今ある月相のクーポンって使わないでおいたら無くなっちゃう?次何かの新スキンとか来た時にまた使えるようになるとかは無いのかな?
1年間チュナに困った事全く無かったけど悪運尽きてカルテジアに空にされた…。運とはいえチュナ4000費やしてクリクリも揃わないで終わる事もあるの怖いね
せめて凸効果に通常攻撃最終弾で3スタック騒光とかあったらよかったね… カルテジアの1~3凸と比べてみるとどうしても見劣りする…3verの異常キャラなのか?って思うほど使い勝手違う
うん、ボトルネック 12700以上ならバランス良いんだろうけど解像度違うとはいえ2世代前のハイエンドでも不安があるとなると全体的なパワー不足かぁ ありがとう、参考にする
奇想でHP系のメタファーと相性良すぎて安定して無茶苦茶にできるのかなり楽しい
ナイトメアケルピーの音骸スキル使用してすぐに終奏すれば画面賑やかになるんじゃ…と思って試したら 音骸スキル使ってる間はキャラチェンジ自体できなかった…残念だ
攻撃力2000のまま倍率低い攻撃でぺちぺち叩いてたら5500までいけたよ
3凸→完凸での伸びは個人30%ほどだけど、風蝕即発動の影響でシャコンヌがバ火力になるから PT火力は3~4倍以上伸びるかと 俺TUEEEEEEに一生飽きない、極限TA勢、カルテジア超絶推し!とかでもない限り3凸で収めたほうがいいと思う
つべに完凸TAとかも出始めるだろうからそれ見て決めるといいかも
セブンヒルズの夜空めっちゃ綺麗〜!音楽もめっちゃいい〜!
わかります。あの「フルールドリスを演じるカルテジア」を演出できる浅川さんすげえってなった
ハードモードでヘカテーにボコボコにされたから自分で使ってみたら全然使いこなせなくてワロタ NPCのデッキのヘカテーだけ強くない?(いちゃもん)
任務はわからないけど一番でかい闘技場見下ろすところの信号灯付近に船について話してるライオンって名前のNPCいると思います 闘技場に向かって右側の通路入口あたり、多分昼間の時間帯
共鳴解放2段階目の声が少し幼い感じ出ててカルテジアが言ってるんだなぁって感じる
グローリーヒルズのシナリオ内で漂泊者のセリフにちらっと名前が出てきた気がする アンコに付き合わされるとアールトの財布がカラに…みたいな流れだったかな?
操作量とかは置いておいて安定して強い順だと Sウロコ Aゼノコロ猿 Bエラー炎 Eヘカテー になるかなぁ ヘカテーはマジで救えなそう
単純に後ろ髪の伸ばしてる部分だけ色を抜いてないとか、あるいはエクステ?
昨日やった段階でも、初日とかに比べて軽くなった気がした ちょいちょい最適化進めてくれてるかもしれないね
今朝から多少、体感で画質の最適化が進んだ気がする 実装初日に比べると軽め……気のせいかな?
自分を主人公にしてソロ人形劇やってるような演劇大好きカルテジアちゃんが フルールドリスの皮被ってお芝居しながら戦ってると思うとちょっとニヤニヤしちゃうよね
3凸である程度使った後、完凸させた方っていますか?
武器:餅0凸 編成:カルテジア、シャコンヌ、気道主
の場合、カルテジア3凸→6凸で火力どのくらい変わりますかね? 体感で構わないです
木主です。 返答が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。 色々な方の話を聞けてよかったです。 自分が好きならそれでいいのは構わない事なんですけど、昔からある気動のハーモニー効果がアールトだけ使い道がなかったりと何か不遇に感じる事がありまして…。 好きなキャラほど何か少しでも扱いが雑だと悲しく思ってしまいまして…。 とりあえずはもう俺だけ好きなんだ!!ってくらいに思うようにしたいと思います。 様々なご意見、本当にありがとうございました。
というかシャコ無しならアールトか散華しか代用おりゃんで
本当だ、ボイスにがっつりのってましたわ。すっきりしました、ありがとうごさいます
誰も聞いてなさそうなので質問させていただきたいのですが、噂によると2.4で追加された任務にアールト?が出るのか何か話が聞けるのかわかりませんが、どの任務の事か知っている方がいらっしゃいましたら教えてほしいのですが…。 後、アールトの船について話している人も見つけられません。どこにいるか知っている方がいらっしゃいましたら、そちらも教えていただけると助かります…。 宜しくお願い致します!
シナリオは妙なノリでギャグが効いてて面白かったんだけど、実績一覧で終盤どんなキャラが出てくるかネタバレしちゃってたのが残念だった 折角のサプライズなんだから、こいつと戦うのか!っていう驚きをシナリオの展開上で得たかったなあ 〇〇〇に勝利する、みたいに伏字にしておいてくれたらよかったのに
48000とかその数字が何かわからんけど、率/ダメの数字だったか…>> 16735のいう感じで整えるといいと思うよ。俺ならそれに付け加えて攻撃力2000超えをラインにするくらい。武器が率なしの恒常なら率50%攻撃2200以上とかそんな感じかね
このページのボイス欄にもあるが、共鳴解放で「真の姿、ここに顕現する。」って言ってるからそういうことなのかなって。 今回のアプデで追加されたストーリーでもフルールドリス形態で喋るシーンがあったけど、字幕の表記は一貫して「カルテジア」だったよね。
率とダメ逆では… まあそれはともかく、クリティカル系の武器持ってるなら全箇所率ダメ乗せるだけで70~/270~くらいは行けると思うので目標はその辺かな(恒常武器とかなら60/250くらい?)
(追記) 忌炎はステータスボーナスが率なので、クリ武器無しだとバランスが悪くなりがちなので上の数値はちょっと難しいかも。クリ武器で足りない方を4コスで補うと割といいバランスになるね
ロココは 地上でスキル→空中回避→ソアー と手間少なめな上に、敵を見つけたらそのまま強化落下攻撃で殲滅できて気に入ってる。
フルールドリスとして振舞ってる。予告番組でも言ってるしボイスでもそういう旨のこと言ってる。
カルテジアは自己回復あるからヒーラーなしも試してみて欲しい
カルロッタ持ってるなら水着を着せてあげるのが2.4の最優先コンテンツよ(諸説あり)
ちょっと気になってるんだけど、カルテジアがフルールドリスに変わるのはカルテジアにフルールドリス成分があってそれが表出してるのか、まったく別のところからフルールドリスを降臨させてるのか、はたまたカルテジアが成長(変化)してフルールドリスとしてふるまってるのかどれなんだろう。ストーリーもちょっと忘れちゃっててすでに出てたら申し訳ない
そういや漂泊者ちゃんの髪型ってどうなっているんだろう?結んでいるからロングかなと思っているんだけど結んだ先には白?青?のインナーカラーがないような
ぐおおおー水着衣装買うつもり無かったのに連星任務やったらめっちゃカルロッタ好きになったし衣装も欲しくなった…迷うなあ
情報不足ですみません、アタッカーの話です。忌炎を例にして挙げると、重撃ダメや攻撃%や共鳴効率などの有効ステが複数ついて厳選終了したのですが、モルトヒーラーの理想ローテをしてもエンドコンテンツで敵が固く感じたので質問しました。うろ覚えですが音骸反映後の最終ステとしてコスト4メインステがクリダメの場合はクリ率48,クリダメ240、コスト4メインステがクリ率の場合はクリ率60,クリダメ200くらいです(書き方わかりづらくすみません、一部修正しました
ウロコ無限チューンすればバ火力で上から殴るだけ
自分の場合、アタッカー系はハーモニー効果含めてクリ70%くらいを目標にしてる。 クリ70%盛れたらクリダメ最優先にクリダメ > 共鳴効率orキャラ参照ステータス(攻撃HP防御)% ≧ ダメバフ系(通常スキル解放)> キャラ参照ステータス(攻撃HP防御)固定値、くらいの優先度で考えてる。
使ってるキャラにもよりますね 大抵のアタッカーはクリ・クリダメでOKです。 ヒーラーはHP、共鳴効率のほうが大事だったりもするんで。
キャラによるけど、火力出すキャラはとりあえずクリクリ優先で、その次に参照ステ(攻撃〜通常〜重撃〜みたいなやつ)とか効率とか 質問の意図があんま汲み取れないけど、通常バフ解放バフ効率攻撃でサブステ黄色染めや!ってなってもクリ盛れないとあんま強くない
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今ある月相のクーポンって使わないでおいたら無くなっちゃう?次何かの新スキンとか来た時にまた使えるようになるとかは無いのかな?
1年間チュナに困った事全く無かったけど悪運尽きてカルテジアに空にされた…。運とはいえチュナ4000費やしてクリクリも揃わないで終わる事もあるの怖いね
せめて凸効果に通常攻撃最終弾で3スタック騒光とかあったらよかったね…
カルテジアの1~3凸と比べてみるとどうしても見劣りする…3verの異常キャラなのか?って思うほど使い勝手違う
うん、ボトルネック
12700以上ならバランス良いんだろうけど解像度違うとはいえ2世代前のハイエンドでも不安があるとなると全体的なパワー不足かぁ
ありがとう、参考にする
奇想でHP系のメタファーと相性良すぎて安定して無茶苦茶にできるのかなり楽しい
ナイトメアケルピーの音骸スキル使用してすぐに終奏すれば画面賑やかになるんじゃ…と思って試したら
音骸スキル使ってる間はキャラチェンジ自体できなかった…残念だ
攻撃力2000のまま倍率低い攻撃でぺちぺち叩いてたら5500までいけたよ
3凸→完凸での伸びは個人30%ほどだけど、風蝕即発動の影響でシャコンヌがバ火力になるから
PT火力は3~4倍以上伸びるかと
俺TUEEEEEEに一生飽きない、極限TA勢、カルテジア超絶推し!とかでもない限り3凸で収めたほうがいいと思う
つべに完凸TAとかも出始めるだろうからそれ見て決めるといいかも
セブンヒルズの夜空めっちゃ綺麗〜!音楽もめっちゃいい〜!
わかります。あの「フルールドリスを演じるカルテジア」を演出できる浅川さんすげえってなった
ハードモードでヘカテーにボコボコにされたから自分で使ってみたら全然使いこなせなくてワロタ NPCのデッキのヘカテーだけ強くない?(いちゃもん)
任務はわからないけど一番でかい闘技場見下ろすところの信号灯付近に船について話してるライオンって名前のNPCいると思います
闘技場に向かって右側の通路入口あたり、多分昼間の時間帯
共鳴解放2段階目の声が少し幼い感じ出ててカルテジアが言ってるんだなぁって感じる
グローリーヒルズのシナリオ内で漂泊者のセリフにちらっと名前が出てきた気がする
アンコに付き合わされるとアールトの財布がカラに…みたいな流れだったかな?
操作量とかは置いておいて安定して強い順だと
Sウロコ
Aゼノコロ猿
Bエラー炎
Eヘカテー
になるかなぁ
ヘカテーはマジで救えなそう
単純に後ろ髪の伸ばしてる部分だけ色を抜いてないとか、あるいはエクステ?
昨日やった段階でも、初日とかに比べて軽くなった気がした
ちょいちょい最適化進めてくれてるかもしれないね
今朝から多少、体感で画質の最適化が進んだ気がする
実装初日に比べると軽め……気のせいかな?
自分を主人公にしてソロ人形劇やってるような演劇大好きカルテジアちゃんが
フルールドリスの皮被ってお芝居しながら戦ってると思うとちょっとニヤニヤしちゃうよね
3凸である程度使った後、完凸させた方っていますか?
武器:餅0凸
編成:カルテジア、シャコンヌ、気道主
の場合、カルテジア3凸→6凸で火力どのくらい変わりますかね?
体感で構わないです
とかこの程度でいいので
木主です。
返答が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。
色々な方の話を聞けてよかったです。
自分が好きならそれでいいのは構わない事なんですけど、昔からある気動のハーモニー効果がアールトだけ使い道がなかったりと何か不遇に感じる事がありまして…。
好きなキャラほど何か少しでも扱いが雑だと悲しく思ってしまいまして…。
とりあえずはもう俺だけ好きなんだ!!ってくらいに思うようにしたいと思います。
様々なご意見、本当にありがとうございました。
というかシャコ無しならアールトか散華しか代用おりゃんで
本当だ、ボイスにがっつりのってましたわ。すっきりしました、ありがとうごさいます
誰も聞いてなさそうなので質問させていただきたいのですが、噂によると2.4で追加された任務にアールト?が出るのか何か話が聞けるのかわかりませんが、どの任務の事か知っている方がいらっしゃいましたら教えてほしいのですが…。
後、アールトの船について話している人も見つけられません。どこにいるか知っている方がいらっしゃいましたら、そちらも教えていただけると助かります…。
宜しくお願い致します!
シナリオは妙なノリでギャグが効いてて面白かったんだけど、実績一覧で終盤どんなキャラが出てくるかネタバレしちゃってたのが残念だった
折角のサプライズなんだから、こいつと戦うのか!っていう驚きをシナリオの展開上で得たかったなあ
〇〇〇に勝利する、みたいに伏字にしておいてくれたらよかったのに
48000とかその数字が何かわからんけど、率/ダメの数字だったか…>> 16735のいう感じで整えるといいと思うよ。俺ならそれに付け加えて攻撃力2000超えをラインにするくらい。武器が率なしの恒常なら率50%攻撃2200以上とかそんな感じかねこのページのボイス欄にもあるが、共鳴解放で「真の姿、ここに顕現する。」って言ってるからそういうことなのかなって。
今回のアプデで追加されたストーリーでもフルールドリス形態で喋るシーンがあったけど、字幕の表記は一貫して「カルテジア」だったよね。
率とダメ逆では…
まあそれはともかく、クリティカル系の武器持ってるなら全箇所率ダメ乗せるだけで70~/270~くらいは行けると思うので目標はその辺かな(恒常武器とかなら60/250くらい?)
(追記)
忌炎はステータスボーナスが率なので、クリ武器無しだとバランスが悪くなりがちなので上の数値はちょっと難しいかも。クリ武器で足りない方を4コスで補うと割といいバランスになるね
ロココは 地上でスキル→空中回避→ソアー と手間少なめな上に、敵を見つけたらそのまま強化落下攻撃で殲滅できて気に入ってる。
フルールドリスとして振舞ってる。予告番組でも言ってるしボイスでもそういう旨のこと言ってる。
カルテジアは自己回復あるからヒーラーなしも試してみて欲しい
カルロッタ持ってるなら水着を着せてあげるのが2.4の最優先コンテンツよ(諸説あり)
ちょっと気になってるんだけど、カルテジアがフルールドリスに変わるのはカルテジアにフルールドリス成分があってそれが表出してるのか、まったく別のところからフルールドリスを降臨させてるのか、はたまたカルテジアが成長(変化)してフルールドリスとしてふるまってるのかどれなんだろう。ストーリーもちょっと忘れちゃっててすでに出てたら申し訳ない
そういや漂泊者ちゃんの髪型ってどうなっているんだろう?結んでいるからロングかなと思っているんだけど結んだ先には白?青?のインナーカラーがないような
ぐおおおー水着衣装買うつもり無かったのに連星任務やったらめっちゃカルロッタ好きになったし衣装も欲しくなった…迷うなあ
情報不足ですみません、アタッカーの話です。忌炎を例にして挙げると、重撃ダメや攻撃%や共鳴効率などの有効ステが複数ついて厳選終了したのですが、モルトヒーラーの理想ローテをしてもエンドコンテンツで敵が固く感じたので質問しました。うろ覚えですが音骸反映後の最終ステとしてコスト4メインステがクリダメの場合はクリ率48,クリダメ240、コスト4メインステがクリ率の場合はクリ率60,クリダメ200くらいです(書き方わかりづらくすみません、一部修正しました
ウロコ無限チューンすればバ火力で上から殴るだけ
自分の場合、アタッカー系はハーモニー効果含めてクリ70%くらいを目標にしてる。
クリ70%盛れたらクリダメ最優先にクリダメ > 共鳴効率orキャラ参照ステータス(攻撃HP防御)% ≧ ダメバフ系(通常スキル解放)> キャラ参照ステータス(攻撃HP防御)固定値、くらいの優先度で考えてる。
使ってるキャラにもよりますね
大抵のアタッカーはクリ・クリダメでOKです。
ヒーラーはHP、共鳴効率のほうが大事だったりもするんで。
キャラによるけど、火力出すキャラはとりあえずクリクリ優先で、その次に参照ステ(攻撃〜通常〜重撃〜みたいなやつ)とか効率とか
質問の意図があんま汲み取れないけど、通常バフ解放バフ効率攻撃でサブステ黄色染めや!ってなってもクリ盛れないとあんま強くない