Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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2732
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 18:26:49 ee819@6b3c5

個人的スプラ3で最も使用率が低いブキ

8964
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 18:20:57 3eb75@15335 >> 8962

イカ速の加速度は一定のため

ココに少し間違いがあるように思えるボル

2165
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 18:19:14 35acf@7659d

10パーちょいの塗りアップで、ここまで変わるんだね〜
調整って難しいな〜

91434
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 18:04:30 9a2b3@f1dc8 >> 91433

肩パの兵装鹵獲できればマルミサ撃ち放題か、是非とも手に入れたい。

8963
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 17:58:46 76f46@a6144 >> 8962

詳細ありがとうございます。
そういう事あれば納得です、でもそうなると逆に自分が逃げる立場の時は逃げられない事があるのが不思議

91433
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 17:28:29 7d617@edaa6

テッパンのガラス窓が取れるならあと何が取れるかな
カタパのポッドまるまる取れねえかな

2731
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 17:21:45 修正 c4bf2@1a795

スプボムかタンサン付いてたら結構強そう、少し爆風浴びたら擬似2確だし
スプボムはワンチャン硬直誤魔化せるしタンサンは硬直なく退路作れるで弱点補完になっててよくない?

727
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 16:49:02 c9331@3b1ac >> 723

連投長文恐縮ですが、相手との間合いを維持しながらめちゃくちゃなキャラコンで回避+ヤケクソ爆風当ての撃ち合いができればキルは取れますし何より楽しいです。
特に2のステージでよく見られたような起伏が多い地形、L字通路が多いエリアでは、爆風連射で理不尽を押し付けられるのがずるい強いです。

一方で、間合いを取らせてくれない相手(特にチャージャー、センプク)には手も足も出せない印象です。(あれ、どの短射程武器とも同じ気が…)センプクは爆風巻いて索敵しようにもキル速の遅さで助からないケースが多かったです。比較に挙げられがちなノヴァは、鉢合わせた間合いが短いとデス、長ければキルに持ち込めると思います。

個人的には爆風の使い道が2つあり、①エイムのリカバー、②遮蔽越しの一方的射撃
平場では①で応戦するしかないのですが、②の運用を増やせれば本当にずるい強いです。

3のステージは長射程の露骨なポイントが塞がれているだけで射線が通りまくりなので②の運用がしづらいと感じています。初期のころによく言われてたと記憶していますが、ゲームデザイン・ステージデザインが良くないのだと思います。
ホッケふ頭とか、実装されないかなぁ。。

91431
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 16:42:38 aabbf@80695 >> 91405

初代の主人公であるにも関わらず司令もイカにしては割と責任感がある例外的存在だったり
なお4号はイカそのものな模様

590
獣斗@puro246 2026/04/24 (金) 16:29:15

熟練度バッチは4しかもってないんだよなぁ

3689
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 16:09:52 cb7e2@83dd7 >> 3686

どちらもマーキングエリア発生からx秒ですな

3688
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 16:04:03 5a9df@1e9c6 >> 3686

ポイセンも踏んでからカウントじゃなかったっけ?

726
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 15:58:11 c9331@3b1ac >> 723

クラブラが強いウデマエもルールもありませんでした…!
(クラブラでX入り断念した勢)

91430
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 15:55:44 8e919@d5769 >> 91421

プレイヤーにやられるのは嫌だけどシャケ(NPC)にやられるのは大して嫌にはならない不思議

42054
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 15:39:52 709d6@f2814 >> 42051

KRMってどんなだったっけ?と思って確認したら完全に切り身やんけ
画像1
……美味しく食べられる状態で戦う事を美徳とするシャケ達のことだから、
切り身状態のシャケが居たらグリルみたいにめちゃくちゃ強いかも知れない……

91429
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 15:37:33 修正 0fa3f@bb01d >> 91413

ヒロモ終盤でタコワサに拾われるのがちょっと遅れて大気圏突入で少し焦げてしまったブラック3号
ブラックサン号って書くと今度は世紀王っぽくなるな

91428
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 15:09:39 7fdef@2aa67 >> 91405

ウツホに整えてもらうまで、ゲソもパッサパサのほったらかしで作業に没頭してた(っぽい)辺りも特異点的イカ感がある。

91427
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 14:45:07 3eb75@07b58 >> 91413

🦑「宇宙のすべてが うん わかって…きたぞ…」
🐙「ドワォ」

91426
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 14:13:46 a1061@776e1 >> 91405

メカニック、あの技術力でタコなら分かるんだけどイカ選べるの無理がない?
(メタ的には選べて当然だろうけど、イカは享楽的すぎてクラゲにインフラ養ってもらわないと成立しないようなタルタル総帥もドン引きする自堕落フィジカル全振り民族なので)

イカであの技術力ならサヴァン症候群的な種族の特異点だと思う

91425
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 14:05:35 a1061@776e1 >> 91416

なんなら3のシェルターはローラーワイパーどころかドスコイのフライパンでも貫通するぞ
テッパンみたいに防御側優先の判定になっていないから、
長物の攻撃判定は傘の裏側までめり込んで傘の裏側のイカちゃんに当たる

296
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 13:46:26 926a1@23616

デュアル使ってるとクソ辛い。大体うまいだよな。ケルビン使ってるやつ。ジャンキャンしても当てられてしまうぅ

91424
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 13:21:15 7fdef@2aa67 >> 91423

本体画面(≒モニターの最小サイズ)が少し大きくなったり、TV出力時の解像度が上がったりした分もありそう。
ルビ入れるスペースが作れるとか、小さい文字でも可読性が確保できるようになったとか。

42053
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 13:12:19 修正 7fdef@2aa67 >> 42042

バレルの射程と射撃継続時間と与ダメをハイドラ、チャージ時間をスプスピキにしたい

91423
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 12:35:15 e93bc@8ce7c >> 91419

Switch2専用ソフトになったことでテキスト周りの情報量も増やせるようになったのかね?

🐙 これはまた違うタイプの必殺技が作れそうだね
🦑 滑走し蹂躙する曼蛇流当主(マンタライド)!!!

725
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 12:34:46 6beff@dac13 >> 724

そもそも初心者帯で本当に暴れてんのかがだいぶ怪しい。ここでいう初心者帯って具体的にどこなん?このwikiにクラブラが無理な人って1人でもいる?

493
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 12:30:57 32ebb@78266 >> 491

まぁ情報が多いに越したことはないし消すメリットも薄いから
スッキリさせたいなら要約を書き足して、畳める所は畳んだりとかでいいかもねぇ

目次、というかページ内ジャンプだけでスマホ縦画面で余るのは読む側も大変だろうし

91422
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 12:28:34 de3fe@185d1 >> 91413

🦑なんか腹からビーム的なインクを放射したりしないンミ?
🐙3つに分裂するイカタコとか、なんか嫌だぞ…

2164
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 12:20:08 58f1c@7ed33 >> 2160

どこかの帯域で塗りブキがバレルに移行したのであれば
そう言えるが生憎信頼できるデータは無いなあ
明らかに何かしら食ってそうな塗り性能ではあるけど

724
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 12:18:35 58f1c@7ed33 >> 723

確認は不能だが
暴れてる帯域があれば強化しないのはごく妥当に思うが

492
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 11:59:51 9a2b3@6ed82 >> 482

なんて言うかゲームのストレスとどう向き合うか、って内容だしなぁ。(あとそれに付随するその他もろもろ)
これを読んでメンタルをケアしよう!ではなくて、これを読んで知識をつけて、予防や対処法に自己分析に役立ててね!ってやつだし。
ストレス溜まってイライラ状態の人にはそりゃ効果ないだろうね。

491
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 11:36:49 9a2b3@6ed82 >> 490

上部に簡単な説明って感じか。
まあ全部となるとじっくり読む必要があるし、さらっとした説明とガチ説明の二つにしても良いかもね〜

91421
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 11:35:34 7fdef@2aa67 >> 91411

「やられたくない」「バトルはしたい」という矛盾した思いが限界を超えたとき
イカはイモに変質してしまうのである

2163
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 11:35:13 91d33@b795b >> 2160

亡き者にしたは言い過ぎかもしれないけど若葉モデラーワイド辺りのキル力は低いけど塗りのルール関与で何とかしてたブキの上位互換じみた性能にしてるのは問題では
個人的にはモデラーワイドが元から死んでるとは思ってないからこういう感想になるのかもだけど

91420
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 11:12:06 929d5@ef1a3 >> 91385

スマブラのステージ作りみたいなもんさね。
こういったものは作ることそれ自体が価値だし、使う・使わないは別としても、あったところで邪魔にはならんじゃろ。

490
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 11:09:55 fa0a1@76b5d

ティルトという精神状態がある事とその改善方法を軽く説明するだけで十分な気がする。

91419
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 10:58:49 修正 2dc13@e3777

何気にレイダースって漢字テキストにふりがな付いてるけどこれって歴代初?

42052
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 10:56:18 a4618@9bac0 >> 42042

チャクチの拳増やして甚一さんごっこ

489
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 10:46:14 32ebb@78266 >> 482

wikiで愚痴吐く必要ないでしょ、そういう目的の場じゃないんだし
各自どっかのSNSでやりゃええだけやん

723
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 09:37:31 c9331@3b1ac

初心者帯で暴れるからって理由ももう聞き飽きました
そもそもそんな理由は受け付けていない
キャラコン性能を上げてほしい

91418
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 09:32:21 96852@dcaec >> 91417

エナスタとかマトイすら破壊しそう