ステでもやってんでしかね
完凸すると解放が更に超火力になる上次ローテもスタートダッシュできる、がそこまで耐える敵がいない…
カードくん音骸のアニメさえ飛ばせたらなぁ… メインフェイズはテンポよくソリティアできてよき
ありがとうございます! 10連貯まったら引く、という形でやってたのですが無駄にならないか心配になっていました ストーリー進めつつ石集めて引いていきたいと思います
一番上に「質問もこちらで」って書いてあるからいいんだよ👌
引き継がれるよ! 限定キャラガチャ、限定武器ガチャでそれぞれ天井は引き継がれる
質問をここでしていいのかアレなんですが ガチャの天井について教えてください 例えば今だとカルテジアがピックアップされてますが、このガチャを79回引いて期間が終わってしまった場合、次のピックアップのガチャに回数は引き継がれますか?
ホロタクはローテ回しと回避並行しようとしてミス連発することあるから、シカと亀持ったヒーラーのみで回避反撃に徹するのもアリだな ドカン!に謎の通常バフついてるせいでブラントアンコと組める可能性も浮上したし、今密かに熱いキャラ
さっき新ストーリーやり始めたんだけど地面の質感エグくねぇ!??なんだこれ!??!?(驚愕)
審判の戦士の百変化がルール破壊してるせいで、召喚時2ドロ(岩とサソリ)繰り返し出せるな。 何度も重ねるからDMG上がるし、漂泊者でPWRも上がるから基本2ターン、初手事故っても3ターンで終わる。 デッキ軸は雷なら1ターン目で3コスダンサーとコア音骸も出せるし、光ならリロードと変幻で10枚デッキ圧縮すれば無限ループ可能になる。
この人前に会ってるっぽいんだけどどこで会ってたか分かる人いない?
「文句言うな」まで言うのはさすがに暴論。「クリアできるなら問題ない」というのはあなたの価値観でしかないのだから。
PS5、今は帰来の港が危険地帯みたいやな ただトラブル前はセブンヒルズがんがん探索して街中もソアーでかっ飛ばしてたけど特に問題なかったからなんなんだろ(体感2つ前のver.のブラックショアのほうがフレーム低下あったぐらいだし)
PS5やっと入れた~ んじゃ仕事行ってくる…
カードゲーム、戦闘部分が実際にぶつけてみるまでどういう過程を経てどういう結果になるか分からないのが個人的に微妙なんだけど、慣れてくると分かるようになるもんなの?(このゲームに限らずオートチェス系?のミニゲームで毎回思うんだけど)
マップ北東のとこ歩いたら生えてくる粘菌みたいなの、気味悪いけどなんかじっくり見てしまうから好き
星4の焦熱ヒーラー追加したらみんなハッピーなんだけどね…こればっかりは諦めるしか無い。「いなくてもクリアできるから文句言うな」これでこの話はお終い。
あれ俺も好き。追加無いの寂しいよなあ
暗黒の儀式とアンリコが弱いわけないからなぁ 手札=リソースのゲームだし
ミニゲームは今州にあった「着地禁止」とか「壁走り禁止」とかが好きだったけど、追加で全然来ないからやっぱ評判悪かったのかな
この手の「n凸必須~」みたいな表現すると、決まって「無凸でもゲーム内コンテンツクリアできるが?」って話がややこしくなるから 言葉選びは慎重にしたほうがいい
タイミングわかんねーから脳死でザンニーさんのガード擦り続けてたわ
「触ってない」ってどうやって判断できるのか、後学のために是非教えてほしい
カードゲーわりと楽しいけど 好きな手札8枚選んで始めるぜ!とか毎ターン3枚追加ドロー!とか敵がチートしてくんのはちょっと… こっちも一応戦術効果とかあるけどさあ…
シャコンヌいるなら無凸でいいと思う
ヘカテー「あ、あの……」
3or6凸しかないんじゃないかな基本カルテジア状態のほうが強いし・・・
え、ごめん全然そんなつもりなかった。そもそもカードゲームが分からないからっていう他の枝同様感想だったんだけど当てつけに見えたならごめんね。消しとくね
シャコンヌ抜きってどういう編成組んでますか?
結構おもろいって言っただけの俺に愚痴るのやめてや😂
フルドリの変奏じゃない入場攻撃が3段目からなのが地味に強い
フルールドリスが好きなんですが、この形態でずっと操作したいならシャコンヌと餅有りの場合何凸がおすすめでしょうか?
ドリームノードでクラトスクスからパリィ取るの気道漂泊者ならスキルからの空中攻撃を雑に使ってるだけでいけてめっちゃ楽だった。くるくる回って三回バウンドする攻撃がパリィ取れるのを気付くのまでずいぶん時間を無駄にしてしまった
セブンヒルズの信号塔21個もなくない?と思ったら今は行けない水没してるとこにあるのね... 5分くらいずっとマップとにらめっこしてた...
この手の話って不満持つ人は声上げるから目立つけど特に不満なく遊んでる無口な人が多いものだしね 自分もアクション主体ではあって欲しいけど時々こういうイベントがあるのは理解できるし身構えてたよりカジュアルだったから楽しめてますわ
あれ、ブラントガチャ期間中に焦熱縛りの能力あるってわかってたっけ?
見てるだけの時間が割と長いとか1回の時間が長いとか、特にアクションを求めてる層に不満が出るのはわかる。俺もソアーやダンサー挑戦とかアクション主体のがよかった口。パリィテーマにしたミニゲームってまだなかった気がするし次はそういうの期待したい
少し前にも言われてましたけど、中身が問題なのではなくアクションゲームでカードゲームやらされるのが問題なのかと。
少数の触りもせずに文句言ってる奴らが目立つだけで不評でもなんでもないけどな
直近のアタッカー二人を見るに(ザンカルテ)、最適キャラが居なくても折枝入り今汐と同じ位かちょい上、最適キャラが居ると頭一つ抜ける位の調整になってるから大丈夫だと思うよ。気持ち的にムズムズするというのは分からなくもないが。
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完凸すると解放が更に超火力になる上次ローテもスタートダッシュできる、がそこまで耐える敵がいない…
カードくん音骸のアニメさえ飛ばせたらなぁ…
メインフェイズはテンポよくソリティアできてよき
ありがとうございます!
10連貯まったら引く、という形でやってたのですが無駄にならないか心配になっていました
ストーリー進めつつ石集めて引いていきたいと思います
一番上に「質問もこちらで」って書いてあるからいいんだよ👌
引き継がれるよ!
限定キャラガチャ、限定武器ガチャでそれぞれ天井は引き継がれる
質問をここでしていいのかアレなんですが
ガチャの天井について教えてください
例えば今だとカルテジアがピックアップされてますが、このガチャを79回引いて期間が終わってしまった場合、次のピックアップのガチャに回数は引き継がれますか?
ホロタクはローテ回しと回避並行しようとしてミス連発することあるから、シカと亀持ったヒーラーのみで回避反撃に徹するのもアリだな
ドカン!に謎の通常バフついてるせいでブラントアンコと組める可能性も浮上したし、今密かに熱いキャラ
さっき新ストーリーやり始めたんだけど地面の質感エグくねぇ!??なんだこれ!??!?(驚愕)

審判の戦士の百変化がルール破壊してるせいで、召喚時2ドロ(岩とサソリ)繰り返し出せるな。
何度も重ねるからDMG上がるし、漂泊者でPWRも上がるから基本2ターン、初手事故っても3ターンで終わる。
デッキ軸は雷なら1ターン目で3コスダンサーとコア音骸も出せるし、光ならリロードと変幻で10枚デッキ圧縮すれば無限ループ可能になる。
この人前に会ってるっぽいんだけどどこで会ってたか分かる人いない?
「文句言うな」まで言うのはさすがに暴論。「クリアできるなら問題ない」というのはあなたの価値観でしかないのだから。
PS5、今は帰来の港が危険地帯みたいやな ただトラブル前はセブンヒルズがんがん探索して街中もソアーでかっ飛ばしてたけど特に問題なかったからなんなんだろ(体感2つ前のver.のブラックショアのほうがフレーム低下あったぐらいだし)
PS5やっと入れた~
んじゃ仕事行ってくる…
カードゲーム、戦闘部分が実際にぶつけてみるまでどういう過程を経てどういう結果になるか分からないのが個人的に微妙なんだけど、慣れてくると分かるようになるもんなの?(このゲームに限らずオートチェス系?のミニゲームで毎回思うんだけど)
マップ北東のとこ歩いたら生えてくる粘菌みたいなの、気味悪いけどなんかじっくり見てしまうから好き
星4の焦熱ヒーラー追加したらみんなハッピーなんだけどね…こればっかりは諦めるしか無い。「いなくてもクリアできるから文句言うな」これでこの話はお終い。
あれ俺も好き。追加無いの寂しいよなあ
暗黒の儀式とアンリコが弱いわけないからなぁ
手札=リソースのゲームだし
ミニゲームは今州にあった「着地禁止」とか「壁走り禁止」とかが好きだったけど、追加で全然来ないからやっぱ評判悪かったのかな
この手の「n凸必須~」みたいな表現すると、決まって「無凸でもゲーム内コンテンツクリアできるが?」って話がややこしくなるから
言葉選びは慎重にしたほうがいい
タイミングわかんねーから脳死でザンニーさんのガード擦り続けてたわ
「触ってない」ってどうやって判断できるのか、後学のために是非教えてほしい
カードゲーわりと楽しいけど
好きな手札8枚選んで始めるぜ!とか毎ターン3枚追加ドロー!とか敵がチートしてくんのはちょっと…
こっちも一応戦術効果とかあるけどさあ…
シャコンヌいるなら無凸でいいと思う
ヘカテー「あ、あの……」
3or6凸しかないんじゃないかな基本カルテジア状態のほうが強いし・・・
え、ごめん全然そんなつもりなかった。そもそもカードゲームが分からないからっていう他の枝同様感想だったんだけど当てつけに見えたならごめんね。消しとくね
シャコンヌ抜きってどういう編成組んでますか?
結構おもろいって言っただけの俺に愚痴るのやめてや😂
フルドリの変奏じゃない入場攻撃が3段目からなのが地味に強い
フルールドリスが好きなんですが、この形態でずっと操作したいならシャコンヌと餅有りの場合何凸がおすすめでしょうか?
ドリームノードでクラトスクスからパリィ取るの気道漂泊者ならスキルからの空中攻撃を雑に使ってるだけでいけてめっちゃ楽だった。くるくる回って三回バウンドする攻撃がパリィ取れるのを気付くのまでずいぶん時間を無駄にしてしまった
セブンヒルズの信号塔21個もなくない?と思ったら今は行けない水没してるとこにあるのね...
5分くらいずっとマップとにらめっこしてた...
この手の話って不満持つ人は声上げるから目立つけど特に不満なく遊んでる無口な人が多いものだしね
自分もアクション主体ではあって欲しいけど時々こういうイベントがあるのは理解できるし身構えてたよりカジュアルだったから楽しめてますわ
あれ、ブラントガチャ期間中に焦熱縛りの能力あるってわかってたっけ?
見てるだけの時間が割と長いとか1回の時間が長いとか、特にアクションを求めてる層に不満が出るのはわかる。俺もソアーやダンサー挑戦とかアクション主体のがよかった口。パリィテーマにしたミニゲームってまだなかった気がするし次はそういうの期待したい
少し前にも言われてましたけど、中身が問題なのではなくアクションゲームでカードゲームやらされるのが問題なのかと。
少数の触りもせずに文句言ってる奴らが目立つだけで不評でもなんでもないけどな
直近のアタッカー二人を見るに(ザンカルテ)、最適キャラが居なくても折枝入り今汐と同じ位かちょい上、最適キャラが居ると頭一つ抜ける位の調整になってるから大丈夫だと思うよ。気持ち的にムズムズするというのは分からなくもないが。