目の形変えられるようにしてほしい
I also used Spygajat after seeing you guys.
估唔到日本同香港都有人有同感!
それこそ「仕様です」で押し切られるやつでしょう 自分も、たとえ倒せていなかったとしても同様の現象を相手に及ぼしている事もあると割り切るしかない あまりしつこくやってると悪質認定されるかも
わかる!最高に楽しいよね!
チャージキープした時限定で射程伸ばしてくれ
状況に応じてヘルプ出さない事で生きてる仲間達に余計な情報を与えない事で気が散らないようにする。みたいな意見もあるんだろうけども 判断するのは生きてる側なので押してくれって思うわ ラス1で背後で3デスされた時とか「ファッ!?どこ!?」みたいなトコからスタートするから自分は連打しててくれてもかまわないっす
SpygaJat 好弱,但我仲想用佢。用落有啲好玩。
4f毎にピコピコ入れ替わる都合7つの数字に画面を占有されたくないにゃあ
衝突爆炸器好煩。間諜小工具好弱,但我仍然想用佢。
こいつはもう...手遅れだ...
最近ずっとボルネオばっかり使ってるボルけど やがてこいつに脳の思考を支配されないかとても心配ネオねぇ
通信プロトコル(TCP/UDP)の挙動において、以下の2つはサーバー側から見ると全く同じ現象に見えます。
ラグスイッチ(悪意): 意図的にパケットの流れを遮断、または遅延させるハードウェア・ソフトウェアの使用。
物理的要因(不運): 家族が同じWi-Fiで動画視聴を始めた、電子レンジを使用した、近隣の工事で光ファイバーが不安定になった、ルーターの熱暴走。
サーバーに届くのは「届かなかったパケット」や「遅れて届いたデータ」という結果だけであり、その背後にある「原因(ユーザーの意図)」を特定するプロトコル上の情報は存在しません。
FPS運営にとって、最も避けたいのは「善良なプレイヤーを誤ってBANすること」です。
インフラ格差: 世界中でサービスを展開する場合、国や地域によってインフラの質が異なります。ラグいだけでBANを始めると、発展途上国や地方のユーザーをすべて切り捨てることになり、差別問題や集団訴訟のリスク、単純な売上減に直結します。
証明の難しさ: ユーザーから「プロバイダのせいでラグかっただけなのにアカウントを消された」と訴えられた場合、運営側には「それが意図的であった」と裁判で証明できるログがありません。
特に『Splatoon』シリーズが採用しているP2P(ピア・ツー・ピア)方式は、サーバーを介さずプレイヤー同士が直接データをやり取りします。
この方式だと、「誰がラグの起点なのか」の特定すら困難になることがあります。AさんとBさんの間の相性が悪いのか、Aさんの回線が細いのかを客観的にジャッジする「審判(中央サーバー)」の目線が弱いため、よりBANの判断が難しくなります。
運営側からすれば、「100人のラグスイッチ(悪意)を逃したとしても、1人の回線不良(無実)を誤BANしてはならない」という、推定無罪に近いスタンスを取らざるを得ないのが現状です。
なんだと。しゃあないわな。
戦績と同じようにどのような者もラグい時、ラグくない時があるのです そのような立場状況に置かれた隣人を許すことが上達への第一歩なのです
力量差のあるフレンドと遊ぶだけで実は規約違反とかそんなことにならなくて一安心。
申し訳ない。文章を理解できていなかった。そのフレンドのアカウントでプレイしたのかなって思っちゃいました。「友達と」だったわ。すまん
木主がそのフレンドのswitch(アカウント)で潜ってたら代行って意味で規約違反だけど、木主のswitch(アカウント)でフレンドのswitchとオープン合流でキャリーする分には全然規約違反でもなんでもないよ。仮にそれで木主のレートがいくら下がろうがフレンドのレートがいくら上がろうが。 いうて代行も証明しようがないから証明不可で限りなく黒よりのグレー。任天堂は動かん。
曲射できない代わりに機動力・連射・エナスタと全てを手にしたエクスロ。どれか1つでも分けてやれ
ガチアサリは作れ、カウンターアサリを持つな
それ擁護になってるのか?
多分これ
一振りで同一対象に複数のインク弾が当たると、その中で一番高いダメージを与えた弾以外はダメージを与えない。 先に攻撃力の低い弾が当たっていた場合は後に当たった弾のダメージから先に当たった弾のダメージを引いた値のダメージを与える。
この友達、対人戦が苦手なだけでサーモンランは全ステージ野良カンストするレベルで上手いよ。
クソラグプレイヤーってなんでBANされんのだろうか? 倒してもキルログ出るまで2秒くらいかかってたり、虚空から撃たれたり、Pingチェックすればある程度排除できそう、つか余裕で実装できるだろ? なんで5分丸々一緒にプレイさせられてるのか意味がわからん。
位置バレしていない時も活躍してくださいよ旦那
自分は今回XPの低い友達とやっただけで。親子でやったり兄弟でやったり、片方の内部レートが著しく低いケースなんかいくらでもあると思うけど、全部規約違反なの?
具体的に任天堂が出してる規約のどの文章に引っ掛かるのか、コピペなりスクショなりで教えて欲しいぞ。
ガチマはやっぱスミナガの方が良さそうだけど ナワバリならテイオウの無敵で敵陣抜けて塗り荒らし、しかも持ち前の機動力で誰も追いつけねぇ! からの、追い詰められる頃にはテイオウまた溜まってるみたいな変態プレイ出来そう
競技性志向の人はⅩに、気軽にバトルしたい人や練習したい人はバンカラやナワバリにと プレイスキルや総プレイ時間で分けないで、ユーザー側で好きに選べていいと思う。
仮に知っていたとしてもしょうもないプライドとかリザルトのデス数が恥ずかしいからとかで押さないとかもありそう 何のための4人チームなのかと
最初に持ったエリデコこれだったけど、エクスロとおんなじ感覚がする 味方頼り、嫌がらせ、支援、曲射のできないエクスロって感じ
シュレディンガーのXP
いや~、テイオウだったらスミナガシのほうがまだ良くない? 塗りが強い武器なのにメインを封じられるのは、さすがにミスマッチな希ガス。 比較するとしたら、いまならアメフラシかなあ個人的には。
フェスで敵のボルネオ使いがビーコン置いて敵陣突撃するけど毎回こっちが仕掛けたトラップに引っかかってセンプクしてる味方に溶かされていくのを思い出した
どうせ位置バレを防いだところで大して活躍できないだろうし みんなもガチアサリ作れよもてよ
横振り当てたとき多段ヒット音するのってなんなんですかね?しかも敵さん死なないし…
Xpを算出できてる時点でS+までは辿り着けてるってことだから…
マッチングが終わってるよなぁ イカ研は銀バッジと黄~紫バッジがマッチしてまともな試合になると思ってるんだろうか
好きなクマ武器を選んでいいですよと言われて追加のクマ武器を選ぶやつが居たら確実にトロールだろ
ふ…普段xp800〜1000の人でもSまで辿り着けるんだな… そりゃもう皆んなXまで来くる訳だ。
一応言っとくけど任天堂の規約違反のはず(勘違いくそばかまぬけでした)
あと10ポイントくらいでS+の昇格戦だからって頼まれたから、普段XP800~1000くらいの友達とオープンやったらこれで笑っちゃった。
目の形変えられるようにしてほしい
I also used Spygajat after seeing you guys.
估唔到日本同香港都有人有同感!
それこそ「仕様です」で押し切られるやつでしょう
自分も、たとえ倒せていなかったとしても同様の現象を相手に及ぼしている事もあると割り切るしかない
あまりしつこくやってると悪質認定されるかも
わかる!最高に楽しいよね!
チャージキープした時限定で射程伸ばしてくれ
状況に応じてヘルプ出さない事で生きてる仲間達に余計な情報を与えない事で気が散らないようにする。みたいな意見もあるんだろうけども
判断するのは生きてる側なので押してくれって思うわ
ラス1で背後で3デスされた時とか「ファッ!?どこ!?」みたいなトコからスタートするから自分は連打しててくれてもかまわないっす
SpygaJat 好弱,但我仲想用佢。用落有啲好玩。
4f毎にピコピコ入れ替わる都合7つの数字に画面を占有されたくないにゃあ
衝突爆炸器好煩。間諜小工具好弱,但我仍然想用佢。
こいつはもう...手遅れだ...
最近ずっとボルネオばっかり使ってるボルけど
やがてこいつに脳の思考を支配されないかとても心配ネオねぇ
通信プロトコル(TCP/UDP)の挙動において、以下の2つはサーバー側から見ると全く同じ現象に見えます。
ラグスイッチ(悪意): 意図的にパケットの流れを遮断、または遅延させるハードウェア・ソフトウェアの使用。
物理的要因(不運): 家族が同じWi-Fiで動画視聴を始めた、電子レンジを使用した、近隣の工事で光ファイバーが不安定になった、ルーターの熱暴走。
サーバーに届くのは「届かなかったパケット」や「遅れて届いたデータ」という結果だけであり、その背後にある「原因(ユーザーの意図)」を特定するプロトコル上の情報は存在しません。
FPS運営にとって、最も避けたいのは「善良なプレイヤーを誤ってBANすること」です。
インフラ格差: 世界中でサービスを展開する場合、国や地域によってインフラの質が異なります。ラグいだけでBANを始めると、発展途上国や地方のユーザーをすべて切り捨てることになり、差別問題や集団訴訟のリスク、単純な売上減に直結します。
証明の難しさ: ユーザーから「プロバイダのせいでラグかっただけなのにアカウントを消された」と訴えられた場合、運営側には「それが意図的であった」と裁判で証明できるログがありません。
特に『Splatoon』シリーズが採用しているP2P(ピア・ツー・ピア)方式は、サーバーを介さずプレイヤー同士が直接データをやり取りします。
この方式だと、「誰がラグの起点なのか」の特定すら困難になることがあります。AさんとBさんの間の相性が悪いのか、Aさんの回線が細いのかを客観的にジャッジする「審判(中央サーバー)」の目線が弱いため、よりBANの判断が難しくなります。
運営側からすれば、「100人のラグスイッチ(悪意)を逃したとしても、1人の回線不良(無実)を誤BANしてはならない」という、推定無罪に近いスタンスを取らざるを得ないのが現状です。
なんだと。しゃあないわな。
戦績と同じようにどのような者もラグい時、ラグくない時があるのです
そのような立場状況に置かれた隣人を許すことが上達への第一歩なのです
力量差のあるフレンドと遊ぶだけで実は規約違反とかそんなことにならなくて一安心。
申し訳ない。文章を理解できていなかった。そのフレンドのアカウントでプレイしたのかなって思っちゃいました。「友達と」だったわ。すまん
木主がそのフレンドのswitch(アカウント)で潜ってたら代行って意味で規約違反だけど、木主のswitch(アカウント)でフレンドのswitchとオープン合流でキャリーする分には全然規約違反でもなんでもないよ。仮にそれで木主のレートがいくら下がろうがフレンドのレートがいくら上がろうが。
いうて代行も証明しようがないから証明不可で限りなく黒よりのグレー。任天堂は動かん。
曲射できない代わりに機動力・連射・エナスタと全てを手にしたエクスロ。どれか1つでも分けてやれ
ガチアサリは作れ、カウンターアサリを持つな
それ擁護になってるのか?
多分これ
一振りで同一対象に複数のインク弾が当たると、その中で一番高いダメージを与えた弾以外はダメージを与えない。
先に攻撃力の低い弾が当たっていた場合は後に当たった弾のダメージから先に当たった弾のダメージを引いた値のダメージを与える。
この友達、対人戦が苦手なだけでサーモンランは全ステージ野良カンストするレベルで上手いよ。
クソラグプレイヤーってなんでBANされんのだろうか?
倒してもキルログ出るまで2秒くらいかかってたり、虚空から撃たれたり、Pingチェックすればある程度排除できそう、つか余裕で実装できるだろ?
なんで5分丸々一緒にプレイさせられてるのか意味がわからん。
位置バレしていない時も活躍してくださいよ旦那
自分は今回XPの低い友達とやっただけで。親子でやったり兄弟でやったり、片方の内部レートが著しく低いケースなんかいくらでもあると思うけど、全部規約違反なの?
具体的に任天堂が出してる規約のどの文章に引っ掛かるのか、コピペなりスクショなりで教えて欲しいぞ。
ガチマはやっぱスミナガの方が良さそうだけど
ナワバリならテイオウの無敵で敵陣抜けて塗り荒らし、しかも持ち前の機動力で誰も追いつけねぇ!
からの、追い詰められる頃にはテイオウまた溜まってるみたいな変態プレイ出来そう
競技性志向の人はⅩに、気軽にバトルしたい人や練習したい人はバンカラやナワバリにと
プレイスキルや総プレイ時間で分けないで、ユーザー側で好きに選べていいと思う。
仮に知っていたとしてもしょうもないプライドとかリザルトのデス数が恥ずかしいからとかで押さないとかもありそう
何のための4人チームなのかと
最初に持ったエリデコこれだったけど、エクスロとおんなじ感覚がする
味方頼り、嫌がらせ、支援、曲射のできないエクスロって感じ
シュレディンガーのXP
いや~、テイオウだったらスミナガシのほうがまだ良くない?
塗りが強い武器なのにメインを封じられるのは、さすがにミスマッチな希ガス。
比較するとしたら、いまならアメフラシかなあ個人的には。
フェスで敵のボルネオ使いがビーコン置いて敵陣突撃するけど毎回こっちが仕掛けたトラップに引っかかってセンプクしてる味方に溶かされていくのを思い出した
どうせ位置バレを防いだところで大して活躍できないだろうし
みんなもガチアサリ作れよもてよ
横振り当てたとき多段ヒット音するのってなんなんですかね?しかも敵さん死なないし…
Xpを算出できてる時点でS+までは辿り着けてるってことだから…
マッチングが終わってるよなぁ
イカ研は銀バッジと黄~紫バッジがマッチしてまともな試合になると思ってるんだろうか
好きなクマ武器を選んでいいですよと言われて追加のクマ武器を選ぶやつが居たら確実にトロールだろ
ふ…普段xp800〜1000の人でもSまで辿り着けるんだな…
そりゃもう皆んなXまで来くる訳だ。
一応言っとくけど任天堂の規約違反のはず(勘違いくそばかまぬけでした)
あと10ポイントくらいでS+の昇格戦だからって頼まれたから、普段XP800~1000くらいの友達とオープンやったらこれで笑っちゃった。
