急に出てきた感も拍車掛けてたな
潜伏と相性いいからヴァリは使ってたな
射程管理と塗り管理してたらブラスターに負けない主張、なんて誰もしてないのにひろゆきみたいな論点ずらしされても 潜伏に当てられる時点で100潜伏した側が悪いのに、ブラスターに責任転嫁してゴミすぎとか間抜けの逆ギレじゃん
移動速度がダメなら高速移動もダメでしょ多段ヒットなんてしたら非難の的かと 厚みを持たせて範囲設置型が見た目スマートですがスミナガである必要が無いですね 速度重視で使っているから単に上がって欲しいって話し 置いて終わりのスミナガは使いづらい
それでお前はなにが言いたいんだ 私はここでふざけた愚痴を書くなと言っている
やっぱあるよね でも2ではここまで偏ること一度も無かったんだよな
正直原因があるならむしろ知りたい。 長年やってきた身としては原因は不明だがなんか負け続けるタイミングは存在する。 そういうとこを見極めて、今日はダメだな寝ようが出来るとストレスが減る。
陰謀論すぎるて
回線落ちで負ける→人数差で不利なのに引き分けた扱いになる→内部レート激増→懲罰マッチ突入とかなのかね
回線落ちの後とかマッチングにやたら時間がかかった試合の後とかに懲罰(?)マッチングゾーンに突入する気がする
んで?結局対ブラスターにおいて負けたことはないんだ? 負けたことがあるのならあなたは自分で言った射程管理も塗り管理もできていない雑魚ってことね あと自分から爆風にあたりに行ってるとか言うなら自分よりも射程の短いブラスターに負けたら自分から爆風にあたりに行って死んだ利敵ってことか
これは自分の画像じゃないけど適正XPのはるか下の帯でもこういう懲罰マッチングになりがちなんだよな。
マッチングに何らかのバグが存在するんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう? 特に回線落ちが発生した直後からこういうおかしなマッチングに突入しがちだから回線落ちで内部レートが変な値になるとかその手のバグがありそうだけど見えないから検証できないんだよな…
メモプ無いからわからないけどバトルに参加してないようなら「バトルと関係無いことをしている」の項目で通報可能かな
switch2本体+レイダースって、今のところ密林と任天堂ショップでしか出てない? 前者は配送でハズレ引くと悲惨だから、本体と分けて注文するかなぁ
ヴァリはまだ選択の余地ある気がする、前衛やるならフォイルのが強い。あとはスパガも?
実はこのブキ、射程がホットよりライン1本分長いです
放置でも試合放棄でもないのに通報とか駄目だろ
リッターは例外としてもトラップは狙い澄まして敵の侵入を防ぐというよりもできれば前線付近でやたらめったらばら撒くのが一番強いからな スペコラとスパガ無印もこの運用が強い仲間だけどパブロは敵陣での機動力が段違いだから余計にボマースタイルが合う
なぜ?
コンセプトとしてはかなり面白そう。個人的にも反動がある武器がホコ以外にもいっぱいあっていいと思うのよ。調整が難しそうだけどね
ハイドラ リッター エクプロ フルイド 満潮でこんな編成無理に決まってますやん…
欲に負けて戦った結果6連勝で2000位マッチに入れたよ〜。2000位以内だったら流石にまともかな?
通報は駄目だろ
撃った瞬間に反動で軽く吹っ飛んじゃうチャージャーとか来ないかな 代わりに塗りと当たり判定がリッターの3倍ぐらいみたいな 撃つ度にポジションから退いちゃうのは立派なデメリットになると思うんだけど
意味不明な理由で矛先をブラスターに向けてるのがまずおかしいんだよな。そりゃその理由に該当する他ブキがあれば挙がって当然だろ
それは事実だと思う。みんなは連勝しまくったときに祝福マッチだーってやってる?
あれは自分から爆風に当たりに行ってるようなもんだからな、それで逆ギレして「ゴミすぎ」とか言ってんのは雑魚だろ 少なくとも私は基本的な対策すら怠った挙句こんな間抜けなデスして、それで逆ギレしてブキに八つ当たりしたりはせんぞ
連勝連敗とか普通に起こりうるもの。それをいちいち懲罰マッチングとか言ってたらキリがない。あと適正XPなんて概念も存在しないでしょ
これはレート戦なら必然的に起こりうるものでしょ。勝てば勝つほど部屋全体の実力が上がっていくんだから、勝ち続けてたらどこかで通用しなくなるタイミングが必ず来る それに10試合20試合とやってれば疲労も当然溜まるし、集中力もいずれどこかで切れる。長いことスプラやってりゃ連勝と連敗を繰り返すのもよくある話だと思う
個人的には長年の経験談で長期休みの時は確実に沼ると思ってる、春休みGW夏休みSW冬休み。 でも潜りたくなっちゃうんだよね〜。
ローラー持って狙撃が少し届かない位置で一回ジャンプ。 縦振りを構えずジャンプ。余裕があればとりあえずジャンプ。目障りな位置で兎に角ジャンプ。バトルにはちゃんと参加する。
評価下げて周りが見えるようになると クリアできても出来なくても、みんな精いっぱいやったな!ってなる。
はいはい、人に雑魚すぎとか言ってるあなたは毎回それを全部できてるんですね 対ブラスターの勝率100%なんですね すごいすごい
エリアやってたらリッター無印+バレル無印3枚のミラーとかいう地獄の大縄跳び小便小僧軍団ぶち抜き大会が開催された
速度が上がると相手の防衛ポジションに投げ込んだとき短時間で回り込めてポジ奪還が容易になっちゃうし(その仕様になったら投げる位置を根本的に変えるべきなのかもしれないけど)、かと言ってあまりにもゆっくり留まったらそれはそれで接触しないギリギリの位置で耐久しやすくなる(→シート越し視認が容易になる)から、設置された位置を基準にランダムに高速で前後するっていうのはどうでしょうか!(心電図みたいなイメージ) 接触しやすいからポジションに居座りたくなくなると思うんですけど だめですかね!
今3000位くらいにいるんだけども、GWで沼って溶かす可能性あるからやらんほうがいいのかな?ちょっとうまくいけば2000位マッチに入れるだろうけども。
ホットに滅ぼされた村はここですか?
リッターのギリ届かない距離からラインマーカーを当てる そして足元に落下するリッターのインクに向けて暗黒微笑
そもそも潜伏すれば隠れられるのに、視界妨害以外の効果が無いに等しいスペシャルを出す意味ある? なんか「新スペ出さないといけないからとりあえず作った」感がある。
アサリで使うけど対スペになす術がないってのが辛い 追随塗りでライン上げ長射に嫌がらせ裏取り敵復帰組への遅延と使い所はあるがキルには繋がらないのでWOよりルールやステージに絡めて択を強いるスペって感じで割と好き 個人的には速度上がれば納得できるかな
とても便利! uiも少なくともスマホでは使いやすいです!
急に出てきた感も拍車掛けてたな
潜伏と相性いいからヴァリは使ってたな
射程管理と塗り管理してたらブラスターに負けない主張、なんて誰もしてないのにひろゆきみたいな論点ずらしされても
潜伏に当てられる時点で100潜伏した側が悪いのに、ブラスターに責任転嫁してゴミすぎとか間抜けの逆ギレじゃん
移動速度がダメなら高速移動もダメでしょ多段ヒットなんてしたら非難の的かと
厚みを持たせて範囲設置型が見た目スマートですがスミナガである必要が無いですね
速度重視で使っているから単に上がって欲しいって話し
置いて終わりのスミナガは使いづらい
それでお前はなにが言いたいんだ
私はここでふざけた愚痴を書くなと言っている
やっぱあるよね
でも2ではここまで偏ること一度も無かったんだよな
正直原因があるならむしろ知りたい。
長年やってきた身としては原因は不明だがなんか負け続けるタイミングは存在する。
そういうとこを見極めて、今日はダメだな寝ようが出来るとストレスが減る。
陰謀論すぎるて
回線落ちで負ける→人数差で不利なのに引き分けた扱いになる→内部レート激増→懲罰マッチ突入とかなのかね
回線落ちの後とかマッチングにやたら時間がかかった試合の後とかに懲罰(?)マッチングゾーンに突入する気がする
んで?結局対ブラスターにおいて負けたことはないんだ?
負けたことがあるのならあなたは自分で言った射程管理も塗り管理もできていない雑魚ってことね
あと自分から爆風にあたりに行ってるとか言うなら自分よりも射程の短いブラスターに負けたら自分から爆風にあたりに行って死んだ利敵ってことか
これは自分の画像じゃないけど適正XPのはるか下の帯でもこういう懲罰マッチングになりがちなんだよな。

マッチングに何らかのバグが存在するんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう?
特に回線落ちが発生した直後からこういうおかしなマッチングに突入しがちだから回線落ちで内部レートが変な値になるとかその手のバグがありそうだけど見えないから検証できないんだよな…
メモプ無いからわからないけどバトルに参加してないようなら「バトルと関係無いことをしている」の項目で通報可能かな
switch2本体+レイダースって、今のところ密林と任天堂ショップでしか出てない?
前者は配送でハズレ引くと悲惨だから、本体と分けて注文するかなぁ
ヴァリはまだ選択の余地ある気がする、前衛やるならフォイルのが強い。あとはスパガも?
実はこのブキ、射程がホットよりライン1本分長いです
放置でも試合放棄でもないのに通報とか駄目だろ
リッターは例外としてもトラップは狙い澄まして敵の侵入を防ぐというよりもできれば前線付近でやたらめったらばら撒くのが一番強いからな
スペコラとスパガ無印もこの運用が強い仲間だけどパブロは敵陣での機動力が段違いだから余計にボマースタイルが合う
なぜ?
コンセプトとしてはかなり面白そう。個人的にも反動がある武器がホコ以外にもいっぱいあっていいと思うのよ。調整が難しそうだけどね
ハイドラ リッター エクプロ フルイド
満潮でこんな編成無理に決まってますやん…
欲に負けて戦った結果6連勝で2000位マッチに入れたよ〜。2000位以内だったら流石にまともかな?
通報は駄目だろ
撃った瞬間に反動で軽く吹っ飛んじゃうチャージャーとか来ないかな
代わりに塗りと当たり判定がリッターの3倍ぐらいみたいな
撃つ度にポジションから退いちゃうのは立派なデメリットになると思うんだけど
意味不明な理由で矛先をブラスターに向けてるのがまずおかしいんだよな。そりゃその理由に該当する他ブキがあれば挙がって当然だろ
それは事実だと思う。みんなは連勝しまくったときに祝福マッチだーってやってる?
あれは自分から爆風に当たりに行ってるようなもんだからな、それで逆ギレして「ゴミすぎ」とか言ってんのは雑魚だろ
少なくとも私は基本的な対策すら怠った挙句こんな間抜けなデスして、それで逆ギレしてブキに八つ当たりしたりはせんぞ
連勝連敗とか普通に起こりうるもの。それをいちいち懲罰マッチングとか言ってたらキリがない。あと適正XPなんて概念も存在しないでしょ
これはレート戦なら必然的に起こりうるものでしょ。勝てば勝つほど部屋全体の実力が上がっていくんだから、勝ち続けてたらどこかで通用しなくなるタイミングが必ず来る
それに10試合20試合とやってれば疲労も当然溜まるし、集中力もいずれどこかで切れる。長いことスプラやってりゃ連勝と連敗を繰り返すのもよくある話だと思う
個人的には長年の経験談で長期休みの時は確実に沼ると思ってる、春休みGW夏休みSW冬休み。
でも潜りたくなっちゃうんだよね〜。
ローラー持って狙撃が少し届かない位置で一回ジャンプ。
縦振りを構えずジャンプ。余裕があればとりあえずジャンプ。目障りな位置で兎に角ジャンプ。バトルにはちゃんと参加する。
評価下げて周りが見えるようになると
クリアできても出来なくても、みんな精いっぱいやったな!ってなる。
はいはい、人に雑魚すぎとか言ってるあなたは毎回それを全部できてるんですね
対ブラスターの勝率100%なんですね
すごいすごい
エリアやってたらリッター無印+バレル無印3枚のミラーとかいう地獄の大縄跳び小便小僧軍団ぶち抜き大会が開催された
速度が上がると相手の防衛ポジションに投げ込んだとき短時間で回り込めてポジ奪還が容易になっちゃうし(その仕様になったら投げる位置を根本的に変えるべきなのかもしれないけど)、かと言ってあまりにもゆっくり留まったらそれはそれで接触しないギリギリの位置で耐久しやすくなる(→シート越し視認が容易になる)から、設置された位置を基準にランダムに高速で前後するっていうのはどうでしょうか!(心電図みたいなイメージ)
接触しやすいからポジションに居座りたくなくなると思うんですけど だめですかね!
今3000位くらいにいるんだけども、GWで沼って溶かす可能性あるからやらんほうがいいのかな?ちょっとうまくいけば2000位マッチに入れるだろうけども。
ホットに滅ぼされた村はここですか?
リッターのギリ届かない距離からラインマーカーを当てる
そして足元に落下するリッターのインクに向けて暗黒微笑
そもそも潜伏すれば隠れられるのに、視界妨害以外の効果が無いに等しいスペシャルを出す意味ある?
なんか「新スペ出さないといけないからとりあえず作った」感がある。
アサリで使うけど対スペになす術がないってのが辛い
追随塗りでライン上げ長射に嫌がらせ裏取り敵復帰組への遅延と使い所はあるがキルには繋がらないのでWOよりルールやステージに絡めて択を強いるスペって感じで割と好き
個人的には速度上がれば納得できるかな
とても便利!
uiも少なくともスマホでは使いやすいです!