あっほんとだオペレーターの方だ。確かに、オペの記憶には戦争があるけどAdisの方では無いって可能性もあるのか
木主です。無いんですね…じゃあ変えるときは毎回デフォルトロードアウト読み込むのを癖にしないと…
戦争の話振ってるのオペレーターの方じゃないかな?それに対するAdisの「笑えない(直訳だと冗談じゃない)」って否定の仕方を見るに古の大戦自体無かった事になってる気もする
Trick MagとAmmo Drumの事ね。
装甲オーラとUmbra3枚でバッテリー付けるとエネルギーがちょうど1,000になるの気持ちいい😊でも増強2枚も入れる事を考えるとMOD枠が圧倒的に足りない😰
DE、PRIME弾薬のMODはよ。
だがそれがいいという回答もあれば上の枝のような展開も期待したいので難しい話ではある
非常に分かるので君たち自身の目で確かめてくれ!
ふとOraxia戦の場所で画質いじってたらガラス張りの真下にあるのがでけぇ目で配管まみれなのに気づいた
火炎継承ってボス・ミニボス・マルチ適正微妙だし、「高火力火炎付与→別手段で大量付与」の手間に見合う殲滅力ある?某ブログだとそこがネックで趣味コンセプト(実用的じゃない)扱いされてたけど
graxxスキンとかkuvaelスキンなんかが特にそうだけどグリニア風とか感染体風とコンセプトをまとめると武器もその勢力で統一したくなるものだからプライムだと全部プライムにしたくなるわね、不治の病だわ。
1番アビリティ項目に「アビリティ効果範囲はフラグメント探知距離に影響する」と書いてるけど、アビリティ効果範囲は影響しない…よね?
自分は初心者ちゃん本人が楽しめていればそれで良くて助言を求められたら教えたりはするけど…木主がそう思うなら本人にそう言えば良いんじゃない?人のプレイスタイルと遊び方なんて人それぞれだと思うけどね…
バフ数値の表示バグはup39以降次元アルキ以外でも起こるしvalkyr以外でもjadeやtempleやコンパニオンでの報告もあるね
次元アルキで2番の数値がすごい飛び方した、近接速度は早くなってる気がするけど実感はなし。 防衛対象のアビ禁止領域に入りながら2番使うと発生するのかも...?
無理 プリセットとロードアウトが別に存在するゲームじゃないからね どうしてもっていうなら疑似プリセットのロードアウトとそれをコピーする専用のロードアウトスロットを用意しておいていじるのをコピー専用のほうにすれば似たようなことは出来る
わかる、けど無いんだな なので普段からロードアウトの切り替えによる装備変更をくせにするぐらいしか対策は無い フレーム毎に作るや目的毎に作るなど
ロードアウトをいくつかセットしたのはいいんですが、そのロードアウトを読み込んだあとに手動でフレームや武器等を変更するとそのロードアウトも書き換わってしまうのが本当に面倒なのですが、ロードアウトの変更無効とかは無いのでしょうか?
今週のステージ防衛も腐敗した肉体が来てるけどFlare君が瞬溶けする問題は解決済みか。The Temple target is now resistant/immune to the Corrupted Flesh explosions. ダメージが下がるのか無効になるのかよくわからん表記だけど即死はしなそう。
たまに色変えようとすると全く同じ色を含んだ違うカラパレが呼び出されるせいで「こんなカラパレ使ったっけ?」ってなるよね。
1w毎に報酬とレリック開けができるようになりませんかね
実用性はともかくprimeフレームにはprime武器を持たせたくなる病…
ヴァルニャンのエアルームは勿論入手したのだけど、カラーパレットはRGBかHSLで実装してくれると嬉しいなぁ 今まで課金した分が無駄になるとは思うけれど 違うパレットにも同じ色あるやんけって事が多い
tauにセンティエントを送って大体テラフォーミングが完了した頃にzariman発送(失敗)、センティエントが反乱して(OldWar)テンノのwarframe転移運用が確立、その後になんか和解してwarframeやグリニアやDaxがTau入りって流れかと。 Loidが「汚染された歴史」と言ってるから素直に直接的な過去かは微妙だけど、Ballasの「Tauのセンティエントを守るのだ」に対してAdisが「僕達が戦争してたって信じられる?」とコメントしてる デモ動画の該当部分
ラジコンwarframeってtau行きのzarimanワープが失敗した後にtauにセンティエントの原型送り込んでそこでセンティエント化してオロキンに反旗を翻して戦争になってそこでzariman帰りの子供達が転移出来るwarframe開発って思ってたけどフレームがtauにあるって事は思ってるよりずっと前に転移フレームは開発されてたって事なのかな
Baro待ちでリレー放置してる時に使いたいからループするエモートとして欲しい
PrimeとVandalコンプだけど普通に光輝レリックとか美味しいと思ってるしマルチでも報酬目的で8w絶対やる勢としてはキャリーするから残ってVandal狙えばいいのにって思う、ポータル移動の数秒ロスを除けば20分耐久と変わらんのだけどなぁ8w報酬迫真のENDO
PPやCOと同じところって英wikiには書かれてるけどどうなんだろ。この子に近接持たせる時は基礎ダメ系両方抜いたビルドも検討できるのかなって思ってる。
基礎ダメージmodの枠だったと思う
うまくいえないんだけどパッシブの「近接ダメージ上昇」って計算式でいうとどこに適用されるんだ?
ソーティーの武器種指定がサブカテゴリー準拠になったお蔭でセカンダリのショットガンでも出撃できるようになった なんならプライマリセカンダリ両方にショットガン持てばミッション中もちゃんと切り替えて使える
ecacheからfcacheに単純に置換しました。fcacheは引数なしとのことなのでreset=xxxの部分を消しました。もし詳しい方がいたら修正お願いします。
これに限らないけど、ビームかつショットガンみたいなのは両方のカテゴリに入っててほしい。
まぁRHINOの前に取るということはほぼ地球から出ないことになるわけだから当然と言えば当然ではある。でも祭壇防衛はKOUMEIだけじゃなくAMANATAやHIGASAも入ってるし。選択肢の一つとしてはいいとは思っている。気が向いた時に2~3回回してれば土星くらい迄には作成できるだろうし
up39からソーティーの指定は武器種ではなくサブカテゴリー準拠になったからね これのサブカテゴリーはビーム
ソーテーでショットガン指定だったのにこれ弾かれてて草だわ おまえのその付いてるMODはなんなんだよ
単にレリック全般というだけなら使いきれないくらいあるし・現行Primeは全部持ってる、とかなると倍の時間掛けて(光輝だろうと)レリック追加してもしょうがないのはある感覚
流石に永遠と地球に篭り続けるのはどうかなと、ジャンクションもやらずに
この辺り、全部強いから悩ましいよね。集団か単体かで使い勝手変わるし、腐食火炎だって強いし。俺は悩んだ末に、フレームにNourish入れて武器は火炎単体にして、火炎継承でだいたい焼き払うようにしたなあ。火炎継承が強すぎるんよ。
アルケインとprime modの関係でプライマリなら腐食爆発セカンダリなら感染火炎か腐食火炎にしている人が多そう。あとは武器のデフォルト属性とか腐食爆発で4枠modを割けるかとかフレームアビリティで装甲剥げるかとか緑アルコン突っ込んでるかとか。
あっほんとだオペレーターの方だ。確かに、オペの記憶には戦争があるけどAdisの方では無いって可能性もあるのか
木主です。無いんですね…じゃあ変えるときは毎回デフォルトロードアウト読み込むのを癖にしないと…
戦争の話振ってるのオペレーターの方じゃないかな?それに対するAdisの「笑えない(直訳だと冗談じゃない)」って否定の仕方を見るに古の大戦自体無かった事になってる気もする
Trick MagとAmmo Drumの事ね。
装甲オーラとUmbra3枚でバッテリー付けるとエネルギーがちょうど1,000になるの気持ちいい😊でも増強2枚も入れる事を考えるとMOD枠が圧倒的に足りない😰
DE、PRIME弾薬のMODはよ。
だがそれがいいという回答もあれば上の枝のような展開も期待したいので難しい話ではある
非常に分かるので君たち自身の目で確かめてくれ!
ふとOraxia戦の場所で画質いじってたらガラス張りの真下にあるのがでけぇ目で配管まみれなのに気づいた
火炎継承ってボス・ミニボス・マルチ適正微妙だし、「高火力火炎付与→別手段で大量付与」の手間に見合う殲滅力ある?某ブログだとそこがネックで趣味コンセプト(実用的じゃない)扱いされてたけど
graxxスキンとかkuvaelスキンなんかが特にそうだけどグリニア風とか感染体風とコンセプトをまとめると武器もその勢力で統一したくなるものだからプライムだと全部プライムにしたくなるわね、不治の病だわ。
1番アビリティ項目に「アビリティ効果範囲はフラグメント探知距離に影響する」と書いてるけど、アビリティ効果範囲は影響しない…よね?
自分は初心者ちゃん本人が楽しめていればそれで良くて助言を求められたら教えたりはするけど…木主がそう思うなら本人にそう言えば良いんじゃない?人のプレイスタイルと遊び方なんて人それぞれだと思うけどね…
バフ数値の表示バグはup39以降次元アルキ以外でも起こるしvalkyr以外でもjadeやtempleやコンパニオンでの報告もあるね
次元アルキで2番の数値がすごい飛び方した、近接速度は早くなってる気がするけど実感はなし。
防衛対象のアビ禁止領域に入りながら2番使うと発生するのかも...?
無理 プリセットとロードアウトが別に存在するゲームじゃないからね どうしてもっていうなら疑似プリセットのロードアウトとそれをコピーする専用のロードアウトスロットを用意しておいていじるのをコピー専用のほうにすれば似たようなことは出来る
わかる、けど無いんだな
なので普段からロードアウトの切り替えによる装備変更をくせにするぐらいしか対策は無い
フレーム毎に作るや目的毎に作るなど
ロードアウトをいくつかセットしたのはいいんですが、そのロードアウトを読み込んだあとに手動でフレームや武器等を変更するとそのロードアウトも書き換わってしまうのが本当に面倒なのですが、ロードアウトの変更無効とかは無いのでしょうか?
今週のステージ防衛も腐敗した肉体が来てるけどFlare君が瞬溶けする問題は解決済みか。The Temple target is now resistant/immune to the Corrupted Flesh explosions. ダメージが下がるのか無効になるのかよくわからん表記だけど即死はしなそう。
たまに色変えようとすると全く同じ色を含んだ違うカラパレが呼び出されるせいで「こんなカラパレ使ったっけ?」ってなるよね。
1w毎に報酬とレリック開けができるようになりませんかね
実用性はともかくprimeフレームにはprime武器を持たせたくなる病…
ヴァルニャンのエアルームは勿論入手したのだけど、カラーパレットはRGBかHSLで実装してくれると嬉しいなぁ
今まで課金した分が無駄になるとは思うけれど 違うパレットにも同じ色あるやんけって事が多い
tauにセンティエントを送って大体テラフォーミングが完了した頃にzariman発送(失敗)、センティエントが反乱して(OldWar)テンノのwarframe転移運用が確立、その後になんか和解してwarframeやグリニアやDaxがTau入りって流れかと。 Loidが「汚染された歴史」と言ってるから素直に直接的な過去かは微妙だけど、Ballasの「Tauのセンティエントを守るのだ」に対してAdisが「僕達が戦争してたって信じられる?」とコメントしてる デモ動画の該当部分
ラジコンwarframeってtau行きのzarimanワープが失敗した後にtauにセンティエントの原型送り込んでそこでセンティエント化してオロキンに反旗を翻して戦争になってそこでzariman帰りの子供達が転移出来るwarframe開発って思ってたけどフレームがtauにあるって事は思ってるよりずっと前に転移フレームは開発されてたって事なのかな
Baro待ちでリレー放置してる時に使いたいからループするエモートとして欲しい
PrimeとVandalコンプだけど普通に光輝レリックとか美味しいと思ってるしマルチでも報酬目的で8w絶対やる勢としてはキャリーするから残ってVandal狙えばいいのにって思う、ポータル移動の数秒ロスを除けば20分耐久と変わらんのだけどなぁ
8w報酬迫真のENDOPPやCOと同じところって英wikiには書かれてるけどどうなんだろ。この子に近接持たせる時は基礎ダメ系両方抜いたビルドも検討できるのかなって思ってる。
基礎ダメージmodの枠だったと思う
うまくいえないんだけどパッシブの「近接ダメージ上昇」って計算式でいうとどこに適用されるんだ?
ソーティーの武器種指定がサブカテゴリー準拠になったお蔭でセカンダリのショットガンでも出撃できるようになった なんならプライマリセカンダリ両方にショットガン持てばミッション中もちゃんと切り替えて使える
ecacheからfcacheに単純に置換しました。fcacheは引数なしとのことなのでreset=xxxの部分を消しました。もし詳しい方がいたら修正お願いします。
これに限らないけど、ビームかつショットガンみたいなのは両方のカテゴリに入っててほしい。
まぁRHINOの前に取るということはほぼ地球から出ないことになるわけだから当然と言えば当然ではある。でも祭壇防衛はKOUMEIだけじゃなくAMANATAやHIGASAも入ってるし。選択肢の一つとしてはいいとは思っている。気が向いた時に2~3回回してれば土星くらい迄には作成できるだろうし
up39からソーティーの指定は武器種ではなくサブカテゴリー準拠になったからね これのサブカテゴリーはビーム
ソーテーでショットガン指定だったのにこれ弾かれてて草だわ おまえのその付いてるMODはなんなんだよ
単にレリック全般というだけなら使いきれないくらいあるし・現行Primeは全部持ってる、とかなると倍の時間掛けて(光輝だろうと)レリック追加してもしょうがないのはある感覚
流石に永遠と地球に篭り続けるのはどうかなと、ジャンクションもやらずに
この辺り、全部強いから悩ましいよね。集団か単体かで使い勝手変わるし、腐食火炎だって強いし。俺は悩んだ末に、フレームにNourish入れて武器は火炎単体にして、火炎継承でだいたい焼き払うようにしたなあ。火炎継承が強すぎるんよ。
アルケインとprime modの関係でプライマリなら腐食爆発セカンダリなら感染火炎か腐食火炎にしている人が多そう。あとは武器のデフォルト属性とか腐食爆発で4枠modを割けるかとかフレームアビリティで装甲剥げるかとか緑アルコン突っ込んでるかとか。