確かにエイムの観点だと結構違いはあるかもね ただアーマーがない今チャージ無しでローラー以下の前隙で1確ってのがそもそも強いんだよな
圧倒的お手軽強武器の見本だな
もういいか、こんなのの相手すんの疲れたわ
このゲームヒロモ以外のどのモードでも味方がいるから考えることが他のゲームより多くて楽しいけど大変よな
ステージが広ければ広いほど、ビーコンの植えがいがあるな。 3個じゃたりなそうだから8個くらい置きたい。
ふむ…非常に興味深い話だねぇ。 情報ソースは? 2wikiにもその話は載ってたりする?
まぁ許されるかどうかと言うよりは俺的にはロンクSブラの方がノヴァホットとかに比べて直撃を取るのに技術がいるし、爆風がめっちゃ大きい訳でも無いから不快感が少ないかなって言う私の意見としてレスをしたんよね あ、515の投稿をしたのも私です
ブラスター属のコメントで515からの木がちょっと荒れてるかもです
で、それがバグってるのはかなりありそう
問題はどこなのか言ってみろって、なんでそれは言わないん?
ギアパワーで見れば前までに戻すためには6GPで171pって感じだね。それでほぼもとに戻ってそれ以上積んでた人は更に乗りにくくなるから上位帯になってくると大変なのかね。
もう忘れてる人多そうだけど2にも連勝すると連敗中のプレイヤーと組まされる仕様があってその隠しパラメーターを見えるようにしたikawidgetにイカ研が圧力かけて潰したりしてたから今作でも似たようなことはやってそう
BFみたいにでっかい戦場に途中からでも入って大人数でわちゃわちゃやってみたい
楽しさでいうと間違いなくゲームが変わって感じるくらい楽しい武器なのは間違いないですね
試合要素のない本当にただ撃ち合うだけの随時自由参加型の練習モードが欲しい。OWのスカーミッシュみたいな
その下でブラスターについての話してるからいいけどそれでも「もし」という仮定で相手がチャーにブチギレるというどうでもいい想像を書くのはなんか違うなって思うよ
木主が挙げたロングsブラもエイムが他ブラスターより必要だからと許されていいとは俺も思わないからどっちもどっちではあるか
避けながら普通に仕事もこなせばいいよ
完全に忘れてたけど練習ページ12をしばらく使っていなかったので、内容確認のうえ、片づけます
他の共用ページを整理してくださった方もありがとうございました
散々違うと言われてるのに言い過ぎたとしか捉えてないからどうしようもない、問題はそこじゃないから 自分はこう考えたこう言いたいは一旦置いて他人の話を聞け
格上の相手に挑み格下の味方をキャリーする、というのがこのゲームにおけるテーマだったりするからしょうがないね
実はspp増やされた後で赤スパの王冠数が激減してるリンク
言いすぎたとは思うけど、どこがどう失敗してるのかもうちょい詳しく教えてくれ 分からん
おテスト
当てはめるのに失敗してるって全員から言われてるのになんで諦めないんだ
そして、時が立つと忘れてくる。 あとプレイしてない日が続くと呆気なくリセットされる。 それはそうとして、やっぱ最高の経験値になるのは格上との戦闘になる。 ただ、その格上との戦いに身体を馴染ませるのと格上相手に何度も何度も挑むのは非常に辛い。
まぁ確かに俺も100%は言いすぎたな ただ6beff@cdb91が言ったことに6beff@cdb91本人を当てはめて考えた時に6beff@cdb91はブラスターに負けたことないか、雑魚で利敵ってことになるやん?だから結局向こうが言ったことに当てはめてレスした結果こうなったわけ 結局俺は6beff@cdb91の言い過ぎなレスに対して「じゃあ君は人のこと見下すくらい完璧にできてるの?出来てないなら君も同じじゃん」って言いたかっただけ
良いか、イカちゃん 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
6beffは「対策すればある程度対応できる」っていう話をしてるのであって「絶対に負けない」とは言ってないじゃん。対策の話してんのに「ブラスターに一回でも負けたことがあるんならお前も雑魚で利敵」は意味わからんて 確かに「雑魚すぎ」って言い方は良くないし潜伏に当てられるのを「自分から爆風に当たりに行ってるようなもん」は言い過ぎだと思うけどさ
限界感じるな、同じことの繰り返しな気がするな、もう成長できないのかな、と何度も思ってきたが、そう思ってたところに「おっ?」みたいな発見をしたり戦い方への理解が深まったりのターンも何度も来るの、不思議な感じ エイムが良くなるとかキャラコンが良くなるみたいな成長は実感としては滅多にしてないが、強ポジの理解とか強陣形の理解(座学だけじゃなくてタイミングとか状況も実感として全部含めた感じの)とかはそこそこレベルアップ音が鳴ってる感じする
🦑 そこでグッと堪えて戦況を見た行動を取るのが上達への道ンミねぇ 🐙 (自分もロクに出来てないのに偉そうに言っちゃって……)
トラウマのような失敗体験が積み重なって、何もしないで戦況を見るという事が耐えられない。 塗るべきではない所まで塗り尽くしたり、多少強引でもキルを取りに行ったり。
そんなん言うんだったら自分のレスを振り返ってみたら? 前のレスを読んで無いのか、読解力が無さすぎるのか知らないけど >> 543を振り返ってみ?文章読めない人はどっちかな?
負け試合のとき味方に2人以上戦犯が来て2勝3敗になって39も引かれるってなんなんこのゲーム(in25帯)
単純に正常な範囲で偏っただけで、この現象をみんなで懲罰マッチと揶揄しています
読解力ないですらないただの文章読めない人で草生えない 揚げ足取りたいなら最低限文の趣旨くらい理解できないと馬鹿にされて終わるだけだよ
爆風当たったり、足元塗りとられるようなやつは雑魚らしいんで、そんだけ言うならもちろん自分は完璧なんだろうな〜と あと爆風に当たってるやつは自分から当たりに行ってるようなもんらしいんで、利敵でわざと当たりに行こうとしない限りは当たらないってことでしょ? この6beff@cdb91の理論で言ったら負ける要素がないやん だからブラスター相手には負けたことないんでしょと
キツそうだけどめっちゃ楽しそう やりたいな
🦑(ホコ取られたけど誰かが止めるやろ…) 🦑(金網で取るとか自殺行為だし絶対止めてくれるンミね…) ✖️🦑(あれ?これやばい?) 🐙「ちょっ誰か止め
FINISH!!
誰が対ブラスターの勝率100%って言ってんだ? ストローマン論法過ぎんだろ
トピぽいぽいとかオフロバシャバシャで全然ルール関与すらする気がない味方が多い気がするのってやっぱGWのせい?
確かにエイムの観点だと結構違いはあるかもね
ただアーマーがない今チャージ無しでローラー以下の前隙で1確ってのがそもそも強いんだよな
圧倒的お手軽強武器の見本だな
もういいか、こんなのの相手すんの疲れたわ
このゲームヒロモ以外のどのモードでも味方がいるから考えることが他のゲームより多くて楽しいけど大変よな
ステージが広ければ広いほど、ビーコンの植えがいがあるな。
3個じゃたりなそうだから8個くらい置きたい。
ふむ…非常に興味深い話だねぇ。
情報ソースは?
2wikiにもその話は載ってたりする?
まぁ許されるかどうかと言うよりは俺的にはロンクSブラの方がノヴァホットとかに比べて直撃を取るのに技術がいるし、爆風がめっちゃ大きい訳でも無いから不快感が少ないかなって言う私の意見としてレスをしたんよね
あ、515の投稿をしたのも私です
ブラスター属のコメントで515からの木がちょっと荒れてるかもです
で、それがバグってるのはかなりありそう
問題はどこなのか言ってみろって、なんでそれは言わないん?
ギアパワーで見れば前までに戻すためには6GPで171pって感じだね。それでほぼもとに戻ってそれ以上積んでた人は更に乗りにくくなるから上位帯になってくると大変なのかね。
もう忘れてる人多そうだけど2にも連勝すると連敗中のプレイヤーと組まされる仕様があってその隠しパラメーターを見えるようにしたikawidgetにイカ研が圧力かけて潰したりしてたから今作でも似たようなことはやってそう
BFみたいにでっかい戦場に途中からでも入って大人数でわちゃわちゃやってみたい
楽しさでいうと間違いなくゲームが変わって感じるくらい楽しい武器なのは間違いないですね
試合要素のない本当にただ撃ち合うだけの随時自由参加型の練習モードが欲しい。OWのスカーミッシュみたいな
その下でブラスターについての話してるからいいけどそれでも「もし」という仮定で相手がチャーにブチギレるというどうでもいい想像を書くのはなんか違うなって思うよ
木主が挙げたロングsブラもエイムが他ブラスターより必要だからと許されていいとは俺も思わないからどっちもどっちではあるか
避けながら普通に仕事もこなせばいいよ
完全に忘れてたけど練習ページ12をしばらく使っていなかったので、内容確認のうえ、片づけます
他の共用ページを整理してくださった方もありがとうございました
散々違うと言われてるのに言い過ぎたとしか捉えてないからどうしようもない、問題はそこじゃないから
自分はこう考えたこう言いたいは一旦置いて他人の話を聞け
格上の相手に挑み格下の味方をキャリーする、というのがこのゲームにおけるテーマだったりするからしょうがないね
実はspp増やされた後で赤スパの王冠数が激減してるリンク

言いすぎたとは思うけど、どこがどう失敗してるのかもうちょい詳しく教えてくれ 分からん
おテスト
当てはめるのに失敗してるって全員から言われてるのになんで諦めないんだ
そして、時が立つと忘れてくる。
あとプレイしてない日が続くと呆気なくリセットされる。
それはそうとして、やっぱ最高の経験値になるのは格上との戦闘になる。
ただ、その格上との戦いに身体を馴染ませるのと格上相手に何度も何度も挑むのは非常に辛い。
まぁ確かに俺も100%は言いすぎたな
ただ6beff@cdb91が言ったことに6beff@cdb91本人を当てはめて考えた時に6beff@cdb91はブラスターに負けたことないか、雑魚で利敵ってことになるやん?だから結局向こうが言ったことに当てはめてレスした結果こうなったわけ
結局俺は6beff@cdb91の言い過ぎなレスに対して「じゃあ君は人のこと見下すくらい完璧にできてるの?出来てないなら君も同じじゃん」って言いたかっただけ
良いか、イカちゃん
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
6beffは「対策すればある程度対応できる」っていう話をしてるのであって「絶対に負けない」とは言ってないじゃん。対策の話してんのに「ブラスターに一回でも負けたことがあるんならお前も雑魚で利敵」は意味わからんて
確かに「雑魚すぎ」って言い方は良くないし潜伏に当てられるのを「自分から爆風に当たりに行ってるようなもん」は言い過ぎだと思うけどさ
限界感じるな、同じことの繰り返しな気がするな、もう成長できないのかな、と何度も思ってきたが、そう思ってたところに「おっ?」みたいな発見をしたり戦い方への理解が深まったりのターンも何度も来るの、不思議な感じ
エイムが良くなるとかキャラコンが良くなるみたいな成長は実感としては滅多にしてないが、強ポジの理解とか強陣形の理解(座学だけじゃなくてタイミングとか状況も実感として全部含めた感じの)とかはそこそこレベルアップ音が鳴ってる感じする
🦑 そこでグッと堪えて戦況を見た行動を取るのが上達への道ンミねぇ
🐙 (自分もロクに出来てないのに偉そうに言っちゃって……)
トラウマのような失敗体験が積み重なって、何もしないで戦況を見るという事が耐えられない。
塗るべきではない所まで塗り尽くしたり、多少強引でもキルを取りに行ったり。
そんなん言うんだったら自分のレスを振り返ってみたら?
前のレスを読んで無いのか、読解力が無さすぎるのか知らないけど
>> 543を振り返ってみ?文章読めない人はどっちかな?
負け試合のとき味方に2人以上戦犯が来て2勝3敗になって39も引かれるってなんなんこのゲーム(in25帯)
単純に正常な範囲で偏っただけで、この現象をみんなで懲罰マッチと揶揄しています
読解力ないですらないただの文章読めない人で草生えない
揚げ足取りたいなら最低限文の趣旨くらい理解できないと馬鹿にされて終わるだけだよ
爆風当たったり、足元塗りとられるようなやつは雑魚らしいんで、そんだけ言うならもちろん自分は完璧なんだろうな〜と
あと爆風に当たってるやつは自分から当たりに行ってるようなもんらしいんで、利敵でわざと当たりに行こうとしない限りは当たらないってことでしょ?
この6beff@cdb91の理論で言ったら負ける要素がないやん
だからブラスター相手には負けたことないんでしょと
キツそうだけどめっちゃ楽しそう やりたいな
🦑(ホコ取られたけど誰かが止めるやろ…)
🦑(金網で取るとか自殺行為だし絶対止めてくれるンミね…)
✖️🦑(あれ?これやばい?)
🐙「ちょっ誰か止め
FINISH!!
誰が対ブラスターの勝率100%って言ってんだ?
ストローマン論法過ぎんだろ
トピぽいぽいとかオフロバシャバシャで全然ルール関与すらする気がない味方が多い気がするのってやっぱGWのせい?