過去作を踏襲するならポイセンテイオウかスプリンクラーアメフラシ 赤みたいな扱い受けなきゃいいけど自分はどうせレート高くないのであんまり関係ない
カモン押さない方が良いですかね?!、リッスコなのになんだかんだ前にいることが多いので、前に来て欲しさあって押してます・・・悩ましいですね・・・
頻繁にポジションを変えるんで、メインにイカ速は積んでますね・・・私も味方のギアパワーを見る余裕がないので何も言えません・・・
ガチホコ運ぶのも楽しければガチホコショットをするのも楽しいです・・・ヒッヒューの方が良いか?!とは思いつつ・・・(
今の名前は言わばアイデンティティなので、そこまでして?!とはなってますが、思ったことはあります(
⁉️🙄 いやでも、私も見てないから何も言えません・・・(((
射程伸びたから塗り弱体化が響くほどカニの回転率落ちてないし、なんでシャプマはクイボ使わない縛りしてんだよ
グレバリやカニ、ナイスダマ/トリネみたいなオブジェクトを巡る強スペじゃんけんには入っていけないし、弱体化の心配はないんでないかね(まさかのsブラノータッチだし)。ただ通り過ぎるだけだった空気スペがちょいウザくらいにはなってていい強化だと思う。
難しくはないから苦手ではないけど、自分もどんぴこは好きじゃない 上手く雑魚を回避すればクリアできるようになってるせいで、弱ブキにとっては助かるんだけど逆に強ブキで圧倒するカタルシスが少ない 良くも悪くも編成差が出にくくなってるから、強編成でどんぴこだとちょっと萎える
塗りは弱体化したからカニの回転率は落ちたよ。それに射程強化もスシと同程度。クイボ使わなきゃスシのが撃ち合いには強い
使用率に一番影響するのは、強さより差別化できてるか。それと扱いやすさも影響してくる。 そもそもSブラ一強のいま、他に使われてるブキはどれも他に独自の魅力や戦い方、強みがあるといっていい。 ロングや92が使われないのは弱いからではなく差別化できないから。 そしてシューター種には射程や性能が近いブキが数多く存在するため、僅かな差、それこそ上位勢の持ちブキや発言までもが使用率に響く。 そのブキの持つ強さは必ずしもすぐに評価される訳ではなく、それが使用率に反映されるにもさらに時間がかかる。ならなぜ、いまの使用率でブキの強さが測れると思うのか。 私が言いたいのは、王冠使用率=ブキの強さではないということ。ブキの強さを測るには、王冠数やフェス100傑、大会実績などのデータと、現在も活躍している上位勢やそのブキの全一などの意見も踏まえた上で、総合的に判断する必要がある
ホコ持ちたくて持ってる高機動前衛にはスピードで勝てないから諦める 持ちたくなくて嫌々持ってる人は後衛が持つかどうか常に期待し続けてるだろうからその人に取られるなら取りに行くのが遅い カモンは持てという指示だと思われるからカモンは押さない じゃない?
まぁ、だったらなんで一緒に火力向上もさせないの?とは言いたくなるんだけどな
要するに「弱くなった代わりに初心者や一見さんが使いやすくなりました」って調整だからなんともいえぬ
(多分、ビックリするくらい使用者の人口少なかったから、こういうテコ入れしたんじゃねえかなとは思っている)
カニつかってなさそう
ブラジリアンイカちゃん良いな
やっぱりトップのナーフがないとほとんどの武器にとっては無風だからな 何なら周りがインフレする分相対的に逆風まであるし
ほい、spp減らした爆風沢山・アチアチ・エクタムね あと一年くらい待てば3種目も来るだろうし、アッパー調整を急ぐことはないんだよ
基本ギアパワーにイカ速かゾンビ積む リッターにゾンビは向かないだろうから、基本ギアパワーにイカ速大量積みしとけばどうかな まぁ、味方がマップ開いてギアパワー見てくれないと効果ないけどね…
え、そんな人本当にこの世に存在するんですか?? 釣りとかじゃなくて?
シェルター属の基本ブキなのにピーキーな性能してたから 拡散アップでカスダメ稼げるのは初心者向けになった感じする
ホコ持ちますって名前にしてたら持つのかなって思うかな …とはいえそういう名前してるのに持たない人も見てきたから、本当にホコ持ちするか信じてくれるかどうかはあれだけど
いや、多分シェルター持ったことないユーザーの取っつきやすさを上げたんだと思う
対面戦闘の基礎が出来てないと重たいお荷物にしかならないブキから、 一応塗りに回ってトリプルトルネードの準備は出来る劣化ヒッセンにはなれる軽いお荷物になることで、 とりあえず興味ないしやり込む気はないけどシェルター触ってみようかなってキッカケ作りをしたいんじゃないかな
ガチで「他のシェルターの入門用」として立ち位置にしたいんじゃないかな
和傘と差別化した結果黒傘に寄ってる気がするんだよな 元々パージ主体の和傘より黒傘の方が近い武器だったと思うんだけど
XPの中央値だか平均値だかが18ってのは今でも有効なのかね? まあ、XP22が超ド底辺なら私は底辺もマントルも核すらも突き抜けてブラジルのイカちゃんコンニチワ!なんだけどねぇ
あんまり52を触って来なかった身としては今回のアプデでめちゃくちゃたまが当たりやすくなってめちゃくちゃつよいって感じてる
バッジと二つ名でホコアピールしよう! ちなみに俺は味方のバッジと二つ名を一切見ていない
シャプマやばすぎ 一生カニ回してくるのにスシ以上の打ち合い性能とかもう終わりだよこのゲーム
まあ…うん…対面戦闘盾からサポート盾として生まれ変わったと思えばまあ……… そもそも復権どころが調整枠を考えるとこいつ52ガロンとシャプマと同じなんすよ調整内容や方針的に単なる強化が目的じゃない。 おそらくだが散弾キル性能で和傘と競合してたからそっちと別方向に舵を取ろうとしてるのでは?
シャープマーカー、.52ガロン、パラシェルターの3種類のメインウェポンについては、単純な強化ではなく、個性を際立たせるための性能変更を行いました。
パラシェルターについては、攻撃を防ぐことができる特徴を活かして、相手をけん制して戦線を維持したり、カサを活用して交戦時間を引き延ばし味方と連携したりする戦い方が実現しやすいように、塗り面積を広くしました。 また、散弾の拡散範囲を広げることで、小さいダメージを確実に与えて味方を援護しやすいようにする一方で、1対1での戦いで短時間に高いダメージを与えて相手を倒すような戦い方をするには、これまでより近づかなければならないようにし、ほかのシェルターと特徴の差をつけました。
対戦後に本名は見られるからそこに救いを見いだして欲しい
どんぴこ楽しいけどイクラ投げが好きじゃないからそこだけなぁ ボムもそうだけど、技術が要らない行動にインクとインク回復のための時間を持ってかれるのが怠い
カタパワンパンを除き、技術がいる投げ方をするくらいならそんな状況に陥らない技術の方が必要だと思うから
維持が出来るのが52でシールドでガンガンキル行かないといけないのがケルビンって印象だからそういう意味だとむしろ差別化要素減ったのでは
初期よりキルが弱く、初期より塗りが少し強く、初期よりインク効率が非常に悪い もう初期に戻せよ
実はボディの黒色が無印とコラボで若干違うことに気づく
あんまりその言葉を使うのよくない
唯一気合入ってたパラシェルターが復権どころか悪化してるなら今回のアプデマジもんの失敗だな
別に52がクマブキぐらい強い!なんて言ってるわけじゃないのになんでそんなキレてるん? クマブキと整形に親救われた?
新着コメ下から読んだからルッキスト?!ってなった
ちゃんと意図が伝わるようにコメントできたなら、ミスを反省できた証拠やね。ありがとうやで。
和傘固くなったから昔の運用したいなら和傘使ってくれって感じかもしれん
ガチホコ持ちたい長射程(私はリッスコ)の意思表示、カモン以外になんかありますか?!長射程はホコ持たない、とかあると思うんですが、ホコ持ちたがりの長射程もいると思うんです!!!!
いや、ほんと、私がリッスコ持ってる時はガチホコ任せてください・・・
過去作を踏襲するならポイセンテイオウかスプリンクラーアメフラシ
赤みたいな扱い受けなきゃいいけど自分はどうせレート高くないのであんまり関係ない
カモン押さない方が良いですかね?!、リッスコなのになんだかんだ前にいることが多いので、前に来て欲しさあって押してます・・・悩ましいですね・・・
頻繁にポジションを変えるんで、メインにイカ速は積んでますね・・・私も味方のギアパワーを見る余裕がないので何も言えません・・・
ガチホコ運ぶのも楽しければガチホコショットをするのも楽しいです・・・ヒッヒューの方が良いか?!とは思いつつ・・・(
今の名前は言わばアイデンティティなので、そこまでして?!とはなってますが、思ったことはあります(
⁉️🙄
いやでも、私も見てないから何も言えません・・・(((
射程伸びたから塗り弱体化が響くほどカニの回転率落ちてないし、なんでシャプマはクイボ使わない縛りしてんだよ
グレバリやカニ、ナイスダマ/トリネみたいなオブジェクトを巡る強スペじゃんけんには入っていけないし、弱体化の心配はないんでないかね(まさかのsブラノータッチだし)。ただ通り過ぎるだけだった空気スペがちょいウザくらいにはなってていい強化だと思う。
難しくはないから苦手ではないけど、自分もどんぴこは好きじゃない
上手く雑魚を回避すればクリアできるようになってるせいで、弱ブキにとっては助かるんだけど逆に強ブキで圧倒するカタルシスが少ない
良くも悪くも編成差が出にくくなってるから、強編成でどんぴこだとちょっと萎える
塗りは弱体化したからカニの回転率は落ちたよ。それに射程強化もスシと同程度。クイボ使わなきゃスシのが撃ち合いには強い
使用率に一番影響するのは、強さより差別化できてるか。それと扱いやすさも影響してくる。
そもそもSブラ一強のいま、他に使われてるブキはどれも他に独自の魅力や戦い方、強みがあるといっていい。
ロングや92が使われないのは弱いからではなく差別化できないから。
そしてシューター種には射程や性能が近いブキが数多く存在するため、僅かな差、それこそ上位勢の持ちブキや発言までもが使用率に響く。
そのブキの持つ強さは必ずしもすぐに評価される訳ではなく、それが使用率に反映されるにもさらに時間がかかる。ならなぜ、いまの使用率でブキの強さが測れると思うのか。
私が言いたいのは、王冠使用率=ブキの強さではないということ。ブキの強さを測るには、王冠数やフェス100傑、大会実績などのデータと、現在も活躍している上位勢やそのブキの全一などの意見も踏まえた上で、総合的に判断する必要がある
ホコ持ちたくて持ってる高機動前衛にはスピードで勝てないから諦める
持ちたくなくて嫌々持ってる人は後衛が持つかどうか常に期待し続けてるだろうからその人に取られるなら取りに行くのが遅い
カモンは持てという指示だと思われるからカモンは押さない
じゃない?
まぁ、だったらなんで一緒に火力向上もさせないの?とは言いたくなるんだけどな
要するに「弱くなった代わりに初心者や一見さんが使いやすくなりました」って調整だからなんともいえぬ
(多分、ビックリするくらい使用者の人口少なかったから、こういうテコ入れしたんじゃねえかなとは思っている)
カニつかってなさそう
ブラジリアンイカちゃん良いな
やっぱりトップのナーフがないとほとんどの武器にとっては無風だからな
何なら周りがインフレする分相対的に逆風まであるし
ほい、spp減らした爆風沢山・アチアチ・エクタムね
あと一年くらい待てば3種目も来るだろうし、アッパー調整を急ぐことはないんだよ
基本ギアパワーにイカ速かゾンビ積む
リッターにゾンビは向かないだろうから、基本ギアパワーにイカ速大量積みしとけばどうかな
まぁ、味方がマップ開いてギアパワー見てくれないと効果ないけどね…
え、そんな人本当にこの世に存在するんですか??
釣りとかじゃなくて?
シェルター属の基本ブキなのにピーキーな性能してたから
拡散アップでカスダメ稼げるのは初心者向けになった感じする
ホコ持ちますって名前にしてたら持つのかなって思うかな
…とはいえそういう名前してるのに持たない人も見てきたから、本当にホコ持ちするか信じてくれるかどうかはあれだけど
いや、多分シェルター持ったことないユーザーの取っつきやすさを上げたんだと思う
対面戦闘の基礎が出来てないと重たいお荷物にしかならないブキから、
一応塗りに回ってトリプルトルネードの準備は出来る劣化ヒッセンにはなれる軽いお荷物になることで、
とりあえず興味ないしやり込む気はないけどシェルター触ってみようかなってキッカケ作りをしたいんじゃないかな
ガチで「他のシェルターの入門用」として立ち位置にしたいんじゃないかな
和傘と差別化した結果黒傘に寄ってる気がするんだよな
元々パージ主体の和傘より黒傘の方が近い武器だったと思うんだけど
XPの中央値だか平均値だかが18ってのは今でも有効なのかね?
まあ、XP22が超ド底辺なら私は底辺もマントルも核すらも突き抜けてブラジルのイカちゃんコンニチワ!なんだけどねぇ
あんまり52を触って来なかった身としては今回のアプデでめちゃくちゃたまが当たりやすくなってめちゃくちゃつよいって感じてる
バッジと二つ名でホコアピールしよう!
ちなみに俺は味方のバッジと二つ名を一切見ていない
シャプマやばすぎ
一生カニ回してくるのにスシ以上の打ち合い性能とかもう終わりだよこのゲーム
まあ…うん…対面戦闘盾からサポート盾として生まれ変わったと思えばまあ………
そもそも復権どころが調整枠を考えるとこいつ52ガロンとシャプマと同じなんすよ調整内容や方針的に単なる強化が目的じゃない。
おそらくだが散弾キル性能で和傘と競合してたからそっちと別方向に舵を取ろうとしてるのでは?
シャープマーカー、.52ガロン、パラシェルターの3種類のメインウェポンについては、単純な強化ではなく、個性を際立たせるための性能変更を行いました。
パラシェルターについては、攻撃を防ぐことができる特徴を活かして、相手をけん制して戦線を維持したり、カサを活用して交戦時間を引き延ばし味方と連携したりする戦い方が実現しやすいように、塗り面積を広くしました。
また、散弾の拡散範囲を広げることで、小さいダメージを確実に与えて味方を援護しやすいようにする一方で、1対1での戦いで短時間に高いダメージを与えて相手を倒すような戦い方をするには、これまでより近づかなければならないようにし、ほかのシェルターと特徴の差をつけました。
対戦後に本名は見られるからそこに救いを見いだして欲しい
どんぴこ楽しいけどイクラ投げが好きじゃないからそこだけなぁ
ボムもそうだけど、技術が要らない行動にインクとインク回復のための時間を持ってかれるのが怠い
カタパワンパンを除き、技術がいる投げ方をするくらいならそんな状況に陥らない技術の方が必要だと思うから
維持が出来るのが52でシールドでガンガンキル行かないといけないのがケルビンって印象だからそういう意味だとむしろ差別化要素減ったのでは
初期よりキルが弱く、初期より塗りが少し強く、初期よりインク効率が非常に悪い
もう初期に戻せよ
実はボディの黒色が無印とコラボで若干違うことに気づく
あんまりその言葉を使うのよくない
唯一気合入ってたパラシェルターが復権どころか悪化してるなら今回のアプデマジもんの失敗だな
別に52がクマブキぐらい強い!なんて言ってるわけじゃないのになんでそんなキレてるん?
クマブキと整形に親救われた?
新着コメ下から読んだからルッキスト?!ってなった
ちゃんと意図が伝わるようにコメントできたなら、ミスを反省できた証拠やね。ありがとうやで。
和傘固くなったから昔の運用したいなら和傘使ってくれって感じかもしれん
ガチホコ持ちたい長射程(私はリッスコ)の意思表示、カモン以外になんかありますか?!長射程はホコ持たない、とかあると思うんですが、ホコ持ちたがりの長射程もいると思うんです!!!!
いや、ほんと、私がリッスコ持ってる時はガチホコ任せてください・・・