良くも悪くも雰囲気含めてカメラの位置を変えたSWBFだよ、BF1は
今時のロープロファイルなダットサイトってみんな専用マウント介してるから作業量エグい増えそうだけどローマウントハイマウント選びたいよな
ソウルシリーズのマップ名で出てきそうな名前
ロングサプと軽量サプの違いって武器のブレだけだけど、これってやっぱ明確に使いやすさに差が出るのかな
せっかくポイント制なんだし好きなところに好きなアタッチメントつけられても面白そう。デバッグは大変そうだけど
それなんてBO7?
漸く武器レベル40になり、目的としていたサーマルx3.0をアンロックしましたが、これ、視界が狭く背景が黑いのと相まって視認性が悪いですね・・・x1-6可変の方が接眼レンズ径も大きく視界もクリアなので、サーマル投影を犠牲にして これにするか?気落ちしつつもサーマルに慣れて使い熟すか?両方を使用して決めようかと。サーマル3.0は外観も含め大分ガッカリです・・・
リココン完璧で毎回400rpm以上出せるっていう逸般人CoDにもおるけど大体マクロかコンバーターやからな。そこらにいてる一般人がある程度リココンできて出せるレートなんかせいぜい300rpmくらいやろ
デフォルトでドラムマガジン付いてるから2042みたいにコッテコテのフルカスタム仕様にできるのいいね
反動は十分お仕置き食らってると思うからこれぐらいならもう良いかな……
アタッチメントで4点バーストにしてワントリガーキル出来るとかだったら…
一言でまとめると、HLLじゃなくてBFがやりたい。
良いわけ無いんだよなぁ...
自分はアプデ終わった後から始めたけど、FPSとして荒削りというよりむしろ、新ジャンルFPSって感じはしたわ。既存のスポーティなFPSとは違って地に足着けた現実的な撃ち合いにBFのカジュアルさと時代背景を混ぜたみたいな。武器相性自体は結構強く出てたけど、どうやって自分の武器の強みを押し付けるかっていう戦略的要素もあったからそこは好みだと思うわ。ARみたいな遠距離以外全部行けます!みたいな万能武器使ってストレスフリーで戦うのが好きか、制限が多い中で武器の長所をどうやって活かすかみたいな戦いが好きかって感じで。
三点バーストオンリーとかそういう尖り方をしていれば或いは…
欲しいと思った迷彩のアンロック条件がM44のマスタリー40で泣いた
そしてリココンすればするほど謎ブレが増えるという
TR-7の反動下げていいって事か!
あと1撃だったのに誘導砲弾が弾抜けして虚無になった。BF6は禅。弾だけに
激戦区の正面から丸見えあからさまな場所に置いても射程バカ広いから、敵としてはその付近に撃ち込めない罠になるのとても好き
なんで横が空いてるのに頑なに上部にしかつけないんですかね……
BF4のSKSみたいに最初から20発で拡散値が低ければ使いこなせると思うんだけど、現状BF4でのQBU-88同様に弾速は速いけど10発装填でオマケに最低威力が低くて全距離4発キルとか使い易いとは言えない。
TTK早いのをゲームデザインの前提にするならそれに見合った優秀なネットコードとサーバーを下さい……
カジュアルブレイクスルーだけどリベレーションピーク最初からほぼ最後までMTBで勝てた!最後はRPGの撃ち下ろしに散ったが建物破壊、中間距離からの砲撃、被弾時の退却と修理と補給、歩兵の抑えた数的優位の敵拠点への突入とやってて楽しかったな。肉入り相手だとこうもいかんだろうが
ダメージが爆発だけだと思って只を射撃して爆死したのは俺だけじゃないはず
最初期のBF1はSMGでADSするのすら馬鹿らしくなるゲームスピードで滅茶滅茶不評だったよ そのあと移動速度とかに調整が入って雰囲気ゲーにいい感じの落ち着いていった
見た目がいいから…
せめて突撃兵にだけでもいいからスモグレ配ってほしいわ
M7なども含めたMCX系の致命的な欠陥(特にハンドガード周り。ハンドガードに手で負荷を掛けただけでセンターがズレてレーザーサイトなどのゼロインが狂うなど)が明らかになってきましたからねー。個人的にはどちらも好きな銃なので頑張って欲しいところです。
当時うろついてたコミュニティだとBF1はめちゃくちゃ不評だった記憶しかない、グラと雰囲気と馬はいいけど他が酷いって評価 5の初動と2042がヤバかった反動で、好きだった人だけ話題に上げてて、つまらなかったと思ってる人も最近よりマシかって黙ってる感じがする
ハンドガード上部にレーザーサイト載せるタイプの銃、ローマウントのドットサイトだとエイム時の視界にレーザーサイト本体が入って邪魔だから1.75倍の筒型サイトみたいなハイマウント気味のドットサイトの方が見やすいなあ
SVK3,4発当てても倒れなかったりするし
ランク40で解放されるオーロラ迷彩がブラボの月光剣味あってカッコいい!
気分転換にガントレットとバトルロイヤルやってみたら高速TTKに慣れていた弊害が出た。アーマー持ちの相手をキルできるまで長くエイムを合わせるのが難しい。一瞬だけ合わせるのと動いてる敵にエイムをあわせ続けるのではわけが違うな
BF1が好きって言ってる人でもFPSとしての完成度自体は並かそれ以下って言ってる人多かったけどね。BF1は雰囲気作りや細部の演出が本当に良い一方でゲームプレイ自体はかなり粗削りな印象だった
カメラのFOV上書きしてるだけだしな
このwiki見るまで、BF1叩いてる奴なんかエアプアンチか逆張りやろって思ってたけど、割と嫌いだった人それなりにいて驚いた
友達が輸送ヘリ(無人)で敵の輸送・攻撃ヘリに体当たりして撃墜するのにハマってて腹痛いw
オレと友達は6出るまでBF1やってた。先カンブリア紀みたいな兵器群、血と泥に塗れるような戦場、何よりサプレッサーのしょぼい発砲音がほぼしないから、戦場感があって楽しかった。だから数年後にパワーアップしたBF1が帰ってくるのを密かに期待してる
ゴーストリングかな?あれ見やすいし目立たないから、外観損なわずに視認性確保できていいよね
ガイドラインを参照してください。
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良くも悪くも雰囲気含めてカメラの位置を変えたSWBFだよ、BF1は
今時のロープロファイルなダットサイトってみんな専用マウント介してるから作業量エグい増えそうだけどローマウントハイマウント選びたいよな
ソウルシリーズのマップ名で出てきそうな名前
ロングサプと軽量サプの違いって武器のブレだけだけど、これってやっぱ明確に使いやすさに差が出るのかな
せっかくポイント制なんだし好きなところに好きなアタッチメントつけられても面白そう。デバッグは大変そうだけど
それなんてBO7?
漸く武器レベル40になり、目的としていたサーマルx3.0をアンロックしましたが、これ、視界が狭く背景が黑いのと相まって視認性が悪いですね・・・x1-6可変の方が接眼レンズ径も大きく視界もクリアなので、サーマル投影を犠牲にして これにするか?気落ちしつつもサーマルに慣れて使い熟すか?両方を使用して決めようかと。サーマル3.0は外観も含め大分ガッカリです・・・
リココン完璧で毎回400rpm以上出せるっていう逸般人CoDにもおるけど大体マクロかコンバーターやからな。そこらにいてる一般人がある程度リココンできて出せるレートなんかせいぜい300rpmくらいやろ
デフォルトでドラムマガジン付いてるから2042みたいにコッテコテのフルカスタム仕様にできるのいいね
反動は十分お仕置き食らってると思うからこれぐらいならもう良いかな……
アタッチメントで4点バーストにしてワントリガーキル出来るとかだったら…
一言でまとめると、HLLじゃなくてBFがやりたい。
良いわけ無いんだよなぁ...
自分はアプデ終わった後から始めたけど、FPSとして荒削りというよりむしろ、新ジャンルFPSって感じはしたわ。既存のスポーティなFPSとは違って地に足着けた現実的な撃ち合いにBFのカジュアルさと時代背景を混ぜたみたいな。武器相性自体は結構強く出てたけど、どうやって自分の武器の強みを押し付けるかっていう戦略的要素もあったからそこは好みだと思うわ。ARみたいな遠距離以外全部行けます!みたいな万能武器使ってストレスフリーで戦うのが好きか、制限が多い中で武器の長所をどうやって活かすかみたいな戦いが好きかって感じで。
三点バーストオンリーとかそういう尖り方をしていれば或いは…
欲しいと思った迷彩のアンロック条件がM44のマスタリー40で泣いた
そしてリココンすればするほど謎ブレが増えるという
TR-7の反動下げていいって事か!
あと1撃だったのに誘導砲弾が弾抜けして虚無になった。BF6は禅。弾だけに
激戦区の正面から丸見えあからさまな場所に置いても射程バカ広いから、敵としてはその付近に撃ち込めない罠になるのとても好き
なんで横が空いてるのに頑なに上部にしかつけないんですかね……
BF4のSKSみたいに最初から20発で拡散値が低ければ使いこなせると思うんだけど、現状BF4でのQBU-88同様に弾速は速いけど10発装填でオマケに最低威力が低くて全距離4発キルとか使い易いとは言えない。
TTK早いのをゲームデザインの前提にするならそれに見合った優秀なネットコードとサーバーを下さい……
カジュアルブレイクスルーだけどリベレーションピーク最初からほぼ最後までMTBで勝てた!最後はRPGの撃ち下ろしに散ったが建物破壊、中間距離からの砲撃、被弾時の退却と修理と補給、歩兵の抑えた数的優位の敵拠点への突入とやってて楽しかったな。肉入り相手だとこうもいかんだろうが
ダメージが爆発だけだと思って只を射撃して爆死したのは俺だけじゃないはず
最初期のBF1はSMGでADSするのすら馬鹿らしくなるゲームスピードで滅茶滅茶不評だったよ そのあと移動速度とかに調整が入って雰囲気ゲーにいい感じの落ち着いていった
見た目がいいから…
せめて突撃兵にだけでもいいからスモグレ配ってほしいわ
M7なども含めたMCX系の致命的な欠陥(特にハンドガード周り。ハンドガードに手で負荷を掛けただけでセンターがズレてレーザーサイトなどのゼロインが狂うなど)が明らかになってきましたからねー。個人的にはどちらも好きな銃なので頑張って欲しいところです。
当時うろついてたコミュニティだとBF1はめちゃくちゃ不評だった記憶しかない、グラと雰囲気と馬はいいけど他が酷いって評価
5の初動と2042がヤバかった反動で、好きだった人だけ話題に上げてて、つまらなかったと思ってる人も最近よりマシかって黙ってる感じがする
ハンドガード上部にレーザーサイト載せるタイプの銃、ローマウントのドットサイトだとエイム時の視界にレーザーサイト本体が入って邪魔だから1.75倍の筒型サイトみたいなハイマウント気味のドットサイトの方が見やすいなあ
SVK3,4発当てても倒れなかったりするし
ランク40で解放されるオーロラ迷彩がブラボの月光剣味あってカッコいい!
気分転換にガントレットとバトルロイヤルやってみたら高速TTKに慣れていた弊害が出た。アーマー持ちの相手をキルできるまで長くエイムを合わせるのが難しい。一瞬だけ合わせるのと動いてる敵にエイムをあわせ続けるのではわけが違うな
BF1が好きって言ってる人でもFPSとしての完成度自体は並かそれ以下って言ってる人多かったけどね。BF1は雰囲気作りや細部の演出が本当に良い一方でゲームプレイ自体はかなり粗削りな印象だった
カメラのFOV上書きしてるだけだしな
このwiki見るまで、BF1叩いてる奴なんかエアプアンチか逆張りやろって思ってたけど、割と嫌いだった人それなりにいて驚いた
友達が輸送ヘリ(無人)で敵の輸送・攻撃ヘリに体当たりして撃墜するのにハマってて腹痛いw
オレと友達は6出るまでBF1やってた。先カンブリア紀みたいな兵器群、血と泥に塗れるような戦場、何よりサプレッサーのしょぼい発砲音がほぼしないから、戦場感があって楽しかった。だから数年後にパワーアップしたBF1が帰ってくるのを密かに期待してる
ゴーストリングかな?あれ見やすいし目立たないから、外観損なわずに視認性確保できていいよね