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// generating...
ダム初カンストできたぁー
昨日700で沼って諦めかけてたけど、そこを抜けたら味方が強くてするする行けてしまった
火力低い編成の時は、とにかく処理に重点を置いた動きしないと納品どころじゃなくなるね
満潮は未だに分からん
えっ?!これから夏休み?!毎日がキッズタイム?!
(おっさんだから掲示板の方がホーム感あるとはいえない)
おかしい…今回の編成の夜WAVE、ヒカリバエが癒しになっている…
動画はどうしても裾野の広い、たつじん帯向けが多い印象がある
よくて初カンスト目標の人向けぐらいで、カンスト済み向けってのはほとんど無いし、あっても、う〜ん・・・簡素だなという感じ
もちろんボリューム層向けのコメントがメインだと思うけど、たまにかなりハイレベルな情報も交換できるのが魅力だなと思ってる
それもそうなんだよな... 言いたいこと全部言ってくれてるけど結局そこの塩梅について考えたら自分には荷が重いなってなっちゃった
危険度で調整するのもありかと思ったけど参加者の実力がブレることもあるし妥協点が見つからなさそうだしなぁ
意見送るくらい文句あるやつは既に送ってるかもう辞めたでしょ
L納品超便利だなクマサンはマニュアルに書けや
祝砲へのテクなら任せろ!(ハイプレぽちぽち、ジェッパ煽りイカ、コンテナの上で回るカニ)
満潮カンケツセンで金網ルートを通る金シャケばかり引いて納品間に合わずWO、叩く場所も考えないといけないと思いましたまる
攻略動画見ればいいのに、リアルタイムでマメなテクニックが書いてあったりするこの雑談場大好き
・初期位置の近くの壁
カタパ、バクダンに巻き込まれ頻繁に塗替えされる。
必要なときは納品。塗られてなくても納品者がついでに塗る機会が4人に何度もある。
WAVE中でも寄せの空き時間で塗れる。
・初期位置の遠くの壁
カタパ、バクダンにあまり塗替えされない。
必要なときは遠征。塗られてないと負担の大きい遠征者が更に危険を背負って塗るしかない。
WAVE中だと塗りに行けるような空き時間がない。
「ここ不便だな」と思っても「そういうステージだもんな」と思うからあんまりアクションに乗り気じゃないなぁ
明らかに仕様がおかしい「カタパの蓋とカゴの間にボムが当たると猛反発する」みたいなのは乗り気になるけど
WAVEクリア
\ナイス-!/
\ミ゛ッミ゛ッミ゛ッポエッ/
ここでクラスアクションをする事が良いのか悪いのか知らないので何とも言えない
みんなで意見書送るってどうだろうか?
ここの掲示板だけでも結構な件数に
なりそうだから意見集めて
ネットなり封書なり同時期に
一斉に送るのどう思う?
無意味かな?
個人的にはブラコのリフト柱撤廃要望
伝説40から数回やって全体的にヤバそうな質だったら、良PTでオカシラまで連戦するかな。とりあえず底を抜けたいから。
それ以外は連続オカシラとかもあるから基本は非連戦だなあ
>> 83362
自分が疑問に思った話だけど、指摘役が無双し過ぎるのもただの楽バイトになって、それはそれでどうかって思わなくもない(特に「人単位で」役割特化型の場合)
結局は匙加減なんだろうけどそれ考えると指摘役も色々難しそうだ…
そうだよね……チャンネル用のチャット場もあるしなんとかなる範囲よね(外部完全お断り感あるのは仕方ないとして)
強いってかまともな味方と感じたら続けるかなあ
最初に壁塗らない、海岸リスキル浮き輪マン、テッキュウ君係、サメカニ以外でSP2個残し失敗とかだったらやめてる
ツナギとかエモートもお揃いだと可愛いし嬉しいよね〜ついスクショ撮ってしまう
ややこしくてなってすまん、あんさんのコトじゃないですわぁ
そうなんだよな〜キャプボ高いし30秒録画は慣れてないと操作ミスもしそうだし
チャンネル研修にしたって、うまい人に見てもらえる手軽な形式ができたらなぁ〜あったらなぁ〜とはよく思う
流れで気になったんで便乗アンケート
Q.野良の味方と連戦する?
(前提:通常編成かつそのシフトに対するモチベーションがごく普通である)
😊:結果はほぼ関係なく、常に連戦する
👍:強い味方と感じたら連戦する
❤:連戦しない(完全野良にこだわりたい)
😢:連戦しない(その他)
連戦の話からは少し逸れるけどプレートお揃い以外は正直気にしないな
木主って俺のことじゃないよな
俺も正直その人自身の視点で見れるのが1番いいから理想はこれなんだけど(自分含め)キャプボってそこそこ敷居高くなるしし30秒録画継ぎ接ぎは手間がすごいしで投稿数少なそうと感じたんで...
やってる人いたんだ!できるだけたくさん意見貰いたいからここで上げさせてもらうかも勇気出せるかわからんけど…
バッチのみはないかな
動きがちょっと悪かった時に金バッチ三個埋まってる人とかだったら噛み合いわるかったのかな~と思ってもう1連戦ぐらいはするときあるけど
手抜いちゃうと自分が仕事してない分他3人が動きが辛くなるしちゃんとした評価出来んと思うんよな
自分はこのWikiで募集するんやしここのチャンネル板で会話するの想定してた
色んな理由で常に連戦する勢/しない勢はいるよね(自分はなんとなく常にしない勢)
上でカンストバッジ付けて無いからか味方に逃げられた〜て言うてるの見て実際そんな人いるんか?て思ってさ
一々検索しなおすのが面倒だから味方が絶望的に下手とかじゃない限り常に連戦ポチポチしてる
常に連戦する勢もここに
そもそも常に連戦を選ばない勢や
ここでも大丈夫だし(2か3か忘れたけど過去も雑談板でやってたし)、人が多すぎるなら攻略板でいいんじゃないかな
実力者に教えてもらいたいなら、平均スコアやカンストまでの回数聞けばいいと思う
なんか気になったのでアンケート
プレイングやバイトの成否は関係なく、味方のバッジやプレートのみを理由に連戦するかを決めることが
ある…👍
ない…❤️
祝砲にしても馴れ合いにしても、なんでろくすっぽテクを覚えない奴らにもここまで浸透してんだって2の頃から思ってる
海岸マンなのにギリギリでクリアした時の祝砲とか頭おかしいだろ、どうやって伝説まで来たんだ
チャンネル機能実装直後くらいにwiki住民用のDiscord鯖作ってた人いた気がするけどあれ今でも活動してるのかね
>> 83342
わかる。ダイナモ持ってた時も今回のワイロでも低速轢きでラグなのか爆散するから前に出てく……
これだけは徹底するって事をいくつか決めて、一緒に普通にやるとかなら簡単にできそうですね。
例えばドンブラコでタマヒロイのルートをちゃんと見てしっかり活用するとか。
スタダに失敗した時の沼や、せっかく上手い味方引いても自分がカンストバッジ付けてないからかすぐ逃げられたりしたのが自分がカンスト目指してた時辛かったので、ちょっと練習しながら400とか600まででも地雷踏まずに行けたら有り難かっただろうなと思いまして。
木主が動画上げて、みんながあれこれ言ってコーチングしてもらえる板があったらいいなぁとは思ってる。
キャプボ買えない子は録画機能使って3、4本まとめて上げる。
そもそも助ける人の実力帯で注目ポイント大幅に変わるしなぁ
大幅に手抜いてでも味方の事ちゃんと見てくれ、ってなら少しは見れる気もしなくはないがダム船では勘弁願いたい(視界妨害がキツい)
チャンネル単体だとボイチャ推奨、それかチャンネル板やdiscordとかの外部アプリ推奨じゃない…?