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とりあえず採用しつつ5体揃えて運用できるようになり、かつチュナレコに余裕が出来たら更新を狙うかな
まあステータスはあくまで全体のバランスが大事だから、その一体が低めでもそのまま使うって場合がほとんどだけど
ホロタクのケルピー6だけかなりPSを求められる。後から出てきた海の娘は楽勝だったから、他のホロタクとのバランスが全然取れてない。
招待コード:2669YY6QLZ
ひとこと:よろしくお願いします
ユーノのストーリー、手繋ぎ、黒き化け物に囲まれるってなんかIcoみたいな感じだね
さすがに採用じゃない?スコア計算してみて40前後なら最終的には乗り換え検討で良い気がする
潮蝕シミュレーションを後回しにしてる人は急いだほうがいいぞ
慎重にプレイしてると何日もかかる
皆はサブステ全一致だけど数値自体は今一な音骸どうしてる??採用?厳選続行?
半年くらい経ってもはや期待しなくなったけど
デイリー任務にプレイアブルキャラ絡めてくれたらいいのになと思った
この際豪華なやつじゃなくてもいいから(まあ豪華に越したことはないが)イベントとか任務でなにかしら会話できたらいいな
「淵武道場の稽古を手伝う」「迷子になった猫を一緒に探す」「一緒に六羨茶屋でお茶を飲む」みたいな日常でもいいんで…
改めて8箇所まわったけど全部起動済みになってるんですよねぇ、
そしてクリアマークついてるのはストーリーでいったとこだけ
調律復音が終わったときにもらえるBGMは所持してます
攻略とかみると全部終わった後ワープした時にもらえるってあるんだけど当初糞眠くてそのまま終了してしばらくゲーム起動してないんですよねぇ
これは、、、バグかな・・・
オーガスタと比べると、相里要自身は解放の倍率はちょっと低いけど大差あるわけじゃないし、武器とハーモニー、凸効果は流石に劣るけど吟霖よりも強い相方が来ればまだ全然戦えるキャラだと思う。
ユーノみたいな50%+40%追加ブーストみたいなキャラが来ればベスト
羽が散らばって起動済みになってるんですよね
でもMAPでみるとクリアマークがついてなくてMAP左上の進捗一覧をみると調律復音3/8になってるんですよ
ついでに追跡を押すと起動済みの未クリアマークのとこが追跡されます
これ全部やったあとどこか触るとかそういうフラグとかありましたっけ?
星4の連星任務欲しいよな。そろそろ俺も居るおじさんに救いの手を…。
ユーノ完凸しててわろた いいぞ
スマホの容量多すぎ問題も死活問題なんでみんな頼む😭🙏過去のリソース削除機能追加してくれ〜
疲れたから後は任せたぜ
・トレモ(サンドバッグ)の実装
・今州以外の突破素材の購入ができるようにする
・ナイトメア祓いの一括回収、音骸の所持上限を上げてほしい、所持数から溢れた音骸は箱化して鞄に入る仕様へ
・既存キャラの出番を増やしてほしい
・揺れものオプション
・チュナレコ問題(サブオプ一部開示仕様でチュナレコ負担を減らす)
・データ融合、データ回収絡みのUI刷新
・長身男性キャラを増やしてほしい
・キャラ実装ペース増加
・共鳴チェーンとスキルレベル制限(任意調整ができるように)
・音骸厳選以外の戦闘関連エンドコンテンツをもっと増やしてほしい
・ゲーム内メールでのアンケートは送付まで削除不可にするか、そもそもメールでの送付廃止(間違って消してしまう場合があるため)
・漂泊者以外の共鳴者視点でソラリスや共鳴者のことを深掘り出来るイベントの実装
・集音画面でのガチャカウント数表示、天井まであと何回か表示してほしい
・発振器で再構築後、直接その音骸を育成できるようにしてほしい。発振器を渋って一つずつ再構築していると毎回音骸を探し強化後戻って再構築を繰り返すのが面倒である
・強化した後の音骸のメインステータスを変更できる救済措置がほしい
・変奏の掛け合いシステムを他キャラにも増やしてほしい
・潮汐任務でお試しキャラしか使えないのはやめてほしい(任意キャラで進行したい?)
・ガチャで引いたキャラと交流できる空間や簡単なハウジング要素
・PS5版の最適化不足、フリーズやオーバーヒート等問題をどうにかしてほしい
ただの都度ランダムじゃないの?
回答済みの質問を考慮して内容を変えるとかそんな面倒な仕組みをわざわざ作るとは考えにくい
あの回答あっちの方が良かったなって進めた後やり直したら質問内容変わったから、これは満足ならこっちは?とかって流れになってるんじゃない?再度試してはいないのでわからんけど
返信先間違えた…すみません
自分も発動し忘れるし押す手間が嫌だから今までみたいに自動発動がいいなぁと思った
任務で発生する戦闘で、お試しキャラしか使えないのはやめてくれって書いた
2.6の潮汐任務はこれだけがめっちゃ気になった
新キャラ使わせたい気持ちは分かるけど、自分で育成した好きなキャラがほぼ使用不可ってのは結構モヤモヤした…
漂泊者君の声優さんガチ勢すぎて笑ってしまう
ホロタク単騎はオタクなんよ
変奏の掛け合いシステムめっちゃ良!!今後も頼む!
あと男女の兄妹か姉弟のセットください!!!って書いた
アンケートメールは期限終了日まで既読でも削除不可にしてほしい。送ってから気づいたので…
毎回書いてるのがガチャで引いたキャラと交流できる空間を簡単なハウジング要素でも良いから欲しい
最近書いてるのが音骸メインステ変更をまとめてできるようにしてほしい
キャラ同士の交流は月追祭みたいなイベントがリナシータ終わっても来なかったら書くようにしようと思ってる
どういう状況かいまいちわからないけど普通は近づくだけで起動できますね。
不具合の場合であれば、まずは再ログインしてみるのがいいかも?
あと一応、周りの床に羽根が散らばっていて、十字架みたいなキラキラマークが浮かんでいる場合は調律済みです。
追加
・トレモ(サンドバッグ)の実装
・今州以外の突破素材の購入ができるようにする
・ナイトメア祓いの一括回収、所持数から溢れた音骸は箱化して鞄に入る仕様へ
・音骸の所持上限を上げる
・既存キャラの出番を増やしてほしい(おそらく3.0以降改善してるかも)
・揺れものオプション
・チュナレコ問題(サブオプ一部開示仕様でチュナレコ負担を減らす)
・データ融合、データ回収絡みのUI刷新
・長身男性キャラを増やしてほしい(スカーやかじょりんの実装を望む声も多い)
・キャラ実装ペース増加(現状星4キャラが2.0以降実装無し)
・共鳴チェーンとスキルレベル制限(任意調整ができるように)
・音骸厳選以外の戦闘関連エンドコンテンツをもっと増やしてほしい
・ゲーム内メールでのアンケート送付廃止(間違って消してしまう場合があるため)
・漂泊者以外の共鳴者視点でソラリスや共鳴者のことを深掘り出来るイベントの実装
(例えば相里視点で華胥研究院深掘りイベントとか、ショアキーパー視点で無茶ばかりするツバキを治療ポッドに押し込むイベントとか)
・集音画面でのガチャカウント数表示、天井まであと何回か表示してほしい
・発振器で再構築後、直接その音骸を育成できるようにしてほしい。発振器を渋って一つずつ再構築していると毎回音骸を探し強化後戻って再構築を繰り返すのが面倒
・強化した後の音骸のメインステータスを変更できる救済措置がほしい。
・集音画面で今何回引いていて天井まであと何回か一目でわかるように表示してほしい
・発振器で再構築したあと直接その音骸をいじれるようにしてほしい。発振器を渋って一つずつ再構築していると毎回音骸を探して強化してみて戻って再構築してと繰り返すのが面倒
・月に一つしか手に入らないような特別な素材を使うでも大量の発振器を使うでもいいから、強化した後の音骸のメインステータスを変更できる救済措置がほしい。ショアキーパーとヴェリーナみたいな要求するメインステータスが異なるけど使う音骸が同じタイプのキャラの厳選時に別のキャラにとって良い音骸を引いたときが辛過ぎる。発振器を使った上でだと特に
それもそうやな、とりあえず俺に出来るのはまとめる事だけや😫
サブ一部開放はあると便利だ
1〜3くらいランダムで
クリティカル??%とか攻撃力??%とか、数値はチュナ使った後にわかる仕様でると嬉しい
いつもの鎧で全然揺れないからこそ水着スキンというものがですねえ
答えきってしまうと2回目はない、途中退出すればもう一度初めからになるけど、質問が変わるかはちょっとわかんないな
自分は前より新しい方のがサクサクできて好きだな
コントローラーだと夢解きの発動めんどいらしいというのは又聞きしたことがある
・長身男性キャラ実装
・キャラ実装ペース増加
・共鳴チェーンとスキルレベル制限(任意調整)
・音骸厳選以外の戦闘関連エンドコンテンツ実装
・ゲーム内メールでのアンケート送付廃止
素材感は大事にしてほしい
>> 22129そなたも硬いものに包まれた柔らかい素材のコントラストの 良さ に気づく日が来るであろう フォッフォッフォ
まーそうよねここ有志wikiだし
漂泊者以外の共鳴者視点でソラリスや共鳴者のことを深掘り出来るイベントが欲しい(例えば相里視点で華胥研究院深掘りイベントとか、ショアキーパー視点で無茶ばかりするツバキを治療ポッドに押し込むイベントとか)
OTLって書く人5000年ぶりに見た(^ω^≡^ω^)おっおっ
私達の知る物理法則以外が存在してもいいじゃないですかっ!魔法は良くて新素材がダメだなんてあんまりですよっ!