Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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480
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 13:12:21 6beff@dac13 >> 459

>> 474慣性の話については、これ以上は正確な検証が可能な者が出ない限り話に進展は起きないため、提案を受諾する。それが可能ならこっちも知りたいし、喜んで謝罪しよう。あとは>> 462次第

1702
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 13:10:10 修正 72556@8b10e >> 1686

なんか意見割れてるし6beff成敗かe97ac成敗か両方成敗か投票とってみよう
って思ったけどそうなると本格的に政治になっちゃうのか……いや管理的問題だし政治でもいいのか……?

94928
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:44:11 dde80@08a17 >> 94927

何と、DL版に限り「ウズシオ諸島に飛ぶ」が有効に!
クリア後は「バンカラ街に帰る」も!

94927
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:37:24 54439@a8d33 >> 94920

両方やりたいならDL版買ったらよくね?

94926
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:36:31 54439@a8d33 >> 94913

カタパ根絶委員会はこの活動を応援します

94925
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:34:02 18c82@cffaf >> 94919

XPは確かに勝てば増えるし負ければ減るので「その人がそのシーズンでどのくらい勝ちを積めたか」のざっくりした指標にはなるが、ただそれだけで「全体のなかでどの程度の強さか」の指標には全くならない
極論XP計測後下げランして内部レート下げてからXマッチやれば相手が弱い状態でポイントを稼げる、それこそ人とやりようによってはXP5000になってXP上はメロン君に並ぶのも理論上可能なので全然XPって意味ないよね、って話をみんな最初っからしてると思うんだけど……

94924
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:31:36 55d0a@185d1 >> 94911

スコアアタック的な要素があるなら、指定された状況に整えられるかも?ピクミンにダンドリバトルというのがあったけど、そういう形で競うとか?

3414

なるほど

1701
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:18:38 9a2b3@03c71 >> 1686
94923
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:17:08 dde80@08a17 >> 94919

シーズン最初の1か月で全力で下げランとXP稼ぎやったら5000は難しいにしても3000とかだったら行ける人もいるのかね?
3000まで行った後で塩漬けにしておけばランキングに入る可能性も無くはない?

94922
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 12:13:52 修正 7d617@e4cff >> 94913

>> 94917
対戦よろしくお願いします
画像1

228
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 11:54:10 71808@f644b >> 226

Xマッチでも割とある。ばりばりレート下がるぜ。

94921
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 11:53:18 ee757@aa07c >> 94896

抑えで攻めきれない人やブキって打開も苦手だから
初動相手が大崩れしたのにノックアウトしきれなかったチームは返しでノックアウトされる危険性低くないんだよね

2187
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 11:45:47 17230@1b878

相手だけこっちのスミナガの上を取れて、こっちはこっちのスミナガのせいでスミナガの上の相手が見えないときめっちゃ不利になるからそういう投げ方はやめて欲しい

3345
まるオレンジ 2026/07/03 (金) 11:38:32 02784@fe2bc >> 3329

なんですか?💢
大体リークは犯罪だからダメって言ってるんですよ。
解析はわかってる情報から考えること。
リークは情報を盗むことだよ!

94920
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 11:26:33 7f683@94416

レイダースは別ソフトだからソフトの切り替えが面倒で3をやること減りそう

517
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 10:46:09 00b98@e5862

結構塗れるし半チャで仕留められるから個人的には一番好きなチャージャー

383
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 10:31:52 d239d@637eb >> 379

引き撃ちのお供。相手は踏み込めなくなる。元から射程の有利なメインが活きる。上手く使い分けて

2313
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 10:15:30 6cceb@4054f >> 2311

ブキチャレパワーというかフェスパワーというか
Xマッチもその仕様かつシーズン毎のリセットは無しでいいと思うんだけど

1700
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 10:12:53 f16bf@f430d >> 1686

ところ構わず噛みついてくる荒らしみたいな奴に対してなんで周りが我慢しないといけねぇんだよ
「荒らしは無視」って言うのは構われるのが目的の荒らしにのみ有効であって、6beffは正義感か何か知らんが信念を持ってやってるから無視は付け上がらせるだけだってのに
そもそも今回こんだけ6beff排斥の話が出てるのは、アイツが年単位でずっとボヤ騒ぎを起こして薄っすらヘイトを買いまくってきたのが原因だろう

94919
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 10:00:19 d4bed@ff81c >> 94866

マッチングに使う数字が別だったとしてもxpが意味のない数字ってのはよくわからん 勝てば上がるし負ければ下がる数字なのは変わらん
じゃあお前メロンのxp超えられるのかって話

479
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 09:56:35 修正 6cceb@4054f

他のブキは着弾塗りがあるおかげで当たり判定よりも塗り射程のほうがライン1本分くらい長いから慣性で当たり判定が伸びても気付かれないけど、ブラスターは当たり判定と塗り射程が同じだから慣性で当たり判定が伸びると塗られてないところに当たり判定がはみ出るので、それが「ブラスター爆風でかすぎ」みたいに言われる原因なんじゃないかと思ってる
要は塗りという画面上の見た目から当たり判定だけがはみ出るから、実際はデカくなくてもやられる側からするとデカく感じてしまうというか

だとするとブラスターも52みたいに着弾塗りを大きくしたらいいんじゃないか(もちろんそれだけだと強くなりすぎるから別でナーフは必要だけど)

94918
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 09:48:02 ab26a@96154

レイダースで飛び回ったり無双するのに慣れたら3のバイトのストレスがすごいことになるのかもしれんね

1699
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 09:32:53 修正 a2486@2626b >> 1686

@35be760479
>> 1698の処置は3人の管理者のうち誰がどういう判断でやったんでしょうか?(上の木みたいにモデレータが適当やってませんか?)
e97acの側にもだいぶ問題があるとは思うので両成敗になっているならまだわかるのですが、6beffの側を放置したことで6beffの振る舞いにお墨付きを与えている形になってしまっていると思うのですが

1698
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 09:17:04 8a58a@8ed94 >> 1686

問題あると認識してるのならただ触れなければいいだけ。そうすればレスも伸びずまた変なこと言ってるなで済む
触れて、他の人から特にe97acがヒートアップして注意が飛んでる以上e97acのほうがむしろ問題がある。実際通報されて削除されてるのはe97acのほう

1697
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 09:11:32 修正 a2486@2626b >> 1686

6beffが噛みつかれた側ならその言い分もわかるんだけど、全てのケースで先に噛み付いてるのは6beffだからなあ…。

それで「またお前か」ってID指摘すると指摘した側が粘着した扱いになるんだとしたら誰も注意なんてできないから、下の人も同じこと言ってるけどちゃんと管理者側が問題を把握して直に注意するしかないんじゃない?正直アク禁でいいと思うけど

478
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:55:26 1fc7c@b6d43 >> 459

>> 475
ホットブラスターと関係ない6beffの話題はこっちで頼む
https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/191/1683

94917
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:26:32 72556@8b10e >> 94913

テッキュウ絶死委員会はこの活動を支援しています

94916
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:21:04 55d0a@185d1 >> 94915

inksightで検索してみるといいと思う。

477
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:10:50 4663f@a41ad >> 414

e97acは問題ありと見られて削除されてるから反省してね。id粘着はアウトです

475
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 05:02:21 117f8@c4c07 >> 459

6beffさんにお願いがある
文章の書き方変えて欲しいな
あなたはいってる内容はほぼ正しい事を毎回言ってるけど、書き方のせいで荒れてる事が多い
「相手をぶちのめしたい」感があふれ出てる感じがして、毎回目について正直俺は不快に思ってる
書き込みが少なければこんなこと書かないけど、なんか目につくんだよね
だからIDも覚えちゃった
今回のも最初の返信で疑問形みたいな書き方にしておけば、こんなに反発もないと思うんだよ
出来たら書き方を柔らかくして欲しい

474
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 04:50:12 修正 48888@4353b >> 459

>> 472
論点の整理と提案
>> 459の発言は「くらい」を用いてる以上、正確な数値を示していない
その答えとして、正確な検証は出来てないけど0.2は伸びてるって事で>> 459の発言は完結で良くない?(現状>> 460の発言した内容に落ち度はない)
で、>> 462で「デマを吐くな」と言われたから、>> 460>> 462に対して正確な数値を求めて反論してるんだけど…
>> 462または他の人で正確な数値を検証できる人いる?
とりあえず、簡単な検証ではデマだと断定出来ないわけだけど、>> 462が正確な数値を出せないなら、>> 462の発言を謝罪すればこの枝これ以上燃えなくて済むんじゃない?
検証して正確な数値が出せたなら>> 460の謝罪
これがの枝の着地点だと思うけど、どうだろうか?

227
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 04:09:21 678da@649f0

MMR1800台位なんだけどS+に全然上がる気配が無い、A帯の時も昇格戦何回も落とされたしどうなってるんだ

他の人はMMR1500とかでS+いけてるのに本当にイライラするな滅茶苦茶すぎる

42626
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 04:03:14 cd4a9@2e8e3

タワーに狙われているせいでコウモリを倒せないケルビン……あと3個なのに……

473
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:58:02 991b8@49e8c >> 459

誰が悪いかの話はもういいよ……
ゲーム的に正しい情報で合意が得られたなら過程はどうでもええねん

472
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:49:32 6beff@969fe >> 459

スプラにおいて0.1の差は誤差とするにはあまりにも大きいと思うけど。いまのノヴァとホットの爆風半径の差は0.103だけど、これを見てノヴァとホットの爆風半径の違いは誤差だと言える?
新たにラグを考慮するにしてもそれと慣性が同じ方向に作用するとは限らない。そもそも459は前後0.3づつで計0.6差も盛ってる
あと私が460で慣性に絞って0.3は誇大だと言ったのに対し、462に「簡単な検証で一発でバレるデマ」だと言われたけど、いまだに0.3伸びたと実証した者はいない

94915
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:39:27 d4bed@ff81c >> 94902

これ非公式アプリ?

471
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:20:35 7ff43@b9139 >> 459

459は「~くらい」って言ってるから0.2と0.3は誤差で良くない?
体感それくらいってだけで正確性を求めてのコメントじゃないと思う。
あと試し撃ち場だと自身の判定でしかないけど、ネット対戦での出来事だから通信による若干の位置ズレとかでさらに0.1~0.2(結果的に0.3~0.4)の差が出ても変ではないかと。

2101
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:06:34 775ad@b5d62 >> 2100

sp弱かったり噛み合ってないせいでパッとしないってのはわかる。前で事を起こせるグレバリかハンコかチャクチなら評価全然違った。
ブロンズも出ちゃったからもう希望はないんだけどね。

470
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 00:52:20 6beff@969fe >> 459

自分も試したけど、0.1や0.2は伸びても0.3までは伸ばせなかった。試し撃ち場での検証でこれなら、実戦で0.3も伸ばすのは不可能と言ってもいいんじゃないか?