Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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73700
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:31:06 4d2b6@90f5d >> 73699

強いか弱いかで言ったら弱いと思ってるけど、そのブキで自分より遥かに高いパワー出してるイカがいる訳だしね

雑魚と断定するイカがみんな王冠二桁くらいを狙ってるならまあ分かる

73699
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:20:11 d4bed@ff81c

塗りムーブを過小評価してるのはイカ研ではなくモデラー等を雑魚と断定して使おうとすらしないイカタコ達だといい加減気付くべき

4891
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:16:04 9a2b3@14f0f >> 4890

ふむ…直ぐ満タンになって死ぬ系の事故が減る感じで、特定の状況下におけるキューインキの理不尽度合いが上がったと。
長所を伸ばせはまあこうなるよね。

2651
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:15:57 1bd77@3105b >> 2646

簡単にいえば、「壁にぶつからない場合に威力減衰せず届く最大射程」を示す薄い〇が本来よりも遥か下の方に表示されてる
実際の弾の発射角度自体は他シューターと一緒

2650
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:15:39 修正 9e093@1b8ab >> 2646

>> 2647
多分、この調整かな?
「弾の飛距離は変えないまま、最大ダメージを与えられる距離を約14%延ばしました。」

955
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:14:53 7d617@1c9cf >> 954

長射程は直撃狙うの前提だから速いのはまだわかる
短射程は一番遅くてもよいのでは

73698
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:14:19 e6c93@2f199 >> 73689

塗ってスペシャルを回すだけなのは好ましくないので着弾塗りを半径20%小さくしました。
射撃ブレを18%改善してインク効率と弾速を200%向上させたので前に出て下さーいハナボジ

5734
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:13:16 7d617@1c9cf >> 5731

なんならすぐ初弾補正が切れるじゃなくて
初弾補正がなかなか切れないとかのが良かったのでは🤔🤔🤔🤔🤔

1703
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:12:41 0b883@60999

なんとなくそんな気はしてたんだけどあまり変化を実感できない
偏差撃ちしなくて良くなったとか言われても、そもそも止まってる相手だろうがブレで弾外れるし当たっても減衰で倒しきれないんだよこのブキ

766
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:11:05 修正 7d617@1c9cf >> 763

ブシュッワアアアア…(アメフラシの起動音)
パアン パアン(アメが落ちる音)

73697
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:10:41 9766f@effcf

んんwwヤペースシューターはメインク57以外あり得ませんなwww

2649
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:10:25 8d096@1a623

とりあえずハンコ視点ノーチラスばりに無理そうだな

2648
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:08:40 74eb7@04b8d >> 2646

検証勢の方曰くこんな感じではという予想が

2647
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:08:27 7fdef@2aa67 >> 2646

2のどっかのアプデで「減衰開始が落下開始の後にズレる(レティクル反応位置は減衰開始直前の位置に合わせられる為、発射方向が落下分上にズレる)」変更が入ってたはず。
今回の弾速アプデでそのズレが余計大きくなったとかだと思う。

73696
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:07:19 9766f@effcf >> 73679

竹ちゃんは段差が絡むと塗り力も戦闘力も激減するから……

1367
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:06:40 d4bed@ff81c >> 1348

モデラーに限らず短射程塗り武器の塗りの強さは中央や敵陣に身体突っ込んで荒らすための強さみたいなとこあるから

73695
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:05:11 d4bed@ff81c

そもそもシェルターの塗りを強化してるのに52とシャプマだけ見て塗りを否定してるって発想になるのがおかしい あいつらは両方できてたのがおかしかっただけ

2952
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:02:28 49f22@b8315 >> 2951

他の傘の強化ついでにスパガの対物も上げて欲しかった感

73694
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:59:52 e2816@eb2fe

○○までは大きな変更ないって一生言われてないか

73693
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:57:44 cb9f4@8dd2a >> 73688

炭酸でリッターに遠くから嫌がらせしながら
ついでにSP貯めつつ近づいてくる奴にはSPブッパ
それで前線狩り係がいなくなればリッター狩りとかやってた時に
タイミングよく炭酸修正入ったの覚えてるわ

2646
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:57:25 32ebb@78266 >> 2644

白い◯が着弾点、透明な◯が弾が出る方向だよね確か
試した感じ、バグかなんかで上向きにズレてインク発射してるっぽい?

73692
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:55:52 e353d@cfa93 >> 73672

🪥🦑🪥「スパッタリーの話してる?」

73691
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:52:10 3c572@4277d

そういえば今期のランキングの結果をベースにセンバツイベマやるんだから少なくともセンバツ終わるまでは環境激変ナーフはないよなぁ
Sブラトゥーンでシーズン終わった後Sブラナーフしてからセンバツやるんならそれはそれでおもろいけど

1702
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:51:27 a3494@0bf65

今回の調整は、同じクイボ+長射程で強いと言われているジェットスイーパーに合わせた調整かな
トラップ?メガホン?知らない子ですね

73690
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:46:51 d4bed@ff81c >> 73685

シャプマ52使いに好戦的な人が多いからそっち伸ばしますってだけだと思う

73689
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:46:04 d4bed@ff81c

塗りで戦いたいならシャプマや52みたいな中途半端なブキなんぞ持たず金モデラーを使いなさいという話なのだ

73688
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:45:19 3c572@4277d >> 73685

タンサンナーフやラクトナーフ辺りのマジの後ろで塗るだけの奴を奴をうざかってたのは記憶にあるけど
シャプマくらいのでもウザがられるのは予想外かもしれん

73687
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:45:11 0e49f@bf358 >> 73682

最大溜めキューインキ弾の範囲が凄まじい

4890
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:44:48 27e4c@0f7e3

吸引量が1.5倍に、かなり使用感かわりそう
ここまで変化あるともしかしたら「早く満タンになれや!」ってシーンは増えるかもしれないけど流石に強い場面の方がよっぽど多いかな

73686
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:44:17 8b235@91961 >> 73679

ワイドシェルターになるんだと思ってたら想像と違った

73685
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:42:52 7690f@1c004

撃ち合わずに維持だけしたりスペシャル回しまくる戦法が弱体化されてイカ研はこのゲームの自由度を奪ってるみたいな一部からの怨嗟がSNS中心に見られたけど
正直割と最初の方からその戦法はうざがってた気がするわ公式

2645
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:34:59 8af27@2f199 >> 2641

もっと前にナーフしろはほんこれ
プライムや96だったら15%ナーフはインクきついわーってなるけど、52ってそもそも他の短射程よりも射撃継続時間が長かったから普通のインク効率にされただけ
なので替わりの強化は要らないか、もっと控えめで良かった

631
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:34:23 0b883@75d88

使ってみたけど使用感が良くなったという程度で立ち回りが変わったり環境に影響したりといったレベルの変化はなさそうな感じだなあ 
なんか当たりやすいな?って感じることはあったけど、普通にブレで外れる時は外れるし5発ヒット音して倒せてないみたいなことも依然として起こる

1701
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:32:31 0e49f@bf358

確実に良くはなってる。なってるけど……せめて初弾補正もうちょっとくれ

73684
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:21:57 8af27@2f199 >> 73681

元々の射撃継続時間がスシZAPシャプマにボールド、スペシュなんかよりも謎に10%くらい長かった省エネブキが15%程度ナーフされたところで他の短射程と同程度のインク効率になっただけだからそらそうよ
これでインクが厳しいならインク管理が悪いだけだと思う

1409
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:12:32 74393@6580e >> 1407

フローズンの強みはサブとSPがメインを邪魔せずサポートするところだから、メイン主体で戦う分には他より強いんだけどね
でもSP合戦になりがちな上位のガチマでは見劣りしてしまう

3516
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:04:31 4e08f@cb358

もともとアメフラシと相性は良かった
アメフラシが弱かっただけだったところに強化が入ってキルがとても入りやすくなっている
要するにかなり嬉しい(弱体化はしないでください)

73683
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:04:25 9354e@6281d >> 73662

出るかどうかもわからないスプラ4は塗りを重視するゲームにしてくれ。

2644
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:03:18 74eb7@6409e

どうやらレティクルさらにズレた?模様慣れてる人もめんどくさそう

73682
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:00:49 b8cf0@c0100

強い武器が底上げされた感つよつよキューインキが個人的には良アプデ