Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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1698
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 09:17:04 8a58a@8ed94 >> 1686

問題あると認識してるのならただ触れなければいいだけ。そうすればレスも伸びずまた変なこと言ってるなで済む
触れて、他の人から特にe97acがヒートアップして注意が飛んでる以上e97acのほうがむしろ問題がある。実際通報されて削除されてるのはe97acのほう

1697
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 09:11:32 修正 a2486@2626b >> 1686

6beffが噛みつかれた側ならその言い分もわかるんだけど、全てのケースで先に噛み付いてるのは6beffだからなあ…。

それで「またお前か」ってID指摘すると指摘した側が粘着した扱いになるんだとしたら誰も注意なんてできないから、下の人も同じこと言ってるけどちゃんと管理者側が問題を把握して直に注意するしかないんじゃない?正直アク禁でいいと思うけど

478
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:55:26 1fc7c@b6d43 >> 459

>> 475
ホットブラスターと関係ない6beffの話題はこっちで頼む
https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/191/1683

94917
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:26:32 72556@8b10e >> 94913

テッキュウ絶死委員会はこの活動を支援しています

94916
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:21:04 55d0a@185d1 >> 94915

inksightで検索してみるといいと思う。

477
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 08:10:50 4663f@a41ad >> 414

e97acは問題ありと見られて削除されてるから反省してね。id粘着はアウトです

475
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 05:02:21 117f8@c4c07 >> 459

6beffさんにお願いがある
文章の書き方変えて欲しいな
あなたはいってる内容はほぼ正しい事を毎回言ってるけど、書き方のせいで荒れてる事が多い
「相手をぶちのめしたい」感があふれ出てる感じがして、毎回目について正直俺は不快に思ってる
書き込みが少なければこんなこと書かないけど、なんか目につくんだよね
だからIDも覚えちゃった
今回のも最初の返信で疑問形みたいな書き方にしておけば、こんなに反発もないと思うんだよ
出来たら書き方を柔らかくして欲しい

474
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 04:50:12 修正 48888@4353b >> 459

>> 472
論点の整理と提案
>> 459の発言は「くらい」を用いてる以上、正確な数値を示していない
その答えとして、正確な検証は出来てないけど0.2は伸びてるって事で>> 459の発言は完結で良くない?(現状>> 460の発言した内容に落ち度はない)
で、>> 462で「デマを吐くな」と言われたから、>> 460>> 462に対して正確な数値を求めて反論してるんだけど…
>> 462または他の人で正確な数値を検証できる人いる?
とりあえず、簡単な検証ではデマだと断定出来ないわけだけど、>> 462が正確な数値を出せないなら、>> 462の発言を謝罪すればこの枝これ以上燃えなくて済むんじゃない?
検証して正確な数値が出せたなら>> 460の謝罪
これがの枝の着地点だと思うけど、どうだろうか?

227
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 04:09:21 678da@649f0

MMR1800台位なんだけどS+に全然上がる気配が無い、A帯の時も昇格戦何回も落とされたしどうなってるんだ

他の人はMMR1500とかでS+いけてるのに本当にイライラするな滅茶苦茶すぎる

42626
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 04:03:14 cd4a9@2e8e3

タワーに狙われているせいでコウモリを倒せないケルビン……あと3個なのに……

473
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:58:02 991b8@49e8c >> 459

誰が悪いかの話はもういいよ……
ゲーム的に正しい情報で合意が得られたなら過程はどうでもええねん

472
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:49:32 6beff@969fe >> 459

スプラにおいて0.1の差は誤差とするにはあまりにも大きいと思うけど。いまのノヴァとホットの爆風半径の差は0.103だけど、これを見てノヴァとホットの爆風半径の違いは誤差だと言える?
新たにラグを考慮するにしてもそれと慣性が同じ方向に作用するとは限らない。そもそも459は前後0.3づつで計0.6差も盛ってる
あと私が460で慣性に絞って0.3は誇大だと言ったのに対し、462に「簡単な検証で一発でバレるデマ」だと言われたけど、いまだに0.3伸びたと実証した者はいない

94915
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:39:27 d4bed@ff81c >> 94902

これ非公式アプリ?

471
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:20:35 7ff43@b9139 >> 459

459は「~くらい」って言ってるから0.2と0.3は誤差で良くない?
体感それくらいってだけで正確性を求めてのコメントじゃないと思う。
あと試し撃ち場だと自身の判定でしかないけど、ネット対戦での出来事だから通信による若干の位置ズレとかでさらに0.1~0.2(結果的に0.3~0.4)の差が出ても変ではないかと。

2101
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 01:06:34 775ad@b5d62 >> 2100

sp弱かったり噛み合ってないせいでパッとしないってのはわかる。前で事を起こせるグレバリかハンコかチャクチなら評価全然違った。
ブロンズも出ちゃったからもう希望はないんだけどね。

470
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 00:52:20 6beff@969fe >> 459

自分も試したけど、0.1や0.2は伸びても0.3までは伸ばせなかった。試し撃ち場での検証でこれなら、実戦で0.3も伸ばすのは不可能と言ってもいいんじゃないか?

2100
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 00:47:25 e074d@d663b

これやっぱメインは強くて本当にSPが弱いだけなんじゃ?サブにもよるけど
バリアだったらスプロラ・デンタルの、エナスタだったらヒッセンヒューの、
トルネだったらバケツの使用率を食える存在で、下手な強化で他ブキの存在意義を消しかねない気が
クラブのような当てやすいだけがアイデンティティなブキでもないと思う

でも先端確5でもいいから射程があと0.2~3伸びてくれたら使用感良くなるだろうな

94914
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 00:29:01 a7554@cecf0 >> 94912

この盤面からでも空中ジャンプとかあるから回り込めるのがいいよね

94913
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 00:13:16 c3c59@9fec2 >> 94906

コウモリ絶許委員会はこの活動を支援しています

3394
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 00:13:14 8b1d1@32807 >> 3393

ロボムポイポイされて足元インクがおぼつかなくなったところに接敵されることかなあ
ロボムだと2〜3個投げたくらいじゃなんともないから根気がいるよ
仮にロボムがかすってダメージ受けると前に出られなくなる場合もあって地味にウザいと思う

これだけ前隙があるとかすりダメージも致命傷になるからね

94912
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:59:42 8fac6@3c0fd >> 94906

対戦よろしくお願いします
画像1

3393
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:53:50 fc307@b9729

単射程使っていてすごく理不尽に1確されて不愉快なんだけど使い手の人からしたら何されたら嫌とかありますか??
脳死でロボムぽいぽいしたらいいですか?

94911
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:34:35 dde80@c61a0

つまみぐいダンジョンってレベルや各装備の成長度合いは反映されるのかね?
完全にすっぴんなのかな?

2666
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:30:46 8b1d1@32807 >> 2664
94910
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:09:08 e30bb@bb3f1 >> 94896

リスキル祭されちゃって、「味方 何やってんのヽ(Д´)ノプンプン」とか思っていたら、大逆転しちゃう 勝ったあと「俺 何やってんのヽ(Д´)ノプンプン」と反省することは時々ある

1747
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:08:41 e074d@d663b

当たり前かもしれんけど平地でチャクチに対面した時、スティック操作でおよそ感度0以下だと大抵のブキではチャクチ狩り間に合わんくないか

469
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:07:24 7ff43@b9139 >> 459

スピナー使ってると慣性乗ってるなって思うから他のブキでも慣性乗ると思うけどね。
例えば同じブキ種(スプスピvsスプスピとか、バレルvsバレルとか)での射程ギリギリでの対面中に押し撃ちと引き撃ちだと大概押し撃ちが勝つからさ。(引き撃ちだと射程短くなってこっちの弾は届かず相手の押し撃ちは届くってのを良く体感する、逆もしかり)

468
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:55:04 e97ac@00433 >> 459

>> 466
慣性に対してブキごとにマスクで補正がかかっていれば話は変わるが
普通は弾速が遅いブキほど慣性によって延びる射程は増える筈

1352
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:48:51 bf9b1@cc530

解説で天敵多すぎて笑ったしストリンガー使ってるけど冷却弾に弱いの知らんかったわ。今度からいじめるね……

3413
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:39:13 6beff@969fe >> 3403

シューターだけの基準で見ればそうだけど、全ブキ基準で見れば機動力はかなり高い方。平均以上は確実にある

あといまは52ホットZAPとスシ射程ブキが全盛の環境、中射程キルブキが多い環境は過去のもの

1351
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:29:29 bf9b1@cc530

新しいビーコン武器開拓に使ってみたけどメインでの戦い方がさっぱりわからん。展開もパージも射撃も移動も遅すぎるし上からの弾に無力だし未来が見えない……

2082
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:29:18 1afcb@9ae67

いま女子中高生の間で人気なもっちゅりん

3412
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:24:44 dd54c@d10e6 >> 3408

XP高いブキって結局メイン+サブのキル力が射程込みで頭抜けてるやつばっかだから
スシのキル理論値はウルショと≒止まりなので

3411
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:20:26 修正 dd54c@d10e6 >> 3403

塗りが良好なの差し引いても短中射程シューターで硬直4Fは鈍いよ せっかく積んだイカ速もヒト⇔イカを行き来するほど初速の差がどんどん出る

94909
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:15:28 3eb75@d5c32 >> 94900

なるほどネリモノになる訳か
興味深いな

94908
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 22:12:10 55d0a@185d1 >> 94879

遅延と削り、誘引で流れを作るスタンスとか流れを良くしてくれる存在だから助かる。その間にスピードが遊撃や高危険度ターゲット排除、パワーが直接的な打撃や次のサブタンクとして戦線維持をするのも楽しそう。

1822
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 21:55:54 0a29e@417f7

サモランでも燃費極悪で使えない

2665
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 21:55:42 修正 8b1d1@32807 >> 2664

空き状況@1〜遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)

埋まりました😊

3604
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 21:54:16 6e38e@6c890 >> 3595

メインが拘束されない上でノーチに相性がよいスペシャルはメガホンとか?サブは機動力あげやすいクイボかトーピライマあたりかな

94907
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 21:47:40 55d0a@185d1 >> 94900

🐙なんだあの物騒な装置は!?あんなものに巻き込まれたらミンチになってしまう!…いや、ナメロウかな?
🦈そないな形で「すりみ」になるのはかなんよ?

禍々しいネギトログラインダに巻き込まれて爆発四散するイカタコとか、あまりにもツキジめいているのでは?