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スプラトゥーンに限った話じゃないけど、あらゆるゲームで一回強化したのをそのまま元に戻しますってあんまりやらないよね
開発環境やテストプレイで得られるデータには限界があるし「大丈夫だと思って強化したけどやっぱダメでした」なんていくらでも考えられるんだから、あんま気にせず戻しちゃっていいと思うんだけどね
俺も2からスパガぐらいしか使えなくて自分には傘は合わないとずっと思ってたのに、ワイコラ練習→ライマをメイン燃費のいい武器で練習しよ!から入った和傘甲が面白くなってきそうな所で困る
でも巷に溢れるブラスターとバケツ相手だと絶対的に弱いんだよなあ…と微妙な気持ちを抱いている
チャーに絶対的に弱いスピナーを使っていて相性差もクソもないやろと自分でも思いつつやっぱ遭遇率と厄介さの種類が違いすぎる気がする
このゲームもう4年目なのよね…むしろ買い切りゲームなのにまだマトモにマッチングするのが凄いのよね
なんやかんやしたらまあ人口は戻るかもしれないけど、新規はもう厳しいんじゃないかな。だって4年前に発売したオンライン対戦ゲームを今更買うって中々ないでしょ…だったら2年くらい待って4買ったほうがいいもん
セールで半額とかなら買う動機になるかもしれないけどね
おもんないならロラブラ待てだのゲームやめろだの言ってるやつは3になって傘が使い物にならないゴミになったときもブキ変えろだのやめろだの言ってたのかねえ
自分の好きなゲームが仕事できない運営のせいで消え失せて失望してる人間に向ける言葉か?まあ信者の方なら全てを許容できるんだろうなw
まともな感性持ってる客たちを手放して狭い世界で偉そうなこと言ってるのが恥ずかしくないのかな
技術で隠してるならいいけど、明らかにラグで射程伸びてる(残像を撃たれてる)とげんなりする件
私は八つ当たりして攻撃するなと言ってる。クソおもんないなら1人で勝手に辞めればいいだろ
こんなゲームじゃ人増えないとか久しぶりにやってもクソおもんねえって話してるのに技術とか話ずれてるのは面白い
てか技術以前にイカフロー追加されたんだから塗れないキルブキもれなく強化されてるだろ。範囲攻撃でキルしまくったらでかい塗りできるんだから
そのブキが本当に技術も練度もいらないのかはまず置いておくとして。
プレイヤーが自らの弱点を自覚したうえで、それを補う手段としてのブキなり戦法なりが用意されてるのって、わりと健全に思えるけどなあ。
ノチを2の頃から死ぬほど憎んでるけど、フレンドになったノチ使いが皆心優しい聖人ばかりで頭おかしくなる
ならわざわざ八つ当たりするなよ
ロラブラ使いはその大きな欠点を技術で隠して強みを引き出している。シューターはエイムを要する代わりに他の多くの点で優遇されているのだから、エイムだけが技術だと勘違いして攻撃するな
ただまあ、いまだにランキングTOP20圏内ではあるので、まったく流入がないとは思えんのだよねえ。
このどこもかしこもブラスターだらけのドッパンバトルなんとかしてください…
個人的にはサッとガード出来てライコンで即座に対処出来る和傘が結構手応え感じたかも
人を戻すって何をすればいいんでしょ?
まあとりあえず現状なんかヤベェとよく言われる武器類をなんかかんやしたり、ついでに他の強武器もなんやかんやしてやるとして…
あとは何をすればいいんだ?3種目だせば良いのか?
そう思って持ち替えると、明らかに相手が使ってたときより射程短い、ダメージ低い、インク消費量多い、足遅いってなって、使えるかこんなの!って元のシューターにもどるのよな、ガハハ。
そういやちょっと前にクライマックスシーンのビートを刻んで復活するシーンの二色がシオカラーズなのかテンタクルズなのかって議論があったな
俺はハチもイイダと同じくタコワサ戦のシオカラ節を聞いててグルーヴを宿したと思ってるからシオカラーズだと思ってたが、付き合いからすればテンタクルズでもおかしくないんだよな
時代の流れに沿った武器選びも大切やで。
イカ研が素直に判定を戻すなり、判定を多少減らすなりで動けばいいんだが…
アイツらのことだから辺なとこナーフしてくるか全く動かないのどちらかだろうからなぁ…
ろくにエイム合わないならガバエイムでキルできるブキ使えばいいじゃん
ウツホちゃんは叩かれてるワケじゃなくて3択でワリを食ったりマンタローくん優遇(黒一点、白インク)で勝率がよくない状況が続いた結果そういう役割を付けられちゃっただけだから……
完全な平場だったら3択の真ん中って有利なはずではあるんだけどねぇ
ロラブラのクソ当たり判定きしょすぎだろしょーもない
廃人以外誰もまともにやってないのに久々にスプラやって自分がシューター使ってるとろくにエイム合わないのにガバエイムでキルできるブキが蔓延ってるゲームくそおもんないわ
これで人呼び戻せると思ってんのか
イヤなヤツではないけど、フェスのたびに叩かれるウツホって実はイカなんですよ
勤勉で真面目なタコはともかく、享楽的で快楽主義のイカ達でイヤなヤツって正直想像がつかない…
強ぇやつが一人いれば勝てるんだよ!…ってコト?!
まあ公式には基本的にゲーム内で人格描写されてるイカは根の良い子しか出てないけど、一応ギアの各メーカーみたいに企業運営してる個体もいるっちゃいるっぽいので、探せばいるのかも
フロアをクリアしてエレベータにもどってきたとき。
パイセン「たっだいま~!」
イイダチャン「おかえりなさ~い❤」
(真顔で受け流すハチとミズタ)
みたいなやりとりに不意を打たれて、自分はいったいどういう感情で受け止めればいいんだ……ってなったことかな。
塔の延伸、パレットの拡張、ブキの追加、チップ偏りの自販機への反映待ってます
スペも追加されたし「これやりたい」がどんどん増えていくぜー
「ま"ーーーーーーー!(秩序の塔の屋根破壊)」
からのBGM:オンリーオブリガートのオーダコ戦2ラウンド目は脳ミソが焼けましたね。
サイドオーダーの時ずっとテンタクルズは「巻き込んだ上に戦闘はハチ任せでゴメンね!でも他の事は全部ウチらに任せてね!」って姿勢だし
ミズタもクール系だけど毒吐くタイプじゃないから味方陣営に不快なキャラが1人も居ないのが何気に凄いんだよな。
最近の有名作品ってなんか知らんけど意味も無しに味方陣営に不快なキャラ混ぜて評価下げる事が多いからなおさら。
具体的な例を挙げるならポケモンとモンハンなんだけど
パラシェで初見21階まで到達後、持ち武器のローラーが来たので無強化踏破してやらぁ!と登ったもののラスボスの初見殺しダイナミック触手アタック失敗、その後複数回挑戦するものこ碌に登れずに失敗。
気分転換に弓担いだら普通に登れて、ラスボス撃破したことくらいかな…
コピペ
https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/281/1590
負けてパワー落ちてるから勝てるだけだろ
その理論が成り立つのは最初から味方がマシになる()までチャレンジ繰り返してからXマッチに潜って連勝した場合のみ
本当にだれ〜も触れてなかったけど、実は昨日ってサイドオーダー発売2周年なのよね
念のためサイドオーダーページのコメ欄も見に行ったけど、特にそレらしいコメントなくてびっくり
まあともかく、サイドオーダー2周年おめでとう!
返信にサイドオーダーの印象に残ってる思い出を書いていってほしいな
さぁ今日もXマッチやるぞ〜!で入って2戦くらいして、なんか味方弱いしおかしいな?と思って撤退。
チャレンジなりオープンで味方がマシになるまで繰り返す。
そしたらXマッチに戻ると勝てる……。味方もまともになった気がする。
内部レート調整っていうオカルトを信じたくなる気持ちもわかる。
この現象ってなんなんだろう?
①バイアスで体験が歪んでる
②準備運動でまともに動けるようになってる
③内部レートが調整されてマッチングがまともになった
④その他
全部っていうのはそりゃそうなので割合でよろ〜
義務バンカラ無くして、何ヶ月も離れた人のパワーは落とせばいいのでは?
3vs4でフルタイムして辛い&降参したいのは「アサリのノックアウトされにくいステージ」かな、それ以外はノックアウトされるorワンチャン勝てる、かの認識
エアライダーみたいに警告付きの退出機能付けるか
味方撃ちするしょーもないやつのおもちゃになる未来しか見えない
負け確になる状況自体がそんなにないのに最長4分かつノックアウトがある
態々余計なシステム作る実装する必要ないわ、次行きたいなら勝手に放置しとけよ
数日前からずっと懲罰マッチで挙句チーターまで出てき出して辛い
子供向けって言うても子供には覚えきれないほど武器やサブスペ多いし3の環境自体イカロールとかイカフローとか元から複雑すぎる要素が多いからそこは懸念しなくてもいいと思う。
押されてる試合での戦いかたを練習したいのでパス。
っつーか、全員同意システムって反対するひとりに怒りが集中しそう。陪審員制度と違って話し合う時間はないし。
個人的には欲しい。3v4なんてほぼ勝ち目ないし、それで勝とうが負けようが面白くない
ただ3v4で勝つのを楽しめる人がいることも知ってるし、降参機能をつけるとそれを悪用する奴らが出てくるとか、子ども向けゲームに降参機能があると複雑過ぎる気がするから、実装に期待はしてないけど
回線落ちor試合時間超過時限定なら良さそう
コミュニティが窮乏してくると、直接的な外敵よりも、身内の裏切り者・厄介者に怒りの矛先が向けられるのよね。政治運動グループにおける内ゲバとか。
実現性は置いておいてみんなスプラに降参機能ってほしい?
1分後に回線落ちした味方とか放置味方とか出るとこっち側はほぼ勝ち目ないし常に押されてる試合とかは降参したいなって思うときある。
条件式で全員同意で降参できるシステムにしたら荒れなさそう。