緩和によって初心者があらゆるコンテンツを進めやすくなったとはいえ、ゆっくり進めていたら本来そこまで行く時点で入手していたはずのMODが充実してない初心者が出てきてしまっているのかもな。
苦戦した→工夫した→楽になった。ゲーム性としてこれほど真っ当なことないだろ。
高難易度っていう言い方なのはゲーム側が高難易度コンテンツとして用意しているものがあまり面白くないと感じられているからだと思う。言うように1ミス即死やられる前にやる若しくは不便を強いるタイプ。そして欲しいと言われているのは上で言われているようにこちらが全力を出しても歯ごたえを感じられるようなものだと思う。
どうも、胡散臭い詐欺師です。マジか、初心者でも超余裕でLephantisを切り抜けるのが普通なのか?スラスラと進行して初めて苦戦した相手だったわ。必要な装備も足らず、意味も分からず苦戦した話だった。普遍的な話じゃなかったんだな。ブチギレさせてスマンかった。難易度高い敵が実装されたとして、今の大多数のプレイヤーは攻略できる装備が十分にあるのか?と言いたかった。
たまに見かける「もっと高難易度を」という意見、カジュアル勢であるところの自分はギクリとなる WarframeのええとこはDEがフル分隊の警告してるミッションでもお一人様でなんとかなるくらいの緩さが何よりの評価点だから… というか高難易度の行き着く先って結局1ミスで即死、みたいにならない? それが楽しいというのは理解できるけど、そのようなガチプロ向けミッションでしか入手できない品物とか設定されたりすると漏らすね グリニアが 内蔵とか 脳とか
上級非ホストで20までしか受け取れないバグの後に, ホストで2回目行ったらフルで報酬取れた(はず 少なくとも表記上はチェック入った)
爆発異常はdotというより攻撃発生源の情報が含まれている追加攻撃だからこれをバグとして修正すると他の場面で爆発が有効活用出来なくなる可能性は捨てきれない 担当者が慮ってvoruna1番を例外処理にしてくれるかもしれんけどね
去年中に最終進化まで終わらせたよ アルコンハントがクリア済みだったせいで週課リセット待ったけど ちなみにhf41.0.6が来るまではフラグメントワンじゃなくてただのフラグメントでも条件クリアになってたらしい
devshorts85 スティーブも参加する予定でしたが間に合わないかもしれません 今私たちはとってもとっても忙しい 明日はhfを予定しています mesa増強バグ・ETA/EDA報酬バグ・kimバグ・ジェミニスキンアニメーションバグ修正が含まれています 来週はdevstがあります 内容はvauban heirloom・2025stats・次のメジャーアップデートのプレビュー・android版の今後の予定・dagath旧正月スキンプレビューなど dagathアラートも間もなく始まります prime resurgenceイベント後半の部が始まります tennogen10周年を祝うコスメも制作中です Q&A ・vinquibusで特定のMRテストを楽にクリア出来る問題は把握していますか?まだ休暇中のスタッフもいるのですぐに対応出来るかは解りませんがその内容は把握しているはずです ・諸々のバグに対応するための自死コマンドを実装してくれませんか?soulframeには同じ目的のリスポンコマンドがあるのでそれを輸入するのもいいかもしれない
前々から1番の透明化が勝手に解除されることがあるな~って思ってたけど、もしかして爆発異常で解除されてる? GlaiveとMagistarでよく起こってたし。最初はインフルエンスかと思ったけどmodなしXorisで解除されなくて、爆発入れたら起こったからそんな気がする。バグでは? 鋼カスケードの死因9割これだから困る~😭
インサインプレートの進化みんなやってる?裏ボスがソロばっかでさみしいよ俺は みんなでフラグメントワンのササヤキを集める旅にでないか
それはもうWarframeに求めるべきゲーム性ではないと思うんよ・・・。ところで今β中のSoulframeというゲームがあってな・・・?
1736だけど1番は当然入れた状態で問題が発生してると思ってて、オバガ周りで問題出ることあったりするからじゃぁそこかな?と話すすめてたのよ・・・原因わかってよかったね
隠しボスがマジの初心者お断りだからその流れは既にあるし報酬も軽いものでも良いとして、いい加減変なギミック込みじゃなくて真正面からぶつかり合って超強いボスが欲しいところではある。厄介事の対策を講じたビルドを使うのではなくただ単純に自分の持ちうる限りの資産をぶつける相手に飢えていると言えばまったくそう。
Lephantisを例にするなら「あの頃の自分はカタリストやModの重要性も知らなかったし、ショットガンや発射速度が速い武器がLephantis攻略に有効なのも知らなかったからすごく時間がかかった」みたいな話ならそうだよねー・・・ともなるけど「こんなに時間かかったぞ」と言われても当たり前では?としか思わないし、そこから自論を展開されても「え、自分の至らなかった点とか棚上げしたまま好き勝手主張する系の人?」という印象になってしまうんだよね。そうなるともうその主張にまともに耳を傾ける気にならないというか。
ありったけ火力乗せた4スカでDR何するものぞな火力出るのが嬉しい。あとどの道でもノックダウン耐性得られるようになったのも◯
金星のバウンティハンターはディープマイン依頼でも進むみたいですね
Serrationも非所持の段階でLephantisに挑んで苦戦するのなんて当然なんだよなぁ・・・ 多分武器にカタリストも入れてなければModも全然ない状態でしょ? そんなグダグダ状態の自分の経験を尺度にして「ボスと1時間戦うステージを周回するようになったら」なんてありえないような極端な仮定を用いて話もすすめるのもやめて欲しいんだけど。自分の主張をする上で、例としてあげてるものがおかしいって。あと無駄に主語を大きくしようとするのも胡散臭さしか感じない
コーデックス。指摘されているのに治されない。最近では超レアbox, hoardも12回スキャンが必要になってる。ヘリオスから離れられない。
ドアを華麗にスルーしようと思ったら出っ張りに乗っちゃう。ドアの上に出っ張りいる?ジャンプで登ろうとしてもテンノ返しで登れない。いぢわる
行数限界の問題が解決したようなので、銃剣スタンスのデータを追加しました。ウォールアタックは使うことが出来なかったのでコンボポイントは未確認です。
Roathe「くさやと奈良漬、鮒寿司も持ってこい」
うおでっか うおうおでっか うおでっか(季語有り)
…てっきり美味いもんいっぱい食ってでっかくなったんだと思い込んでいたマン
肝心のタウロンストライクが中々撃てないのが残念だけど純粋に火力アップしたのはいいよね。どこでも便利な747しか使ってなかったけど新しいアンプでも作ろうか思うくらい
なんとなく鍛えた筋肉で諸々弾き返してるHildryn姐さんを想像した。やっぱヒル姐はすげぇや!
オロキンおじさんはとりあえず21回連続で食わせてリアクションどうなるかは見てみたいな
しかしタウロンでオペ用MOD付けられるようになったおかげでフレームでダウンしてもアンプの高火力で即復活出来るようになったのありがたいな、KlamoraとCertusにクリ率60%MODで合計クリ率92.8%だからアンプのプライマリ射撃だけでサクサク倒せる
情報ありがとうございます。ホストではいまだやっていないので、ソロで走ってみます。
余りに多勢に無勢だと流石に被弾するけれどこういうときにAccuseで形勢逆転させるといいんだなと今日の学び。
ありがとです!
欲しい武器が色々あるResurgenceの本命は第2弾だが…カウントダウンを見るに金曜かな?
フレンドとやった時はホストのみ達成できました 既にホストでやっているのならわからないです
ArthurはAoiと付き合ってたし、料理も得意だから意外と経験ありそう
カピトⅩⅤフロイオスなんですが。 サンクタム・アナトミカのネットセルミッション、キーグリフを単独4個持ちでクリアしてもクリアにならないようですが。 皆さまはどのようにクリアなさいましたか? まさか、ソロで4個のキーグリフを所持してのみ達成でしょうか?
Flare「鉄の塊やプラスチックよりはマシだ…」
>> 83712は枝氏よね?枝氏の主張は 1.アルキに通用する位に全装備の性能を底上げしてほしい 2.それがダメなら制限撤廃して好きな装備で出られるようにしてほしい 3.限定報酬がほしい であってる?
報酬に関してはアルケインはガチャ入りしたから無理に37狙わなくていいし、欠片狙いなら34でいいからクリア難度は大幅に下がる。 装備枠もしくはパーソナルモディファイアの制限が一つ外せれば、枝のいう「活躍の余地がある諸々の組み合わせ(多分フレームと武器のシナジーとか?)」も持ち込む事も可能になるわけで。つまり2と3に関しては現状でも問題が無いともいえる。 1に関しては「アルキを準拠にアルキで通用するレベルまで全装備の性能底上げは必須」というけどそれ本当に必要? アルキで通用するって実は曖昧な表現だし、なんとなくだけどインカーノン武器とか一部のAOE持ちの強武器を基準にしてない?もしそうなら、それを基準に全体の底上げとかさすがに無理があるよ
猫を異次元に送って放置できるLimboもいいぞ。4番でコンテナ破壊もできる。
報酬内容に必須アイテムは無いし、欲しいなら頑張ってねってだけじゃない?次元は37までやらなくとも28でアルケイン1つは確定で、更にランダム報酬でもらえるかもだし。安定して数が欲しいなら頑張るしかないと思うよ
実際「敵だとわかるように、かつ一目で強力な敵とわかるように」みたいな理由で大きくデザインされたはず。設定的な意味合いはなく、ゲーム的な理由だけじゃないかな
緩和によって初心者があらゆるコンテンツを進めやすくなったとはいえ、ゆっくり進めていたら本来そこまで行く時点で入手していたはずのMODが充実してない初心者が出てきてしまっているのかもな。
苦戦した→工夫した→楽になった。ゲーム性としてこれほど真っ当なことないだろ。
高難易度っていう言い方なのはゲーム側が高難易度コンテンツとして用意しているものがあまり面白くないと感じられているからだと思う。言うように1ミス即死やられる前にやる若しくは不便を強いるタイプ。そして欲しいと言われているのは上で言われているようにこちらが全力を出しても歯ごたえを感じられるようなものだと思う。
どうも、胡散臭い詐欺師です。マジか、初心者でも超余裕でLephantisを切り抜けるのが普通なのか?スラスラと進行して初めて苦戦した相手だったわ。必要な装備も足らず、意味も分からず苦戦した話だった。普遍的な話じゃなかったんだな。ブチギレさせてスマンかった。難易度高い敵が実装されたとして、今の大多数のプレイヤーは攻略できる装備が十分にあるのか?と言いたかった。
たまに見かける「もっと高難易度を」という意見、カジュアル勢であるところの自分はギクリとなる WarframeのええとこはDEがフル分隊の警告してるミッションでもお一人様でなんとかなるくらいの緩さが何よりの評価点だから… というか高難易度の行き着く先って結局1ミスで即死、みたいにならない? それが楽しいというのは理解できるけど、そのようなガチプロ向けミッションでしか入手できない品物とか設定されたりすると漏らすね グリニアが 内蔵とか 脳とか
上級非ホストで20までしか受け取れないバグの後に, ホストで2回目行ったらフルで報酬取れた(はず 少なくとも表記上はチェック入った)
爆発異常はdotというより攻撃発生源の情報が含まれている追加攻撃だからこれをバグとして修正すると他の場面で爆発が有効活用出来なくなる可能性は捨てきれない 担当者が慮ってvoruna1番を例外処理にしてくれるかもしれんけどね
去年中に最終進化まで終わらせたよ アルコンハントがクリア済みだったせいで週課リセット待ったけど ちなみにhf41.0.6が来るまではフラグメントワンじゃなくてただのフラグメントでも条件クリアになってたらしい
devshorts85 スティーブも参加する予定でしたが間に合わないかもしれません 今私たちはとってもとっても忙しい 明日はhfを予定しています mesa増強バグ・ETA/EDA報酬バグ・kimバグ・ジェミニスキンアニメーションバグ修正が含まれています 来週はdevstがあります 内容はvauban heirloom・2025stats・次のメジャーアップデートのプレビュー・android版の今後の予定・dagath旧正月スキンプレビューなど dagathアラートも間もなく始まります prime resurgenceイベント後半の部が始まります tennogen10周年を祝うコスメも制作中です
Q&A ・vinquibusで特定のMRテストを楽にクリア出来る問題は把握していますか?まだ休暇中のスタッフもいるのですぐに対応出来るかは解りませんがその内容は把握しているはずです ・諸々のバグに対応するための自死コマンドを実装してくれませんか?soulframeには同じ目的のリスポンコマンドがあるのでそれを輸入するのもいいかもしれない
前々から1番の透明化が勝手に解除されることがあるな~って思ってたけど、もしかして爆発異常で解除されてる? GlaiveとMagistarでよく起こってたし。最初はインフルエンスかと思ったけどmodなしXorisで解除されなくて、爆発入れたら起こったからそんな気がする。バグでは? 鋼カスケードの死因9割これだから困る~😭
インサインプレートの進化みんなやってる?裏ボスがソロばっかでさみしいよ俺は みんなでフラグメントワンのササヤキを集める旅にでないか
それはもうWarframeに求めるべきゲーム性ではないと思うんよ・・・。ところで今β中のSoulframeというゲームがあってな・・・?
1736だけど1番は当然入れた状態で問題が発生してると思ってて、オバガ周りで問題出ることあったりするからじゃぁそこかな?と話すすめてたのよ・・・原因わかってよかったね
隠しボスがマジの初心者お断りだからその流れは既にあるし報酬も軽いものでも良いとして、いい加減変なギミック込みじゃなくて真正面からぶつかり合って超強いボスが欲しいところではある。厄介事の対策を講じたビルドを使うのではなくただ単純に自分の持ちうる限りの資産をぶつける相手に飢えていると言えばまったくそう。
Lephantisを例にするなら「あの頃の自分はカタリストやModの重要性も知らなかったし、ショットガンや発射速度が速い武器がLephantis攻略に有効なのも知らなかったからすごく時間がかかった」みたいな話ならそうだよねー・・・ともなるけど「こんなに時間かかったぞ」と言われても当たり前では?としか思わないし、そこから自論を展開されても「え、自分の至らなかった点とか棚上げしたまま好き勝手主張する系の人?」という印象になってしまうんだよね。そうなるともうその主張にまともに耳を傾ける気にならないというか。
ありったけ火力乗せた4スカでDR何するものぞな火力出るのが嬉しい。あとどの道でもノックダウン耐性得られるようになったのも◯
金星のバウンティハンターはディープマイン依頼でも進むみたいですね
Serrationも非所持の段階でLephantisに挑んで苦戦するのなんて当然なんだよなぁ・・・ 多分武器にカタリストも入れてなければModも全然ない状態でしょ? そんなグダグダ状態の自分の経験を尺度にして「ボスと1時間戦うステージを周回するようになったら」なんてありえないような極端な仮定を用いて話もすすめるのもやめて欲しいんだけど。自分の主張をする上で、例としてあげてるものがおかしいって。あと無駄に主語を大きくしようとするのも胡散臭さしか感じない
コーデックス。指摘されているのに治されない。最近では超レアbox, hoardも12回スキャンが必要になってる。ヘリオスから離れられない。
ドアを華麗にスルーしようと思ったら出っ張りに乗っちゃう。ドアの上に出っ張りいる?ジャンプで登ろうとしてもテンノ返しで登れない。いぢわる
行数限界の問題が解決したようなので、銃剣スタンスのデータを追加しました。ウォールアタックは使うことが出来なかったのでコンボポイントは未確認です。
Roathe「くさやと奈良漬、鮒寿司も持ってこい」
うおでっか うおうおでっか うおでっか(季語有り)
…てっきり美味いもんいっぱい食ってでっかくなったんだと思い込んでいたマン
肝心のタウロンストライクが中々撃てないのが残念だけど純粋に火力アップしたのはいいよね。どこでも便利な747しか使ってなかったけど新しいアンプでも作ろうか思うくらい
なんとなく鍛えた筋肉で諸々弾き返してるHildryn姐さんを想像した。やっぱヒル姐はすげぇや!
オロキンおじさんはとりあえず21回連続で食わせてリアクションどうなるかは見てみたいな
しかしタウロンでオペ用MOD付けられるようになったおかげでフレームでダウンしてもアンプの高火力で即復活出来るようになったのありがたいな、KlamoraとCertusにクリ率60%MODで合計クリ率92.8%だからアンプのプライマリ射撃だけでサクサク倒せる
情報ありがとうございます。ホストではいまだやっていないので、ソロで走ってみます。
余りに多勢に無勢だと流石に被弾するけれどこういうときにAccuseで形勢逆転させるといいんだなと今日の学び。
ありがとです!
欲しい武器が色々あるResurgenceの本命は第2弾だが…カウントダウンを見るに金曜かな?
フレンドとやった時はホストのみ達成できました
既にホストでやっているのならわからないです
ArthurはAoiと付き合ってたし、料理も得意だから意外と経験ありそう
カピトⅩⅤフロイオスなんですが。
サンクタム・アナトミカのネットセルミッション、キーグリフを単独4個持ちでクリアしてもクリアにならないようですが。
皆さまはどのようにクリアなさいましたか?
まさか、ソロで4個のキーグリフを所持してのみ達成でしょうか?
Flare「鉄の塊やプラスチックよりはマシだ…」
>> 83712は枝氏よね?枝氏の主張は
1.アルキに通用する位に全装備の性能を底上げしてほしい
2.それがダメなら制限撤廃して好きな装備で出られるようにしてほしい
3.限定報酬がほしい であってる?
報酬に関してはアルケインはガチャ入りしたから無理に37狙わなくていいし、欠片狙いなら34でいいからクリア難度は大幅に下がる。
装備枠もしくはパーソナルモディファイアの制限が一つ外せれば、枝のいう「活躍の余地がある諸々の組み合わせ(多分フレームと武器のシナジーとか?)」も持ち込む事も可能になるわけで。つまり2と3に関しては現状でも問題が無いともいえる。
1に関しては「アルキを準拠にアルキで通用するレベルまで全装備の性能底上げは必須」というけどそれ本当に必要? アルキで通用するって実は曖昧な表現だし、なんとなくだけどインカーノン武器とか一部のAOE持ちの強武器を基準にしてない?もしそうなら、それを基準に全体の底上げとかさすがに無理があるよ
猫を異次元に送って放置できるLimboもいいぞ。4番でコンテナ破壊もできる。
報酬内容に必須アイテムは無いし、欲しいなら頑張ってねってだけじゃない?次元は37までやらなくとも28でアルケイン1つは確定で、更にランダム報酬でもらえるかもだし。安定して数が欲しいなら頑張るしかないと思うよ
実際「敵だとわかるように、かつ一目で強力な敵とわかるように」みたいな理由で大きくデザインされたはず。設定的な意味合いはなく、ゲーム的な理由だけじゃないかな