DAEMON X MACHINA TITANIC SCION 攻略 Wiki 検索除外

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2698
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 15:08:13 f3bea@fb188

ようやく塔を登り切ったんだが初期の頃の上に何かあるって分かってなかったころに6時間前後かけて登り切った先駆者ニキたち尊敬するわ。代わり映えしない風景を背に何かあると信じて登り続けた根気と探索者魂すげーや

2697
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 15:04:53 f3bea@fb188 >> 2641

ビームサーベルの柄タイプしかないんよな。デスティニーのあれみたいなのとかエピオンのビームソードみたいなの欲しい

128
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 15:01:58 94bcf@04fdb >> 127

具体的に例示してくれ…。検索で見当たらない

10
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:57:55 d73fb@e4fd4 >> 7

頭見たときから「絶対あとで敵になるだろ」みたいなメタ読みしちゃったぜ

2696
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:56:30 d73fb@e4fd4 >> 2695

脚とかデメテルと似てるから軽装と思われる

442
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:55:24 cde33@5ff4f

ショップの売却欄のアイテムの所が光ったままなんだけどなんでだろ?

9
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:53:16 e7a47@74a59 >> 8

個人的にはあってくれると嬉しいかな。軽量一式で使うわけでもないし、パラスみたく用途によってピンポイントで採用する物もあるだろうし。

2695
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:50:22 27302@59b62 >> 2691

アレもきっと軽装だろうな。

2694
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:49:44 4681c@6da67 >> 2688

イモータルの顔のイメージだと思ってた。主人公の変異によってはまんまな口になるし

8
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:47:53 96178@5fb4b

軽装まで埋めてみたんだけど、これ性能についての言及要る?割りと公式の説明文とタグで十分分かりやすくなってると思うんだ。要らなければアーマーについては入手方法とかだけ(あとは画像で見た目?)で良いのかなって気がしてきた。

2693
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:45:50 e7a47@74a59 >> 2692

大体はストーリー進行と特定オーダーの請負が条件よ

2692
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:44:39 0cc29@52aac

洞窟とか管理局施設で明らかに侵入できない部屋が何個かあるけど気になりすぎる…イベントとか隠し部屋経由で入れる感じなのかなぁ

16
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:42:21 4681c@6da67 >> 10

ミラージュとAS併用しながらでもモリモリ回復するから長期も短期も両方いけてしまう。というか、回復中は消費が無効化されて回復効果だけ発生してない、これ…?ASミラージュ使いながら2000減ったタイミングで回復開始したら満タンまで回復したし、消費が発生してるなら相殺されて回復量減る気がするんだけど…?

441
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:41:10 96178@5fb4b >> 439

これと言ったものはない。個々人によって上げたい・上げなくてもいいパラメータは違うからね。強いて言うならメモリの元の値が高い方がより増えるからそれくらい。

2691
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:40:12 de3b2@ec7e3

バハムートが仮に装備としてあったらどんな性能になったんだろうな

2690
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:37:37 e54f2@a8351 >> 2686

アウクソ頭を崇めよ。ロック距離Aにロック距離延長積んだらもう逃げられないぞ

2689
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:36:33 e54f2@a8351 >> 2683

ゼルクロアがどんなに動き回ってもロックが外れない快適さを知れば、更新の難しさもわかろうて……

10
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:32:59 7f0f8@ecc7e >> 9

当方でも傭兵ランク24で同じものが取得できたので、こちらの情報は確かなものだと思います。

127
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:32:01 14ee7@727a4

Xで動画上げてる人いるよ。

44
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:29:07 4681c@6da67 >> 13

ゼルクロア君のフェムト回復オーグジュアリ使えばASとミラージュ起動しながらでもモリモリ回復するから、ボーナスガン積みでミラージュとAS併用するとすごい火力叩き出せて気持ちいいゾ

440
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:28:03 188c2@3d83e >> 436

ありがとうございます。

439
ルビコンのレイヴン 2025/09/20 (土) 14:27:38 188c2@3d83e

メモリ容量アップのアタッチメントを着ける優先度はコア→足→頭→腕の順番で合ってますか?

1
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:25:54 0511a@b5d50

作成しました。ページの更新や修正は誰でも無断で気軽におこなっていただけるとありがたいです。ユニークなカードキーがあればご報告いただけると助かりますが、とくに影響が大きいボスが出現するカードキーを投稿いただけるとありがたいです。ボスを倒すこと自体はうまみが小さいですが、出現する敵によってドロップの質や箱配置数などが向上する傾向があって実利がありそうです。

23
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:20:37 14ee7@727a4

No.3、6、36は入手場所で音楽データ確認できず。

46
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:19:40 0511a@b5d50 >> 44

素早い対応ありがとうございます

36
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:18:17 7f0f8@ecc7e

147ゲイズ、オロスリーザ峡第一連絡通路南西の統制局施設の中で発見

2688
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:17:10 37f14@e3461 >> 2679

ナーヴのネプチューン頭から始まり、パラス、フツヌシ、フラウロス、ミニュアデス、ラセツと歯ある頭装備多いね。特にガーデン側が歯多い。

45
DXMTSwiki 2025/09/20 (土) 14:16:40 >> 44

トピックを作成しました。https://z.wikiwiki.jp/dxmts_wiki/topic/57

2687
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:15:00 14a23@283c4 >> 2685

MGで我慢して欲しいマシねえ

2686
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:14:21 3996b@bea75

逃げるなぁぁぁ!!ゼルクロアぁぁあ!範囲外に逃げるなぁぁあぁぁぁあ!?!?ゼルクロートWS置いてけぇぇえぇえ!!!

2685
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:07:04 3ed7b@25b19

ガ〜トガトガト!ガンアームBZがあるならガンアームGTも欲しいガトねぇ…

35
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:05:33 10f2b@41690 >> 31

実は俺も発見するのに苦労した 笑 その時点で直せばよかったね

2684
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 14:02:46 ead18@e4fd4 >> 2683

どれほど飛び回り逃げ回る敵が居ようとまずロックが外れることが無い、このストレスフリーな快適さに抗えぬものもおるということだ

44
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 13:58:20 0511a@b5d50

カードキーについてのページを作成させていただきました。問題あれば削除や手直しをお願いします。問題ないようでしたら、お手すきのときにトピックも作成していただけるとありがたいです。
https://wikiwiki.jp/dxmts/カードキー

2683
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 13:57:34 3b216@b8f9c >> 2674

ロックオン距離長くても武器の適正距離的に基本意味なくない?行き着く先はゴズやパラスだぜ

80
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 13:55:38 0511a@b5d50

カードキーについてのページを作成してみました。ボスがでてくるIDなどがあれば対応する2文字目のところに書き込んでいただけるとありがたいです。
https://wikiwiki.jp/dxmts/カードキー

34
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 13:54:10 f2293@f2cdf

アウクソ足の北東の統制局施設前の資材置き場って目の前の2つ並んでる所で合ってるよな?全然見つからん

33
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 13:49:58 c8265@f3edf

ルールに、最終攻撃力が同じ場合は1番目(左端)のカードの攻撃力で判定される、を入れてもらえると助かる。なお該当カードがスキルの場合は次のカードが使われる。

16
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 13:49:15 73660@db688

もう気づいてる人結構いそうだけど、適正距離や弱点肉質のダメージアップ要素は与える怯みも増えてるね。具体的な上昇量は分らんけど

17
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 13:46:26 acdbc@031d4 >> 16

取れなくなる理由は筋通ってるんだから不具合バグではなく仕様でしょ。オーダーリトライしたいっていう要望なら分かるが