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サーモンラン雑談

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91205
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:55:25 15a0c@ffa1e

3から勢が感じるトキシラズ、通常でもダム満潮くらいキツいんだけど。雑魚の侵攻が早すぎる
モグテツダイバー以外はイクラ投げ一投で入るコンテナ高台侵入前に倒しちゃっても良いのかな…

91203
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:40:45 7bbd6@574d3

タツの爆発四散シーン見てて、ヘビとかヴァルバジアとかツインモルドみたいにケツから頭にかけて順番に爆散しねえのかなと思った。

91202
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:31:56 fb04f@dc572 >> 91183

あー1:00更新かしんどいなあ
とりあえず頑張ってみるか

91201
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:25:54 37112@abbcd

トキシラズはまだ楽な方、と言っても2の時ののんびりザコ鮭だったからの話で、今となっては難しさは充分。
と言いたいけど、たくさん壁塗れるし対岸もイクラ投げできるしって思ったら、やっぱりマシな方か…。
正直、初めてのステだから触りたい不慣れちゃんたくさん、3でのセオリーも確立されてないわけだし。
初ステカンストバッジ見せびらかしたーいってのがなければ、大人しく待ったほうが賢明だな…。

91200
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:23:20 8dc46@ce05d >> 91196

ザコシャケがぁ!近づいてぇ!
イカちゃんがぁ!画面端ぃ!
スペシャル読んでぇ!まだ入るぅ!
テッパンがぁ!っ!近づいてぇ!
カタパットが決めたあぁぁあ!

91199
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:17:35 e38c5@a2d84

wave1開始前にジェッパ2回使い切るとか流石に荒らしかな 通報しとくか

91198
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:17:05 37112@abbcd >> 91157

せめてエフェクトのオンオフくらいは出来るようにして欲しいもんではあるよなぁ。
わりとオンゲだと当たり前についてると思ってたから驚きだわ。

91197
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:15:05 dd633@79496 >> 91160

当たり前品質と魅力的品質を履き違えてる感じはあるよね
当たり前品質…満たしていないと不満を感じる品質。減点項目。
魅力的品質…満たしていると満足される品質。加点項目。
ユーザー増やすために加点を重視しすぎてるんやろな、減点が多いと辞める人も増えるんだけど

91196
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:12:36 a41ab@7fb5d

(シャケが)強すぎなんだけどマジで!誰だよ「トキシラズは全ステで簡単だった」とか言ったプロバイターは出て来いよ!ぶっころされてるよ俺が!

91195
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:12:18 84398@9c329 >> 91183

野良ならスタダした方が楽だと思う
今600の奴は今600までしか来れない奴の集まりなわけだからカンストまで上げるのは辛いよ

91194
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 13:07:41 99a7f@333d3 >> 91192

大砲ギミックも海岸マズイクラをウマイクラに変えれるし
1、2体なら縄跳びがんばれば避けれるけど放置するほど弱くないみたいなちょうどいいオオモノシャケだよね(味方が海岸で死ななければ)

91193
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:59:52 9f589@eef57

二人で一つのリフトに乗ってカゴ周りを撃ってたら、誰かの流れ弾がプロペラに当たり仲良く溺死
つい笑ってしまったけどこれは学習案件デスネ

91192
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:59:33 c44cc@e144b

テッキュウってまだ良心的なんだな、とトキシラズで再認識。カタパタワー強すぎ

91191
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:57:35 f2df3@7b79f >> 91183

ステが一緒でも別に評価キープとかされないから次回にするとまた40から600まで上げなくちゃならんやで それを面倒だと思うなら今やった方がいいと思う

91190
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:57:26 a950c@ae323

もうダメだ…昨日はサクサク上がったのに、3時間やって-80だなんて自分下手すぎる…
600まであげとけばよかった。

91189
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:49:47 f0e03@f4dec >> 91188

草 まあぼちぼち頑張っていこうぜ
しかし久々にサモランやるとオモロいな

91188
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:49:05 a41ab@7fb5d >> 91185

俺なんか昨日と比べてすら下手になって意味わからん死に方ばっかして足引っ張ってるぜ

91187
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:44:44 c29f8@a430c

昨日スタダでフレカンして今40にリセットして野良カンしようとしてるけどさすが2日目、野良が本当にやばい笑える

91186
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:44:20 a41ab@7fb5d >> 91183

銀すら行ってないんだけど、フィンセントの燃費が湧きに対応できないし、この時間からだと厳しそう

91185
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:42:13 f0e03@f4dec

サモラン半年以上やってなくてどうせ下手になってるやろな…。
って思ってたつじんに評価落としてやってるんだけどたつじん時点で処理落ち発生するの地獄すぎるな?

91184
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:34:40 修正 c6dc2@25b43 >> 91179

爆風だけでコンテナ落とせるようになったのは優しさなのかね
その割にミサイル強くするの謎だけど
後で思い出したけど2の頃は撃墜して落ちてくる本体に攻撃判定付いてなかったし入れたボムの爆風コンテナ貫通して周りのシャケ倒せてたな…

91183
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:33:09 fb04f@dc572

600銀バッジまできたけどカンストは次の編成とどっちがいいだろう?
ラクトドライブって軽くて強いの揃ってるけど

91182
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:32:39 8be08@b069e >> 91179

テッキュウは今となっちゃ有象無象側だしたまたま海岸に籠もってるやつが3体いるからそう呼ばれてるだけ感ある

91181
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:31:47 6d0f2@7512e

カタパだけは何故続投させたのか解らない、何故ミサイルの凶悪さ上げたのかはもっと解らない
コウモリも明らかに雨玉と他オブジェクトの干渉が目茶苦茶になってる

91180
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:31:07 c8ccd@0966e >> 91179

・出現場所が遠い
・即死攻撃を2人対象に連発する
・撃破タイミングが限られる
・撃破手段が限られる
・インクを大量消費させられる
・倒してもマズイクラ
なんなんこいつ…バランスおかしいやろ

91179
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:25:45 6f865@dc158

海岸三銃士とかよく言われるけどカタパだけ別格だと思う

91178
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:24:26 84398@9c329

結構強い編成だと思ったからとりあえず銀はとったけど金は無理だわ
200帯と500帯でむっちゃ沼ったからもうおなか一杯

91177
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:22:05 99726@d316b

キレてますよ
俺キレさせるなんて大したもんっすよ
ビッグランによる異常気象が原因と思いたい
画像1

91176
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:16:43 修正 c6dc2@25b43 >> 91142

ポラリスの方が333倍むずくねーか
あそこ満潮以外つまんないしその満潮も今作だと地獄になりそうだし来なくていいよ
トキシラズが2ステ唯一の良心だよ

91175
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 12:04:59 600dc@b3072 >> 91160

処理落ちはゲーム機依存だから、カウントを処理落ちに合わせると他プレイヤーとの同期がおかしくなる可能性が高くて難しい
処理落ちしないように負荷を減らすしかない

91174
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 11:53:24 8dc46@ce05d

フィンセントは燃費も悪いんだけど、それ以上にキツイのはインクロックの部分
戦闘中にインクがきつくなったら一旦攻撃を完全にやめて、周りのインクを利用して移動しながら回復しよう
それとこまめにインクを完全近くまで回復しておくといいかも

91173
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 11:41:59 0c506@99a27

相変わらず坂で途切れる塗り・・・あとシャケ供の移動スピード上げたせいでそこら中から鮭が登ってくるの辛いし壁の下が塗られるのもキツい

91172
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 11:33:31 3a68a@2ae11

そういえば、スクイクでのリフト重く感じたんだけど前作もだっけ?
半チャノーチャパシュパシュで動いてた気がするんだけど…

91171
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 11:24:21 00603@b0d43

67回でカンストした。前作ではノーミスカンストしたことがあるからけっこう楽かなと思ったんだけど、一番カンストまで回数かかったステージになってしまった。カタパタワー滅びろ
対岸遠征してカタパタワー処理して帰還したらまた生えてたときは懐かしく思ったけどそこは再現しなくていいから…

91170
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 11:15:25 6d139@1a5fe

片パって昔から言われてるけど、体感としてはでんせつ上位の連中ならカタパ残ってても生き残るけど、でん底は普通に死ぬんだよな

91169
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 10:47:26 bc016@a3078

昨日トキシラ金バッジまでやったけど… 参考までに転ばぬ先の杖として役に立てば
ダム・ブラコより難しい可能性あるような… 3用にバランス調整してないね
満潮で狭い上に四方から囲まれて、行き来し辛い対岸で御三家
ダムの金網と違ってSPで対処し辛かったり、処理遅れるとブラコ満潮なみに溢れかえる
通常も四方にタワー鬼沸き、中心に刺さるタワーは微妙に罠だし、雑魚鮭の超反応と超吹っ飛びで中央の溝に水没させられるわ…
干潮キャノンも楽かと思いきや、鉄球の物陰沸き
小さな坂が多いせいで、タワーに足元取られ続けて死ぬのもあるし、死角が多いからヘビ鉄板に侵入されたり味方が引き連れてきたり… その上で雨カタパ爆弾あたりでトドメ刺される
しかも、間欠泉でクソルート連発だとやばいし、なんならドロシャケ3つカゴ周りに沸かれてもやばい ラッシュのセオリーあるのかな?今回の編成はローラーみたいのがいたからいいけど、生存が各プレイヤーのウデマエ次第感ある
全方位警戒とオオモノ処理ぱっぱと出来ないメンバーいるときつかった
イクラ投げがあるから対岸の間引きと散らしが重要

91168
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 10:45:52 修正 7bbd6@574d3 >> 91156

湧き方向毎に場所の優先順が決まってるから、遠征必須で厄介な場所が最優先になってるといくら倒してもそこに次があてがわれるだけよ。
だからダム金網片パなんかは残せって派閥がいる。

91167
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 10:44:27 d882a@6b35c

あと処理落ち起こると壁登り際の行動とかインクロック解除までのタイミングとか体感のままで操作すると狂って沼るね、やっぱゲームとしてダメじゃないか……?

91166
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 10:42:32 7bbd6@574d3 >> 91146

ザコ湧きが近くて処理しにくい干潮側のやつはあり。
他2つはそれなりに余裕あるから落とした方がいい。

91165
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 10:36:07 db0b8@349ce >> 91142

(ト場よりマシ)