メインはさておいていいなら、ワイロラ、LACT、H3はマイチェン合わせてなかなかいいセットもらってんね!と思う あとスシとシャプマ
自分も今シーズン勝率3割くらいでパワー700溶かした辺りでようやくウデマエリセットのリセット先がSからA+に下がったから内部レートって結構下がりづらいんだなって思った
かつて無いキルレを叩き出したから見てみてしにきた なんでか勝てるんだよなこのブキ
スプラ3ってこのクソマッチングのせいで、野良だと自分の成長を実感できないのが本当によくない 事故で勝っても負けても考えようがない
3つ揃って割と優秀なセットを貰ってるL3くん なお
サブスペの優遇不遇ってよく聞くけど 一番サブスペ優遇されてるブキって何だろう
1のクソステを3で出すのであれば、抜本的に改修されるものと思うじゃん? そうじゃなかったから3のイカ研の気が知れないんだよなぁ…
S+になると一確が当たらんのよ
ミルクがなかったらチーズもヨーグルトも作れないじゃん……って思ったけど、これ鶏が先か卵が先かみたいな話になってくるのかな
シーズン末に入ってマッチング変わって来た感はある メチャクチャ連勝した後にキャリーゾーンに入ったのか味方がザコになってやたらと苦労したりとかも こういう動きするからレートに対する信頼無くなるんだよな
絶対タラポ膠着タラポ😏 ローラー「(バレルが前に出たら出よう)」 96ガロン「(バレルが前に出たら出よう)」 ロング「(バレルが前に出たら出よう)」
その編成で塗り合いとか羨ましいな2300は余裕で超えてそう
エンピツのノンチャージ射撃のカチャカチャ音だけ直して欲しい。耳に痛い。
スタダ絶対1番上の階にいるだろ
良くて器用貧乏過ぎる性能に言いたいことは山ほどあるが、何よりブラスターが役割ですみたいなツラで寄ってくるのがストレスフル
#サーモンランNW #スプラトゥーン3 テイオウイカ データ メモ[ZR]突撃(突進) 600 Dmg, 75 F, 480 DPS[B]回転攻撃 250 Dmg, 32 F, 469 DPS(※平地の小ジャンプで最短31F間隔まで確認したが現実的には32-33F間隔)後隙込み全体F: 650F総ダメージ: 4450 Dmg (=回転1+突撃7)— ガンジー (@GungeeX) November 30, 2023
#サーモンランNW #スプラトゥーン3 テイオウイカ データ メモ[ZR]突撃(突進) 600 Dmg, 75 F, 480 DPS[B]回転攻撃 250 Dmg, 32 F, 469 DPS(※平地の小ジャンプで最短31F間隔まで確認したが現実的には32-33F間隔)後隙込み全体F: 650F総ダメージ: 4450 Dmg (=回転1+突撃7)
ペナアップとゾンビが仲良くなったら戦犯ギアが完成しちゃう
仲良くなったギアパワー住民でギア編成考えてそう
この掲示板、前からキューインキを振るう猛者がいるよね……
打開側不利なの普通に終わってる
爆裂愛してる♡(トピ)ボボボン
ギアパワーまで描けるトココレ凄いと思うべきなのかギアパワーを住民にしてるとこに狂気を感じればいいのか…
塗りは強いし潜伏すればほぼ確できるとれるし普通にデンタルも強い
結局ジムの方がいいよねっていう見解の人の方が多い
チャラいジャン短 後ろにいるのはテスラ
最低保証+103.7増し増し キューインキでXPまで吸い取っちまったか
短射程バチバチトゥーン把握
ブラスター環境ならわかばで良くね?になってそう
多分だけどこの場合普通に人強
ポケモンは技やもちもので能力調整の幅が広かったり、「自分が使う」6匹からマッチ時に3匹をピックするからゲーム性そのものが大幅に違う気がする
みんなもキューインキで、XPを不法受キューしよう!
十分強いと思うが 人によっては、、、
なんと3ヶ月コメント無し 当たり判定アプデの影響もあって前よりキツい事が増えたとは思うが…
カメラ位置をもっと引く設定がほしい。 たまにすごい寄り気味になる場面があってさあ、横が見えなくなるのはもちろんだけど、足元も見えなくてボムに気づかなかったり、スロープの段差につまづいて逃げ切れなかったりするのよなあ~。
わかる。こんなに不評なのに何で直してくれないんだろうね
後衛が需要に対してプレイヤー数多すぎるのと、マッチングで後衛一枚とするよりマッチング速度優先する思想で、それを良しとするプレイヤーが多いからね。 後衛持ってる人で2000位マッチやめてくれと言ってる人もいたから。
おk 今からスプラやるから参考にしてみる
センサーじゃなくてトピでやってみようかな ありがとう
3はもういいんだけど、今当たり前のようになってる後衛2,3枚編成を問題ないとイカ研が考えているなら次回作以降も全く期待できないんだよな 試合がずーっと硬直してスペでワンチャン拾った方が勝ちみたいな試合ってマジでつまらないよ 前衛後衛の使用率が均等になるのが正しいとか思ってんのかな
アギャス(ハイドライド)
個人的には射程端の減衰の方がキツイから最低ダメ25とかにしてほしいかも
メインはさておいていいなら、ワイロラ、LACT、H3はマイチェン合わせてなかなかいいセットもらってんね!と思う
あとスシとシャプマ
自分も今シーズン勝率3割くらいでパワー700溶かした辺りでようやくウデマエリセットのリセット先がSからA+に下がったから内部レートって結構下がりづらいんだなって思った
かつて無いキルレを叩き出したから見てみてしにきた なんでか勝てるんだよなこのブキ

スプラ3ってこのクソマッチングのせいで、野良だと自分の成長を実感できないのが本当によくない
事故で勝っても負けても考えようがない
3つ揃って割と優秀なセットを貰ってるL3くん
なお
サブスペの優遇不遇ってよく聞くけど
一番サブスペ優遇されてるブキって何だろう
1のクソステを3で出すのであれば、抜本的に改修されるものと思うじゃん?
そうじゃなかったから3のイカ研の気が知れないんだよなぁ…
S+になると一確が当たらんのよ
ミルクがなかったらチーズもヨーグルトも作れないじゃん……って思ったけど、これ鶏が先か卵が先かみたいな話になってくるのかな
シーズン末に入ってマッチング変わって来た感はある
メチャクチャ連勝した後にキャリーゾーンに入ったのか味方がザコになってやたらと苦労したりとかも
こういう動きするからレートに対する信頼無くなるんだよな
絶対タラポ膠着タラポ😏
ローラー「(バレルが前に出たら出よう)」
96ガロン「(バレルが前に出たら出よう)」
ロング「(バレルが前に出たら出よう)」
その編成で塗り合いとか羨ましいな2300は余裕で超えてそう
エンピツのノンチャージ射撃のカチャカチャ音だけ直して欲しい。耳に痛い。
スタダ絶対1番上の階にいるだろ
良くて器用貧乏過ぎる性能に言いたいことは山ほどあるが、何よりブラスターが役割ですみたいなツラで寄ってくるのがストレスフル
今更ながら、このサイトのどこにもテイオウのジャンプ攻撃のDPSに関するデータがなかったので共有しておきます
思ってたよりDPS高いな...というかこれならもっとオカシラに対して積極的に使っていこうかなって思いました
ペナアップとゾンビが仲良くなったら戦犯ギアが完成しちゃう
仲良くなったギアパワー住民でギア編成考えてそう
この掲示板、前からキューインキを振るう猛者がいるよね……
打開側不利なの普通に終わってる
爆裂愛してる♡(トピ)ボボボン
ギアパワーまで描けるトココレ凄いと思うべきなのかギアパワーを住民にしてるとこに狂気を感じればいいのか…
塗りは強いし潜伏すればほぼ確できるとれるし普通にデンタルも強い
結局ジムの方がいいよねっていう見解の人の方が多い
チャラいジャン短
後ろにいるのはテスラ
最低保証+103.7増し増し
キューインキでXPまで吸い取っちまったか
短射程バチバチトゥーン把握
ブラスター環境ならわかばで良くね?になってそう
多分だけどこの場合普通に人強
ポケモンは技やもちもので能力調整の幅が広かったり、「自分が使う」6匹からマッチ時に3匹をピックするからゲーム性そのものが大幅に違う気がする
みんなもキューインキで、XPを不法受キューしよう!

十分強いと思うが 人によっては、、、
なんと3ヶ月コメント無し
当たり判定アプデの影響もあって前よりキツい事が増えたとは思うが…
カメラ位置をもっと引く設定がほしい。
たまにすごい寄り気味になる場面があってさあ、横が見えなくなるのはもちろんだけど、足元も見えなくてボムに気づかなかったり、スロープの段差につまづいて逃げ切れなかったりするのよなあ~。
わかる。こんなに不評なのに何で直してくれないんだろうね
後衛が需要に対してプレイヤー数多すぎるのと、マッチングで後衛一枚とするよりマッチング速度優先する思想で、それを良しとするプレイヤーが多いからね。
後衛持ってる人で2000位マッチやめてくれと言ってる人もいたから。
おk
今からスプラやるから参考にしてみる
センサーじゃなくてトピでやってみようかな
ありがとう
3はもういいんだけど、今当たり前のようになってる後衛2,3枚編成を問題ないとイカ研が考えているなら次回作以降も全く期待できないんだよな
試合がずーっと硬直してスペでワンチャン拾った方が勝ちみたいな試合ってマジでつまらないよ
前衛後衛の使用率が均等になるのが正しいとか思ってんのかな
アギャス(ハイドライド)
個人的には射程端の減衰の方がキツイから最低ダメ25とかにしてほしいかも