Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サイド・オーダー

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2556
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 23:52:08 89cc7@90125

カサ復活時間チップ5枚に挑戦ワイ、
あと1枚の所で29Fコイン切れし敗北を喫す…
ドンピコドンピコ(発狂)

2555
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 23:47:26 6aeb9@61250 >> 2538

ゴロゴロマルチャーレ戦でシールドとメイン挟みこんで後ろに逃げられないようにする使い方もあるよ
あんま上手くいかないけど

2554
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 23:15:45 54996@c82ce >> 2512

>> 2548
マジでありがとう、お疲れ様です
同じ倍率2.1でも11個と10個で成否が分かれてるあたり、少なくとも条件の1つはそれっぽいですね

2553
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:49:36 7c4b0@d8d45 >> 2551

>> 2552
カラーチップの項目を見てたら、みたいですねー
全然気付かなかったですわ。と言うか全くと言ってイイほど使ったコトないですわ

2552
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:40:05 90d46@cecf0 >> 2551

シールドはトツゲキダメージで接触ダメージ上げられたりしない?

2551
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:34:22 7c4b0@d8d45 >> 2538

そう言えばポイズンには、おそくした敵ダメージがあるから
シールドだけインク効率以外のチップの恩恵を受けられないのか

2550

虹バッジを獲得できたので、後の検証をどなたかお願いします。
自分が挑戦した分は反映しておきました。

しかし、この条件の緩さなら、もうワンランク上のバッジあってもよかったよなぁ…
仮にあっても自分は取れないと思うけど

2549
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:08:14 90c6b@781f3

パレット再設定するごとに空が綺麗になってる?
気づかなかっただけで最初からかな

2548
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 22:03:31 5fd9f@54493 >> 2512

報告、
受けるダメージ5段階、攻撃ダメージ5段階(ハイリスク2.1倍)
で、虹バッジ獲得できました。ハッキング段階数合計10個以下の線が濃厚ですかね?

2547
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 21:59:36 7a2a2@3f8ae >> 2545

てか敵一覧のページに書いてあったわ、すまんかった

2546
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 21:33:04 1c8a1@09760

>> 2512見ると攻撃ダメージ5みたいなシンジュ使いまくり構成でもハイリスク2.1倍に抑えられるんだなと思う
ハイリスクのコストも割と不透明だな

2545
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 21:29:04 4d89b@75a82 >> 2541

そんな怖いことでもないよ
何かあっても復旧できるし、とりあえず編集してみなよ

2544
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 21:01:38 5fd9f@54493 >> 2512

報告、
最大ライフ1段階、受けるダメージ2段階、攻撃ダメージ5段階、フロアリセット1段階、20Fボスうらない1段階、報酬ネリコイン1段階(ハイリスク2.1倍)
で、虹バッジ獲得できませんでした。

2543
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 20:54:02 90e80@d66b0 >> 2538

シールドは攻め込まれるなんちゃらで入り口に置いとくだけでほぼ完封できたりする、だがそれだけ

2542
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 20:28:46

虹バッチはチップ12でいけたような

2541
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 20:20:33 7a2a2@3f8ae

なんかスケルトーンの体力を誰か書いて欲しいな
なんか自分で書くのが怖い

2540
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 19:58:22 5fd9f@54493 >> 2512

報告、
受けるダメージ2段階、攻撃ダメージ5段階、報酬ネリコイン4段階(ハイリスク2.1倍)
で、虹バッジ獲得できませんでした。シンジュ倍率の線は否定されたと思われます。

2539
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 17:26:26 f56e6@2c0f7 >> 2538

テイオウはアーマーが割れた時に使うとアーマー復活するのがかなり強い。特にノーハッキングの序盤にめちゃくちゃ有用なのでローラーが頭一つ抜けて簡単

2538
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 17:04:19 e04ca@95d1d

テイオウとかポイズンとか弱いと思ってた物も、やり込んでくと意外と使い道が見つかって面白い
なおシールド

2537
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 13:37:57 11d03@e613e >> 2534
2535
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:59:58 0b6ea@419b8 >> 2534
2534
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:54:56 修正 >> 2533
2533
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:50:26 0b6ea@b535b

昨日の攻略時に出たのを思い出したけど

2532
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:46:33 033f9@653ff >> 2530

チップを選ぶ時にドローンを強化する選択をして、トラブル:ドローン禁止を避けてここまで登ってきたのはハチだからな

2531
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:34:59 修正 033f9@653ff >> 2504

インクパチパチと貫通弾はトラブル無効化も食らわず、基本的にどんな状況でも活きるからあると無いとで難易度が違うよね
撃った敵の足元にはブラスターやチャー、バケツの被せ撃ち以外だとヒットした敵で弾が消えて塗りが発生しないところを、貫通弾があれば無理やり足元を塗りながら撃てるので、最低でもこの2つがあるだけで殲滅力が倍以上に膨れ上がる
スペがまともなら、ここに移動スペゲージも入るかな

2530
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:32:51 90825@24224

当たり前のことなんだけどさ、ドローン特化でメインサブスペ一切使わずボス倒してもハチも強いって言われるのね

2529
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:25:32 de7c0@20667 >> 2493

インパチ先生?!

2528
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:24:07 0b6ea@79d81 >> 2504

昨日チャレンジ成功したけど自分のツモ運を信じられなかったから補助火力としてヒメちゃんスプボは積んじゃったよ
案の定貫通は引けない状態で発射レートだけ上げたから弾持ちに不安を抱える状態が長くて、爆破ビルドモドキみたいになったね

2527
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:19:43 7c0ea@e68b9 >> 2524

普通に頭から抜けてた……

2526
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 12:13:14 修正 033f9@653ff >> 2504

シナジー系はというか、ここで見た感じだとまずハッキング縛りではドローンはほぼ機能しないと見ていい 自分でも何回か試したけど、初期ドローンはメガホンとスプボの片方しか使えないので、取っても回転率と塗りがマシなスプボくらい ラッキー系も敵を倒せる火力が確保できてること前提な所があるので、直接的な火力に繋がるラッキーボム以外は先に本体性能で出せる火力系・スペ関連に振ってからの方が安定する

2525
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 11:28:45 5fd9f@54493 >> 2512

あー、何段階ハッキングしたかを書く方がわかりやすいかな?
とりま報告、最大ライフ1段階、受けるダメージ2段階、攻撃ダメージ5段階、25F自販機コーナー1段階、報酬ネリコイン4段階(ハイリスク2.0倍)
で、虹バッジ獲得できませんでした。

2524
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 11:17:42 修正 4892a@414c8 >> 2521

zawazawaから直接見れば検索も出来るがな
報告には検索用にそれっぽいタグみたいなの書くか?
虹バッジ検証とか

2523
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 10:27:17 5fd9f@54493 >> 2512

とりま報告、初期ライフ6、受けるダメージ×0.5、攻撃ダメージ×2、報酬ネリコイン×1.5(つまり全て5段階ずつハッキング)で虹バッジ獲得できませんでした。4種類の線は否定されたと思われます。

2522
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 10:16:29 f56e6@c2dd1

メイン貫通、弓と相性良いように見えて実は相性悪いのな
貫通無しだとポータルに直撃と爆発の2つが入るから、貫通取ると目に見えてポータルの破壊速度が落ちる

2521
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 10:10:31 修正 7c0ea@e68b9

とりあえずこのページの小ネタの下にバッジ項目作ったので、報告をここに集積していきたい コメだけだと流れて追えなくなっちゃう

2520
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 10:01:47 35cc4@18592 >> 2518

マジか。おしえてくれてサンクス

2519
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 09:58:39 35cc4@18592 >> 2504

あんまりシナジー系のものは取らないほうがいい。事故のもと。
個人的にはスペシャル缶詰、インクネバネバ、メイン貫通はあると、かなり安定感増すと思う。

まず基本的に火力はどう頑張っても足らないので、スケルトーンが溢れたときはスペシャル打開が基本。ウルトラチャクチはかなり強い。
スペ缶を積むと、大量に倒せばだいたい2個は缶詰おちてスペシャルを常に持ってる状態にできる。
ウルトラショット、トリプルトルネード、アメフラシ、テイオウイカ、ナイスダマ、カニタンク、ホップソナー、サメライドはおすすめしない。打開できない、もしくは事故の可能性が高い。ハンコは最強な気がする。

インクネバネバ、メイン貫通は多勢を落ち着いて処理しやすくなる。
安定感を考えるなら、焦らず冷静に処理できる環境は大事。
インクネバネバはかなり遅くできるので、考える時間ができて、結果的に安定する。
また、ラングエンドは塗りながら進む関係上、想像以上に早い。
それらをチマチマ処理してると詰むので、メイン貫通は割と必須。

残りは連射速度やらダメージやらインクパチパチなどのダメージソース系、もしくはメイン効率などブキ自体が弱いので、コスパの良い強化を取れるだけ取れると良い。
それ以外は不要。

2518
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 09:50:02 cc9ea@e9d80 >> 2517

ハッキング8回とか10回とかカラーチップ6枚でも取得できた報告があるから別条件も検証しようというのが今の流れ

2517
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 09:37:55 35cc4@18592

虹バッチ。ライフ1,受けるダメージ2、攻撃力1の計4つハッキングで取れた。
取れる条件は恐らく、カラーチップ制限が最低になってない状態。

ハチのパレットはハッキングするほどカラーチップがをつけれる個数がー6されていき、つけれる個数6個が下限となり、それ以降はどれだけハッキングしても6個カラーチップはつけれる。
上記のライフ1,受けるダメージ2、攻撃力1の計4つハッキング状態はカラーチップが12個つけれたので、「カラーチップ制限が6個になってない状態」が「ハッキング極小」になるのかなと思われる。

2516
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 09:34:36 d0156@699ba >> 2511

オン繋いでない新垢でもバッジもらえるね、プレートの受け取りはロビーまで行く必要があるみたいだけど、メニューから行ける