エンドレス発掘でパワーセル全然運ばない人多いな。
最近のイベント傾向からしてフォーマは20個までとかされてしまいやぞ
漂流者に回復アビがあることもソナーで本物を見分けられることも気付かずにAmarアルコンを倒した俺を誰か褒めてくれ。気付いてない時点で無能とか言わない。
自分は操作にクセがあってもコーパスクルーマンとグリニアランサーを操作できた時はやべぇよ……やべぇよ……とひとしきり感動していたけどその辺がベールブレイカー以降パッとしないのがすごくかなしい。
KONZUの股間から放たれた膨大な量の幻光虫が次のホモサイト┌(┌^o^)┐を形成することになる…これもエ〇本のタマモノッシュね(^)
konzu「金玉ウェイ!」
まぁぶっちゃけ話の内容はともかくプレイフィールはおもろくはなかったな。もうちょい改善されるといいんだけどな
それかテンノが隕石落とせれたら良いのにな
1.単押ししてて発動できていない 2.布告などでアビ消費無しになっている可能性 3.シールド回復してないように見えるほど追いつかないほどダメージを受けている ・・・ほかに何か原因考えられるかな?
ネクロメカの経験値稼ぎをソロでやる場合ってヴェール耐久とプロフィット・テイカーの増援MAXどっちのほうがいいんでしょうか?もしくはソロだと他に効率いい場所あったりするのでしょうか?
古株にとって新たな大戦は物語とゲームプレイの転換点になるクエストだったけど新規にとってはなまじ順当に進めてしまうと物語の中盤に新しい要素のアンロックのためによくわからん長いクエストやらされる感じになるからダレるのはわからんでもない。
KONZUって悪い奴だなー
ゲーム業界の人じゃなくてアヴェンジャーズやマイティソーにも楽曲提供してるプロの作曲家なんや
数ヶ月も沼るかというと微妙だけど解放したての無強化オペ+攻略情報ナシでのアンブラ戦は普通に沼ポイントだろう、倒せるレベルまでオペを強化するのに数ヶ月掛かったという話もありえるだろうし。あとはラボの探索で何調べればいいかわからないって人もいるらしいのでそこも沼要素かも
エネ消費でシールド回復入れてるのに3番アビ何回発動してもシールド回復しないの俺だけ? バグ?
2人ともありがとうございました
リマインドになるしそれによって気付くこともあるだろうから(下の枝のチケットの話は新規の筈)素知らぬ体で話題にすればいいンテ。もし既出なら誰かが教えてくれるンテ。話題にしてない筈だという思い込みだけ気を付けるといいけど木主がいいやつなのは伝わったンテ
船内のマーケットから名前の頭にMK1が付いてる武器(MK1-BO, MK1-BRATON等)を買えば課題達成できる、あとジャンクション課題は課題部分にカーソル合わせるとやり方の説明出るよ
マーケットでMK1シリーズの武器を購入すればクリアできると思います。マーケットは星系マップ手前右手にあるコンソールなりメニューなりから行けます
火星ジャンクションのマーケットでMK1シリーズの武器を購入するってやつどうすればクリアできますか?
感謝!
だいたい3番当てた敵だけ爪で倒してすぐ戻ってるけど、好みでいいんじゃないかな。あんまり影のまま暴れすぎるとパッシブ稼ぎ直しになるかもだけど。
そうそれ、そこからmod刺せるからだいぶ強い状態で使えるんよな。ランク0で高難度行くわけでもないから、使えるtipsか?と言われると微妙なところなんやけど…
これ面白そうかも。操作感としては、影3番を撃ったら本体に戻る感じですか?それとも、影のまま暴れるのでも可?
本体は1,2増強に時間を出来るだけマイナスにしたら残りに範囲と耐久を好きな割合で盛る。影は威力と時間を出来るだけ延す。初動で本体の2→1でパッシブを稼いだらあとは影3番を当てた敵を倒せば高威力長時間のデバフを広範囲にばら撒ける。1番増強のシャドウが高頻度で出てはすぐ消えるから、割合ダメージもかなり稼げて運がよければ連鎖して倒していける。移植は3番にOmamoriとか好みの耐久系アビを。 ※追記:欠片かPreparationで影3番をすぐ使えるだけの初期エネルギーを確保しておくといい。
たまにSEVAGOTH?かなんかのバフで足元に影みたいのがつくとバレットジャンプするたびに画面がそのエフェクトでいっぱいになって目がチカチカするのですが、他人のエフェクトに関して軽減やOFFみたいな設定ってありますか?
感染を先にばらまけば威力100%程度でもダメージ補助に十分使えるので、Modは1番2番増強と範囲1,2種にして残り耐久系でもSevagothらしさは失われないと思う。武器はフォーティファイアー付けたEpitaphや、1番増強のデバフを生かすために当てやすい照射など。EN管理策として、4番シャドウで戦って、シャドウのエナージャイズでついでに本体も回復するなんてことも。
エンカンバーで組むなら武器によって違いはあるけど基本はクリダメ、クリ率、マルチ、LT、セカンダリCO、60属性、60属性、基礎ダメでいいですかね。初動が遅いのが嫌いなので基礎ダメ入れてますが。
STYANAXさん!?
Konzuもそろそろ隕石を落としたくなって来たんじゃないか
同じく。parazonスキンの問題だったりするのかな
ダメージ脆弱は3番に既にあるから要らなくない?
必要なステが全部伸びてますからね狙えるなら頑張ってください 見た目の変化は確かに控えめですが外装の余地とも取れるので私は結構好きです
OMG…つまりマスタリー経験値を取得するためには宿敵武器数×フォーマ5個が必要なんですね…。30で売り払った宿敵武器も全部取り直し…忙しくなりそうです。情報感謝します。
以前にチェックしたときは40ランク武器は実際に上げないとMR経験値に加算はされていなかったと思います。最近は初回のランク40上げはしてないですが、仕様変更されていなければ現環境もそのままかなと。
残念ながらMR6必要でクラン武器だけど、SCOURGEってやつも面白いよ。小爆発する腐食属性の弾を連射する武器で、セカンダリ入力で敵集団の射撃を封じつつヘッショ補助もしてくれる。
KULSTAR見た目バチくそ好きです。頑張って作ってみます
IGNIS使ってみたけどバチくそ好きですな。ありがとうございます!
なるほど確かに。でもとりあえずウーコンは強化幅的に目指して問題ないですよね。しかし見た目の方は本当に変化弱くみえますね、他のPフレームに比べて。装飾類が全然ないからかな
Jugulusフルセットとかなかなか見応えあるけどやってるうちに「今はこんなことをしている場合ではない」ってなってくる
エンドレス発掘でパワーセル全然運ばない人多いな。
最近のイベント傾向からしてフォーマは20個までとかされてしまいやぞ
漂流者に回復アビがあることもソナーで本物を見分けられることも気付かずにAmarアルコンを倒した俺を誰か褒めてくれ。気付いてない時点で無能とか言わない。
自分は操作にクセがあってもコーパスクルーマンとグリニアランサーを操作できた時はやべぇよ……やべぇよ……とひとしきり感動していたけどその辺がベールブレイカー以降パッとしないのがすごくかなしい。
KONZUの股間から放たれた膨大な量の幻光虫が次のホモサイト┌(┌^o^)┐を形成することになる…これもエ〇本のタマモノッシュね(^)
konzu「金玉ウェイ!」
まぁぶっちゃけ話の内容はともかくプレイフィールはおもろくはなかったな。もうちょい改善されるといいんだけどな
それかテンノが隕石落とせれたら良いのにな
1.単押ししてて発動できていない
2.布告などでアビ消費無しになっている可能性
3.シールド回復してないように見えるほど追いつかないほどダメージを受けている
・・・ほかに何か原因考えられるかな?
ネクロメカの経験値稼ぎをソロでやる場合ってヴェール耐久とプロフィット・テイカーの増援MAXどっちのほうがいいんでしょうか?もしくはソロだと他に効率いい場所あったりするのでしょうか?
古株にとって新たな大戦は物語とゲームプレイの転換点になるクエストだったけど新規にとってはなまじ順当に進めてしまうと物語の中盤に新しい要素のアンロックのためによくわからん長いクエストやらされる感じになるからダレるのはわからんでもない。
KONZUって悪い奴だなー
ゲーム業界の人じゃなくてアヴェンジャーズやマイティソーにも楽曲提供してるプロの作曲家なんや
数ヶ月も沼るかというと微妙だけど解放したての無強化オペ+攻略情報ナシでのアンブラ戦は普通に沼ポイントだろう、倒せるレベルまでオペを強化するのに数ヶ月掛かったという話もありえるだろうし。あとはラボの探索で何調べればいいかわからないって人もいるらしいのでそこも沼要素かも
エネ消費でシールド回復入れてるのに3番アビ何回発動してもシールド回復しないの俺だけ? バグ?
2人ともありがとうございました
リマインドになるしそれによって気付くこともあるだろうから(下の枝のチケットの話は新規の筈)素知らぬ体で話題にすればいいンテ。もし既出なら誰かが教えてくれるンテ。話題にしてない筈だという思い込みだけ気を付けるといいけど木主がいいやつなのは伝わったンテ
船内のマーケットから名前の頭にMK1が付いてる武器(MK1-BO, MK1-BRATON等)を買えば課題達成できる、あとジャンクション課題は課題部分にカーソル合わせるとやり方の説明出るよ
マーケットでMK1シリーズの武器を購入すればクリアできると思います。マーケットは星系マップ手前右手にあるコンソールなりメニューなりから行けます
火星ジャンクションのマーケットでMK1シリーズの武器を購入するってやつどうすればクリアできますか?
感謝!
だいたい3番当てた敵だけ爪で倒してすぐ戻ってるけど、好みでいいんじゃないかな。あんまり影のまま暴れすぎるとパッシブ稼ぎ直しになるかもだけど。
そうそれ、そこからmod刺せるからだいぶ強い状態で使えるんよな。ランク0で高難度行くわけでもないから、使えるtipsか?と言われると微妙なところなんやけど…
これ面白そうかも。操作感としては、影3番を撃ったら本体に戻る感じですか?それとも、影のまま暴れるのでも可?
本体は1,2増強に時間を出来るだけマイナスにしたら残りに範囲と耐久を好きな割合で盛る。影は威力と時間を出来るだけ延す。初動で本体の2→1でパッシブを稼いだらあとは影3番を当てた敵を倒せば高威力長時間のデバフを広範囲にばら撒ける。1番増強のシャドウが高頻度で出てはすぐ消えるから、割合ダメージもかなり稼げて運がよければ連鎖して倒していける。移植は3番にOmamoriとか好みの耐久系アビを。
※追記:欠片かPreparationで影3番をすぐ使えるだけの初期エネルギーを確保しておくといい。
たまにSEVAGOTH?かなんかのバフで足元に影みたいのがつくとバレットジャンプするたびに画面がそのエフェクトでいっぱいになって目がチカチカするのですが、他人のエフェクトに関して軽減やOFFみたいな設定ってありますか?
感染を先にばらまけば威力100%程度でもダメージ補助に十分使えるので、Modは1番2番増強と範囲1,2種にして残り耐久系でもSevagothらしさは失われないと思う。武器はフォーティファイアー付けたEpitaphや、1番増強のデバフを生かすために当てやすい照射など。EN管理策として、4番シャドウで戦って、シャドウのエナージャイズでついでに本体も回復するなんてことも。
エンカンバーで組むなら武器によって違いはあるけど基本はクリダメ、クリ率、マルチ、LT、セカンダリCO、60属性、60属性、基礎ダメでいいですかね。初動が遅いのが嫌いなので基礎ダメ入れてますが。
STYANAXさん!?
Konzuもそろそろ隕石を落としたくなって来たんじゃないか
同じく。parazonスキンの問題だったりするのかな
ダメージ脆弱は3番に既にあるから要らなくない?
必要なステが全部伸びてますからね狙えるなら頑張ってください 見た目の変化は確かに控えめですが外装の余地とも取れるので私は結構好きです
OMG…つまりマスタリー経験値を取得するためには宿敵武器数×フォーマ5個が必要なんですね…。30で売り払った宿敵武器も全部取り直し…忙しくなりそうです。情報感謝します。
以前にチェックしたときは40ランク武器は実際に上げないとMR経験値に加算はされていなかったと思います。最近は初回のランク40上げはしてないですが、仕様変更されていなければ現環境もそのままかなと。
残念ながらMR6必要でクラン武器だけど、SCOURGEってやつも面白いよ。小爆発する腐食属性の弾を連射する武器で、セカンダリ入力で敵集団の射撃を封じつつヘッショ補助もしてくれる。
KULSTAR見た目バチくそ好きです。頑張って作ってみます
IGNIS使ってみたけどバチくそ好きですな。ありがとうございます!
なるほど確かに。でもとりあえずウーコンは強化幅的に目指して問題ないですよね。しかし見た目の方は本当に変化弱くみえますね、他のPフレームに比べて。装飾類が全然ないからかな
Jugulusフルセットとかなかなか見応えあるけどやってるうちに「今はこんなことをしている場合ではない」ってなってくる