🦑=3<スチャコラサッサ〜 🐙💢=3
スシ 1 クイボ キューバン スプボ 2 クイボ スプボ キューバン 3 キューバン スプボム クイボ
スロラ 1 キューバン ビーコン シールド 2 カーリング ビーコン スプボ 3 カーリング ビーコン
スプチャ 1 スプボ リンクラー シールド 2 スプボ シールド リンクラー 3 スプボ シールド リンクラー
バケツ 1 クイボ シールド スプボ 2 キューバン リンクラー スプボ 3 スプボ マーカー
バレル 1 シールド ポイセン リンクラー 2 リンクラー シールド ポイセン 3 リンクラー ポイセン
スプスピ 1 キューバン ポイズン クイボ 2 クイボ カーリング ポイズン 3 クイボ ポイズン ビーコン
確かにバケツだけ明らかにバラバラやね
(悲報)52、射程が僅かに伸びてることが判明
>> 1983 申し訳ないけどこの返信で最後にしますね 、「難易度という評価項目を無視して優劣をつけた主張が正当」ではなく、「難易度以外の観点から評価する優劣も正当な主張になり得る」ですね。要は使い手目線のみでその武器の強さを測るべきではないです。 ローラー否定派の皆々様がどう考えているかは人それぞれ違うと思うので特に回答しませんが、自分は星8まで使ってたので使い手側の人間です。個人的にはナーフされるほどの強さは無いと思う派ですがナーフ必要派の意見も一概には否定できないですね、王冠数で無視できないほど多いのは事実ですし。
伸びてるっぽいね けど運営の意図した挙動ではないから修正されるかも
スプラ〇〇とかバレルのようなカテゴリの基本形は1,2,3と全部サブが同じみたいなそんな一体感を感じられるとされている と思ったけどバケツが全然そんなことなかったのでこの説は崩壊した
このブキあさり強くない?ゴール前にスミナガ流すムーブが結構強い気がするあとカーリングあるおかげでアサリ集めが結構スムーズに行ける
もしや確定数維持射程と有効射程が伸びてる? スシの弾あたらない距離から2確だせるようになってる スシwikiだとカス当たり射程2.7だから、少なくともそれ以上あるぽい
ヤグラの初動で一瞬だけヤグラに乗って敵全員の注目浴びるの気持ちよすぎワロタ。
序盤、中盤、終盤と隙の無いつよつよダイレクトになりそうンミね!
🐙 ガチナワバリバトルしてるヒト達の話はちょっと…… 🦑 スプラで勝負をつけるってことにできない?
1はクイボラッシュだったか クイボラッシュも地味なスペシャルだった気がする
>> 1981 ご返答ありがとうございます。 “「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、どうしても優劣をつけたいのなら、相応の知識と経験を積んでからするべき”なので、“使ったことない人がその武器の難しさを語るな”というお考え、とても共感できます。 ところで立ち回りの難しさやエイムを合わせる難しさなどの難易度も、強さと同様に武器に優劣をつける際の評価項目になるかと思われるのですが、「使ったことのない人はその武器の難しさをわからないので語る(評価する)べきではないが、その武器の強さは語って(評価して)優劣をつけてもよい」となると、「難易度という評価項目を無視して優劣をつけた主張が正当」ということになるのではないでしょうか? あるいはローラー否定派の皆々様は、「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、優劣をつけることが出来るほど相応の知識と経験を積んでからローラーのナーフを主張されているということでしょうか? 何卒ご査収の程、よろしくお願い申し上げます。
>> 74393 マリオは2連続初手なんで、初手ではないと思ってます
同じく硬くなる強化はコンセプト的にあまり考えなかったな。 2秒で復活とか張り替え速度更に上げて欲しいと思ってた笑 でもいざ固くなると、シェルターらしく楽しめるようになったので以前のペラさは極端過ぎたのかと思える。
チャージ不要のチャージャー(爆風付き)
クイボスシ強くなさそうは、すげぇ分かる けど3でスシの兄弟機みたいなシャプマがクイボ持ちで流行るもんだからマジでスペシャル次第なんだなぁって
初手、あるいは序盤や中盤、もしくは終盤に来るとされ、オオトリの可能性も否定できない。
🐙ボルシチならウクライナが発祥では? 🦑🎺あっヤバい、話がめんどくさくなるやつだ 実際ウクライナ、ロシア、ポーランドが自国の料理と主張しあってるとか。今はこんなご時世なので…водка(ウォッカ)の起源でもポーランドとロシアは法廷闘争してるし、スラブ圏は複雑。
元々まばら塗りでどうせ移動には使えないから敵の移動の邪魔になる程度に塗り返してくれればそれでいい 今回ワースト3から中堅に返り咲いたくらいの大幅強化だと思ってるんだけどあんま話題にならないねこれ
エアライダーの続報もあるんかねぇ
初手はマリオじゃないかと思う、なんとなく
実装からずっとイカ忍で使ってるけど楽しいよ ローラーほど警戒されないから結構刺さるしバレた後も誰もいないパージにヘイト向いたりして翻弄してる感ある キル速はそこまでだから強いと言い切るのは難しいけど付けたことない人には試してほしいギア
2は着地ナーフ前は一時代はとってたんだけどね。トッププレイヤーがクイボクイボ着地きついとか言ってた。 まぁあの頃からユーザーのレベル上がったしあの着地来てもそんなことはならないと思うけど
【予想】明日のニンダイでレイダースの情報は来る? ・初手…😊 ・2タイトル目〜15分…👍 ・16分〜30分…❤ ・31分〜45分…🎉 ・46分〜60分…🐾 ・61分〜…🦑 ・来ない…🎆
塗りはナーフではないぞ 相手の足場を奪うという観点からすれば順当に強化だ
何気にスシにクイボって3作全部ついてるけど全部そこまで強いイメージないな(まあスペシャルと他が強いのが主な原因だろうが) これ書いてて思ったけどスシって全作スプボとクイボとキューバンつけられてるのか
結局クイボという最強のサブ貰ってほぼ無印に戻ったからテイオウが噛み合ってないんだろうな。もっと言うとテイオウが弱い可能性もあるけど。
🐙🌮ドンタコスも美味しいよ
スシ煌くん実装当時ここのWikiでスシ煌は弱くない😡王冠も無印と同じくらいいる😡って言われてたのに3ヶ月の間に無印との圧倒的な"実力の差"見せつけられていて涙
環境変遷スレ見たけどやっぱり実装当時の注目度ありきだったみたいでシーズン終了時の王冠数が8人とかになってて草🌿
サメは使われるタイミング次第ではやられることあるけど、チャクチは溜まってるの見ておけばほぼ確実に相打ち以上に持ってけるから、自分の中ではサメ>>チャクチって感じ
週明けの月曜日か、次の木曜日か…
なに書いてあるか読んでないけどすぐに消えてくつまらんコメントダラダラ書くならもう少しまとめて記事の一つでも書いたら?
>> 1980この会話をこれ以上引き延ばすつもりはないですが念のため誤解のないように弁明しておくと 「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、どうしても優劣をつけたいのなら、相応の知識と経験を積んでからするべきですよね、という意味です。 武器の環境での強さ、スペック、ゲームバランスなどに関する議論は、必ずしも使用者目線だけではなく、対戦相手やチームメイトの評価、客観的なデータ(使用者数など)も関係してくるのでこの限りではないです(もちろん練度の高い使用者の意見も同じぐらい大事ですが)。 使ったことない人がその武器の難しさを語るな、という意味で、使ったことない人がその武器の強さを評価するな、という意味ではないです。
3種目クイボ・ナイスダマがいいなぁ 少なくともサブはクイボ。
ロボム欲しいって言ってた人が上にいたけど、ロボムはクワッドとかジムとかのメインのキル圧が高いからロボムが索敵+ダメソ+行動制限(壊せない追従ボム)になってるのであって、メインの火力が低いスペシュだと適当に起爆されて終わると思う。 なら確実にダメージの入るクイボの方が断然良い。 次点でトピ。 というか、メインの火力が低いブキのセンサーサブは弱いんじゃ!😭相手の位置バレしたところでキル圧が少ない!!
自分はスペシュ使ってる割に単騎行動(横に膨らんでエリアを広げる動き)をしちゃいがちだから自衛に使える塗りスペが欲しい。 というか塗りブキに塗りが発生するスペを付けることで『塗り武器』の脅威度が上がるんじゃないか? 塗り武器に塗りスペ付けると「スペシャル回してればいい」みたいな輩が出てくるからSPPは210とかにして。
長文失礼しましたm(*_ _)m
銀モデとワイロのわしに希望はありますか
マンメンミだけに満面の笑みですねわかります
ニンダイ60分もあるの!?ってなったけど、今年で髭のおっさんが40歳だもんね。 レイダーの新情報あるといいなぁ
ニンダイが60分もあるんなら映画感覚でポップコーンとコーラでも用意しようかな… 🦑 と思うイカちゃんであった
🦑=3<スチャコラサッサ〜 🐙💢=3
スシ
1 クイボ キューバン スプボ
2 クイボ スプボ キューバン
3 キューバン スプボム クイボ
スロラ
1 キューバン ビーコン シールド
2 カーリング ビーコン スプボ
3 カーリング ビーコン
スプチャ
1 スプボ リンクラー シールド
2 スプボ シールド リンクラー
3 スプボ シールド リンクラー
バケツ
1 クイボ シールド スプボ
2 キューバン リンクラー スプボ
3 スプボ マーカー
バレル
1 シールド ポイセン リンクラー
2 リンクラー シールド ポイセン
3 リンクラー ポイセン
スプスピ
1 キューバン ポイズン クイボ
2 クイボ カーリング ポイズン
3 クイボ ポイズン ビーコン
確かにバケツだけ明らかにバラバラやね
(悲報)52、射程が僅かに伸びてることが判明
>> 1983 申し訳ないけどこの返信で最後にしますね
、「難易度という評価項目を無視して優劣をつけた主張が正当」ではなく、「難易度以外の観点から評価する優劣も正当な主張になり得る」ですね。要は使い手目線のみでその武器の強さを測るべきではないです。
ローラー否定派の皆々様がどう考えているかは人それぞれ違うと思うので特に回答しませんが、自分は星8まで使ってたので使い手側の人間です。個人的にはナーフされるほどの強さは無いと思う派ですがナーフ必要派の意見も一概には否定できないですね、王冠数で無視できないほど多いのは事実ですし。
伸びてるっぽいね
けど運営の意図した挙動ではないから修正されるかも
スプラ〇〇とかバレルのようなカテゴリの基本形は1,2,3と全部サブが同じみたいなそんな一体感を感じられるとされている
と思ったけどバケツが全然そんなことなかったのでこの説は崩壊した
このブキあさり強くない?ゴール前にスミナガ流すムーブが結構強い気がするあとカーリングあるおかげでアサリ集めが結構スムーズに行ける
もしや確定数維持射程と有効射程が伸びてる?
スシの弾あたらない距離から2確だせるようになってる
スシwikiだとカス当たり射程2.7だから、少なくともそれ以上あるぽい
ヤグラの初動で一瞬だけヤグラに乗って敵全員の注目浴びるの気持ちよすぎワロタ。
序盤、中盤、終盤と隙の無いつよつよダイレクトになりそうンミね!
🐙 ガチナワバリバトルしてるヒト達の話はちょっと……
🦑 スプラで勝負をつけるってことにできない?
1はクイボラッシュだったか
クイボラッシュも地味なスペシャルだった気がする
>> 1981
ご返答ありがとうございます。
“「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、どうしても優劣をつけたいのなら、相応の知識と経験を積んでからするべき”なので、“使ったことない人がその武器の難しさを語るな”というお考え、とても共感できます。
ところで立ち回りの難しさやエイムを合わせる難しさなどの難易度も、強さと同様に武器に優劣をつける際の評価項目になるかと思われるのですが、「使ったことのない人はその武器の難しさをわからないので語る(評価する)べきではないが、その武器の強さは語って(評価して)優劣をつけてもよい」となると、「難易度という評価項目を無視して優劣をつけた主張が正当」ということになるのではないでしょうか?
あるいはローラー否定派の皆々様は、「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、優劣をつけることが出来るほど相応の知識と経験を積んでからローラーのナーフを主張されているということでしょうか?
何卒ご査収の程、よろしくお願い申し上げます。
>> 74393
マリオは2連続初手なんで、初手ではないと思ってます
同じく硬くなる強化はコンセプト的にあまり考えなかったな。
2秒で復活とか張り替え速度更に上げて欲しいと思ってた笑
でもいざ固くなると、シェルターらしく楽しめるようになったので以前のペラさは極端過ぎたのかと思える。
チャージ不要のチャージャー(爆風付き)
クイボスシ強くなさそうは、すげぇ分かる
けど3でスシの兄弟機みたいなシャプマがクイボ持ちで流行るもんだからマジでスペシャル次第なんだなぁって
初手、あるいは序盤や中盤、もしくは終盤に来るとされ、オオトリの可能性も否定できない。
🐙ボルシチならウクライナが発祥では?
🦑🎺あっヤバい、話がめんどくさくなるやつだ
実際ウクライナ、ロシア、ポーランドが自国の料理と主張しあってるとか。今はこんなご時世なので…водка(ウォッカ)の起源でもポーランドとロシアは法廷闘争してるし、スラブ圏は複雑。
元々まばら塗りでどうせ移動には使えないから敵の移動の邪魔になる程度に塗り返してくれればそれでいい
今回ワースト3から中堅に返り咲いたくらいの大幅強化だと思ってるんだけどあんま話題にならないねこれ
エアライダーの続報もあるんかねぇ
初手はマリオじゃないかと思う、なんとなく
実装からずっとイカ忍で使ってるけど楽しいよ
ローラーほど警戒されないから結構刺さるしバレた後も誰もいないパージにヘイト向いたりして翻弄してる感ある
キル速はそこまでだから強いと言い切るのは難しいけど付けたことない人には試してほしいギア
2は着地ナーフ前は一時代はとってたんだけどね。トッププレイヤーがクイボクイボ着地きついとか言ってた。
まぁあの頃からユーザーのレベル上がったしあの着地来てもそんなことはならないと思うけど
【予想】明日のニンダイでレイダースの情報は来る?
・初手…😊
・2タイトル目〜15分…👍
・16分〜30分…❤
・31分〜45分…🎉
・46分〜60分…🐾
・61分〜…🦑
・来ない…🎆
塗りはナーフではないぞ
相手の足場を奪うという観点からすれば順当に強化だ
何気にスシにクイボって3作全部ついてるけど全部そこまで強いイメージないな(まあスペシャルと他が強いのが主な原因だろうが)
これ書いてて思ったけどスシって全作スプボとクイボとキューバンつけられてるのか
結局クイボという最強のサブ貰ってほぼ無印に戻ったからテイオウが噛み合ってないんだろうな。もっと言うとテイオウが弱い可能性もあるけど。
🐙🌮ドンタコスも美味しいよ
スシ煌くん実装当時ここのWikiでスシ煌は弱くない😡王冠も無印と同じくらいいる😡って言われてたのに3ヶ月の間に無印との圧倒的な"実力の差"見せつけられていて涙
環境変遷スレ見たけどやっぱり実装当時の注目度ありきだったみたいでシーズン終了時の王冠数が8人とかになってて草🌿
サメは使われるタイミング次第ではやられることあるけど、チャクチは溜まってるの見ておけばほぼ確実に相打ち以上に持ってけるから、自分の中ではサメ>>チャクチって感じ
週明けの月曜日か、次の木曜日か…
なに書いてあるか読んでないけどすぐに消えてくつまらんコメントダラダラ書くならもう少しまとめて記事の一つでも書いたら?
>> 1980この会話をこれ以上引き延ばすつもりはないですが念のため誤解のないように弁明しておくと
「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、どうしても優劣をつけたいのなら、相応の知識と経験を積んでからするべきですよね、という意味です。
武器の環境での強さ、スペック、ゲームバランスなどに関する議論は、必ずしも使用者目線だけではなく、対戦相手やチームメイトの評価、客観的なデータ(使用者数など)も関係してくるのでこの限りではないです(もちろん練度の高い使用者の意見も同じぐらい大事ですが)。
使ったことない人がその武器の難しさを語るな、という意味で、使ったことない人がその武器の強さを評価するな、という意味ではないです。
3種目クイボ・ナイスダマがいいなぁ
少なくともサブはクイボ。
ロボム欲しいって言ってた人が上にいたけど、ロボムはクワッドとかジムとかのメインのキル圧が高いからロボムが索敵+ダメソ+行動制限(壊せない追従ボム)になってるのであって、メインの火力が低いスペシュだと適当に起爆されて終わると思う。
なら確実にダメージの入るクイボの方が断然良い。
次点でトピ。
というか、メインの火力が低いブキのセンサーサブは弱いんじゃ!😭相手の位置バレしたところでキル圧が少ない!!
自分はスペシュ使ってる割に単騎行動(横に膨らんでエリアを広げる動き)をしちゃいがちだから自衛に使える塗りスペが欲しい。
というか塗りブキに塗りが発生するスペを付けることで『塗り武器』の脅威度が上がるんじゃないか?
塗り武器に塗りスペ付けると「スペシャル回してればいい」みたいな輩が出てくるからSPPは210とかにして。
長文失礼しましたm(*_ _)m
銀モデとワイロのわしに希望はありますか
マンメンミだけに満面の笑みですねわかります
ニンダイ60分もあるの!?ってなったけど、今年で髭のおっさんが40歳だもんね。
レイダーの新情報あるといいなぁ
ニンダイが60分もあるんなら映画感覚でポップコーンとコーラでも用意しようかな…
🦑 と思うイカちゃんであった