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主張がわからん
ガラケーWi-Fiデザリングでプレイしてるけど回線落ちしたことないよ
環境悪いままで放置とか努力足りないと思う
ニンテンドーの通信環境も悪いだろうけど
なんとかしてほしい
迷惑
ロンブラって意外と燃費良いのね。プライムじゃインク足りなくてダムの中央に入ってくる雑魚を止めきれないけど、ロンブラならドスコイ2確も相まってかなり抑え込めるな
気が向いたのでオオモノ討伐数集計してみたら
2150バイトで討伐数1位がタワーが3800体、2位がバクダン3600体
マジで先長え……
それな
上手く行ってても最後まで4人いないことが少なくない
腕前以前にプレイ環境に手を入れられない層が停滞してそう
どのゲームでも仕方ないことではあるんだけど
リッターロング持ってオオモノ5体赤200みたいな化け物が割と多くなってきたな
もちろんwave1でWOとかじゃなくてwave3までやってます
強編成+アラマキムニエールの後はそういうのが上がってくるからよりヤバイのかな
実際は倒れた仲間に向かって銃を撃ったり爆弾投げつけるんだけどね
達人+0まで落としてやってみたけど、何がヤベーって、回線が酷ぇ
親御さん、中継器でもいいから置いてあげてくれ
バイトやろうぜ!
お前は倒れた仲間を抱きかかえつつ「メディーック!」って叫ぶ役な!
ドスコイ大発生で、初手湧きタワーのイクラを一目散に回収しに行った納品係にどの砲台からも撃てない向きにカタパ向けられてすべてが狂った。
ああいう時はSP使うべきだな…反省
次シフトのアラマキの編成塗り強いやつしかいなくて楽しそう
アラマキ・ムニエールのドスコイ大量発生で初手後ろ砲台に乗るイカいるとげんなりするけど、案外クリアできたりするよね。
だって初手後ろ砲台乗るようなイカちゃんって、「砲台は基本的に降りない」ってことも知らないから勝手に納品に走ってくれるもん……
尿インクとはこれイカに
個人的には、コウモリはテッキュウと同列ぐらいの危険度あると思うわ
雨玉は撃ち落とせるけど、カオスってくるとそもそもコウモリの位置把握が難しくなるし、そういう状況だとアメフラシにトドメ刺されがち
雨の範囲分かりづらいからもっと光り輝いてほしい
まあでも、そういうろくでもないことするやつなんて全体から見たら数%だろうし、そいつらのせいで貰えたらちょっと嬉しい要素が削られるのも癪だろ
2箱目に行ったのが1人なら問題ない
2人ならSP切りつつ雑魚の群れを掻い潜りながら納品
3人なら諦めよう
つけるとこちょっと間違えた
自分はもっと雑魚がきつい編成のときにそれやられてタツマキ失敗したことある
タツマキでSP切りたくないがwoするくらいなら切った方がいいよなあ
アメ玉って海側に撃たせたとしても降雨エフェクトがラグの原因になるんかな?
無視して納品。
アホ共が死のうが放置。
とにかく最低限だけ入れて後は全逃げ。
重要なのはアホ共に引っ張られてノルマ達成のためにやらなきゃいけない内容を見失わない事。
ムニエールのコウモリは目の前に降りてくるからその場で開くの待機したくなる(というか自分がそうしてた)けど、距離取って打ち返すほうが時間効率もインク効率もいいしアメフラシも消せるから結果的に楽
クリアの算段つく前に2箱目行く人は、考えがないという意味で海岸マンと大差ないよね
敗退行為と言われても仕方ない
本体に600ダメ入れるだけで、他が相当倒しやすくなるよね。
本体ダメ入れた後に、ちょうど反射で倒せる形になって、本体撃つ必要なかったなぁ・・・って形にも良くなるけども
コウモリの弾全部打ち返してとはいわない(無理がある)
カゴ近くに居座ってるコウモリ本体は早めに殴って❤️
テッキュウ、カタパ、タワーに対して殺意マシマシな人は大抵のランクに居るけど、コウモリを潰しに行く人はあんまり居ない印象があるのよ。
確かにカタパ、タワーを放置してコウモリ狙われても違うだろ!って思うけど、捨て置くには害悪すぎると個人的には思ってる。もっと上位に行ったら変わるのかなぁ…
めっちゃ頑張ったで

タツマキで同僚2人が、1箱目の納品もほとんどできてないのに2箱目が降ってきた瞬間に一目散に開けに行った
もう1人の同僚と必死にカモンで呼びかけるも戻ってくる気配はなく、結局納品がわずかに足らずwo
タツマキでwoしたの初めてでびっくりした…どうすれば良かったんや
伝説底辺くらいだと、今回みたいなそれぞれの得意なことが決まってて、やることや狙う敵がある程度分担されてるような編成より、
こないだあったスクスロ、ラクト、マニュ…あとなんだっけ……の編成みたいな、各々自衛は出来る、って編成の方が安定しやすい気がする
まあ言っちゃえばどのオオモノも
ザコも放置厳禁ではあるんよね
優先順位が違うって言うか
リッターさん、テッキュウに対しての殺意をほんのわずかでも良いからコウモリにも向けて下さいお願いします…。アイツは放置しちゃいけないやつなんです…。
初めて銅バッジ取れて嬉しい!
ブラスターやリッターでハシラやバクダン見てたら雑魚間引いてくれたり私が逃げる用の塗りをしてくれたりと素敵な味方さんに感謝。
あの領域に至れるまで精進するぞー!
リッター持った時「バクダンもハシラ塗りもナベブタもテッキュウも塗りもザコもやってる…!カタパ…カタパも誰も行かない…!フルチャでザコこじ開けて…俺が行く…ッ!つらい…ッ!ああっそこの野良くんそれは起動しちゃったから間引いたナベブタの海岸イクラ…ッ!そんなの拾わなくていいから…!コンテナにいっぱいあるから…ッ!」
リッター以外を持った時「リッターの発砲音が聴こえない!!!!!バクダンも(以下略)……なんでリッターちゃんが砲台粘着してるんだァーーーーー!!!」
カンストチャレンジしようかと思ったけど300過ぎたあたりからアヤシイ挙動の子のフォローが一切出来なくなっちゃったので無理だ…1時間3W失敗で堪えてやっと20上げた次の回でノンチャしかしないリッター来て1W失敗みたいなの食らって心が持たない…あの子だけリッターがスクイクとかに見えてたんかな…
バトルの名残やろなぁ……
次の編成そこまで弱く無いんだろうけど見た目の雰囲気がすごい弱そう
何故だろう
なるほど。
たしかに満潮とか顕著だけどわかばが塗らないとかなり足元きつかったりするね。
リッターとかも貫通意識しない人とかちょこちょこいるし自分が思ってるより簡単ではないのかも
リッターとロングの射撃隙がデカいからかな。
わかばがカタパを、リッターがテッキュウを、ロングorプライムがタワーを見ると安定する。
加えてシューター2人がなるべく生存優先で立ち回るのが理想。
わかば以外火力全振りみたいな武器だからフォローし合わないと死にやすい気はする
特に塗りはわかば以外弱いから、今回は処理が楽だからとコウモリハシラを軽視したら簡単に崩壊する印象
普段は金イクラ製造機なダイバー、モグラ辺りがわかばが対応しないとキツいからかも。
なんか今回強いと思うんだけどやたら死ぬやつが多い気がする。
今回ムズいのか?
次のアラマキ、インク消費量と火力のバランスが悪いな。つらそう。