>> 472 ホットとノヴァの爆風範囲は俺からすれば誤差だね。試合中にわざわざ「今のは0.1の射程管理ミスったか〜」とか考えないもん。0.2くらいの差があると検証した人がいるなら差分0.1は大差ないよ俺からすれば。自分の実体験と検証した人の結果がおおよそ≒だってわかっただけで満足。 キミからすれば十分な誤差とは言えない範囲なんだね。価値観の差があるだけ。 俺ら2人以外の人にとってそれが誤差かそうじゃないかは人それぞれだけど、多分459は誤差の範囲内での話をしてるんだと思うよ。多分多くの人が試合中に引き撃ちなり押し撃ちなりで「今の当たるんかよ!?(459の投稿内容)」って実体験して似たような感想を持ってると思うよ、ってだけ。 悪でもなんでもないよ、459の文読んだ限り1プレイヤーの感想だもの。
>>他各位へ 世の中にはそういう人もいるって事実として知っとくと接し方が変わるかもねって。
追記 そうな、レッテル張りだわ。すまんかった。消しとく。 指摘してくれた人ありがと。
ハイドラ使いこなせてないやつが多すぎるンミ……
ワイドローラー三種の中で一番メインの限界が現れやすいセットだと思う シールドキューインキの押し付けやアメフラシのポジション抑えみたいな飛び道具がなくて全部身体で仕事しなくちゃいけないし
搭載ブキ眺めたらものの見事にサブ効率よりメイン効率積んだほうがラインマーカー使えそうなメインしかないな サブ効率の効果量少なくてメイン効率はインク系最強の軽減だから真のサブ効率はメイン効率なんだろうなー
ジャンプ撃ちブレないのが強すぎ 曲射ビシビシ当たる
メイン自体は4確で他のシューターと比べても弱いほうだからサブスペをいかに上手く使うかが大事 間違ってもメインで殴りに行ってはいけない
ZAPでよっしゃ気張っていくぞーー!!!!!ってこれ最前線に置いてみんなでキメて攻め込む瞬間が好き
データ容量はかなり食う、みたいな話は聞いたけど そういう大きいデータってフィールドがメインだろうし ゲームとしてのボリュームは発売して遊ぶまでは結局分からんね
無限ダンジョン、高難易度及び高レア装備、何かしらランキングが出るシステムみたいな 長く遊べる要素が多かったら嬉しいねぇ
一から始めると設定とかプレイにもよるけど30〜60分はかかったもんな 好きなだけシャケしばいてすぐお終いに出来るモードもあるのはありがたい
レイダースは正直楽しみ。 サイドオーダーで毎回最強にして気持ちよくなるの大変だったからねぇ。
後はボリューム感がどんなもんかってとこだけど。
返事おくれてしまった Twitterで見かけたもので、内部レート低くて味方が弱くて全然勝てない みたいな意図のツイートだったと思う 検索すると出てくるけど、個人のポストを貼るのは憚れるので悪しからず
少し上のヤツもそうだけどリッターの弱い所と言いつつほぼスコありにも共通して本当の最長射程はむしろ向こうなのに、常に使用率使用感に差があってその原因(チャーキ=隙の有無)に言及してないのは全部甘え ブキ全体で見ればスコありの立場が低い訳じゃないのでその程度の認識ならチャーキ返上してから言ってとなるよな
スライドと硬直解除、スライドしてから弾出るのがおっそい。現スピード環境に着いていけない。 ポテンシャルはあるし使っていて楽しいブキではあるけども
野良でこれの為だけに受け身を選ぶのは危険。味方にビーコンを置いてもらうか自ら置ける武器じゃないとステジャンの無いデメリットが大きい。そしてこのスペでビーコンを置けるセットは無い。なので基本的にチーム向き
管理人裁定で解析データ(のリーク)ではあるものの(公式未発表情報の)リークではないということで無事削除対応は差し戻し
>> 1697なるほどねぇ… あんまりその辺は考えていませんでした。 自分的には粘着行為その物よりも周囲のユーザーから粘着行為と指摘(正しい意味での粘着行為かどうかは置いておきますがおそらくマナー違反と感じた人)されるだけの理由があると考え、コメントしました。
こっちで話してる限り向こうも盛り上がりにくいんじゃない?
「名無しのイカ」の横の日時表示タッチすると「修正」ってボタンが出てくるから自分の投稿は後から画像の埋め込み消すなり差し替えるなり出来るぞ
じゃあ編集して消したほうがいいんじゃない? 日付をクリック/タップしたら自分のコメントを編集できるよ
弁明となってしまいますが、今回の投稿は回線落ちを晒すことが目的ではなく、一緒に頑張ってくださった皆様との喜びを共有したいという気持ちから投稿したものでした。
また、回線落ちには様々な事情があることも理解しております。ですので当該者の方と同じ部屋でプレイする機会がございましたら気にせずにしていただけますと幸いです。
この度は、配慮に欠ける投稿をしてしまい失礼しました
あっちがもっと盛り上がれば変わると思うよ 現時点で人が少ないし
別にここでレイダースの話しちゃいけないって決まりはないだろうけど、せっかくレイダースwikiもうあるみたいだしそっちですればいいんじゃないかなって思ったり…
まあ、まだ発売されてないからなぁという気持ちも レイダースがいちゲームとしての輪郭がちゃんと見えたら3のついでに話すという感覚にはならなくなるとは思う
レイダースと3でなんかしらの連動無いのかな? レイダースクリアしたら3で貰えるブキとかギアがあったら全然帰る動機にはなると思うけど
自社開発で同一シリーズの作品ならソフト跨いでの移動とかも可能なんかな 出来るなら面白いことも出来そうだが
そのような前置きさえ付けていれば誤った事実を流布していいわけではない。一行目からして枝主はブラスターに対するヘイトが目的であることは明らか。誰が悪かの話をそこまで続けたいのなら、ブキヘイトのために根拠なき流言を流した>> 459こそ悪だ そもそもお前はどんな立場から人に謝罪を要求しているのだ。しかも一度は区切りの付いた話を蒸し返してさらに場を荒らして
上にも書いたけれど、レイダースを取り敢えず初回クリアするまでは3に戻ることはないと思う。そこでハマるとかやりこみ要素とかで長期離脱の可能性大かな。 数年に一度ハイラル地方に冒険しに行くのと同じ感覚。
せっかくレイダースwikiがあるんだから新作の話題はそっちでした方が新規の人も賑わって楽しいんじゃないかと思わなくもない
ロボム牽制、ロボム索敵 ロボムと爆風で挟み撃ち 当てれば一撃、当たらずとも二撃 拠点防衛もお手のもの めちゃつよ〜
ちゃんと他のコメント読んでる? 「くらい」「実戦では」っていう話に急に横から入ってきて頭ごなしに否定(しかも1個目の時点では具体的な反論なし)っていう行為が悪だって言われてんだが 検証結果が正しかったら反転無罪とかそんなことねぇから まあ自信満々に出てきた割に碌な証拠も出さずに消えたe97ac@も謎だが、だからってアンタの行為が正当化されるわけじゃねぇから
実際に前シーズンで内部レート低いまま王冠と一回も当たらずに王冠付いた人いたけどな 上位勢なんかXP21まで落ちても王冠と当たり続けてるのに明らかにおかしいやろ
ノルマではなく出現率を下げて欲しいほんまマジで え? そこら辺は管轄外? そんなー🦑
ボルネオを使っているときだけは、マップを見たり潜伏したり逃げジャンを意識出来る…。
人数減った?ならノルマ下げときゃええやろっていうサーモンランエアプ勢クマサン
モデラーの魅力はSP回しできる所にあるからね せめてスミナガ投擲後すぐゲージ0になるなら(効き目はともかく)楽しくなりそうだけど
それは>> 462と>> 459に言ってくれ。私は慣性による射程増が0.3に届くことはないと分かっていたからそう主張したのであり、事実他の方による検証でもそれを覆すものは出ていない
何「謝罪するかは検証次第」みたいな態度でいるんだよ 自分で分かってもいないことを頭ごなしに否定しやがったんだから、まず前提として謝罪が必要だろうがよ
間違えて名前隠してない方アップしてしまった…
1wave開始後間もなく抜けた後嫌がらせのようにラッシュグリルをさせられたけど切り抜けてくれた戦友に感謝 きちんとスペシャルを切ってくれるありがたみよ
で、そもなんで一人抜けても評価さがるんですか??????????????
ギミックボスを作るのは良いとしてそのギミックで攻略しようとしたら弾き飛ばすのは可笑しいと常々思う
>> 472
ホットとノヴァの爆風範囲は俺からすれば誤差だね。試合中にわざわざ「今のは0.1の射程管理ミスったか〜」とか考えないもん。0.2くらいの差があると検証した人がいるなら差分0.1は大差ないよ俺からすれば。自分の実体験と検証した人の結果がおおよそ≒だってわかっただけで満足。
キミからすれば十分な誤差とは言えない範囲なんだね。価値観の差があるだけ。
俺ら2人以外の人にとってそれが誤差かそうじゃないかは人それぞれだけど、多分459は誤差の範囲内での話をしてるんだと思うよ。多分多くの人が試合中に引き撃ちなり押し撃ちなりで「今の当たるんかよ!?(459の投稿内容)」って実体験して似たような感想を持ってると思うよ、ってだけ。
悪でもなんでもないよ、459の文読んだ限り1プレイヤーの感想だもの。
>>他各位へ
世の中にはそういう人もいるって事実として知っとくと接し方が変わるかもねって。追記
そうな、レッテル張りだわ。すまんかった。消しとく。
指摘してくれた人ありがと。
ハイドラ使いこなせてないやつが多すぎるンミ……
ワイドローラー三種の中で一番メインの限界が現れやすいセットだと思う
シールドキューインキの押し付けやアメフラシのポジション抑えみたいな飛び道具がなくて全部身体で仕事しなくちゃいけないし
搭載ブキ眺めたらものの見事にサブ効率よりメイン効率積んだほうがラインマーカー使えそうなメインしかないな
サブ効率の効果量少なくてメイン効率はインク系最強の軽減だから真のサブ効率はメイン効率なんだろうなー
ジャンプ撃ちブレないのが強すぎ
曲射ビシビシ当たる
メイン自体は4確で他のシューターと比べても弱いほうだからサブスペをいかに上手く使うかが大事
間違ってもメインで殴りに行ってはいけない
ZAPでよっしゃ気張っていくぞーー!!!!!ってこれ最前線に置いてみんなでキメて攻め込む瞬間が好き
データ容量はかなり食う、みたいな話は聞いたけど
そういう大きいデータってフィールドがメインだろうし
ゲームとしてのボリュームは発売して遊ぶまでは結局分からんね
無限ダンジョン、高難易度及び高レア装備、何かしらランキングが出るシステムみたいな
長く遊べる要素が多かったら嬉しいねぇ
一から始めると設定とかプレイにもよるけど30〜60分はかかったもんな
好きなだけシャケしばいてすぐお終いに出来るモードもあるのはありがたい
レイダースは正直楽しみ。
サイドオーダーで毎回最強にして気持ちよくなるの大変だったからねぇ。
後はボリューム感がどんなもんかってとこだけど。
返事おくれてしまった
Twitterで見かけたもので、内部レート低くて味方が弱くて全然勝てない みたいな意図のツイートだったと思う
検索すると出てくるけど、個人のポストを貼るのは憚れるので悪しからず
少し上のヤツもそうだけどリッターの弱い所と言いつつほぼスコありにも共通して本当の最長射程はむしろ向こうなのに、常に使用率使用感に差があってその原因(チャーキ=隙の有無)に言及してないのは全部甘え
ブキ全体で見ればスコありの立場が低い訳じゃないのでその程度の認識ならチャーキ返上してから言ってとなるよな
スライドと硬直解除、スライドしてから弾出るのがおっそい。現スピード環境に着いていけない。
ポテンシャルはあるし使っていて楽しいブキではあるけども
野良でこれの為だけに受け身を選ぶのは危険。味方にビーコンを置いてもらうか自ら置ける武器じゃないとステジャンの無いデメリットが大きい。そしてこのスペでビーコンを置けるセットは無い。なので基本的にチーム向き
管理人裁定で解析データ(のリーク)ではあるものの(公式未発表情報の)リークではないということで無事削除対応は差し戻し
>> 1697なるほどねぇ…
あんまりその辺は考えていませんでした。
自分的には粘着行為その物よりも周囲のユーザーから粘着行為と指摘(正しい意味での粘着行為かどうかは置いておきますがおそらくマナー違反と感じた人)されるだけの理由があると考え、コメントしました。
こっちで話してる限り向こうも盛り上がりにくいんじゃない?
「名無しのイカ」の横の日時表示タッチすると「修正」ってボタンが出てくるから自分の投稿は後から画像の埋め込み消すなり差し替えるなり出来るぞ
じゃあ編集して消したほうがいいんじゃない?
日付をクリック/タップしたら自分のコメントを編集できるよ
弁明となってしまいますが、今回の投稿は回線落ちを晒すことが目的ではなく、一緒に頑張ってくださった皆様との喜びを共有したいという気持ちから投稿したものでした。
また、回線落ちには様々な事情があることも理解しております。ですので当該者の方と同じ部屋でプレイする機会がございましたら気にせずにしていただけますと幸いです。
この度は、配慮に欠ける投稿をしてしまい失礼しました
あっちがもっと盛り上がれば変わると思うよ
現時点で人が少ないし
別にここでレイダースの話しちゃいけないって決まりはないだろうけど、せっかくレイダースwikiもうあるみたいだしそっちですればいいんじゃないかなって思ったり…
まあ、まだ発売されてないからなぁという気持ちも
レイダースがいちゲームとしての輪郭がちゃんと見えたら3のついでに話すという感覚にはならなくなるとは思う
レイダースと3でなんかしらの連動無いのかな?
レイダースクリアしたら3で貰えるブキとかギアがあったら全然帰る動機にはなると思うけど
自社開発で同一シリーズの作品ならソフト跨いでの移動とかも可能なんかな
出来るなら面白いことも出来そうだが
そのような前置きさえ付けていれば誤った事実を流布していいわけではない。一行目からして枝主はブラスターに対するヘイトが目的であることは明らか。誰が悪かの話をそこまで続けたいのなら、ブキヘイトのために根拠なき流言を流した>> 459こそ悪だ
そもそもお前はどんな立場から人に謝罪を要求しているのだ。しかも一度は区切りの付いた話を蒸し返してさらに場を荒らして
上にも書いたけれど、レイダースを取り敢えず初回クリアするまでは3に戻ることはないと思う。そこでハマるとかやりこみ要素とかで長期離脱の可能性大かな。
数年に一度ハイラル地方に冒険しに行くのと同じ感覚。
せっかくレイダースwikiがあるんだから新作の話題はそっちでした方が新規の人も賑わって楽しいんじゃないかと思わなくもない
ロボム牽制、ロボム索敵
ロボムと爆風で挟み撃ち
当てれば一撃、当たらずとも二撃
拠点防衛もお手のもの
めちゃつよ〜
ちゃんと他のコメント読んでる?
「くらい」「実戦では」っていう話に急に横から入ってきて頭ごなしに否定(しかも1個目の時点では具体的な反論なし)っていう行為が悪だって言われてんだが
検証結果が正しかったら反転無罪とかそんなことねぇから
まあ自信満々に出てきた割に碌な証拠も出さずに消えたe97ac@も謎だが、だからってアンタの行為が正当化されるわけじゃねぇから
実際に前シーズンで内部レート低いまま王冠と一回も当たらずに王冠付いた人いたけどな
上位勢なんかXP21まで落ちても王冠と当たり続けてるのに明らかにおかしいやろ
ノルマではなく出現率を下げて欲しいほんまマジで
え? そこら辺は管轄外? そんなー🦑
ボルネオを使っているときだけは、マップを見たり潜伏したり逃げジャンを意識出来る…。
人数減った?ならノルマ下げときゃええやろっていうサーモンランエアプ勢クマサン
モデラーの魅力はSP回しできる所にあるからね
せめてスミナガ投擲後すぐゲージ0になるなら(効き目はともかく)楽しくなりそうだけど
それは>> 462と>> 459に言ってくれ。私は慣性による射程増が0.3に届くことはないと分かっていたからそう主張したのであり、事実他の方による検証でもそれを覆すものは出ていない
何「謝罪するかは検証次第」みたいな態度でいるんだよ
自分で分かってもいないことを頭ごなしに否定しやがったんだから、まず前提として謝罪が必要だろうがよ
間違えて名前隠してない方アップしてしまった…
1wave開始後間もなく抜けた後嫌がらせのようにラッシュグリルをさせられたけど切り抜けてくれた戦友に感謝 きちんとスペシャルを切ってくれるありがたみよ
で、そもなんで一人抜けても評価さがるんですか??????????????
ギミックボスを作るのは良いとしてそのギミックで攻略しようとしたら弾き飛ばすのは可笑しいと常々思う