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サーモンラン雑談

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95976
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 20:11:20 9375c@88e49

週末にドンブラコ!?
泣くぞ!!!!!!!

95975
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:44:08 819f9@4bfca

竹使ってて楽しい+20点
ドンブラコ-100点

95974
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:36:57 e5bb9@f3577 >> 95968

左から船上に帰る時は、左リフト使う時は登る前の確認は必要だね。
小ジャケとかはさすがに見えないけどもオオモノの有無くらいは確認できるはず。
確認してダメなら船尾か中央連絡通路経由で右リフトか右通路から戻る。
左リフトで登る場合も、普通に横に降りるのと、リフトから網へナナメにジャンプするので2拓あって、後者の方が動線的に短くなるから自分はこっちを第一候補にしてるよ。

95973
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:27:48 8fe34@4fa16 >> 95968

了解、ありがとう
参考にしてみるわ

95972
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:19:00 2ef1e@b602f

全員機動力ある編成とかブラコと相性いいんじゃね?って思ってたけど400ぐらいから火力の無さが牙を向く…
納品のためにコンテナに戻ったら雑魚の壁に阻まれて害悪三銃士にアクセスできなくなる…

95971
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:13:10 d8b2f@159d0 >> 95968

それなら緑か赤線のルートですね
近くのリフトにこだわって戻れてないことがあるのでは?
状況によっては迂回することも重要です

95970
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:07:32 修正 8fe34@4fa16 >> 95968

ごめん後出しのようで悪いが、主にタワーやカタパ遠征行ってリフトから帰ろうとする時だわ

ザコ処理が足らんとか言われてもなぁ...
左側みたいに船から下りないと処理できん海岸三銃士の面倒見ている間、船の上の沸き状況なんてこっちはコントロールしようがないし
まあ生き残れさえすれば迂回して船尾からは普通に帰れてるんだが

95969
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:02:35 f2df3@7b79f

ラッシュで全員0デスSPも使わずにクリアした時の楽しさは異常 やはり間引きは正義

95968
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 19:01:14 d8b2f@159d0 >> 95965

待避ルートの引き出し持っておくと良いですよ
素早く逃げれば逆誘導もかからないので

船尾は壁を塗っておけば退避できますけど、野良が主要地点がっつり塗ってくれることが少なくてそこまで手が回らないことが多いので、そもそもイカないか長居しないほうがいいですね

画像1

95967
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 18:57:56 f2df3@7b79f >> 95965

退路の用意してないままザコ苦手なブキでミスって降りちゃったりすると割とあるあるかも

船はコンテナ前の金網に板つけろって言ってる人多い気がするけど、個人的にそこはそのままでいいから船の外壁を塗れるようにしてくれたらめちゃくちゃ良いのになぁってよく思う

95966
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 18:51:02 修正 37112@68d13 >> 95965

それってなんて逆誘導?

とまぁさておき。
その状態で戻れないのは湧きに対して雑魚の間引きが足りないかインク管理が甘いんじゃないかなぁ…。
テッパンは1当て、モグラは雑魚処理で開けたスペースで回避。
そのまま活路作って戻ったらちょうど誘導になるとおもいました(小並感)

95965
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 18:45:55 8fe34@4fa16

モグラやらテッパンやらザコシャケやらの妨害で
押し返されるというか、船にもどれない時ない?

95964
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 17:58:11 82e60@ddfb7 >> 95959

納品や赤イクラもバッジあって良いとは思いますが、
なにより全バッジをチーム合計スコアで計算してください……ノルマ4倍でいいので……

95963
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 17:55:21 dd573@0db52 >> 95959

タツマキは箱開けたらいち早くカゴ横で待機します
タワカタ見えるけど近くの金イクラ集めてます
道中のザコシャケ処理なんかせず納品します
ドロシャケにボムなんか入れないし、ハコビヤのクーラーボックスも壊しません
とにかく金イクラを納品します

今でもこんなやついるのに悪化するぞ

95962
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 17:54:28 3558a@41f85 >> 95959

絶対タツマキ、ドロシャケ、カンケツセンですらキツくなる場面出るからいらないわ
4人の合計の累計だとしても今以上に処理しない、赤イクラ少ないやつが出るからいらない

ただ1回のチーム合計納品数によって貰えるってのなら有り

95961
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 17:37:19 48ac6@4a9fc >> 95957

実際に船から降りていくのは金イクラ

95960
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 17:18:37 90825@f14a9 >> 95946

マキマキ
ダムダム
ジャンジャン
し〇しこ

95959
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 17:17:43 9af88@5f273

納品バッジがあってもいいよね

95958
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:59:36 8f18e@2db1f

海岸オオモノ処理を手伝ってくれるのはまぁ良いんだけど、大量のザコやオオモノを一緒に連れてきて盤面荒らすのやめて欲しい

一人ならヘイトのコントロールもしやすいし、このぐらいの量なら捌けるなって判断して海岸処理してるのに、後から来た味方のせいでめちゃくちゃキツくなることがある
しかもそういう味方に限ってザコ処理すらしないし、自分だけさっさと逃げムーブして荒らすだけ荒らして去っていく

95957
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:54:20 05cab@70f8f

ヒカリバエ、お前船降りろ

95956
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:40:45 7d246@eed83 >> 95951

テンポ悪くなるのは大ジャンしてるからであって小ジャンなら最速で出せる
自分が勘違いしてたのはここ

95955
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:38:02 fb04f@dc572

カゴ横カモンマンのウザさがやっとわかった
あいつらカタパタワーテッキュウが出ようがカモン連打してるし寄せたところでバクダンもろくに倒せないからカゴ周りを壊滅させる

95954
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:30:52 232a9@bf358 >> 95951

そういうもんか、ジャンプするとテンポ悪くなるからなあ。ミサイルとか避けられなくなるし

95953
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:22:32 c6a91@f4b63 >> 95951

ジャンプしないと前入力が入って踏み込み斬りが暴発しやすいからジャンプを入れるようにしてるよ
器用な人なら必要ないかもだけど

95952
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:13:08 2ef1e@b602f

久々に時間取れたから出勤したけどびっくりするほど過疎ってるな
スタダからは外れた時間帯の200→400で何度も同じ人を見たわ

95951
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 16:11:24 232a9@bf358 >> 95950

ジャンプする?どんな時にするんだろう

95950
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:54:44 7d246@eed83

ワイパーってこれまで適当にジャンプ斬りしてたけど小ジャンが基本なのね普通に大ジャンしてたわ…
これはメインで真面目に触ってみないと自力じゃ気づけねえ……

95949
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:33:45 232a9@bf358 >> 95946

ドンドンよりむにむにの方がすき

95948
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:30:03 39e48@35543 >> 95940

オオモノ討伐数バッヂの存在ですら納品せずオオモノしか狩らなくなる勢力がいて否定意見もあるくらいだから「デスして味方の賞与に貢献したろW」ってやつが絶対出て問題になるだろうね・・・
目的と手段の逆転が起こる系の報酬は雀の涙程度だとしても存在するだけでどうしてもそうなるものなのよねぇ

95947
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:29:49 232a9@bf358 >> 95941

意味のないバッジにすら執着してるからねえ

95946
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:25:45 ef2ff@96c3b

なにがドンブラコだよムニエールしろオラァァァァ!

95945
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:22:54 c320c@f616f >> 95941

やっぱりダメですかねえ……
評価値(の価値観)に比べて賞与の価値をはるかに落とすレベルだったら、ゲーム性を歪ませることなく偏った負担の溜飲を下げることができるかなあと思ったのですが、味方のプレイを歪ませる危険性を持たせるのは良くないですね

95944
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:20:01 43908@ee6ef

コジャケの体力30にしてくれないかな…
満潮グリル辛すぎる…

95943
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:11:48 84398@9c329

バトルみたいに救助No1とかノーデスとか壁塗りNo1とかは欲しくなる
別に評価に+はいらないしバッチもいらないけどゲームにぐらい褒めて欲しい気持ちはある

95942
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:09:36 232a9@bf358 >> 95938

伝説100付近も変わらんけど達人だと頻度が違ってくるよな

95941
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 15:07:51 232a9@bf358 >> 95940

意図的にウキワにするプレイが増えるからNG

95940
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 14:50:29 c320c@f616f

救助10回以上で賞与がほしい
流石に過労死
ゲーム性の観点から評価値は貰えなくていいから

95939
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 14:30:03 2eda7@c5654 >> 95930

バケツかヒッセン持ってそう(雑魚には強い)

95938
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 14:25:22 2f60d@c02f7

開幕湧きしたモグラテッパンダイバーを海岸間際で即処理するバイター…そしてそのまま一緒に湧いたザコシャケにリンチされて浮き輪になるバイター…
帰ってきたって感じするな…たつじん帯ッ

95937
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 14:17:24 a143c@10957

バチンポやるんだな
ダムかよ