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サイド・オーダー

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2189
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:36:00 7ab58@08d4e >> 2168

特にオクト好きな人は刺さるね

実はガチモンの世界の危機に挑んで救ったのはテンタクルズが先だったりする

2188
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:35:27 709aa@63ff9 >> 2164

単純に元からフロアガチャ機能があった説

2187
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:33:13 28be4@7cbba >> 2179

なんでじゃ!オデコちゃんかわいいじゃろ!

2186
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:31:05 f2c25@486c5 >> 2175

自販機確定はあった方が良いと思うわ
若干リスクはあるが、自販機で目的のチップを見つけられたら一気に3枚ゲットできる魅力がある
フロアガチャ何回かやって目的のチップが出なければ確定自販機に入るって事も出来るしね

2185
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:29:45 7e5ff@5d55c >> 2169

攻撃最大ハッキングで突撃ダメージ8まで上げたらチャージ攻撃が12000まで上がったからオーダコは楽になったかな。
突ダメ乗るからローラーとの相性自体は悪くないと思う。

2184
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:27:46 修正 033f9@ccbc9 >> 2178

あれ貫通しない場合に当てたのが着弾時に即爆発する対象(シールドやグレートバリア等)だと、エクスロみたいにその場で爆発してる扱いになるのか…

2183
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:25:56 daa63@4e7e8 >> 2178

多分前者だと思う
ポータルを貫通して爆発ダメージが入らなくなるっぽい

2182
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:25:19 bb5c9@fa880 >> 2167

ブキチドローンの時点で1日一回の制限あったから別にグリッジ云々とは関係なくない?

2181
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:24:55 6de90@73a72 >> 2147

アラマンボ(まんぼう)とかアッコルド(あんこう)とかダジャレになってるやつは覚えやすいけど、ラングエンドとかトリオンファーレとか長い上に直感的じゃないとすぐ忘れがち

2180
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:23:16 41e41@6e5cc >> 2178

貫通するたびにダメージが小さくなる、が関係してるとか?

2179
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:15:11 033f9@ccbc9 >> 2168

2をリアルタイムでやってた人しか分からんと思うけど、フェスでほぼ毎回イイダ側が勝つせいでヒメの不人気(?)ぶりが半ばネタにすらされてたからなあ… 3で言うとウツホ枠と言えば伝わるだろうか 俺もオクトや今回の含めて好きだからヒメを貶すつもりもないんだけど、当時は不人気の理由がデコが広いだの幼児体型だからじゃねだの散々言われてた

2178
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:15:02 777d0@da792

ストリンガーに貫通をつけたとたんにポータル破壊にかかる弾数が増えたんだけど
貫通をつけたとき爆風ダメージが入るのは最終的な着弾点だけになる?
それとも巨大ポータルで勘違いしてるだけ?

2177
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:13:59 a7a94@8860b

ちまちま解放進めて楽しくなってきた
ずっとハチのインクが青いなー…って思ってたら色覚サポートがこっちにも反映されてるだけだった
でも綺麗な青なのでよい

2176
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:03:58 bb5c9@fa880 >> 2169

ハンコと違って発動中にスピッカートのジャンプ台を間違って踏む事ない(個人的に)のと、塗れる壁をそのまま登れるのは便利だなって思った。

2175
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:02:01 7ab58@655c5 >> 2155

>> 2005氏の手法良いよ
数字に強い人が考えたのかよく練られてる
難関5枚のうち3枚はこのメソッドで集めたわ

2174
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:59:14 bd24b@0ed42

ついでにザコ相手にもめっちゃノックバックするというね。。。
サーモンランで燃え尽きたのか。。。

2173
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:53:00 bd24b@0ed42 >> 2171

回転のダメージ残念すぎるし、ポータル周辺の乱戦で生きるかと思いきやポータル上がってくると届かないし。。。

2172
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:52:52 b80e9@61994 >> 2168

コダコがコメントしてるみたいだな…

2171
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:50:17 7c0ea@c5216 >> 2169

それこそ無敵中にアーマー戻せるぐらいしか強み!って思ったシーンないなぁ
回転攻撃はゼロ距離攻撃な割に敵をふっ飛ばすから連打しても強み出しづらいし、突進と回転の使い分けを適宜できればもう少しは強いと思えるのかな?

2170
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:50:15 89651@164c9 >> 2169

自分はオーダのコンプレッサー?を無敵で回避くらいかなぁ。

2169
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:44:17 bd24b@0ed42

テイオウイカ今ひとつ感がある
サイドオーダーでテイオウ役に立った思った局面があったら教えてくれないか

2168
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:43:57 18b27@20297

2は家族の借りてちょっとやったくらいでオクトもエアプなんだけど、テンタクルズのことめちゃくちゃ好きになったのでやりこんだ人にはとんでもなくぶっ刺さるんじゃないかこれ
特にヒメのキャラ造形や属性そんな好きじゃないタイプなんだけど、かけてくれる言葉が優しいし度量感じるしでパイセンのこと大好きになったよ

2167
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:27:28 2ea12@2639c

夢エビの報酬全部交換したあとの交換が1日一回しか出来ないのは、万が一真珠を増殖されるとマズイからだと思う
ヒーローモードのMenu storageが修正されたのそれのせいだし
何が交換できるかは知らないけど、お金だけでもギアのランクカンスト、無限ガチャ、無限クリーニングと結構悪さするからね

2166
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:46:58 25f21@2aa67 >> 2164
2165
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:41:09 90d46@cecf0 >> 2164

ゲーム内通貨だからイイダはまったく儲からないんじゃ?

2164
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:36:21 89cc7@90125

イイダさんのフロアガチャにネリコイン必要な理由ってストーリー中説明あったっけ?
数百万本売れた人気タイトルのDLC…一体いくら稼いでるのか

2163
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:34:34 c8894@31d39 >> 2160

がんばれー⚐⚑⚐

2162
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:33:34 01f73@fa0cf >> 2160

ありがとです!オルタナのクマミミよりは難しくないように思うのでもうちょっとガンバる!

2161
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:33:17 90d46@cecf0 >> 2159

ジャケットから覗くくびれたお腹も気になるわー

2160
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:29:28 c8894@31d39 >> 2158

バッジ判定ギリギリまでハック強化した方がクリアしやすいと思う
チップは結局運だけどハック強化で確実に強くなるから
残機・コンテニューの保険とか単純に火力上げたりするのがオススメ

2159
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:27:51 bd24b@0ed42

ハチさんの尻臍ばかり話題になるが、後ろから見るイイダさんの尻も大変けしからんと思う

2158
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:23:34 01f73@fa0cf

虹バッジゲットのためには、チップ強化重視よりハッキング(4個)優先って認識で良い?

2157
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:20:46 5c256@a86b7

シンジュ効率の話が上がってたけど、実時間を考慮する必要があると思うのよね。
さっきクリアしたときのインゲームタイム25分だったけど、実際は45分かかってた。つまりそれだけの時間が演出にかかってたわけで、1回の周回で多く稼ぐ方が有利だと思う。

2156
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:10:49 d3454@0b176

逃げる敵(アラマンボ?)のアルミ箔風船みたいな質感好き。倒すとあの風船が割れる時特有のキュイッ!って音もするし細かいとここだわってるなって感じる。

2155
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:09:32 修正 ea872@ca0bf

イイダ「フロアリセットします!カチャカチャカチャ…ターンッッッッwwwwwwww」

・ゴミ
・ゴミ
・ゴミ

これでスライド回数5枚とか集めないといけないのきつすぎだろ

2154
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 09:57:25 d07a1@a2c3c

>> 2152
その辺は憶えやすいけどノビルメンテ以外は名前と姿がまだ結びついてないなあ
タワーとかカタパッドみたいな安直かつ見た目通りの短い名前とは違うから比べるのもあれだけど…
サーモンランの狩猟者側から見た名付け方に対してサイドオーダーは製作者側の名付け方なのかなと思った

2153
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 09:54:17 709aa@3e2f9
2152
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 09:39:22 90d46@cecf0 >> 2147

アンダンテとかアルペジオとか普段から聞くようなのは覚えやすいかな
あと伸びるメンテは覚えやすいよね

2151
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 09:36:10 842a3@cb270 >> 2147

カプリチョーソ君はすぐに覚えた
マンボより先に覚える

2149
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 09:04:12 bb5c9@fa880 >> 2147

サモランのオオモノは攻撃方法とかの特徴がそのまま名前になってるから分かりやすいけど、スケルトーンは音楽用語から持ってきてるからその分野に触れてないと結び付かないよね…。