Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

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名無しのイカ 2025/05/01 (木) 01:00:13 10d16@ab05c >> 63216

視野の狭まるスコ付きでドラッグショットとか出来るもんなのか?

63218
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 00:32:40 18902@6281d >> 63217

公式サイトに載ってた奴やんけ

63217
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 00:26:18 a6237@89662

んんん? 今日のtodayは初めて見るやつ……か……?
ちょっと自信ない……

63216
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 23:22:18 7e1a4@30785

いばらのジャイロオフ、リッスコの熟練度が5になりました😊置きエイムとトラップばら撒くのと逃げ足だけは早いけど、偏差撃ちとかドラッグショットとかカッコイイ名前ついてる撃ち方は・・・ジャイロオフでもいつかきっとできる、はず!

63215
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 23:13:11 fccf3@969b8

リッターのチャージキープ消せよ

63214
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 22:12:12 82410@6a31b >> 63212

初動のホコ割りで絶対負けるのはそのせいかぁ

63213
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 21:49:43 50136@cecf0 >> 63212

🦑 気づいたンミね……アタシがビーコンを植えまくってることに……

63212
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 21:34:20 82410@6a31b

本当に4vs4のゲームなのか疑いたくなる試合が多い

63210
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 20:06:42 86d51@d1d50

スイッチのアプデで同時起動出来なくなったの改悪過ぎる
流石にもう一本ソフト買うなんてことせんよ

63209
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 17:35:31 181e8@d2c70 >> 63207

ある程度のウデマエって言うか初めて2か月のB帯の自分がマッチするような相手なんだけど先週まで滅多に居なかったのに今日やったら毎戦いるんだよね
まあ回りも翻弄されて0キル3人いるような状態だから初心者狩りなんだろうけど

63208
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 17:30:30 760bd@ed651

向こうが2人回線落ちしたのに負けた
4対2で負けるんだから4対4で勝てるわけがないんだよね
敵ひとりにしろ
俺4人vs敵1人
たぶんこれでも俺側が負ける

63207
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 17:22:24 f20c2@a5af2

ある程度のウデマエでまだ続けてるユーザーなんだから、それなりの技術を持ってて然るべきでしょ

63206
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 17:16:15 181e8@d2c70

何か敵短射程が雷神ステップ当たり前にしてくるようになったんだけど有名配信者が解説でも出したの?
それともそういうテクが当たり前の環境に片足突っ込んじゃったのか…

63205
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 16:32:02 18902@6281d >> 63194

スプボ(投げ銭の方のスパチャのし過ぎでお金がなくなってプアになったボーイのこと)

63204
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 16:24:34 8a7fa@7bbfc

スプラ2、暗記ゲーになる。
マッチする相手がほぼほぼ同じだから、ステージごとに、相手が初動にどんな動きをするか覚えたら、割と対策できるゲームになった。

63203
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 16:23:34 4de46@87820

バーチャルゲームカード機能触ってたんだけど前夜祭とスプラ2特別体験版があった!!懐かしすぎる
セットもダウンロードも起動もできたぞ(タイトル画面しか遊べないが)

63202
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 15:53:06 10d16@ab05c >> 63196

スパガ(スパチャしまくるガールのこと)

63201
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 15:17:10 949d9@162e8 >> 63195

タコガールamiiboを読ませる

アンカーベストとシェルターを装備させる

コンブトラックで撮影し360度全角度を見られるスポットに移動

しゃがませて背後から📷

63200
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 13:24:10 c9893@54c05 >> 63196

あおスパ(アオリちゃんにスパチャすること)

63199
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 12:18:49 67b64@705c6 >> 63198

切断が1試合も無い優良環境
333点

63198
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 12:13:18 37cae@83dd7

揺り返しで30:20が逆転したンミ

63197
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 12:10:33 67b64@705c6 >> 63193

つまり、ツキイチでひれおくんの恐怖演出を拝むことになるということじゃな?

63196
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 12:09:29 67b64@705c6 >> 63194

96デコ(ウツホちゃんのおでこのこと)

63195
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 11:21:14 修正 02688@f3917

サーバーメンテ中に2やってたけどやはりガチでタコガールが叡智の塊すぎる。あの艶っぽさはガールの範疇を超えてもはやlady。ポーズ表情どれをとっても最高見てるだけで多幸感に包まれる…タコだけに。
あ、自分の脳のメンテナンスは間に合ってます。

63194
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 08:46:16 9a893@56daf

マニュコラ(ヒメちゃんにマニュコラを持たせるコラージュのこと)

63193
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 08:43:12 75bfb@aac97

3日連続で見覚えあるtodayだった、更新でもかからない限り既出演出のループになりそうだな

63192
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 08:37:19 67b64@705c6 >> 63189

むむ、それは休暇とかで実家に持って行くに当たって重要な情報……
背面ボタンとかがオミットでも良いから使えると助かるなぁ

63191
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 08:30:29 67b64@705c6 >> 63178

一つか二つは外せたかねぇ

63190
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 07:41:34 9a893@51fe4

ウツホちゃんのクイックボム

63189
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 07:16:25 43593@4d62f

プロコン2、Switch2の初代Switch後方互換で使えるか分からないらしい(問い合わせた)
Switch2届いてもどうせしばらくSplatoon3しかやらんので、そこは教えてくれよ〜頼むよ〜…
ならプロコン2代でSDカード買おうかな

63188
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 06:49:55 288db@01dfe >> 63178

まだ補助輪は付いてるさ😉

63187
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 05:44:18 c9893@54c05 >> 63176

100%確実にマンメンミ。
っていう言葉の響きめっちゃいいな

63186
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 04:35:56 fb7d1@80910

イカ研は環境武器スペとその他有象無象って武器調整の仕方をするつもりなら同じ武器サブスペが複数枚いたらどうなるか?って考えてほしい
最近クイボとカニが当たり前に複数枚居る環境だからクイボ適当にポイポイされるだけで塗りも削りもはいるし、カニを順番に吐かれて何もできない時間が長すぎる

63185
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 02:46:42 2f8b6@679b2

こんだけ後ろ寄りのブキ使いが多いと何の心配もなく前線突撃出来て良いなー(棒読み)

63184
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 01:22:49 c7251@cf1fb >> 63163

言うほど味方と同じ活躍でも安定して勝てるレートなんて存在するか?

63183
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 01:11:14 50136@cecf0 >> 63178

パイセンも2の頃は子供っぽくかわいい感じも出してたんだ
今だったら「ハイカラニュースの時間だ!」って言いそうだけど前は「だよ!」だったんだ
5年の歳月がパイセンをすっかり大人にしてしまったのか……

63182
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 01:07:14 修正 8023e@1727f >> 63151

もちろんノーチャダメージを下げるとかチャーキ削除とかもやって欲しいけど、
まずは射撃後硬直の追加を最優先でやるべき
現状はリッターの射撃後硬直がスプラシューターと同じということだけど、まずこれがおかしい
ボムが来ても「撃ってから避ける」ができてしまう、これではサブウェポンが牽制にすらならない

例えばリッターの射撃後硬直をエクス並にすれば、ボムが来た時に撃ったらデスするので、まず回避優先となり、「撃つ」という選択肢が取りづらくなる
つまり、硬直を長くするだけでボムがちゃんと「チャージャーの攻撃性を削ぐための牽制」として機能するようになる
それに、硬直中はチャージもできないから、単純に連射性も落ちる

63181
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 01:00:50 修正 9a893@56daf >> 63151

ぶっちゃけストリンガーの射程をチャージャー並みにすれば良いと思ってる。特にトラストは初代リッター並みに吹っ飛んでいい。

63180
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 00:53:47 1c8a1@09760 >> 63153

格闘戦が苦手に見えないのは毎度相手の土俵で戦う羽目になるからだと思うんだがなぁ。
SLGの遠距離ユニットはどんだけ近接に弱くしても任意に直掩隊を組めるのでちょっと置いといたほうがいいと思う。どっちかというとセカンダリピストルじゃないかね

63179
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 00:39:05 651e0@7c510 >> 63178

パイセンのマンメンミは
「イクぜ!オマエラついてこいよ!!
マ ン メ ン ミーーー!
ってカンジがする