いや…まぁ自分はPC勢なんで関係ないけど地味にフレンドにPS4勢が若干残ってるので…(でもどうせならPS4が死ぬまで働くところ見てみたいじゃないですか!)
魚雷発射管も砲と同じように個別で装填時間つけてくれないかな…再装填のために毎回逆向くの面倒臭すぎる。技術的に難しいわけでもあるまいになぜこんな仕様になっているのか。
まず目標へのロックできてもなぜか発射しない、コクピット画面のモニターの画面設定が上手く出来ない、などなど…エリア88のあの人じゃないけどランプ一つ増えても頭が混乱してパニックですよ
そういえばナム戦のときの写真見るとココに付いてるのは単なる箱なんだよな。
実際前見えないからリアルになるのでは?RBだけ実装するとか
いつまでPS4使う気だよw
バグかなんか知らないけどヤークトティーガーの砲身に割ったあとに正面貫いたんだが。
SBでスピットファイア系マジで操縦しづらい。機首が直ぐ上を向くし維持旋回してると突然失速する。正直嫌い
改善されたのは記憶違いじゃなかったか、昔は索敵レーダーもロック時も発射警告もすべて鳴らなかったので1時間飛んでRWRが一度も鳴らないレベルだったから……
絶対重くなりそう…そしてPS4にトドメ刺しそうやな
埒あかないから螺旋上昇したら普通についてきて撃ち落とされたんだよねえ
X(Twitter)、30mm機関砲で無人目標を攻撃する様子ウクライナでのブラッドレーの映像とか見ても、もう少し機関砲のエフェクトと対人への加害(分かりやすい例で言えばヘリECの砲兵とか)があっても良い気がするんだけど、どうだろうか。でもツングースカに撃たれたら全く前見えなくなりそうだよな...うーん
あーそんなのいたなぁ縦に引き伸ばした74式みたいなやつ
単純な旋回半径でF-18に勝つのは厳しいからフラップ使って単純旋回で内側取ろうとするより、縦方向の動き混ぜるとか速度キープして大きめの半径の維持旋回とかで、相手のエネルギー削る戦い方の方がいいと思う。
ソビエト式ならそれは勝利だぞ。まあアメリカも似たようなもんだが
普通にStrv 74の話じゃろ。ちなみに74同士だから同期……というわけじゃなくて、戦後スウェーデン軍は70mmクラス砲を積んだ4番目の車両という具合に名付けてて、Strv M/42のTM、TH、EH型がそれぞれ71,72,73に相当するらしい。
装填が速いおかげでABで頻繁に転舵できるうえ徹甲弾が重巡相手にもそこそこ通用するおかげでとんでもなく強い。
真後ろから普通のロックオン警報と同じのが鳴ってたよ。発射しても鳴らない。
何かコイツのRWRご機嫌斜めになってARHが無警告で刺さる事多く無い?絶対にRWRの死角じゃない同高度や真正面ヘッドオンで明らかに相手も撃ってて白煙見えるのにRWR沈黙しててそのままARH刺さって死亡ってのが自分だけじゃなくフレも含めて何度もある。SBでRWRの友軍表示オンにしてるけどこれが悪さしてるとかある?
というかWTのモデルのシェリダンって砲身上にLRFみたいなの付いてるけど使えないんだよな
バグレポの題名はAAM-4 incorrect engine performanceだよ。リンク
今の陸は10.0までだよ。それ以上をプレイしてはいけない。したところで何も面白くないから。
発射母機の速度に応じて初速は上がるけど貫通は上がらない仕様のはず
現実だと、ジェットの時代になって爆弾の飛距離が伸びた結果、低空爆撃の照準点がはるか向こうになって当てにくいからパラシュートつけるようになったらしい。
英伊でやるとキツイ。
前やったんだけどほとんど改善してないんよね 他機体でも精々10〜20FPS下がる程度なのに
感謝!!
そもそも定義から曖昧だから戦術と戦略の違いは運用国による。各軍縮条約に乗っ取るならICBM搭載核のみ戦略核、それ以下が戦術核なので惑星のは戦術核と言えるけど、結局は運用国がどっちの名目で配備してるかの違いになる。惑星って具体的に何を搭載してるかって公表されてたっけ?
スレ違いだったらすみません。昔あった機体ツリーのモノクロ(ランクV以降は色褪せたカラー)写真が残っている、見られるサイトなどはありますか?
スペイン語サイトでSu-30MK2のこんな記事(2013年)あったよ。Aviación Militar Venezolanaと書いてあった。正式名称ではなくて、一般名称だと思う。US Air Forceをアメリカ空軍っていうし
ぶっちゃけ陸はソ連だけでも良くね?って思ってる。
長崎も広島も20キロトンくらいだよ。キロトンであの惨状なのに、メガトン級の水爆とかやばいよね。
そうなの?少し探してみたけど見当たんないや。リンク貼れる?
拓さん酸欠耐性は高いから結果的にトントンに見えるのだが…
ソ連以外の10.7や11.3の陸課金機体は乗れたもんじゃないな。今まででさえ2S38やUDなどプレミアム軍団でポイント稼いで豊富な航空戦力で破壊、対空も対地も可能な2s6で防衛と層が厚すぎて苦労していたのに加え、BMPTの実装で負け試合があまりに多すぎる。デッキ10枚入れて戦っても1人でキル頑張っても限界がある。ソ連完走して他国開発しようにもあまりにもひどいよこりゃ😭
ブルーコスモスみたいなガチレイシストが覇権握ったのがウォーハンマー40kなんだが、少なくとも外敵に対する差別で地球ではちゃんと一枚岩になれてそうなのが何とも言えない
核を落としたほうが勝利、っていうのがよくわかんないよな アレ何が目的で核爆撃してるんだろう おそらくMAP付近の陸上ユニットを全部吹っ飛ばしてる以上は味方地上部隊の支援ってわけじゃないよな
わあ物知りさんだ で、惑星の核は戦術核なのか?
ホーネットに単純横旋回で負けたんだけどもしかしてフラップ使ったらダメ?
全弾即応弾だからリロード速くて、アサルトに持っていくとエースになれる。足も速いから鉄板ポイントに移動するのも楽。問題は携行弾数が... 弾薬箱の設置ができたらなぁ
いや…まぁ自分はPC勢なんで関係ないけど地味にフレンドにPS4勢が若干残ってるので…(でもどうせならPS4が死ぬまで働くところ見てみたいじゃないですか!)
魚雷発射管も砲と同じように個別で装填時間つけてくれないかな…再装填のために毎回逆向くの面倒臭すぎる。技術的に難しいわけでもあるまいになぜこんな仕様になっているのか。
まず目標へのロックできてもなぜか発射しない、コクピット画面のモニターの画面設定が上手く出来ない、などなど…エリア88のあの人じゃないけどランプ一つ増えても頭が混乱してパニックですよ
そういえばナム戦のときの写真見るとココに付いてるのは単なる箱なんだよな。
実際前見えないからリアルになるのでは?RBだけ実装するとか
いつまでPS4使う気だよw
バグかなんか知らないけどヤークトティーガーの砲身に割ったあとに正面貫いたんだが。
SBでスピットファイア系マジで操縦しづらい。機首が直ぐ上を向くし維持旋回してると突然失速する。正直嫌い
改善されたのは記憶違いじゃなかったか、昔は索敵レーダーもロック時も発射警告もすべて鳴らなかったので1時間飛んでRWRが一度も鳴らないレベルだったから……
絶対重くなりそう…そしてPS4にトドメ刺しそうやな
埒あかないから螺旋上昇したら普通についてきて撃ち落とされたんだよねえ
X(Twitter)、30mm機関砲で無人目標を攻撃する様子ウクライナでのブラッドレーの映像とか見ても、もう少し機関砲のエフェクトと対人への加害(分かりやすい例で言えばヘリECの砲兵とか)があっても良い気がするんだけど、どうだろうか。でもツングースカに撃たれたら全く前見えなくなりそうだよな...うーん
あーそんなのいたなぁ縦に引き伸ばした74式みたいなやつ
単純な旋回半径でF-18に勝つのは厳しいからフラップ使って単純旋回で内側取ろうとするより、縦方向の動き混ぜるとか速度キープして大きめの半径の維持旋回とかで、相手のエネルギー削る戦い方の方がいいと思う。
ソビエト式ならそれは勝利だぞ。まあアメリカも似たようなもんだが
普通にStrv 74の話じゃろ。ちなみに74同士だから同期……というわけじゃなくて、戦後スウェーデン軍は70mmクラス砲を積んだ4番目の車両という具合に名付けてて、Strv M/42のTM、TH、EH型がそれぞれ71,72,73に相当するらしい。
装填が速いおかげでABで頻繁に転舵できるうえ徹甲弾が重巡相手にもそこそこ通用するおかげでとんでもなく強い。
真後ろから普通のロックオン警報と同じのが鳴ってたよ。発射しても鳴らない。
何かコイツのRWRご機嫌斜めになってARHが無警告で刺さる事多く無い?絶対にRWRの死角じゃない同高度や真正面ヘッドオンで明らかに相手も撃ってて白煙見えるのにRWR沈黙しててそのままARH刺さって死亡ってのが自分だけじゃなくフレも含めて何度もある。SBでRWRの友軍表示オンにしてるけどこれが悪さしてるとかある?
というかWTのモデルのシェリダンって砲身上にLRFみたいなの付いてるけど使えないんだよな
バグレポの題名はAAM-4 incorrect engine performanceだよ。リンク
今の陸は10.0までだよ。それ以上をプレイしてはいけない。したところで何も面白くないから。
発射母機の速度に応じて初速は上がるけど貫通は上がらない仕様のはず
現実だと、ジェットの時代になって爆弾の飛距離が伸びた結果、低空爆撃の照準点がはるか向こうになって当てにくいからパラシュートつけるようになったらしい。
英伊でやるとキツイ。
前やったんだけどほとんど改善してないんよね 他機体でも精々10〜20FPS下がる程度なのに
感謝!!
そもそも定義から曖昧だから戦術と戦略の違いは運用国による。各軍縮条約に乗っ取るならICBM搭載核のみ戦略核、それ以下が戦術核なので惑星のは戦術核と言えるけど、結局は運用国がどっちの名目で配備してるかの違いになる。惑星って具体的に何を搭載してるかって公表されてたっけ?
スレ違いだったらすみません。昔あった機体ツリーのモノクロ(ランクV以降は色褪せたカラー)写真が残っている、見られるサイトなどはありますか?
スペイン語サイトでSu-30MK2のこんな記事(2013年)あったよ。Aviación Militar Venezolanaと書いてあった。正式名称ではなくて、一般名称だと思う。US Air Forceをアメリカ空軍っていうし
ぶっちゃけ陸はソ連だけでも良くね?って思ってる。
長崎も広島も20キロトンくらいだよ。キロトンであの惨状なのに、メガトン級の水爆とかやばいよね。
そうなの?少し探してみたけど見当たんないや。リンク貼れる?
拓さん酸欠耐性は高いから結果的にトントンに見えるのだが…
ソ連以外の10.7や11.3の陸課金機体は乗れたもんじゃないな。今まででさえ2S38やUDなどプレミアム軍団でポイント稼いで豊富な航空戦力で破壊、対空も対地も可能な2s6で防衛と層が厚すぎて苦労していたのに加え、BMPTの実装で負け試合があまりに多すぎる。デッキ10枚入れて戦っても1人でキル頑張っても限界がある。ソ連完走して他国開発しようにもあまりにもひどいよこりゃ😭
ブルーコスモスみたいなガチレイシストが覇権握ったのがウォーハンマー40kなんだが、少なくとも外敵に対する差別で地球ではちゃんと一枚岩になれてそうなのが何とも言えない
核を落としたほうが勝利、っていうのがよくわかんないよな アレ何が目的で核爆撃してるんだろう おそらくMAP付近の陸上ユニットを全部吹っ飛ばしてる以上は味方地上部隊の支援ってわけじゃないよな
わあ物知りさんだ で、惑星の核は戦術核なのか?
ホーネットに単純横旋回で負けたんだけどもしかしてフラップ使ったらダメ?
全弾即応弾だからリロード速くて、アサルトに持っていくとエースになれる。足も速いから鉄板ポイントに移動するのも楽。問題は携行弾数が... 弾薬箱の設置ができたらなぁ