動画と新キャラの短冊が来たぞーーーーー
スタートーチ学園、スペーストレックコレクティブとかの科学研究機関とかが設立したものということはいわゆる学園ものっぽい雰囲気というよりは研究機関所属の研究生的な要素が強かったりするのかな?
ありがとう! てことは卜霊が恒常ガチャ入りするのは3.0で、恒常ガチャ回し待ちする人はそこまで待つ必要があるわけだね 2.8後半は短縮日程っぽいこともあって、回すのを待てるなら待った方がお得かもしれない
新☆4キャラは実装された次のverで恒常入り+珊瑚ショップの珊瑚80個交換で1回だけ交換可能というのがこれまでの流れ。
追加の☆4キャラってまず限定ガチャでピックアップすると思うんだけど、恒常入りも同時にするんだっけ?それとも多少ラグあったっけ? 最後に☆4キャラ追加されたの随分前だから忘れてしまった
珊瑚のために逐一適当に武器ガチャで消費してたけど、卜霊のためにストックしておけばよかったと後悔してる…
あんなに優雅なダンスを出来るキャラが運動音痴なわけないだろう舐めてんのか あの体幹あの動き、明らかに鍛えられているタイプだ
体幹悪くて不安定な運動音痴が良いんだよ!それはそれとしてフローヴァのダウナーで退廃的なとこは好き
カンタレラは水泳得意だから運動音痴から除外。桃祈も運動音痴が軍の偉い地位に居るわけないし、ぶつかりおじさん吹っ飛ばしそうな体幹してそうだから除外 それはそれとしてこの二人も好き
>> 25293 このゲームは限定武器が入手しやすい代わりに☆5と☆4のスペック差が結構大きい設計になってるから、そのプレイ方針なら尚のこと武器ガチャがおすすめだよ じっくり楽しんでね
運動音痴ダウナーキャラ? それなら丁度良い女がいるじゃない 走るのは苦手だけど鳴潮最強と名高い、漂泊者が唯一愛さなかったあの女が
☆4追加の時のために溜め込んでるよ 恒常武器凸は汎用性高い迅刀か今のとこ上位互換や似た性能無い拳銃優先してる
運動音痴ダウナーキャラ良いね! 高難易度攻略勢は嫌がるだろうけど確率で大技放った後にすっ転ぶ演出あるのも面白いかも 卜霊みたいに特殊エネルギー足りないとすっ転ぶタイプでも良い
運動音痴とは違うけど、性癖アンケートに機械化がどうこうって項目あったの見ると 身体に機械取り付けたり、某警察ライダーみたいなパワードスーツで、低い身体能力補ってるキャラとかも出そう
上の木見て思ったが恒常石溜め込んでる同士いる?恒常キャラ武器揃った後、凸よりもいつか追加来た時のために備えた方がいいかなと思っていつの間にか2天井弱くらいある
始めたてなので仮に引けても複数人に回すリソースがないのもあるのでゆっくりすり抜け待ちしようかなと。武器は星4メインなのでそっちなら補強しやすいし。回答ありがとうね!
基本的には仰る通りで武器ガチャ推奨だと思う 恒常☆5キャラも優秀なキャラがいるから凸を進める目的で引くのもアリといえばアリなんだけど、武器と違って排出対象選べないのが痛いんだよね
新キャラの中に銀髪キャラおるかなあ 銀髪キャラすこすこんし~なんよ
恒常用の青い石って武器ガチャに突っ込んでもいい?恒常キャラは限定引いてたらそのうちすり抜けるだろうし星5の武器を増やすほうがお得に見える
今日何が来るか楽しみでござるな... 拙者はダウナー系天才ハッカーロリを所望する!(実は凄く強い設定でも構わないが運動音痴なほうが好ましい)
お母さんの「ちーちゃん」呼びが好き
1凸いいよなぁ 慧眼発動できるかで協奏の溜まり具合が全然違うんだよな
前verのレビヤタン戦前後から導入されたシネマティックなカットシーンすごい良いね シーンに合わせた専用モーションとカメラアングルが自然で魅入っちゃう
一見妖しくミステリアスだけど根は真面目で幼少期に複雑な事情があり両親とは別に育ての親がいるセクシーなお姉さん ←これクロゲくんの性癖
よほど好きなら後先考えず凸った方が気持ちいいで
キャラモロ被りのわざわざ出すか?出すか…(ボンキュッボンの長身お姉さんたちを見ながら)
無凸:フィールドの音骸狩り、無音区周回くらいなら十分な火力と範囲を持ってる。深塔はメインでは活躍できない 1凸:無凸とほぼ火力は変わらない。中断耐性が嬉しいくらい。変わらず深塔ではメインを張れるほど火力はでない 2凸:ここまでくると、単機で深塔の左右4階なら星3クリア可能になってくる火力がでる 3凸:深塔の中央4階も単機で星3クリアできる火力がでる
メインアタッカーとして使いたいなら2凸は欲しい
メインアタッカーとして使えるか?と聞かれたらYesなんだけど、メインアタッカー運用して強いか?と聞かれたらNoって返答になるかなぁ 上葉が大体答えてくれてるんで軽く補足なんだけど、千咲って共鳴解放で火力爆上げしたチェーンソーモード中の攻撃が主なダメージ源になってるんで、出場時間伸ばした"メインアタッカー運用"をしてもそこまで総火力伸びないのよね。3凸しても総合的に見たら結局サブアタッカー運用した方が強い あと千咲は雑魚処理や対複数戦、複数waveで強いキャラだから深塔とホロタクは比較的相性悪い。その相性の悪さを火力上げて破壊するのが3凸以上の千咲って感じ それ以外の場所なら1凸の固定ダメがめちゃんこ強いんで千咲表出しっぱでも十分。特に音骸狩りや集落周りとかの普段使いは持前の使用感の良さもあってかなり快適よ
個人的にはカルロッタが良いと思う。噛み合いもとてもいい。上でもちょっと言ったけど、ルパも良さそう。シャコンヌも瞬間火力は物足りないけど相性は良い。トリプルアタッカーするなら長離、フローヴァ、ユーノとか (変奏かスキルクールタイム明けで出す感じ)
細かい説明サンクスです!QS苦手だけど、練習してダブルアタッカー運用でやっていこうかな、と思ったけどモーションの短いQS適性のあるアタッカーって誰ぞ・・?
カンタレラいなくて仇遠はいるんだけど、復刻でフローヴァ単体で引いても廃墟でアタッカーできる?(カンタレラまで確保できる石なさそう)
でっかいハサミ、チェーンソーに変形、椅子になる、空も飛ぶ、扇風機にもなる。なんだこの不思議武器……
ゴールドカップみたいな実績とか、週制限の交換報酬とか、あればいいよね。 すぐ終わっちゃってもったいない。
裏にいるキャラの協奏ゲージは顔アイコン横の属性マーク外周が光るから、それで溜まってる量がわかる(自分なりにローテ決まるとあんまり見ることなくなるけど)
ちょっと補足。「協奏満タンのキャラが裏にいる」というのはやや特殊な状況が多いので、まずは「終奏後はまた溜め直す」という想定で練習するのがよいと思う。
2凸しての使用感としては、出しっぱなし基準で考えるなら火力は糸繰り持ったフローヴァのほうが強いくらいなので、主火力という意味では厳しい。そして、千咲を強力にサポートできるサポーターが不足してるので、ロールとしてのメインアタッカーは凸に関係なく無理だと思う。3凸以降はどちらかというと単騎で事足りるようになっていくだけかと ただ、QS前提なら凸らなくても千咲は火力要員ではあるので、モーションの短いQS適性のあるアタッカーと組み合わせれば並列でアタッカーはできるし、特にナジーなくても結構火力出るからダブルアタッカー運用でよければ凸らなくても全然できる。ホロタクも全然いける。 あと別に火力がとても低いというわけではないし集団戦には普通に強いので、深塔でメインアタッカーとして据えたいとかでなければメインアタッカー運用は趣味として普通にやれる
上に補足で、交代したあと操作してない側の行動でも協奏エネルギーはたまるので、変奏なしで交代したら戻したときにフルで溜まっている状態になっていることもあるし、モーション中に交代したら協奏エネルギーを消費したあとに溜まるので戻しても0ではなかったりする
消滅耐性持ちの敵がいようと接待用の贈り物がなくなろうと廃墟を蹂躙していた女子だ、面構えが違う
メインアタッカーとして運用したいけど、1凸程度だと厳しいのかな?無課金勢だから、3凸はとても厳しい・・
協奏エネルギーはキャラごとに別々で溜まるもので、また終奏スキルを発動する側(退場する側)のみが消費するもの。だから既に協奏満タンのキャラに交代した場合はそのまますぐに発動できるよ。
未だに仕様分かってないんですが…協奏エネルギー溜まってキャラ交代したら協奏エネルギー空になるんですよね?たまに連続で溜まってる状態になる事あるんですが、アレってどういう事なのでしょうか。変奏スキル1回て満タンになったって事はないと思うのですが…。この辺ハッキリすれば、例えばショアキの共鳴開放とか見通し立って便利になるのにと思っているのですが…。
現在レベル80未突破でクリティカル100%クリティカルダメージ220%現在の攻撃力1969。 このステータスなんだけど皆からしたらどれぐらい強い?高難度の敵と比べた場合とフィールドの敵やボス敵と比べた場合でどんな感じでしょうか?
カルロッタの連星任務を受けられる状態の場合、連星任務進めないと雨のままのはず
📋 管理者連絡板
🖊 コメントの練習場はこちら
動画と新キャラの短冊が来たぞーーーーー
スタートーチ学園、スペーストレックコレクティブとかの科学研究機関とかが設立したものということはいわゆる学園ものっぽい雰囲気というよりは研究機関所属の研究生的な要素が強かったりするのかな?
ありがとう!
てことは卜霊が恒常ガチャ入りするのは3.0で、恒常ガチャ回し待ちする人はそこまで待つ必要があるわけだね
2.8後半は短縮日程っぽいこともあって、回すのを待てるなら待った方がお得かもしれない
新☆4キャラは実装された次のverで恒常入り+珊瑚ショップの珊瑚80個交換で1回だけ交換可能というのがこれまでの流れ。
追加の☆4キャラってまず限定ガチャでピックアップすると思うんだけど、恒常入りも同時にするんだっけ?それとも多少ラグあったっけ?
最後に☆4キャラ追加されたの随分前だから忘れてしまった
珊瑚のために逐一適当に武器ガチャで消費してたけど、卜霊のためにストックしておけばよかったと後悔してる…
あんなに優雅なダンスを出来るキャラが運動音痴なわけないだろう舐めてんのか
あの体幹あの動き、明らかに鍛えられているタイプだ
体幹悪くて不安定な運動音痴が良いんだよ!それはそれとしてフローヴァのダウナーで退廃的なとこは好き
カンタレラは水泳得意だから運動音痴から除外。桃祈も運動音痴が軍の偉い地位に居るわけないし、ぶつかりおじさん吹っ飛ばしそうな体幹してそうだから除外
それはそれとしてこの二人も好き
>> 25293
このゲームは限定武器が入手しやすい代わりに☆5と☆4のスペック差が結構大きい設計になってるから、そのプレイ方針なら尚のこと武器ガチャがおすすめだよ
じっくり楽しんでね
運動音痴ダウナーキャラ?
それなら丁度良い女がいるじゃない
走るのは苦手だけど鳴潮最強と名高い、漂泊者が唯一愛さなかったあの女が
☆4追加の時のために溜め込んでるよ
恒常武器凸は汎用性高い迅刀か今のとこ上位互換や似た性能無い拳銃優先してる
運動音痴ダウナーキャラ良いね!
高難易度攻略勢は嫌がるだろうけど確率で大技放った後にすっ転ぶ演出あるのも面白いかも
卜霊みたいに特殊エネルギー足りないとすっ転ぶタイプでも良い
運動音痴とは違うけど、性癖アンケートに機械化がどうこうって項目あったの見ると
身体に機械取り付けたり、某警察ライダーみたいなパワードスーツで、低い身体能力補ってるキャラとかも出そう
上の木見て思ったが恒常石溜め込んでる同士いる?恒常キャラ武器揃った後、凸よりもいつか追加来た時のために備えた方がいいかなと思っていつの間にか2天井弱くらいある
始めたてなので仮に引けても複数人に回すリソースがないのもあるのでゆっくりすり抜け待ちしようかなと。武器は星4メインなのでそっちなら補強しやすいし。回答ありがとうね!
基本的には仰る通りで武器ガチャ推奨だと思う
恒常☆5キャラも優秀なキャラがいるから凸を進める目的で引くのもアリといえばアリなんだけど、武器と違って排出対象選べないのが痛いんだよね
新キャラの中に銀髪キャラおるかなあ
銀髪キャラすこすこんし~なんよ
恒常用の青い石って武器ガチャに突っ込んでもいい?恒常キャラは限定引いてたらそのうちすり抜けるだろうし星5の武器を増やすほうがお得に見える
今日何が来るか楽しみでござるな...
拙者はダウナー系天才ハッカーロリを所望する!(実は凄く強い設定でも構わないが運動音痴なほうが好ましい)
お母さんの「ちーちゃん」呼びが好き
1凸いいよなぁ
慧眼発動できるかで協奏の溜まり具合が全然違うんだよな
前verのレビヤタン戦前後から導入されたシネマティックなカットシーンすごい良いね
シーンに合わせた専用モーションとカメラアングルが自然で魅入っちゃう
一見妖しくミステリアスだけど根は真面目で幼少期に複雑な事情があり両親とは別に育ての親がいるセクシーなお姉さん ←これクロゲくんの性癖
よほど好きなら後先考えず凸った方が気持ちいいで
キャラモロ被りのわざわざ出すか?出すか…(ボンキュッボンの長身お姉さんたちを見ながら)
無凸:フィールドの音骸狩り、無音区周回くらいなら十分な火力と範囲を持ってる。深塔はメインでは活躍できない
1凸:無凸とほぼ火力は変わらない。中断耐性が嬉しいくらい。変わらず深塔ではメインを張れるほど火力はでない
2凸:ここまでくると、単機で深塔の左右4階なら星3クリア可能になってくる火力がでる
3凸:深塔の中央4階も単機で星3クリアできる火力がでる
メインアタッカーとして使いたいなら2凸は欲しい
メインアタッカーとして使えるか?と聞かれたらYesなんだけど、メインアタッカー運用して強いか?と聞かれたらNoって返答になるかなぁ
上葉が大体答えてくれてるんで軽く補足なんだけど、千咲って共鳴解放で火力爆上げしたチェーンソーモード中の攻撃が主なダメージ源になってるんで、出場時間伸ばした"メインアタッカー運用"をしてもそこまで総火力伸びないのよね。3凸しても総合的に見たら結局サブアタッカー運用した方が強い
あと千咲は雑魚処理や対複数戦、複数waveで強いキャラだから深塔とホロタクは比較的相性悪い。その相性の悪さを火力上げて破壊するのが3凸以上の千咲って感じ
それ以外の場所なら1凸の固定ダメがめちゃんこ強いんで千咲表出しっぱでも十分。特に音骸狩りや集落周りとかの普段使いは持前の使用感の良さもあってかなり快適よ
個人的にはカルロッタが良いと思う。噛み合いもとてもいい。上でもちょっと言ったけど、ルパも良さそう。シャコンヌも瞬間火力は物足りないけど相性は良い。トリプルアタッカーするなら長離、フローヴァ、ユーノとか (変奏かスキルクールタイム明けで出す感じ)
細かい説明サンクスです!QS苦手だけど、練習してダブルアタッカー運用でやっていこうかな、と思ったけどモーションの短いQS適性のあるアタッカーって誰ぞ・・?
カンタレラいなくて仇遠はいるんだけど、復刻でフローヴァ単体で引いても廃墟でアタッカーできる?(カンタレラまで確保できる石なさそう)
でっかいハサミ、チェーンソーに変形、椅子になる、空も飛ぶ、扇風機にもなる。なんだこの不思議武器……
ゴールドカップみたいな実績とか、週制限の交換報酬とか、あればいいよね。
すぐ終わっちゃってもったいない。
裏にいるキャラの協奏ゲージは顔アイコン横の属性マーク外周が光るから、それで溜まってる量がわかる(自分なりにローテ決まるとあんまり見ることなくなるけど)
ちょっと補足。「協奏満タンのキャラが裏にいる」というのはやや特殊な状況が多いので、まずは「終奏後はまた溜め直す」という想定で練習するのがよいと思う。
2凸しての使用感としては、出しっぱなし基準で考えるなら火力は糸繰り持ったフローヴァのほうが強いくらいなので、主火力という意味では厳しい。そして、千咲を強力にサポートできるサポーターが不足してるので、ロールとしてのメインアタッカーは凸に関係なく無理だと思う。3凸以降はどちらかというと単騎で事足りるようになっていくだけかと
ただ、QS前提なら凸らなくても千咲は火力要員ではあるので、モーションの短いQS適性のあるアタッカーと組み合わせれば並列でアタッカーはできるし、特にナジーなくても結構火力出るからダブルアタッカー運用でよければ凸らなくても全然できる。ホロタクも全然いける。
あと別に火力がとても低いというわけではないし集団戦には普通に強いので、深塔でメインアタッカーとして据えたいとかでなければメインアタッカー運用は趣味として普通にやれる
上に補足で、交代したあと操作してない側の行動でも協奏エネルギーはたまるので、変奏なしで交代したら戻したときにフルで溜まっている状態になっていることもあるし、モーション中に交代したら協奏エネルギーを消費したあとに溜まるので戻しても0ではなかったりする
消滅耐性持ちの敵がいようと接待用の贈り物がなくなろうと廃墟を蹂躙していた女子だ、面構えが違う
メインアタッカーとして運用したいけど、1凸程度だと厳しいのかな?無課金勢だから、3凸はとても厳しい・・
協奏エネルギーはキャラごとに別々で溜まるもので、また終奏スキルを発動する側(退場する側)のみが消費するもの。だから既に協奏満タンのキャラに交代した場合はそのまますぐに発動できるよ。
未だに仕様分かってないんですが…協奏エネルギー溜まってキャラ交代したら協奏エネルギー空になるんですよね?たまに連続で溜まってる状態になる事あるんですが、アレってどういう事なのでしょうか。変奏スキル1回て満タンになったって事はないと思うのですが…。この辺ハッキリすれば、例えばショアキの共鳴開放とか見通し立って便利になるのにと思っているのですが…。
現在レベル80未突破でクリティカル100%クリティカルダメージ220%現在の攻撃力1969。
このステータスなんだけど皆からしたらどれぐらい強い?高難度の敵と比べた場合とフィールドの敵やボス敵と比べた場合でどんな感じでしょうか?
カルロッタの連星任務を受けられる状態の場合、連星任務進めないと雨のままのはず