縦のキル性能と横の塗り性能持ってどちらもホクサイの振りの上位互換のワイロがポイント減らしたんだからこっちも減らして欲しかった。 開発的にはホクサイどう見てるのかは割と気になる。王冠人数筆でドベだけじゃなくて、全体で見ても低いんだしを
部屋建てました! ぜひご参加ください!
…武器難度で強いのはまあそうだろうけど、それで勝手にそれで上だの下だの強さの上限だの決められるの腹立つな。 ムカつくよ。
スシと比較したらわかりやすいよ
上手い人の見てって言われても見ちゃった高名な人が「こんなことしてたらすぐやめろ!下手な人の傾向」みたいなのあげててその中に「俺の真似してこのブキで戦おうとか考えないでね?どうせクソエイムなんだしゴミカスは身の程を弁えてね!」って言ってたからあれ以来怖くて上手い人の見れない……から下手くそなまんま あと晒しあげとか怖いからビビる
とりあえずコントローラから電源ONにしたいのでプロコン2欲しいンミねぇ…… 背面ボタンは使ったことないけど握りしめちゃう系の人類だから誤爆しそうな気がする
進行ルートにポイセン置いておくだけで敵を遅延させられるからポイセン大事 ロラブラへの嫌がらせのためにもバンバン投げてこ~
言ってることは至極真っ当なんだけど、やっぱりエイムも立ち回りも難しい武器を差し置いて、最上位にエイム要らん武器君臨してるのムカつくんよね。
スピナーのまだ付いて無いもの→メガホン、トルネ、デコイ、マルミサ、サメ、ショクワン サメとショクワンは相性的に無い 後衛にマルミサは付かなそう メガホン、トルネ、デコイのどれかかな。運営はクーゲル警戒してそうなのでデコイ予想。 バレルがメガホンかトルネ。
ビーコンとデコイで敵を錯乱ってボールドっぽくていいよね強いかどうかは置いといて
60弱くするのはいいけど35と25は色んな武器に影響するからやめれ。。
管理は他のブキと比べて簡単。 シールドを使うのはインク満タンに近い時にするだけ。 それでも不安ならメインギアパワー1かサブギアパワー0.3積むだけで全く問題なくなるし、そもそも52で採用した方がいいギアパワーってステジャンとジャン短と安全靴とイカ速ぐらいしかないから、インク系を少し積めるぐらいなら余裕で余る。
今回のアプデで地上撃ちでの段差上にも弾が当たりやすくなってアクション強化多少積んだぐらいでは弾ブレしやすいジャンプ撃ちも、そこまで必要なくなったし。
開催まで約1時間! ご参加お待ちしております!!
敵にリッターがいる時点で負け確定だなって思う
スティック勢はジャンプを設定すると、エイム合わせながらジャンプできるから強いかも?
モデラーってクラブラより弱いの?ナワバリできるぶん全ルールダメなクラブラよりはマシだと思った
ボタンを第一関節で押すか、指をまあまあ曲げないといけないから何も設定してない 持ち方変わるのはやりにくすぎる…
雨もキューインキもショクワンもソナーもハンコもサメも強化されて、デコイ持ちブキのSPPも減らされて、インフレに取り残されて正真正銘の最弱SPになった
弱いなら弱いとちゃんと声を上げる必要がある。声が上がらないと運営はいまの性能が丁度いいと勘違いして一切触らなくなるぞ。最悪存在すら忘れられるかもしれん 52は全一が弱いと言い続けたからいまに繋がった。パブロ使いも声を上げないとどんどん置いてかれるぞ
ポイセンのアシスト盛りまくりマンは、むしろセンサーで相手を引かせて実質キルを取ってることもあるのでリザルト以上に仕事してる可能性は高いと思う
今までスクスロは1確だと思ってた今のところ1確のスロッシャーは無いんだね
たまにトドメ至上主義者が騒ぐことあるけど一切気にする必要無いよ アシストだろうとトドメだろうとキルには変わらんし、そもそもアシストがなきゃキルすら取れてないかもしれん。それに試合中からリザルト気にしてプレイ変えるなんて馬鹿馬鹿しい
スプラのステージでトンネル構造があるとこ今まであったっけ?
機動力と塗りと可愛さはトップクラスだからセーフセーフ
ならスプラ辞めて他のFPSやれ。スプラやっててその発想になるのは考えが歪んでる シューター・ローラー・チャージャーが初代の最初から存在することから分かるように、エイム要らんブキもエイム必要なブキも等しく輝けるのがスプラだ。エイム要らんブキを否定することはスプラを否定することに他ならない エイム使った撃ち合いなら他のFPSでいくらでもやれるのに、なぜスプラにしがみつく。そんでもってエイム要らんブキを攻撃するのは意味が分からん
ナイスやスペ発動がいいのかなと思いつつ、結構無意識に握ってることがあるから暴発防止のために設定してない(今まで無くて困ってなかったし) マッチングやリザルト待機中のフィジェットキューブ?みたいにカチカチ手持ち無沙汰を遊ぶ道具と化してるw
3種類全部索敵サブってのもコンセプトが分かりやすくてええんでない?
モップリン全種星5以上にしてようやくこのブキの前線型ギア(復短イカ速)を試してみたけど、サポート型より結構やりやすいかも 投げっぱなしのスペに置きっぱなしのサブだからサブスペに縛られずのびのびとメインで動けるのが良い 慣れてくるとこっちの立ち回りの方が強いかもしれん あとで前線型の立ち回りも追記してみようかな……?
2F戻してスペシャルポイントも下げて貰えば全然やれそうではある
3種目が全部出る前提にはなるけどどのみち最低1個は絶対ローラー種内でサブ被り起こすんよね 前隙も起爆待ちもしなくていい前進手段ほしいねぇ
52にわかワイ、ずれが分からない
Xマッチの中間くらいを想定だとしたらスプラローラーはもっと上でも良いと思うんだよね。 それこそTierXの上位3位には入るくらいとかやと思う。 つまりXマッチのどこ帯を想定とかではなく全体の平均としての位置なのかもしれんな…。
強さに関係なくシンプルにムカつくっていうのは主張が分かりやすくて良いね
モデラーよりは強いクラブラに強化の手が入ったから的外れだよ
Switch2プロコン買ったんだが、GL,GRボタンは何を設定すればいいんだ みんなはどうしてるん?
そうだぞ、メインはスペシュやモデラーサブはスプリンクラーより強かったら強化望んじゃ駄目だぞ
スプロラが全武器中1番なのか2番なのかの議論はどうでも良くて、単純にエイム要らんのに強いのムカつく
クイボを60,35,25→50,30,20にすりゃいい そうすればサブ軽減1個でメタれる
13(8)k11dとか15(12)k8dとか割とある名誉エナスタマシーン俺もいるから安心してくれ 真面目な話、キルする寸前にちょうどポイセン当たったみたいなアシストはさておいて、基本的にはセンサーは助かるもんだと自分は思うよ
そういやふと疑問に思ったんだけど、wave間とか最終waveクリア直後に倒したシャケの赤イクラとか、オオモノシャケの撃破数ってリザルトにカウントされてるんかえ?
縦のキル性能と横の塗り性能持ってどちらもホクサイの振りの上位互換のワイロがポイント減らしたんだからこっちも減らして欲しかった。
開発的にはホクサイどう見てるのかは割と気になる。王冠人数筆でドベだけじゃなくて、全体で見ても低いんだしを
部屋建てました!
ぜひご参加ください!
…武器難度で強いのはまあそうだろうけど、それで勝手にそれで上だの下だの強さの上限だの決められるの腹立つな。
ムカつくよ。
スシと比較したらわかりやすいよ

上手い人の見てって言われても見ちゃった高名な人が「こんなことしてたらすぐやめろ!下手な人の傾向」みたいなのあげててその中に「俺の真似してこのブキで戦おうとか考えないでね?どうせクソエイムなんだしゴミカスは身の程を弁えてね!」って言ってたからあれ以来怖くて上手い人の見れない……から下手くそなまんま
あと晒しあげとか怖いからビビる
とりあえずコントローラから電源ONにしたいのでプロコン2欲しいンミねぇ……
背面ボタンは使ったことないけど握りしめちゃう系の人類だから誤爆しそうな気がする
進行ルートにポイセン置いておくだけで敵を遅延させられるからポイセン大事
ロラブラへの嫌がらせのためにもバンバン投げてこ~
言ってることは至極真っ当なんだけど、やっぱりエイムも立ち回りも難しい武器を差し置いて、最上位にエイム要らん武器君臨してるのムカつくんよね。
スピナーのまだ付いて無いもの→メガホン、トルネ、デコイ、マルミサ、サメ、ショクワン
サメとショクワンは相性的に無い
後衛にマルミサは付かなそう
メガホン、トルネ、デコイのどれかかな。運営はクーゲル警戒してそうなのでデコイ予想。
バレルがメガホンかトルネ。
ビーコンとデコイで敵を錯乱ってボールドっぽくていいよね強いかどうかは置いといて
60弱くするのはいいけど35と25は色んな武器に影響するからやめれ。。
管理は他のブキと比べて簡単。
シールドを使うのはインク満タンに近い時にするだけ。
それでも不安ならメインギアパワー1かサブギアパワー0.3積むだけで全く問題なくなるし、そもそも52で採用した方がいいギアパワーってステジャンとジャン短と安全靴とイカ速ぐらいしかないから、インク系を少し積めるぐらいなら余裕で余る。
今回のアプデで地上撃ちでの段差上にも弾が当たりやすくなってアクション強化多少積んだぐらいでは弾ブレしやすいジャンプ撃ちも、そこまで必要なくなったし。
開催まで約1時間!
ご参加お待ちしております!!
敵にリッターがいる時点で負け確定だなって思う
スティック勢はジャンプを設定すると、エイム合わせながらジャンプできるから強いかも?
モデラーってクラブラより弱いの?ナワバリできるぶん全ルールダメなクラブラよりはマシだと思った
ボタンを第一関節で押すか、指をまあまあ曲げないといけないから何も設定してない
持ち方変わるのはやりにくすぎる…
雨もキューインキもショクワンもソナーもハンコもサメも強化されて、デコイ持ちブキのSPPも減らされて、インフレに取り残されて正真正銘の最弱SPになった
弱いなら弱いとちゃんと声を上げる必要がある。声が上がらないと運営はいまの性能が丁度いいと勘違いして一切触らなくなるぞ。最悪存在すら忘れられるかもしれん
52は全一が弱いと言い続けたからいまに繋がった。パブロ使いも声を上げないとどんどん置いてかれるぞ
ポイセンのアシスト盛りまくりマンは、むしろセンサーで相手を引かせて実質キルを取ってることもあるのでリザルト以上に仕事してる可能性は高いと思う
今までスクスロは1確だと思ってた今のところ1確のスロッシャーは無いんだね
たまにトドメ至上主義者が騒ぐことあるけど一切気にする必要無いよ
アシストだろうとトドメだろうとキルには変わらんし、そもそもアシストがなきゃキルすら取れてないかもしれん。それに試合中からリザルト気にしてプレイ変えるなんて馬鹿馬鹿しい
スプラのステージでトンネル構造があるとこ今まであったっけ?
機動力と塗りと可愛さはトップクラスだからセーフセーフ
ならスプラ辞めて他のFPSやれ。スプラやっててその発想になるのは考えが歪んでる
シューター・ローラー・チャージャーが初代の最初から存在することから分かるように、エイム要らんブキもエイム必要なブキも等しく輝けるのがスプラだ。エイム要らんブキを否定することはスプラを否定することに他ならない
エイム使った撃ち合いなら他のFPSでいくらでもやれるのに、なぜスプラにしがみつく。そんでもってエイム要らんブキを攻撃するのは意味が分からん
ナイスやスペ発動がいいのかなと思いつつ、結構無意識に握ってることがあるから暴発防止のために設定してない(今まで無くて困ってなかったし)
マッチングやリザルト待機中のフィジェットキューブ?みたいにカチカチ手持ち無沙汰を遊ぶ道具と化してるw
3種類全部索敵サブってのもコンセプトが分かりやすくてええんでない?
モップリン全種星5以上にしてようやくこのブキの前線型ギア(復短イカ速)を試してみたけど、サポート型より結構やりやすいかも
投げっぱなしのスペに置きっぱなしのサブだからサブスペに縛られずのびのびとメインで動けるのが良い
慣れてくるとこっちの立ち回りの方が強いかもしれん
あとで前線型の立ち回りも追記してみようかな……?
2F戻してスペシャルポイントも下げて貰えば全然やれそうではある
3種目が全部出る前提にはなるけどどのみち最低1個は絶対ローラー種内でサブ被り起こすんよね
前隙も起爆待ちもしなくていい前進手段ほしいねぇ
52にわかワイ、ずれが分からない
Xマッチの中間くらいを想定だとしたらスプラローラーはもっと上でも良いと思うんだよね。
それこそTierXの上位3位には入るくらいとかやと思う。
つまりXマッチのどこ帯を想定とかではなく全体の平均としての位置なのかもしれんな…。
強さに関係なくシンプルにムカつくっていうのは主張が分かりやすくて良いね
モデラーよりは強いクラブラに強化の手が入ったから的外れだよ
Switch2プロコン買ったんだが、GL,GRボタンは何を設定すればいいんだ
みんなはどうしてるん?
そうだぞ、メインはスペシュやモデラーサブはスプリンクラーより強かったら強化望んじゃ駄目だぞ
スプロラが全武器中1番なのか2番なのかの議論はどうでも良くて、単純にエイム要らんのに強いのムカつく
クイボを60,35,25→50,30,20にすりゃいい
そうすればサブ軽減1個でメタれる
13(8)k11dとか15(12)k8dとか割とある名誉エナスタマシーン俺もいるから安心してくれ
真面目な話、キルする寸前にちょうどポイセン当たったみたいなアシストはさておいて、基本的にはセンサーは助かるもんだと自分は思うよ
そういやふと疑問に思ったんだけど、wave間とか最終waveクリア直後に倒したシャケの赤イクラとか、オオモノシャケの撃破数ってリザルトにカウントされてるんかえ?