Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サイド・オーダー

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2211
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 14:24:50 e04ca@95d1d >> 2192

ラインマーカー欲しいけど、アラマンボがヌルゲー化しちゃうからなぁ

2209
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 14:16:36 11e70@64d89 >> 2208

あとオキモノとステッカー10個ずつ欲しい
特にセンパイの壁紙

2208
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 14:13:35 bb5c9@fa880 >> 2206

まあ一回の踏破でどれくらいゲーム内通貨とかポイント稼げるか挑戦するのも楽しみ方の一つだからね。

2207
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 14:08:55 ba4a2@35450 >> 2179

ウツホと違って得票率は開幕5連勝だけどな
オクトを経て今は確実にイイダより人気ある

2206
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 13:54:50 dd82c@9f6b1

真珠稼ぎを皆話してるけど、言うてチップ全埋めしてる作業中に景品全交換終わっちゃうから意識する必要なかったのよね……

2205
ニンテンデル 2024/02/28 (水) 13:47:23 修正 >> 2178

なんか某frameでも同じような現象あったな
着弾時に爆発する武器に貫通距離強化するパーツ付けたら起爆せず貫通してしまって直撃分のカスダメしか入らない、みたいなの

2204
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 13:43:04 89cc7@90125

塔序盤のヤグラ運びで流れる音楽、めちゃくちゃブレワイの祠感がある(特にイントロ)

2203
ニンテンデル 2024/02/28 (水) 13:42:41 >> 2202
2202
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 13:38:29 11d03@e613e >> 2201
2201
ニンテンデル 2024/02/28 (水) 13:03:43
2200
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:57:25 修正 033f9@ccbc9 >> 2189
2199
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:56:09 c0412@445db >> 2175

自販機はお目当てがあったらチップ3枚確定入手なのはいいけど、品ぞろえはランダムだし買うにしてもネリコインの消費が重いし、ステージシャッフルで自販機出るとその分コインやチップ入手の機会が失われるし、どうなんだろうね

2198
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:53:45 c0412@445db >> 2169

誰かが言ってた「無敵が強いだけ」
アーマー戻すには役に立つけど、状況をひっくり返すにはパワーが足りないしエリア塗れないし射程もない、辛い

2197
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:51:55 28be4@e0733 >> 2194

高速回転始めてから内側入ってるかなー
火力が整ってれば雑魚はあんまり問題にならんね

2196
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:51:21 32813@bac19 >> 2194

ザコ処理できる火力+背伸びしたロンドに届く射程があること前提だよ
まあ大抵の場合そのへんは伸ばしてるから楽って人が多いのかと

2195
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:48:52 修正 c8894@8fb22

妄想
ネリバースのシステムをバトルに応用
電子の世界で塗りたくるスプラ4
アイドルはV(VR?)tuber
VR空間だからサブ・スペ自由で装飾し放題
みたいな

2194
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:48:43 3e23b@afc66

カイセンロンドくん内側にいた方が楽なのマジ?
今までずっと外側からやってきたんだけどザコも内側で倒しきれるのか

2193
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:47:14 修正 90e80@39258 >> 2166
2192
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:44:30 28be4@e0733

自販機からラインマーカー買えるようにならんかな?
フデだとカプリチョーソくんとかヤグラに手が出しにくいことが結構あってちょっとストレス

2191
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:42:27 25f21@2aa67 >> 2188

最初の10Fクリア後に「オーダが塔の難易度を上げた」って話もあったし、
元々あった(けどミズタ達は気付いてなかった)機能をオーダが無効化→イイダがハッキングして再解放 みたいな感じか。
そっちの方が可能性高そう

2190
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:40:45 32813@bac19

スケルトーンのオキモノ実物で欲しい
デスクに置きたい

2189
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:36:00 7ab58@08d4e >> 2168

特にオクト好きな人は刺さるね

実はガチモンの世界の危機に挑んで救ったのはテンタクルズが先だったりする

2188
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:35:27 709aa@63ff9 >> 2164

単純に元からフロアガチャ機能があった説

2187
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:33:13 28be4@7cbba >> 2179

なんでじゃ!オデコちゃんかわいいじゃろ!

2186
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:31:05 f2c25@486c5 >> 2175

自販機確定はあった方が良いと思うわ
若干リスクはあるが、自販機で目的のチップを見つけられたら一気に3枚ゲットできる魅力がある
フロアガチャ何回かやって目的のチップが出なければ確定自販機に入るって事も出来るしね

2185
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:29:45 7e5ff@5d55c >> 2169

攻撃最大ハッキングで突撃ダメージ8まで上げたらチャージ攻撃が12000まで上がったからオーダコは楽になったかな。
突ダメ乗るからローラーとの相性自体は悪くないと思う。

2184
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:27:46 修正 033f9@ccbc9 >> 2178

あれ貫通しない場合に当てたのが着弾時に即爆発する対象(シールドやグレートバリア等)だと、エクスロみたいにその場で爆発してる扱いになるのか…

2183
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:25:56 daa63@4e7e8 >> 2178

多分前者だと思う
ポータルを貫通して爆発ダメージが入らなくなるっぽい

2182
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:25:19 bb5c9@fa880 >> 2167

ブキチドローンの時点で1日一回の制限あったから別にグリッジ云々とは関係なくない?

2181
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:24:55 6de90@73a72 >> 2147

アラマンボ(まんぼう)とかアッコルド(あんこう)とかダジャレになってるやつは覚えやすいけど、ラングエンドとかトリオンファーレとか長い上に直感的じゃないとすぐ忘れがち

2180
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:23:16 41e41@6e5cc >> 2178

貫通するたびにダメージが小さくなる、が関係してるとか?

2179
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:15:11 033f9@ccbc9 >> 2168

2をリアルタイムでやってた人しか分からんと思うけど、フェスでほぼ毎回イイダ側が勝つせいでヒメの不人気(?)ぶりが半ばネタにすらされてたからなあ… 3で言うとウツホ枠と言えば伝わるだろうか 俺もオクトや今回の含めて好きだからヒメを貶すつもりもないんだけど、当時は不人気の理由がデコが広いだの幼児体型だからじゃねだの散々言われてた

2178
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:15:02 777d0@da792

ストリンガーに貫通をつけたとたんにポータル破壊にかかる弾数が増えたんだけど
貫通をつけたとき爆風ダメージが入るのは最終的な着弾点だけになる?
それとも巨大ポータルで勘違いしてるだけ?

2177
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:13:59 a7a94@8860b

ちまちま解放進めて楽しくなってきた
ずっとハチのインクが青いなー…って思ってたら色覚サポートがこっちにも反映されてるだけだった
でも綺麗な青なのでよい

2176
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:03:58 bb5c9@fa880 >> 2169

ハンコと違って発動中にスピッカートのジャンプ台を間違って踏む事ない(個人的に)のと、塗れる壁をそのまま登れるのは便利だなって思った。

2175
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:02:01 7ab58@655c5 >> 2155

>> 2005氏の手法良いよ
数字に強い人が考えたのかよく練られてる
難関5枚のうち3枚はこのメソッドで集めたわ

2174
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:59:14 bd24b@0ed42

ついでにザコ相手にもめっちゃノックバックするというね。。。
サーモンランで燃え尽きたのか。。。

2173
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:53:00 bd24b@0ed42 >> 2171

回転のダメージ残念すぎるし、ポータル周辺の乱戦で生きるかと思いきやポータル上がってくると届かないし。。。

2172
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:52:52 b80e9@61994 >> 2168

コダコがコメントしてるみたいだな…

2171
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 11:50:17 7c0ea@c5216 >> 2169

それこそ無敵中にアーマー戻せるぐらいしか強み!って思ったシーンないなぁ
回転攻撃はゼロ距離攻撃な割に敵をふっ飛ばすから連打しても強み出しづらいし、突進と回転の使い分けを適宜できればもう少しは強いと思えるのかな?