ボコられ→拮抗→逆転→勝ちの試合はいくらあっても良い
普通にまだ調整してくれてうれしいよ、中位でやる分には不満あんま無いしね ありがとうイカ研
バトル体験の流れを変えてしまうくらい大きな変化と、オフライン/グラフィックの自由度を増やすことは全然違うから、調整来ない理由にはならないと思うなぁー 実際、ビーコンジャンプが表彰にカウントされるとか、プラベさんぽでシグナル関連の改善が入ったりとか、着こなしとか、細かい改善はしてるし もっと充実するといいね
しかしこれ以上頻繁にアプデ来られても… アプデ来るたびにメモリ見れなくなるんやで?だるいやろ正直
カサ開いてる間塗れないんですが… なにしろっていうんですか
過去シーズンのベストナイン見れなくなったと思ったけど「ヒストリー→シーズン」で見れた!
確5でブレブレなんていう情けない個性持つくらいなら、無個性で無難な性能の方がマシだよ
ザ・不器用貧乏って感じのブキだな 全てのスペックが足りてない 5段階評価で威力だけ4であとは3と2が並ぶ感じ
今ワイロ史の中で一番強くない?当たり前か
じゃあアプデが気に入らない人はスプラやらなきゃ解決だね!!! 任天堂も調整文句言われるくらいならアプデしなきゃ解決だし、スプラなんか作らなきゃいいね!!
今でも王冠数3位なのにまた強化される可能性あるとかいい加減にして欲しいわ。
今新たに個性持たすとなると ボトルみたいに特殊機構にせんといかんからなあ
個人的にはカスみたいな対物性能をどうにかしてほしい ホコ割りとかデコイチラシとかがしんど過ぎる
これだけの数のシューターがいる以上、ジェットの射程をさらに伸ばすとかでもない限りは何やっても他の何かしらのシューターに近づく可能性が高いわけだからそこに文句つけるのは不毛じゃないか?
アプデ前最後の試し撃ちしてきたけど、止まってるバルーンにレティクル合わせても割と外れるから弾速強化のおかげでバシバシ弾が当たる!とはならなさそうな予感 予感に反して当たるようになってれば良いんだけどなあ
メモリー見れなくなるの嫌だからアプデしないで欲しい はどこですか?
しかしねぇ、キミ……シーズン制を廃止してもアプデの頻度が上がる保証は無いのだから……
最近では使っててデコイ弱いって思うことあんま無いな 強いと思うこともないんだけど
そんだけ気に入らないなら使わなきゃ解決じゃねーの?
https://youtube.com/shorts/Fo6kL49sQSw?si=QNmU2FT5yK_42D9P
ナワバリで暴れるから強化デキマセーンで 一生弱いスペシャルのまま天寿を全うするのかコイツ
そんなの持ち出したら全てにおいて下回れないだろ、いい加減にしろスペ まず96ガロンの射撃継続時間は8.4秒 スペシュ君はポイセンを投げてるわけだから射撃継続時間5.7秒 なんと燃費でも下回ってた!
ふぅん運営は今までシャプマを塗りブキと思い込んでたけど 本当はキルブキだったとようやく気付いたということか
どうせゲージロックあるし引き続き擬似スペ増(メイン効率)でいいかなあと
アメフラシ順当強化来て良かったな!
機動力は度外視するにしても連射とか燃費には言及すべきじゃないの?
何戦かは分からないけど変わることはあるよ。トップ10にノヴァネオとクラネオにいるのは持ち替えて遊んだからだね
拡散はともかく、射程で負けてるの意味わからなさすぎる
精度も良いけど弾速強化してやろうぜ。 低火力だけど高機動でダメージに即効性のあるビームガン感出て良いだろ。
次回作で120f出るなら連射フレームの 変更とか今より楽に出来そう
結局、スペシュの完成系はコンセプト的に初代デュアルなんだよな
スプラでシーズン制は不評で失敗だったね 次回作ではなくなりそう
まだわからないとはいえシーズン変更時のアプデでも特に環境は変わらず、ウデマエリセットでカオスな試合を強制されるだけ シーズン制くんさぁ…
そもそも、最初から初代デュアルと同じ性能、もしくは5確定にした初代デュアルの性能でスペシュとして出せばよかったんだよ。 2シーズン目で、これから盛り上がるっていう時に、新武器をあんなに弱くして出したのは、いまだに意味がわからん。
アプデ後のスペシュ君 拡散4.5° 有効射程3.3 塗り射程4.0 ダメージ24 DPS240 初速22.0 初弾補正0.55 補正悪化量0.165 中間塗り1.4個
ブレシューター代表96ガロン君 拡散4.0° 有効射程3.6 塗り射程4.6 ダメージ62 DPS310 初速24.5 初弾補正0.16 補正悪化量0.12 中間塗り3.4個
妙だな……全てにおいて下回っているぞ?🤔
対ワイパーは勿論、バケツと爆風への耐性が伸びたのはアツい。とんでもない吉報だ。
(パージ前→パージ後) ・ブラスターの爆風 67ダメまで一発耐え→パージ後70×2発を耐え ・バケツ 一発耐え→二発耐え ・ドライブ 横振り:1発耐え→2発耐え 縦振り:1確→一発耐え ・トラスト 直撃:矢一本まで耐え→矢二本まで耐え 爆風:矢一本まで耐え→矢三本まで耐え
使ってみると歩き撃ちの速さもあって案外対面性能悪くはないって感想になったけど、ここ一番での決定打のなさを痛感するのは風呂に通じるものがある
強くなった塗りと傘開いて耐えって、もうタンクじゃないか。 塗りは2の初期くらいの強さまで戻ったら、かなり使い勝手変わって面白そう。 ただ塗りにも傘開くのもインク使うから、燃費があんまりにもカツカツでは……?
そう。だから意識してるとは思えない。
.52の弾速が上がってもプライムみたいに射程を使って対面&牽制することはできないし、ブレが大きすぎてプライムのように長時間連続しての射ち合いはできない この調整を経ても.52は中射程キルブキにはならなず、むしろ燃費の悪化から短射程暗殺ブキにより近付くだろう
スペシュはブレが多少マシになってもスシの初段補正には勝てないし、ブレの回復速度も大きく違う 何よりキル速が違いすぎるからスシのように前で戦うことは依然とても苦手 この調整を経ても、仮に今後ブレがプライム並になったとしても、スペシュはキル速がこのままな限り今のサポート的なものから大して立ち回りが変わらないだろう
ボコられ→拮抗→逆転→勝ちの試合はいくらあっても良い
普通にまだ調整してくれてうれしいよ、中位でやる分には不満あんま無いしね
ありがとうイカ研
バトル体験の流れを変えてしまうくらい大きな変化と、オフライン/グラフィックの自由度を増やすことは全然違うから、調整来ない理由にはならないと思うなぁー
実際、ビーコンジャンプが表彰にカウントされるとか、プラベさんぽでシグナル関連の改善が入ったりとか、着こなしとか、細かい改善はしてるし
もっと充実するといいね
しかしこれ以上頻繁にアプデ来られても…
アプデ来るたびにメモリ見れなくなるんやで?だるいやろ正直
カサ開いてる間塗れないんですが…
なにしろっていうんですか
過去シーズンのベストナイン見れなくなったと思ったけど「ヒストリー→シーズン」で見れた!
確5でブレブレなんていう情けない個性持つくらいなら、無個性で無難な性能の方がマシだよ
ザ・不器用貧乏って感じのブキだな
全てのスペックが足りてない
5段階評価で威力だけ4であとは3と2が並ぶ感じ
今ワイロ史の中で一番強くない?当たり前か
じゃあアプデが気に入らない人はスプラやらなきゃ解決だね!!!
任天堂も調整文句言われるくらいならアプデしなきゃ解決だし、スプラなんか作らなきゃいいね!!
今でも王冠数3位なのにまた強化される可能性あるとかいい加減にして欲しいわ。
今新たに個性持たすとなると
ボトルみたいに特殊機構にせんといかんからなあ
個人的にはカスみたいな対物性能をどうにかしてほしい ホコ割りとかデコイチラシとかがしんど過ぎる
これだけの数のシューターがいる以上、ジェットの射程をさらに伸ばすとかでもない限りは何やっても他の何かしらのシューターに近づく可能性が高いわけだからそこに文句つけるのは不毛じゃないか?
アプデ前最後の試し撃ちしてきたけど、止まってるバルーンにレティクル合わせても割と外れるから弾速強化のおかげでバシバシ弾が当たる!とはならなさそうな予感
予感に反して当たるようになってれば良いんだけどなあ
メモリー見れなくなるの嫌だからアプデしないで欲しい
はどこですか?
しかしねぇ、キミ……シーズン制を廃止してもアプデの頻度が上がる保証は無いのだから……
最近では使っててデコイ弱いって思うことあんま無いな
強いと思うこともないんだけど
そんだけ気に入らないなら使わなきゃ解決じゃねーの?
https://youtube.com/shorts/Fo6kL49sQSw?si=QNmU2FT5yK_42D9P
ナワバリで暴れるから強化デキマセーンで
一生弱いスペシャルのまま天寿を全うするのかコイツ
そんなの持ち出したら全てにおいて下回れないだろ、いい加減にしろスペ
まず96ガロンの射撃継続時間は8.4秒
スペシュ君はポイセンを投げてるわけだから射撃継続時間5.7秒
なんと燃費でも下回ってた!
ふぅん運営は今までシャプマを塗りブキと思い込んでたけど
本当はキルブキだったとようやく気付いたということか
どうせゲージロックあるし引き続き擬似スペ増(メイン効率)でいいかなあと
アメフラシ順当強化来て良かったな!
機動力は度外視するにしても連射とか燃費には言及すべきじゃないの?
何戦かは分からないけど変わることはあるよ。トップ10にノヴァネオとクラネオにいるのは持ち替えて遊んだからだね
拡散はともかく、射程で負けてるの意味わからなさすぎる
精度も良いけど弾速強化してやろうぜ。
低火力だけど高機動でダメージに即効性のあるビームガン感出て良いだろ。
次回作で120f出るなら連射フレームの
変更とか今より楽に出来そう
結局、スペシュの完成系はコンセプト的に初代デュアルなんだよな
スプラでシーズン制は不評で失敗だったね
次回作ではなくなりそう
まだわからないとはいえシーズン変更時のアプデでも特に環境は変わらず、ウデマエリセットでカオスな試合を強制されるだけ
シーズン制くんさぁ…
そもそも、最初から初代デュアルと同じ性能、もしくは5確定にした初代デュアルの性能でスペシュとして出せばよかったんだよ。
2シーズン目で、これから盛り上がるっていう時に、新武器をあんなに弱くして出したのは、いまだに意味がわからん。
アプデ後のスペシュ君
拡散4.5° 有効射程3.3 塗り射程4.0
ダメージ24 DPS240 初速22.0
初弾補正0.55 補正悪化量0.165
中間塗り1.4個
ブレシューター代表96ガロン君
拡散4.0° 有効射程3.6 塗り射程4.6
ダメージ62 DPS310 初速24.5
初弾補正0.16 補正悪化量0.12
中間塗り3.4個
妙だな……全てにおいて下回っているぞ?🤔
対ワイパーは勿論、バケツと爆風への耐性が伸びたのはアツい。とんでもない吉報だ。
(パージ前→パージ後)
・ブラスターの爆風
67ダメまで一発耐え→パージ後70×2発を耐え
・バケツ
一発耐え→二発耐え
・ドライブ
横振り:1発耐え→2発耐え
縦振り:1確→一発耐え
・トラスト
直撃:矢一本まで耐え→矢二本まで耐え
爆風:矢一本まで耐え→矢三本まで耐え
使ってみると歩き撃ちの速さもあって案外対面性能悪くはないって感想になったけど、ここ一番での決定打のなさを痛感するのは風呂に通じるものがある
強くなった塗りと傘開いて耐えって、もうタンクじゃないか。
塗りは2の初期くらいの強さまで戻ったら、かなり使い勝手変わって面白そう。
ただ塗りにも傘開くのもインク使うから、燃費があんまりにもカツカツでは……?
そう。だから意識してるとは思えない。
.52の弾速が上がってもプライムみたいに射程を使って対面&牽制することはできないし、ブレが大きすぎてプライムのように長時間連続しての射ち合いはできない
この調整を経ても.52は中射程キルブキにはならなず、むしろ燃費の悪化から短射程暗殺ブキにより近付くだろう
スペシュはブレが多少マシになってもスシの初段補正には勝てないし、ブレの回復速度も大きく違う
何よりキル速が違いすぎるからスシのように前で戦うことは依然とても苦手
この調整を経ても、仮に今後ブレがプライム並になったとしても、スペシュはキル速がこのままな限り今のサポート的なものから大して立ち回りが変わらないだろう