赤色のクリスタルって何なんでしょう?
当然ちゃ当然なんだけど、他人のプレイ画面見てるとUIの色違いすぎて別ゲーかな?と思ったらする。自分はもう今から変えたら混乱しそうだから初期の色のままだけど
Warframeの短所として12年分のテコ入れされてないコンテンツがあることだと思うけど、自分から見て一番テコ入れが欲しい過去コンテンツって何があがりますか?
枝主です。 多分イージス要らない。 あったらあったで殴り放題の時間ができるけど 手数で戦うフレームじゃないから。 近接関連(ストライクとかフューリー)、 1番の消費エネが気になる人は時間関連を入れてね。 あとPシールド→ロリガのほうがいいかも
なかなかいいビルドができたので貼っておきます。
とあるyoutuberさんのビルドを参考に、自己流のビルドにしました。 1番で実質無敵、攻撃時はシールドで耐久。 4番のゲージ回復も比較的簡単なのでおすすめです。 アルコンは初期エネと近接クリダメです。 アビ武器ビルドは結構テキトーです、インフルさえあればめちゃつよ。 ずっと攻撃するのではなく、敵が固まっている所に一撃入れるだけ、 ヒット&アウェイ(ただし敵は一撃で沈む)を意識してください。 コンパニオンは攻撃させないほうが良き。 敵のヘイトを一身に受けてゲージ回復してくださいな。
スクショ忘れてたけど3番にOmamori移植です。 2番でもOK。 自制ゲージ稼ぎやすいと思う方を残して
やっぱこのフレーム強いよ、マルチ向きでないから他人が使っているのを見ないだけで。
やっぱ4番とやれる事がダブってるように見える以上まともに使うのは難しい感じか…大人しく1番は増強積んで運用することにしてます。ありがとうございます
久々に使ってて今更気づいたわ・・・HIGASA・日傘かよ!
アンダークロフトへ移動する場合は、そういうマーカーの表示がされたと思いますね。
そんなにやらんといけんのか... おじさんだけしばき回してくるわありがとう
そんなアビあったんか・・(L5)。もうデュビリとか脳死で目的地行ってパワーアタック連打するだけのコンテンツになってたから気付かんかった・・
しかし朝の5時から返答ついでになんの脈絡もなく放火しにいくのを見るに相当熱心な愉快犯ッシュね
ありがとう。ダメージ制限の挙動違うしバグくさいな😑
今週の次元アルキ2連続で2つ目のミッションクリア時に強制的に帰還させられて笑えんぞ…
14-20がXakuで回りやすくて今日でアルケイン強化しきれた!
アビ威力240まで上げても装甲無し相手に720ダメージとかだしもはや殺傷能力に期待するのは不可能。鋼でもないレベル50のコラプトヘビガンですら装甲でダメージを87まで減らしやがる始末。
亀裂クリアした後ホストが抜けてなぜかレアの設計図が手に入ってなかったんだけど、今急にオービターシステムからメールでアイテム回収って言って戻ってきた! こんなこと初めて
クランプ集めは島々を織るものでさっさと回してやることなくなったら性能値集めすればいいわね ケイスがホバリングできたら多少はましだったんだけどどうしたらあんな移動も戦闘もとっつきにくくできるのか
漂流者2番使ったのかな?使ってないならバグだろうけど
膜を作って耐えるタイプだから中身は柔らかってまぁ説得力はあるにはあるけどね…ガタイの割にね…
放ったらかしにされてるのはシステム的にホットフィクスじゃ直せなくて結構いじんないといかんのかな?
ハイブが破壊できないバグに遭ったわクソが… いつになったらまともに実装できんだよ
流石に無関係の木で長文煽りしだすのとそれに対しての反論はやってること全然違うと思うンボよ それに殴り始めた人を責めずに反論した人の口を紡ごうとするその姿勢のほうがンボは間違ってるんじゃ?って思うし、 構った上で煽るのが云々はGlaive投げてるんじゃ?とも思うンボ
オバガで受けた時にも効果は発揮してるけど厳密には1秒間500制限ではない挙動をしてるよ といってもダメージインスタンス毎500というわけでもないから正確に説明出来ないけど いずれにしてもヘルス受けの時の挙動と違うし実装前のpabloの説明とも違うからバグだとは思ってるよ その割にフォーラムには結構前に報告あって無反応だけど
Speed関連の煽りに構う奴が居なくならない限り終わらないだろうなぁ。それと、黙ってりゃいいのに構った上で煽るのは立場が違うだけでやってることは同じだよ 先に煽った奴が悪いのは当たり前よ?
されている ヘルスと違って500/sではなく500/hitっぽいけど
え、オバガにも500上限が適用されてるの?
パーシテンスがオバガにも効く問題は説明文を読むだけならダメージを抑え込むとしか書いてないからもしやこれが予定通りの挙動とみていいのか…?
あるある。鋼4桁サーキットとかアルコン発掘で快適に出来てんのはワイのsilence移植ゼファのおかげやでって。まぁ代わりにセル運んできてもらってるけど
鋼オロワームウィークリーやってたら、バグかなんなのか普段目的地にマーカー付くのにクソ丁寧に5mおきにマーカー更新されてめっちゃありがた迷惑やった。これが必要なのってクバ要塞とかそういうタイルやろw
こう言う無駄に難易度高い時に時にバグで報酬貰えないの本当に終わってるなー
SPEEDは迷惑になりかねない、多くのユーザーからTPOをわきまえないSpeed使用は嫌われてるというのは周知の事実で、いい加減受け入れなきゃいけない現実なのに、それを受け入れられない人が「スピード否定はたった一人の自演、海外フォーラムも自演()」と無理がある言い逃れまではじめちゃったか・・・枝のほうがよっぽど自演してそうだし、迷惑行為になりかねないアビリティである事はどんなに言葉を並べても変わらないんだから、それでも所構わず使いたいならココで「自分は間違ってないアピール」せずに、嫌われたり叩かれたりする覚悟を持った上で勝手にやってりゃいいのに・・・なんなんコイツうっとおしい
クエスト短縮されたりサーキット失敗しても進んだラウンド分の報酬貰える様になったりしてるんで一応改善されてない訳では無いよ
テンノの皆様、たくさんのご意見ありがとうございます。やはり批判や不評気味のコンテンツだったんですね…。 他コンテンツと比べると異質で、漂流者の戦闘はいつものwarframeでの爽快感がなくオロワーム戦やケイス周り、移動の手間等やり込めば楽しくなる類のモードとは到底思えず皆様のご意見を聞きたかったので、ありがとうございます。自分には合わないようなので、ptで解決してなるべく触らないようにしようと思います。(長文失礼しました)
スキップバグのミソは戦車前半戦がHPバー2本って所にある気がする コレはただの憶測なんだがペリタの乱でダクトリストだけ一本のHPバーを削り切ったら後半戦に入る仕様でソレがなんらかの要因で戦車に適応されてしまってる可能性が微レ存
ペレット3と悪くない異常率が合わさってデビリテート運用も中々合う。primeで作り直そうかな
KOUMEIちゃんやSARYNネキより柔らかい兄貴かわいいね
3つ集めるとフォーカスバフが1段階強化される(ミッション1つ達成時に増える+25%バフと同じ)
エイドロンハント・オーブマザー狩りなどのオペレーター強化アイテム入手用の地位稼ぎ……特にオーブ狩りの方に重要アルケインが集中しすぎてる割に地位の獲得方法が一回一回が時間かかるとオーブの周回しかないのは辛すぎる……メルトとリペアとロックダウン最大ランクにするまでにリアル1ヶ月近くかかったぞ
あれどのくらい減ってるの?いつもスペクター置いて外で戦ってるけど6万切ることも少ない気が。何も読んでないNAキッズが中で常に立ってるはずが無いからスペクター置いとけば気にする程じゃないと思ってる。特に避けないというか範囲が分からんから横切る際に勝手にエネルギー吸収されてるし。50%切ることの方が少ないくらいには毎週ダメージ出して進行早めてるけど火力出す人がいないと結構重くなるものなの?
赤色のクリスタルって何なんでしょう?
当然ちゃ当然なんだけど、他人のプレイ画面見てるとUIの色違いすぎて別ゲーかな?と思ったらする。自分はもう今から変えたら混乱しそうだから初期の色のままだけど
Warframeの短所として12年分のテコ入れされてないコンテンツがあることだと思うけど、自分から見て一番テコ入れが欲しい過去コンテンツって何があがりますか?
枝主です。
多分イージス要らない。
あったらあったで殴り放題の時間ができるけど
手数で戦うフレームじゃないから。
近接関連(ストライクとかフューリー)、
1番の消費エネが気になる人は時間関連を入れてね。
あとPシールド→ロリガのほうがいいかも
なかなかいいビルドができたので貼っておきます。
とあるyoutuberさんのビルドを参考に、自己流のビルドにしました。
1番で実質無敵、攻撃時はシールドで耐久。
4番のゲージ回復も比較的簡単なのでおすすめです。
アルコンは初期エネと近接クリダメです。
アビ武器ビルドは結構テキトーです、インフルさえあればめちゃつよ。
ずっと攻撃するのではなく、敵が固まっている所に一撃入れるだけ、
ヒット&アウェイ(ただし敵は一撃で沈む)を意識してください。
コンパニオンは攻撃させないほうが良き。
敵のヘイトを一身に受けてゲージ回復してくださいな。
スクショ忘れてたけど3番にOmamori移植です。
2番でもOK。
自制ゲージ稼ぎやすいと思う方を残して
やっぱこのフレーム強いよ、マルチ向きでないから他人が使っているのを見ないだけで。
やっぱ4番とやれる事がダブってるように見える以上まともに使うのは難しい感じか…大人しく1番は増強積んで運用することにしてます。ありがとうございます
久々に使ってて今更気づいたわ・・・HIGASA・日傘かよ!
アンダークロフトへ移動する場合は、そういうマーカーの表示がされたと思いますね。
そんなにやらんといけんのか... おじさんだけしばき回してくるわありがとう
そんなアビあったんか・・(L5)。もうデュビリとか脳死で目的地行ってパワーアタック連打するだけのコンテンツになってたから気付かんかった・・
しかし朝の5時から返答ついでになんの脈絡もなく放火しにいくのを見るに相当熱心な愉快犯ッシュね
ありがとう。ダメージ制限の挙動違うしバグくさいな😑
今週の次元アルキ2連続で2つ目のミッションクリア時に強制的に帰還させられて笑えんぞ…
14-20がXakuで回りやすくて今日でアルケイン強化しきれた!
アビ威力240まで上げても装甲無し相手に720ダメージとかだしもはや殺傷能力に期待するのは不可能。鋼でもないレベル50のコラプトヘビガンですら装甲でダメージを87まで減らしやがる始末。
亀裂クリアした後ホストが抜けてなぜかレアの設計図が手に入ってなかったんだけど、今急にオービターシステムからメールでアイテム回収って言って戻ってきた!
こんなこと初めて
クランプ集めは島々を織るものでさっさと回してやることなくなったら性能値集めすればいいわね ケイスがホバリングできたら多少はましだったんだけどどうしたらあんな移動も戦闘もとっつきにくくできるのか
漂流者2番使ったのかな?使ってないならバグだろうけど
膜を作って耐えるタイプだから中身は柔らかってまぁ説得力はあるにはあるけどね…ガタイの割にね…
放ったらかしにされてるのはシステム的にホットフィクスじゃ直せなくて結構いじんないといかんのかな?
ハイブが破壊できないバグに遭ったわクソが… いつになったらまともに実装できんだよ
流石に無関係の木で長文煽りしだすのとそれに対しての反論はやってること全然違うと思うンボよ
それに殴り始めた人を責めずに反論した人の口を紡ごうとするその姿勢のほうがンボは間違ってるんじゃ?って思うし、
構った上で煽るのが云々はGlaive投げてるんじゃ?とも思うンボ
オバガで受けた時にも効果は発揮してるけど厳密には1秒間500制限ではない挙動をしてるよ といってもダメージインスタンス毎500というわけでもないから正確に説明出来ないけど いずれにしてもヘルス受けの時の挙動と違うし実装前のpabloの説明とも違うからバグだとは思ってるよ その割にフォーラムには結構前に報告あって無反応だけど
Speed関連の煽りに構う奴が居なくならない限り終わらないだろうなぁ。それと、黙ってりゃいいのに構った上で煽るのは立場が違うだけでやってることは同じだよ
先に煽った奴が悪いのは当たり前よ?
されている
ヘルスと違って500/sではなく500/hitっぽいけど
え、オバガにも500上限が適用されてるの?
パーシテンスがオバガにも効く問題は説明文を読むだけならダメージを抑え込むとしか書いてないからもしやこれが予定通りの挙動とみていいのか…?
あるある。鋼4桁サーキットとかアルコン発掘で快適に出来てんのはワイのsilence移植ゼファのおかげやでって。まぁ代わりにセル運んできてもらってるけど
鋼オロワームウィークリーやってたら、バグかなんなのか普段目的地にマーカー付くのにクソ丁寧に5mおきにマーカー更新されてめっちゃありがた迷惑やった。これが必要なのってクバ要塞とかそういうタイルやろw
こう言う無駄に難易度高い時に時にバグで報酬貰えないの本当に終わってるなー
SPEEDは迷惑になりかねない、多くのユーザーからTPOをわきまえないSpeed使用は嫌われてるというのは周知の事実で、いい加減受け入れなきゃいけない現実なのに、それを受け入れられない人が「スピード否定はたった一人の自演、海外フォーラムも自演()」と無理がある言い逃れまではじめちゃったか・・・枝のほうがよっぽど自演してそうだし、迷惑行為になりかねないアビリティである事はどんなに言葉を並べても変わらないんだから、それでも所構わず使いたいならココで「自分は間違ってないアピール」せずに、嫌われたり叩かれたりする覚悟を持った上で勝手にやってりゃいいのに・・・なんなんコイツうっとおしい
クエスト短縮されたりサーキット失敗しても進んだラウンド分の報酬貰える様になったりしてるんで一応改善されてない訳では無いよ
テンノの皆様、たくさんのご意見ありがとうございます。やはり批判や不評気味のコンテンツだったんですね…。 他コンテンツと比べると異質で、漂流者の戦闘はいつものwarframeでの爽快感がなくオロワーム戦やケイス周り、移動の手間等やり込めば楽しくなる類のモードとは到底思えず皆様のご意見を聞きたかったので、ありがとうございます。自分には合わないようなので、ptで解決してなるべく触らないようにしようと思います。(長文失礼しました)
スキップバグのミソは戦車前半戦がHPバー2本って所にある気がする コレはただの憶測なんだがペリタの乱でダクトリストだけ一本のHPバーを削り切ったら後半戦に入る仕様でソレがなんらかの要因で戦車に適応されてしまってる可能性が微レ存
ペレット3と悪くない異常率が合わさってデビリテート運用も中々合う。primeで作り直そうかな
KOUMEIちゃんやSARYNネキより柔らかい兄貴かわいいね