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雑談掲示板/ログ3

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90886
名無しのイカ 2026/04/15 (水) 01:23:39 9fbf2@7a156

ヒラメ9連続でひいてあたまおかしくなりそう

90885
名無しのイカ 2026/04/15 (水) 00:01:56 96852@63bf4

勝ち確になった瞬間にヤグラに乗ってくるイカタコくんちゃんさぁ……
可愛いから全員来い

90884
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 23:40:03 f2587@cecf0

なかなか良い二つ名を引いた
ペアイベマの時につけたいね
画像1

90883
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 22:45:35 f2587@cecf0 >> 90846

スペシュどころかスシや竹ちゃんすら消えるよ
SplatoonPrimalが始まるんだよ
画像1

90882
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 22:40:06 b8619@9959a >> 90846

一緒に3由来のあれこれも消えるよ
具体的にはsブラやカニタンクなんかも

90881
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 22:16:18 修正 1a83f@1727f

ぶっちゃけ、ナワバリとエリアのステージ構造が受け入れられないわ
とにかく動きにくい、経路が制限されすぎていて敵陣に入りにくいし自陣に戻りにくい
後衛武器使いの俺ですらそう思ってるんだから、相当だぞ
敵陣に入りにくいのは、一方的な試合を防ぐために仕方ない面もあるだろうが、
自陣に戻りにくいステージ構造は言い訳できない
今作はステージ構造がとにかく批判されてるけど、ヤグラホコアサリのステージ構造ならばいくらかマシ

90880
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 22:15:39 10271@40a84

XP盛る為にクイックで雑魚プレイする連中の恐怖を味わったゾ…

90879
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 21:54:55 14414@bf816 >> 90878

強すぎたらまた調整すればいいから、一旦味方のスミナガ越しの視認性を上げてみてほしい

90878
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 21:52:43 8edf2@8737c

スミナガシートくん透過したらスペシャルとしてのポテンシャルが激上がりするのかな?

90877
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 21:52:05 77826@b98c7 >> 90863

正直野良で潜るならエリアがいちばんストレスがないんだよね…(特に下振れた時)エリア塗るだけなら基本ルール理解浅い奴でも出来るしキャリーもしやすい

90876
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 21:43:32 c8051@d9c07

エリアやってると思うけど
能動的に動けない人ほど好きな印象
エリアとっても抑え込みにいかないところとかね

90875
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 21:36:49 6beff@cdb91 >> 90870

もともと存在しないものをやめるのは不可能なので

90874
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 21:25:55 d84f7@bf816 >> 90859

そもそも味方に来ても士気が下がるし下手だったときの言い訳になるし敵だったら煽りっぽくなる名前だから、謙虚だとしても避けたほうがいい名前だわね

90873
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 21:00:21 2c667@7ac65 >> 90868

VCフルパならどのルールもだいぶ体感変わりそうな気がするけど、上手く適切な情報共有出来る気しないしそんな仲間もいないのであった……

90872
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 20:57:39 a1bcd@cb620 >> 90863

なぜかも何も口が悪いから叩かれてるんでしょ 🍈の時も思ったけど

90871
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 20:55:40 a58c4@099e1 >> 90863

こんな特徴的なFPSでエリアをガチるなら最初からガチのFPSやればいいと思ってたけど
Switchしか持ってないし野良の戦犯は許せないけどFPSやりたいキッズが結構いたのが意外だった

90870
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 20:51:58 b83b1@f361f >> 90848

何で勝率調整をやめないんだろうねイカ研は
クソ弱い味方押し付けて負けさせてくるのヤバすぎる

90869
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 20:24:00 f4bb0@21220 >> 90863

そんな風潮があるのか
レスバの国に住む人達は大変やね

90868
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 20:04:53 fa0a1@76b5d >> 90863

VC前提のパーティ戦ならアサリの方が面白そうだけど、観る側が分かりづらいか。

90867
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 19:59:02 35acf@7659d >> 90863

エリアの話?あぁエリアね…… くらい食傷になってるわ エリアも別にオモロイけど
他も同じくらいオモロイよ
一方でその風潮は知らなかったな〜 野良だと一番シンプルでわかりやすい、チーム力が逆に問われないエリアに偏るんかね

90866
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 19:41:24 修正 9a2b3@f1dc8
90865
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 19:37:25 修正 9a2b3@f1dc8 >> 90863

流石にそこまで過激な思想ではないけど。
まあなんかエリアが一番で他はそこまでみたいな風潮はちょっとなぁとは思う。
追記:みんな違ってみんな良いとかじゃダメなんかね〜

90864
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 19:28:12 7fdef@2aa67 >> 90819

正直この投稿見て「あれ?PGって3にも実装されてるんだっけ?」と思ってしまった
ごめんな彩。

90863
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 19:23:44 e3721@20ca3

正直次回作エリアなくてもいいよなぁと2の頃から思ってる。後衛トゥーンとか抜かす人大抵エリアしかやらんし、まぁユーザーのゴネに弱い開発だと復活させそうだけど

90862
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 19:04:56 fc307@b9729

ウルショ当たっているのに当たってないし敵に使われたら同じ当たり方で当たっているしでなんだこのスペシャルって感じ
私のウルショがスペシャルになってなくて味方に申し訳ない

90861
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 18:51:07 96852@945af >> 90859

かみなんてジム(チェーンソー)でバラバラよ

90860
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 18:41:02 fa0a1@76b5d >> 90859

変えてから急成長しちゃった…のかも…

90859
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 17:47:59 0a29e@417f7 >> 90858

「○○(ブキ名)のかみ」って名前のイカがボコボコになってることもままあるし…

90858
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 17:41:21 bfe97@bf816

「よわいです」ってリッターにバンバン抜かれて何も出来なかった
弱くないから名前変えな?

90856
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 14:39:22 7fdef@2aa67 >> 90832

もしかしたら「旧世代型の強イカ人間」的なものが出てくるのかも
そういやアレもある意味「フォウ(4)」だな

90855
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 14:26:28 5a12d@8c422 >> 90849

がんばれー(´・ω・`)

90854
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 14:24:35 d06f9@c8d49 >> 90852

マッチングが大変というか基本的に攻め有利なゲームだから打開苦手な人が集まったりチームでちょっと息が合わなかったり、それか単純にカウンターが難しすぎてあっという間にカウントを進められるのはままある

90853
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 12:49:55 e34e6@93e1f >> 90852

共感してくれてありがとう(´ω`)
ガチはほとんどしたことないけどあっちもマッチングが大変なんだ……

90852
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 12:36:26 2c667@452b6 >> 90848

展開が極端な試合はガチルールの方でも割とよくあるしねぇ
マッチング幅と編成とプレイスタイルの噛み合いとかの影響で瞬殺も割と……

90851
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 11:47:22 e34e6@93e1f >> 90849

そっかー頑張ってみるよ(´・ω・`)

90850
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 11:46:02 7fdef@2aa67 >> 90838

ファイナルって銘打って16作(以上)も出してるRPGとか、
ラストって銘打ってからも5作品出てるカスタマイズメカアクションとかあるから
意外と大丈夫なんじゃないか?

90849
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 10:39:48 a1ed0@a1396 >> 90848

勝率調整マッチング←×
打開がしづらいステージ←○
あんまり勝率が極端なようならマッチングのせいにする前にワイプアウトを避けるとか相打ち狙いをしすぎないとか立ち回りを改善する方が建設的よ

90848
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 10:16:06 e34e6@93e1f

ナワバリはフェスが明けても極端な勝率調整マッチングが継続してる印象だなあ
一方的な試合は勝っても負けても、楽しくも嬉しくもないんよ……

90847
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 09:21:47 b8cf0@ce189 >> 90845

前回の記録が答えになるから票の偏りに拍車掛かるとか

90846
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 09:04:22 8af27@2f199 >> 90825

過去編なんてやったらスペースシューターがバトルから消えてしまうじゃないですか!