徹甲焼夷弾が今は最も対爆に有効な手段だからね。その影響で20mm以上の口径で持ってるソ連機がまぁ強い
修理中で敵のB-17が突っ込んできて「たかが銃座で何ができる!?」って対空砲で落ちると思ってたら煙吹くだけで低空侵入してきて銃座でハチの巣にしてきたんよ。離陸しようとした味方諸共やられて唖然としたわ
まだ手に入れられてないですが、ABでの操作してみての体感でいいので操作感を教えてくれませんか?カタログ値だけだとよくわからないので、
TIS MA「爆撃機が対象なんだから君ら固くなるわけないやんw」
今いろんな国の武装を試してるけど、炸薬系の攻撃全般(榴弾、ロケット、HEAT弾、接触、近接信管)はカスダメばかりで、焼夷徹甲弾でスリップダメージかパイロットキル狙いしかないと思ってた。でも実際は特定の武装の加害や翼部分などの耐久(加害減衰)が異常なだけで、尾翼の付け根を狙ってケツポキできる武装も結構ある。20ミリクラスはまず無理だし、30ミリクラスでも尻に張り付いて相当撃ち込まないと難しいとかリスク高めだけど、ソ連の37ミリや45ミリの榴弾なら比較的簡単にケツポキ可能。二式戦闘機二型乙の40ミリグレネードでもいけるし、キ109の75ミリ砲ならクリーンヒットでワンパン可。ただ尾翼に吸われやすい
TEじゃないとロックできないような距離から狙ってもどうせ他のAAMに食われちゃうしロック距離の差くらいしかないならTE3本よりT4本のほうがいいか
空RB日本側が厳しい…敵がB-25,B-34,PBMまみれな上に零戦や飛燕でしこたま撃ち込んでも撃墜すらできず、逆に返り討ちにされまくる…ある意味史実再現
Yak-3に3機あっという間に落とされるのも見たから分かんねぇなコレ……
TAM2Cとか…御存じない?
気球かと思ったら、船が空中に浮かんでるんだが
P-38との一騎打ちが勃発しそう。
ほんとごめんなさい、出来心で、とは言えませんが今後しないようにしていきます!(それとこの◯のとこを押すのであってるんですよね?)
耐弾性は上がってるけど、日本機特有の燃えやすさは据え置きだからね
せめて銃座の命中精度を史実準拠の当たればラッキーレベルまで下げないとゲームにならないよ
初の日陸BR10台 なお、このまま戦っていけるかは微妙と睨んでる。そのうち9.0台に下がるんじゃないか?いくらDM63所持とはいえ、所詮軽装甲車両だし、105mmだし。。。
フレームや油圧等、後々問題になる傷がゲーム上ノーダメだから無敵に見えるんだろうね。海のとんでもリペアに通ずる、行き違い
ゲーム内にMITLが実装されたからこそ存在意義が生まれたはずだったろうに肝心のMITLがヘリだけハブられたせいで完全に持ち腐れと化してるのかわいそう。
プレイスタイルにもよりますけどABでホリ様と99式が最高ですわ〜!(というかここでしか私輝けませんけど…)おホリプロ様で突っ込んで敵の戦車どもを駆逐し、長くて太い99式で狙撃したりインファイトしてたら簡単ですわ〜!!
まだ最大でもランクIVまでしか行ってないのにこんなアプデされて空イベどうすりゃいいんだって思ってたけどABで脳死爆撃してたら簡単に稼げるようになってむしろ楽になったか…?
普通に連山とか二式大艇とかもそうだけど元からある程度硬くて防護機銃が強い爆撃機はけっこうすごいことになる予感、
早くなったよ。30→13secだけどオプロートとかT-90とかもらしいから特別なバフってわけではないみたい。
フレと連山でコンバットボックス組んだら5戦0d17kでワロタ 2機でこれだから4機編隊とかされたら冗談抜きにロケット辻斬りとか大口径で狙撃するくらいしかなくてあまりにもヒストリカル
連山が戦闘機追っかけて撃墜しまくってるのは見た
そういや見た目好きなのに使い勝手気に食わんくてしばらく放置してたな...この機会に使ってみるか
これが待望の新車…ですか?
某M氏は好きらしいから狂喜してそうだけどね...
少しどころか全く関係なくて草。「よくある質問」に載ってるから参照して。質問は質問板でね
重爆thunderクソ楽しい。4発機で銃座ファイトすんのもおもろいし、F82にガンポ載せて調子こいた爆撃機をシバいてまわるのもやめられん。やっぱたまにはこれくらい劇的な変化あるといいな。
SBの爆撃機とかも凄まじい速度で逃げてくしな
「なんちゅう硬いフネじゃ!」
現に時間掛かってるね…。制空権とって草刈り始めてもまだ高高度でB25と殴り合ってるコイツをたまに見る…。開幕基地爆予定キャンセルしてまだやってるのかって感じ…。
↑そうね。見守ってやりましょ
バッキが硬すぎるだけで未だにゴルゴだよ
まあ航空機はともかく船舶の戦績なんて飾りもいいところにだからな……
戦列艦の如く戦う世界線が想像できる有様よねえ・・・
BMPTのエサ、EMBT。12.7じゃなくて12.3の部隊兵器とかプレミアム兵器、イベント兵器で良かった気がするなぁ
因みになんですけど飛行場の対空砲って弱体化されたわけじゃないですよね?敵の爆撃機が平気で凸しても傷一つ付けられてない気がするんですが()
2022バージョンだったらこの脆弱な装甲配置はマシになってるのだろうか?流石に実戦を前提としてないポン乗せ故の産物と思いたい。
ゲームと実際は運用からして違うのでバランスは取らなきゃならないんだろうけど、爆撃機が単独で飛んで普通に自衛できるなら護衛機もコンバットボックスも必要ないし、戦闘機とか無駄な製造やめて爆撃機だけ作っときゃよかったんすねみたいなことは思う。
燃え続けながら飛び続けるしその状態で銃座反撃も可能…。爆散することはほぼなくなった…。
徹甲焼夷弾が今は最も対爆に有効な手段だからね。その影響で20mm以上の口径で持ってるソ連機がまぁ強い
修理中で敵のB-17が突っ込んできて「たかが銃座で何ができる!?」って対空砲で落ちると思ってたら煙吹くだけで低空侵入してきて銃座でハチの巣にしてきたんよ。離陸しようとした味方諸共やられて唖然としたわ
まだ手に入れられてないですが、ABでの操作してみての体感でいいので操作感を教えてくれませんか?カタログ値だけだとよくわからないので、
TIS MA「爆撃機が対象なんだから君ら固くなるわけないやんw」
今いろんな国の武装を試してるけど、炸薬系の攻撃全般(榴弾、ロケット、HEAT弾、接触、近接信管)はカスダメばかりで、焼夷徹甲弾でスリップダメージかパイロットキル狙いしかないと思ってた。でも実際は特定の武装の加害や翼部分などの耐久(加害減衰)が異常なだけで、尾翼の付け根を狙ってケツポキできる武装も結構ある。20ミリクラスはまず無理だし、30ミリクラスでも尻に張り付いて相当撃ち込まないと難しいとかリスク高めだけど、ソ連の37ミリや45ミリの榴弾なら比較的簡単にケツポキ可能。二式戦闘機二型乙の40ミリグレネードでもいけるし、キ109の75ミリ砲ならクリーンヒットでワンパン可。ただ尾翼に吸われやすい
TEじゃないとロックできないような距離から狙ってもどうせ他のAAMに食われちゃうしロック距離の差くらいしかないならTE3本よりT4本のほうがいいか
空RB日本側が厳しい…敵がB-25,B-34,PBMまみれな上に零戦や飛燕でしこたま撃ち込んでも撃墜すらできず、逆に返り討ちにされまくる…ある意味史実再現
Yak-3に3機あっという間に落とされるのも見たから分かんねぇなコレ……
TAM2Cとか…御存じない?
気球かと思ったら、船が空中に浮かんでるんだが

P-38との一騎打ちが勃発しそう。
ほんとごめんなさい、出来心で、とは言えませんが今後しないようにしていきます!(それとこの◯のとこを押すのであってるんですよね?)
耐弾性は上がってるけど、日本機特有の燃えやすさは据え置きだからね
せめて銃座の命中精度を史実準拠の当たればラッキーレベルまで下げないとゲームにならないよ
初の日陸BR10台 なお、このまま戦っていけるかは微妙と睨んでる。そのうち9.0台に下がるんじゃないか?いくらDM63所持とはいえ、所詮軽装甲車両だし、105mmだし。。。
フレームや油圧等、後々問題になる傷がゲーム上ノーダメだから無敵に見えるんだろうね。海のとんでもリペアに通ずる、行き違い
ゲーム内にMITLが実装されたからこそ存在意義が生まれたはずだったろうに肝心のMITLがヘリだけハブられたせいで完全に持ち腐れと化してるのかわいそう。
プレイスタイルにもよりますけどABでホリ様と99式が最高ですわ〜!(というかここでしか私輝けませんけど…)おホリプロ様で突っ込んで敵の戦車どもを駆逐し、長くて太い99式で狙撃したりインファイトしてたら簡単ですわ〜!!
まだ最大でもランクIVまでしか行ってないのにこんなアプデされて空イベどうすりゃいいんだって思ってたけどABで脳死爆撃してたら簡単に稼げるようになってむしろ楽になったか…?
普通に連山とか二式大艇とかもそうだけど元からある程度硬くて防護機銃が強い爆撃機はけっこうすごいことになる予感、
早くなったよ。30→13secだけどオプロートとかT-90とかもらしいから特別なバフってわけではないみたい。
フレと連山でコンバットボックス組んだら5戦0d17kでワロタ 2機でこれだから4機編隊とかされたら冗談抜きにロケット辻斬りとか大口径で狙撃するくらいしかなくてあまりにもヒストリカル
連山が戦闘機追っかけて撃墜しまくってるのは見た
そういや見た目好きなのに使い勝手気に食わんくてしばらく放置してたな...この機会に使ってみるか
これが待望の新車…ですか?
某M氏は好きらしいから狂喜してそうだけどね...
少しどころか全く関係なくて草。「よくある質問」に載ってるから参照して。質問は質問板でね
重爆thunderクソ楽しい。4発機で銃座ファイトすんのもおもろいし、F82にガンポ載せて調子こいた爆撃機をシバいてまわるのもやめられん。やっぱたまにはこれくらい劇的な変化あるといいな。
SBの爆撃機とかも凄まじい速度で逃げてくしな
「なんちゅう硬いフネじゃ!」
現に時間掛かってるね…。制空権とって草刈り始めてもまだ高高度でB25と殴り合ってるコイツをたまに見る…。開幕基地爆予定キャンセルしてまだやってるのかって感じ…。
↑そうね。見守ってやりましょ
バッキが硬すぎるだけで未だにゴルゴだよ
まあ航空機はともかく船舶の戦績なんて飾りもいいところにだからな……
戦列艦の如く戦う世界線が想像できる有様よねえ・・・
BMPTのエサ、EMBT。12.7じゃなくて12.3の部隊兵器とかプレミアム兵器、イベント兵器で良かった気がするなぁ
因みになんですけど飛行場の対空砲って弱体化されたわけじゃないですよね?敵の爆撃機が平気で凸しても傷一つ付けられてない気がするんですが()
2022バージョンだったらこの脆弱な装甲配置はマシになってるのだろうか?流石に実戦を前提としてないポン乗せ故の産物と思いたい。
ゲームと実際は運用からして違うのでバランスは取らなきゃならないんだろうけど、爆撃機が単独で飛んで普通に自衛できるなら護衛機もコンバットボックスも必要ないし、戦闘機とか無駄な製造やめて爆撃機だけ作っときゃよかったんすねみたいなことは思う。
燃え続けながら飛び続けるしその状態で銃座反撃も可能…。爆散することはほぼなくなった…。